最强显卡霸主TITAN X

2016-08-07 09:48 出处:PConline原创 作者:小歪 责任编辑:张少石

  如果你是最顶尖的精英人群的一员,完全不必担心为金钱发愁的那种,甚至有海滨别墅、宾利豪车、宝格丽。现在NVIDIA专门为你发布了一款全新的游戏显卡:TITAN X,采用全新的GP102核心,拥有3584个CUDA,12GB的GDDR5X显存,384bit位宽,官方建议售价为1200美元。

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  在发布第三款基于Pascal核心的显卡之后的数月里,NVIDIA一直大受好评,另一方面由于发布了前所未有高达1700美元的Intel i7 - 6950X之后,Intel却饱受诟病。不过,事情是这样的:那些购买顶级设备的并不会收奢侈品税费的影响。而实际上,那些靠赚别人购买硬件升级电脑的人他们才会收到影响。

  你支付比GeForce 1080 GTX售价要高70%费用,换取的是提升40%的CUDA和提高了50%内存带宽,这到底是什么样的一个概念我们也并不清楚。在我们评测之前,我们无法根据这些参数上的提升和售价增加而得出什么具体的结论。TITAN X能否在4 K分辨率下轻松实现1080P所无法展现的超清画质的游戏体验呢? 只有一个方法可以得出结论。我们的测试机已经饥渴难耐了,让我们赶紧进入基准测试环节吧。

GP102:更大号的GP104

  GeForce GTX1080是一款采用GP104核心的高端显卡。 作为采用GM204核心GTX980的继承者,GTX 1080采用更先进的16 nm FinFET制作工艺和性能更出色的GDDR5X高速显存,其结果就是GTX 1080比采用GM204核心的GTX 980 Ti和泰坦X平均提升高达30%。再加上我们已知的采用GP100核心的专业级显卡,使得人们误以为不会有更高级的桌面级显卡。

  现在,NVIDIA发布了一款性能介于GP100核心和GP104核心之间GP102核心,GP102类似于GP104,但是性能更强大。GPC单元从4个提升为6个,因而SM单元数也就从20个变成成为30个,每个SM单元又有128个CUDA核心,所以GP102拥有高达3840个CUDA单元。GP102核心拥有120亿晶体管因而工艺异常复杂,这也导致NVIDIA不得不砍掉TIAN X的2个SM单元,每个SM单元8个纹理单元,也就是还有224个纹理单位可以启用,CUDA核心数减少到到3584。

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  TITAN X基础主频是1417 MHz,加速频率1531 MHz,拥有高达10.1 TFLOPS的 FP32浮点计算能力,比GeForce GTX 1080提升了大约是23%。

  毫无疑问,受益于更大容量的显存,GP104在在4 K画面上优势明显。但是GP102更强大的大材质/贴图的潜力绝对要求的再平衡。 因此,GP102核心包含有12组32bit的显存控制器,每组包含8个ROPs和256 KB的L2(与GP104一致), 共计96个ROPs和3 MB的共享缓存,位宽384bit,显存容量12 Gb,数据频率10 Gb ps。

  显卡的理论带宽480 GB / s(与GTX 1080年的320 GB /s相比增加50%),但有效吞吐量应考虑帕斯卡架构的三角洲色彩压缩的改进后会更高。

  为什么在AMD已经率先使用一年多的HBM显存技术之后,还仍旧采用GDDR5显存的衍生技术呢?我们只能猜想在GP102核心的设计阶段,NVIDIA的HBM2显存供应还不稳定,相对而言采用GDDR5X显存则更加保险,GP100则成了唯一使用HBM2显存的GPU。

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  有趣的是,NVIDIA显然是在最后一分钟,选择把TITAN X从GeForce系列去除。在官网页面上看到TITAN X是被称为终级显卡,而不是终极的游戏显卡。相反,“终极,期限。”当然,作为比GP104规格更强大的核心,泰坦X应该善于游戏。

  但NVIDIA在在斯坦福大学举办AI的聚会上更倾向于展示TITAN X专注于深度学习的一面。即便是FP16和FP64相对于GTX 1080来说有所削弱,但是深度学习的指标INT8仍然达到44TOPS。

  从外形上可以看出,除了其风扇罩和散热鳍片颜色互异以外,其他大部分地方,TITAN X和 GTX 1080都是相似的。

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  从侧面可以看出,二者唯一的区别是TITAN X是8+6PIN,250W的供电设计,而 GTX 1080仅需一个8PIN供电接口就满足180W 的TDP。另一方面,TITAN X继续提供支持SLI的金手指接口,这也是NVIDIA GeForce GTX的一贯标准。

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  显卡背板重新得到了回归,部分背板是可以移除的,特别是在SLI里,可以增加显卡直接的气流量。

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  由于采用GP104相同的显示控制器,因而在看到与GTX 1080完全一样的视频输出接口也并不会奇怪。接口分别为:DP1.4*3、HDMI*1、DVI*1。

