如果你是最顶尖的精英人群的一员,完全不必担心为金钱发愁的那种,甚至有海滨别墅、宾利豪车、宝格丽。现在NVIDIA专门为你发布了一款全新的游戏显卡:TITAN X,采用全新的GP102核心,拥有3584个CUDA,12GB的GDDR5X显存,384bit位宽,官方建议售价为1200美元。 在发布第三款基于Pascal核心的显卡之后的数月里,NVIDIA一直大受好评,另一方面由于发布了前所未有高达1700美元的Intel i7 - 6950X之后,Intel却饱受诟病。不过,事情是这样的:那些购买顶级设备的并不会收奢侈品税费的影响。而实际上,那些靠赚别人购买硬件升级电脑的人他们才会收到影响。 你支付比GeForce 1080 GTX售价要高70%费用,换取的是提升40%的CUDA和提高了50%内存带宽,这到底是什么样的一个概念我们也并不清楚。在我们评测之前,我们无法根据这些参数上的提升和售价增加而得出什么具体的结论。TITAN X能否在4 K分辨率下轻松实现1080P所无法展现的超清画质的游戏体验呢? 只有一个方法可以得出结论。我们的测试机已经饥渴难耐了,让我们赶紧进入基准测试环节吧。 GP102:更大号的GP104 GeForce GTX1080是一款采用GP104核心的高端显卡。 作为采用GM204核心GTX980的继承者,GTX 1080采用更先进的16 nm FinFET制作工艺和性能更出色的GDDR5X高速显存,其结果就是GTX 1080比采用GM204核心的GTX 980 Ti和泰坦X平均提升高达30%。再加上我们已知的采用GP100核心的专业级显卡,使得人们误以为不会有更高级的桌面级显卡。 现在,NVIDIA发布了一款性能介于GP100核心和GP104核心之间GP102核心,GP102类似于GP104,但是性能更强大。GPC单元从4个提升为6个,因而SM单元数也就从20个变成成为30个,每个SM单元又有128个CUDA核心,所以GP102拥有高达3840个CUDA单元。GP102核心拥有120亿晶体管因而工艺异常复杂,这也导致NVIDIA不得不砍掉TIAN X的2个SM单元,每个SM单元8个纹理单元,也就是还有224个纹理单位可以启用,CUDA核心数减少到到3584。 TITAN X基础主频是1417 MHz,加速频率1531 MHz,拥有高达10.1 TFLOPS的 FP32浮点计算能力,比GeForce GTX 1080提升了大约是23%。 毫无疑问,受益于更大容量的显存,GP104在在4 K画面上优势明显。但是GP102更强大的大材质/贴图的潜力绝对要求的再平衡。 因此,GP102核心包含有12组32bit的显存控制器,每组包含8个ROPs和256 KB的L2(与GP104一致), 共计96个ROPs和3 MB的共享缓存,位宽384bit,显存容量12 Gb,数据频率10 Gb ps。 显卡的理论带宽480 GB / s(与GTX 1080年的320 GB /s相比增加50%),但有效吞吐量应考虑帕斯卡架构的三角洲色彩压缩的改进后会更高。 为什么在AMD已经率先使用一年多的HBM显存技术之后,还仍旧采用GDDR5显存的衍生技术呢?我们只能猜想在GP102核心的设计阶段,NVIDIA的HBM2显存供应还不稳定,相对而言采用GDDR5X显存则更加保险,GP100则成了唯一使用HBM2显存的GPU。 有趣的是,NVIDIA显然是在最后一分钟,选择把TITAN X从GeForce系列去除。在官网页面上看到TITAN X是被称为终级显卡,而不是终极的游戏显卡。相反,“终极,期限。”当然,作为比GP104规格更强大的核心,泰坦X应该善于游戏。 但NVIDIA在在斯坦福大学举办AI的聚会上更倾向于展示TITAN X专注于深度学习的一面。即便是FP16和FP64相对于GTX 1080来说有所削弱,但是深度学习的指标INT8仍然达到44TOPS。 从外形上可以看出,除了其风扇罩和散热鳍片颜色互异以外,其他大部分地方,TITAN X和 GTX 1080都是相似的。 从侧面可以看出,二者唯一的区别是TITAN X是8+6PIN,250W的供电设计,而 GTX 1080仅需一个8PIN供电接口就满足180W 的TDP。另一方面,TITAN X继续提供支持SLI的金手指接口,这也是NVIDIA GeForce GTX的一贯标准。 显卡背板重新得到了回归,部分背板是可以移除的,特别是在SLI里,可以增加显卡直接的气流量。 由于采用GP104相同的显示控制器,因而在看到与GTX 1080完全一样的视频输出接口也并不会奇怪。接口分别为:DP1.4*3、HDMI*1、DVI*1。 因为只有唯一的一个版本,所以这回TITAN X并没所谓的“信仰版”一说。发售方式仅限官网直营或成套的第三方高端主机,对于所以的优缺点来说,参考设计是唯一需要考虑的。 