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  因为只有唯一的一个版本,所以这回TITAN X并没所谓的“信仰版”一说。发售方式仅限官网直营或成套的第三方高端主机,对于所以的优缺点来说,参考设计是唯一需要考虑的。

  TITAN X采用的是涡轮散热器,通过显卡后部的涡轮将空气通过I/O孔排出,相对来说我们更喜欢风扇噪音更低,散热效能更出色的非公版显卡。

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  遗憾的是,我们手上仅有这一块测试显卡,我们不得不像GTX 1070评测那样晚些时候再展示显卡的功耗,噪音及散热参数。

  TITAN X采用和GTX 1080相同的散热器,因此达到一定温度时,散热器风扇会采用高转速进行散热。

  下图是我们在测试《地铁:曙光归来》中,TITAN X和GTX 1080的温度及风扇转速数据:

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  TITAN X在这款游戏的测试中主频一直高于1418MHz,平均频率为1587MHz,高于显卡BOOST的设定频率1531MHz。

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  温度测试中我们可以看出GP102在大部分时间都处于83-84℃之间,高于GTX 1080的82℃,但是远低于NVIDIA的94℃温度警戒线。

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  TITAN X的风扇转速接近2500转,GTX1080则仅为2200转。

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  移除显卡散热器就能看出TITAN X和GTX 1080的区别,GDDR5X显存是12颗而不是8颗。为了提供比GTX 1080更好的信号滤波效果,TITAN X采用7+2相供电设计。

  GP102的核心面积经过测量是471mm²,大于GP104,但是并没有比以往的GPU表面积更大。事实上,上代的TITAN X和GTX 980Ti的GM200核心超过了600mm²。

测试方法

  要想搭配这款最新最强的显卡,毫无疑问必须得是高端平台,甚至是最强的Broadwell-E平台 ,然而我们坚持继续使用i7-6700K处理器和微星Z170 Gaming M7主板,搭配芝奇 F4-3000C15Q-16GRR内存,SSD使用的是Crucial MX200,散热器则是猫头鹰的NH-12S电源是be quiet的 Dark Power Pro 10850W。

  在TITAN X出现之前,GTX 1080是众多显卡之中的佼佼者,然后从此往后,王者的宝座将归TITAN X所有。此次我们评测的显卡阵容包括:GTX 1080,GTX 1070,上代TITAN X,GTX 980Ti,Radeon R9 Fury X,Radeon R9 Fury,GTX 980,Radeon R9 390X。

 

驱动和测试项目

  相对之前GTX 1070的测试,这次测试我们增加了《DOOM》,游戏测试将使用AMD和NVIDIA都支持的Vulkan API。帧数测试采用PresentMon,默认情况下PresentMon记录了所有正在运行的进程。但我们特别筛选出我们要需要,生成记录时间,类似Fraps。采用PresentMon的好处是可以得到Vulkan和DirectX 12这种新APIs的支持。

  我们的《杀手》游戏采用的是DX12模式,而不是DX11,同样做《古墓丽影:崛起》测试的时候也会在DX12模式下进行。

  本次的测试一共9个部分,3个是关于DX12的,一共是Vulkan,剩下的则是DX11。

  DX11游戏包括《战地4》、《GTA V》、《Project CARS》、《全境封锁》、《巫师3》。

  关于驱动部分,我们使用的均是较新版本驱动,在《DOOM》、《杀手》、《古墓丽影:崛起》和《全境封锁》中,AMD显卡使用16.7.3 驱动版本,NVIDIA使用GeForce 368.98版本驱动,其他游戏中AMD显卡使用16.5.2 驱动版本,NVIDIA使用GeForce 365.10版本驱动。

下面是游戏测试内容及测试:

游戏
运行模式 特效 测试方法 测试时间(s)
《奇点灰烬》 DX12 画面极致效果设置 Benchmark /
《战地4》 DX11 画面超高效果设置 Tom’s Hardware benchmark 100
《DOOM》 Vulkan 画面超高特效设置 Tom’s Hardware benchmark 100
《GTA V》  DX11 画面非常高效果设置,4X MSAA Benchmark 110
《杀手》 DX12 画面极致效果设置,FXAA、高质感 Benchmark 95
《Project CARS》 DX11 画面超高效果设置,高抗锯齿,高纹理分辨率 纽博格林赛道基准测试 100
《古墓丽影:崛起》 DX12 画面自定义效果设置,非常高质感设置 Benchmark 80
《全境封锁》 DX11 画面自定义效果设置,超高质感设置,超级取样AA Benchmark 90
《巫师3》 DX11 画面最高效果设置 Tom’s Hardware benchmark 100

《奇点灰烬》

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  《奇点灰烬》的测试中,2K分辨率下TITAN X的成绩最为突出,比GTX 1080的平均帧数高了15%,最低帧数高了24%。

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  4K分辨率下TITAN X领先GTX 1080的幅度增加到22%,最小帧数也达到了28%。