TITAN X采用的是涡轮散热器,通过显卡后部的涡轮将空气通过I/O孔排出,相对来说我们更喜欢风扇噪音更低,散热效能更出色的非公版显卡。 遗憾的是,我们手上仅有这一块测试显卡,我们不得不像GTX 1070评测那样晚些时候再展示显卡的功耗,噪音及散热参数。 TITAN X采用和GTX 1080相同的散热器,因此达到一定温度时,散热器风扇会采用高转速进行散热。 下图是我们在测试《地铁:曙光归来》中,TITAN X和GTX 1080的温度及风扇转速数据: TITAN X在这款游戏的测试中主频一直高于1418MHz,平均频率为1587MHz,高于显卡BOOST的设定频率1531MHz。 温度测试中我们可以看出GP102在大部分时间都处于83-84℃之间,高于GTX 1080的82℃,但是远低于NVIDIA的94℃温度警戒线。 TITAN X的风扇转速接近2500转,GTX1080则仅为2200转。 移除显卡散热器就能看出TITAN X和GTX 1080的区别,GDDR5X显存是12颗而不是8颗。为了提供比GTX 1080更好的信号滤波效果,TITAN X采用7+2相供电设计。 GP102的核心面积经过测量是471mm²,大于GP104,但是并没有比以往的GPU表面积更大。事实上,上代的TITAN X和GTX 980Ti的GM200核心超过了600mm²。 测试方法 要想搭配这款最新最强的显卡,毫无疑问必须得是高端平台,甚至是最强的Broadwell-E平台 ,然而我们坚持继续使用i7-6700K处理器和微星Z170 Gaming M7主板,搭配芝奇 F4-3000C15Q-16GRR内存,SSD使用的是Crucial MX200,散热器则是猫头鹰的NH-12S电源是be quiet的 Dark Power Pro 10850W。 在TITAN X出现之前,GTX 1080是众多显卡之中的佼佼者,然后从此往后,王者的宝座将归TITAN X所有。此次我们评测的显卡阵容包括:GTX 1080,GTX 1070,上代TITAN X,GTX 980Ti,Radeon R9 Fury X,Radeon R9 Fury,GTX 980,Radeon R9 390X。
驱动和测试项目 相对之前GTX 1070的测试,这次测试我们增加了《DOOM》,游戏测试将使用AMD和NVIDIA都支持的Vulkan API。帧数测试采用PresentMon,默认情况下PresentMon记录了所有正在运行的进程。但我们特别筛选出我们要需要,生成记录时间,类似Fraps。采用PresentMon的好处是可以得到Vulkan和DirectX 12这种新APIs的支持。 我们的《杀手》游戏采用的是DX12模式,而不是DX11,同样做《古墓丽影:崛起》测试的时候也会在DX12模式下进行。 本次的测试一共9个部分,3个是关于DX12的,一共是Vulkan,剩下的则是DX11。 DX11游戏包括《战地4》、《GTA V》、《Project CARS》、《全境封锁》、《巫师3》。 关于驱动部分,我们使用的均是较新版本驱动,在《DOOM》、《杀手》、《古墓丽影:崛起》和《全境封锁》中,AMD显卡使用16.7.3 驱动版本,NVIDIA使用GeForce 368.98版本驱动,其他游戏中AMD显卡使用16.5.2 驱动版本,NVIDIA使用GeForce 365.10版本驱动。 下面是游戏测试内容及测试:
《奇点灰烬》 《奇点灰烬》的测试中,2K分辨率下TITAN X的成绩最为突出,比GTX 1080的平均帧数高了15%,最低帧数高了24%。 4K分辨率下TITAN X领先GTX 1080的幅度增加到22%,最小帧数也达到了28%。 GTX 980Ti的成绩是排在最后的,AMD的Fiji核心在这个DX12游戏的测试中要明显优于GTX 1070,我们好奇是否在其他DX12游戏中也是如此。 《战地4》 DICE的寒霜引擎无疑很好的展现了GPU的实力,在2K模式下TITAN X的优势已经达到了28%。 而在4K模式下,优势更是达到惊人的30%,此分辨率下最低帧数TITAN X也有28%的优势,而且是不低于48fps流畅运行着。 《DOOM》 令人惊讶的是TITAN X在最低帧数上的优势竟然比平均帧数更明显,TITAN X依旧保持强势,比GTX 1080高37%,最低帧数高46%。 另一方面,Radeon R9 Fury X,Radeon R9 Fury也实现了对GTX 1070的超越。 在4K模式下,内存带宽的优势彰显无遗,Fiji实现了与GTX 1080的差距缩小,不过NVIDIA显卡还是更厉害一些。 TITAN X比GTX 1080快了38%,然而更令人难以置信的是,平均帧数和最低帧数之间的差距,事实上,TITAN X平均帧数仅比最低帧数高13%。 《GTA V》 尽管R星的高级游戏引擎是采用开源的Bullet,而不是PhysiX,AMD的显卡仍旧落后于NVIDIA,TITAN X依旧领先GTX 1080 30%。 4K分辨率下优势则略微扩大到了32%。 《杀手》 《杀手》这款游戏在一定程度上和AMD有着千丝万缕的关系。即便是无法追平GTX 1080,Radeon R9 Fury X完成了对GTX 1070的超越,同时TITAN X以19%的优势小幅度领先GTX 1080,这里比较奇怪的是GTX 1070的最低帧数,低的惊人。 4K模式下,TITAN X的优势扩大到了27%,保持77fps的平均帧数。AMD的优势似乎完全消失了,不仅没GTX 1070完成了超越,Radeon R9 Fury 甚至不敌GTX 980Ti。 《Project CARS》 TITAN X继续保持着领先,不过仅有9%,尽管开启了最高特效,但是N卡帧数还是普遍挺高的,即便是上代的麦克斯韦依旧能到到90以上的平均帧数,AMD则全面落后。 4K模式下情况依然没有转变,AMD仍旧点滴,TITAN X的新优势是20%,体现了更繁重的图形处理量。 关于AMD不佳的表现,我们利用数据制作了hwinfo64。 根据上图的使用率很明显可以看出,不论是N卡还是A卡,显卡均达到了100%的使用率。CPU使用率方面则有所不同,N卡系统中我们的i7-6700K一直处于较高的负载。鉴于之前游戏厂商关于使用PhysiX的申明,我们很难想象这是否是厂商作为的“一笑部分物理系统运行在50Hz”。 将处理器各个线程运行状态分解如下 Radeon R9 Fury X系统的处理器使用率波动剧烈,至少4个线程高负荷使用,而另两个则处于完全闲置状态,剩下的2个线程的使用率倒是相当一致。 《古墓丽影:崛起》 TITAN X继续领先GTX 1080 24%,而且平均帧数超过了112fps。 4K模式下,TITAN X扩大领先到27%。 《全境封锁》 TITAN X在平均帧数上再次领先GTX 1080达24%,另一方面可以看到,A卡在帧率方面容易出现尖峰,即便是4K模式下,亦是如此。 4K模式下,TITAN X领先再次达到了32%。 在这种情况下最低帧率也没有多大的意义,我们的平均帧率更好的展现了每张卡通过基准测试的时间。 《巫师3》 TITAN X还是保持着24%的领先优势,处于帧数最低的Radeon R9 Fury也达到了50fps以上的平均帧数,这说明所有的测试卡均可以很流畅的运行该游戏。 在4K模式下与其他游戏完全,虽然是超高的分辨率,但是你并不会太注意屏幕中跳动的细节。TITAN X以29%的优势保持的对GTX 1080的领先,并且平均帧数超过了60fps,最低帧数也达到了54fps。 总结 类似于GTX 1070的测试,我们并不能立马给出对TITAN X完整明确的总结,毕竟功耗,噪音及散热数据还没及时得到。更重要的是,这里面有两个很重要的数据需要对比,毕竟TITAN X和GTX 1080采用相同的散热器,但是二者的TDP相差了70W。 我们对TITAN X在评测中的表现都抱有好感,平均而言,TITAN X在4K模式下对GTX 1080的优势几乎可以达到29%,然而后者对GTX 980Ti的优势却高达34%。 GTX 1080信仰版的售价高达700美元,高于GTX 980Ti刚推出时的价格,那么你会为了额外的性能提升而多花70%的钞票去买TITAN X吗?想啥呢,这可是信仰,无需考量的。 NVIDIA出售大部分的TITAN X用于专业领域,但是毫无疑问,GP102在游戏方面和GP104一样出色。TITAN X完全可以称之伤第一款可以畅游4K游戏的显卡。 一对GTX 1070 SLI可以代替TITAN X吗?这似乎是玩家最喜欢的问题。说实话,我不是很看到SLI,有以下几个原因。首先,NVIDIA虽然支持3路,甚至4路SLI,但是官方并不那么积极,想要实现还是比较麻烦的。此外,VR尚处于起步阶段,多路GPU支持仍然明显缺乏(除了NVIDIA的自己的VR乐园)。最后,我们已经和一个以上的开发者聊过关于AFR面临的挑战,这不容易克服的。这就是为什么我喜欢一款功能强大的GPU而不是两张更便宜的显卡。如果你花了900美元买了两张GTX 1070,然后发现只有一个游戏可以完美支持4K,不觉得这样很尴尬吗? 这就是为什么,不管NVIDIA推出多么高端的硬件,总会有土豪买买买。而1200美元着实不便宜。根据我们多年的测试经验,只有高端的CPU、SSD和显卡是影响游戏体验的主要原因。So,如果你是土豪,那么TITAN X值得你买买买。如果不是,那么还是乖乖的等性能更出色的下一代14/16nm显卡吧。 |
最强显卡霸主TITAN X
2016-08-07 09:48
出处:PConline原创
责任编辑:张少石
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