  GTX 980Ti的成绩是排在最后的,AMD的Fiji核心在这个DX12游戏的测试中要明显优于GTX 1070,我们好奇是否在其他DX12游戏中也是如此。

《战地4》

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  DICE的寒霜引擎无疑很好的展现了GPU的实力,在2K模式下TITAN X的优势已经达到了28%。

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  而在4K模式下,优势更是达到惊人的30%,此分辨率下最低帧数TITAN X也有28%的优势,而且是不低于48fps流畅运行着。

《DOOM》

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  令人惊讶的是TITAN X在最低帧数上的优势竟然比平均帧数更明显,TITAN X依旧保持强势,比GTX 1080高37%,最低帧数高46%。

  另一方面,Radeon R9 Fury X,Radeon R9 Fury也实现了对GTX 1070的超越。

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  在4K模式下,内存带宽的优势彰显无遗,Fiji实现了与GTX 1080的差距缩小,不过NVIDIA显卡还是更厉害一些。

  TITAN X比GTX 1080快了38%,然而更令人难以置信的是,平均帧数和最低帧数之间的差距,事实上,TITAN X平均帧数仅比最低帧数高13%。

《GTA V》

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  尽管R星的高级游戏引擎是采用开源的Bullet,而不是PhysiX,AMD的显卡仍旧落后于NVIDIA,TITAN X依旧领先GTX 1080 30%。

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  4K分辨率下优势则略微扩大到了32%。

《杀手》

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  《杀手》这款游戏在一定程度上和AMD有着千丝万缕的关系。即便是无法追平GTX 1080,Radeon R9 Fury X完成了对GTX 1070的超越,同时TITAN X以19%的优势小幅度领先GTX 1080,这里比较奇怪的是GTX 1070的最低帧数,低的惊人。

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  4K模式下,TITAN X的优势扩大到了27%,保持77fps的平均帧数。AMD的优势似乎完全消失了,不仅没GTX 1070完成了超越,Radeon R9 Fury 甚至不敌GTX 980Ti。

《Project CARS》

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  TITAN X继续保持着领先,不过仅有9%,尽管开启了最高特效,但是N卡帧数还是普遍挺高的,即便是上代的麦克斯韦依旧能到到90以上的平均帧数,AMD则全面落后。

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  4K模式下情况依然没有转变,AMD仍旧点滴,TITAN X的新优势是20%,体现了更繁重的图形处理量。

  关于AMD不佳的表现,我们利用数据制作了hwinfo64。

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  根据上图的使用率很明显可以看出,不论是N卡还是A卡,显卡均达到了100%的使用率。CPU使用率方面则有所不同,N卡系统中我们的i7-6700K一直处于较高的负载。鉴于之前游戏厂商关于使用PhysiX的申明,我们很难想象这是否是厂商作为的“一笑部分物理系统运行在50Hz”。

  将处理器各个线程运行状态分解如下

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  Radeon R9 Fury X系统的处理器使用率波动剧烈,至少4个线程高负荷使用,而另两个则处于完全闲置状态,剩下的2个线程的使用率倒是相当一致。

《古墓丽影:崛起》

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  TITAN X继续领先GTX 1080 24%,而且平均帧数超过了112fps。

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  4K模式下,TITAN X扩大领先到27%。

《全境封锁》

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  TITAN X在平均帧数上再次领先GTX 1080达24%,另一方面可以看到,A卡在帧率方面容易出现尖峰,即便是4K模式下,亦是如此。

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  4K模式下,TITAN X领先再次达到了32%。

  在这种情况下最低帧率也没有多大的意义,我们的平均帧率更好的展现了每张卡通过基准测试的时间。

《巫师3》

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  TITAN X还是保持着24%的领先优势,处于帧数最低的Radeon R9 Fury也达到了50fps以上的平均帧数,这说明所有的测试卡均可以很流畅的运行该游戏。

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  在4K模式下与其他游戏完全,虽然是超高的分辨率,但是你并不会太注意屏幕中跳动的细节。TITAN X以29%的优势保持的对GTX 1080的领先,并且平均帧数超过了60fps,最低帧数也达到了54fps。

总结

  类似于GTX 1070的测试,我们并不能立马给出对TITAN X完整明确的总结,毕竟功耗,噪音及散热数据还没及时得到。更重要的是,这里面有两个很重要的数据需要对比,毕竟TITAN X和GTX 1080采用相同的散热器,但是二者的TDP相差了70W。

  我们对TITAN X在评测中的表现都抱有好感,平均而言,TITAN X在4K模式下对GTX 1080的优势几乎可以达到29%,然而后者对GTX 980Ti的优势却高达34%。

  GTX 1080信仰版的售价高达700美元,高于GTX 980Ti刚推出时的价格,那么你会为了额外的性能提升而多花70%的钞票去买TITAN X吗?想啥呢,这可是信仰,无需考量的。

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  NVIDIA出售大部分的TITAN X用于专业领域,但是毫无疑问,GP102在游戏方面和GP104一样出色。TITAN X完全可以称之伤第一款可以畅游4K游戏的显卡。

  一对GTX 1070 SLI可以代替TITAN X吗?这似乎是玩家最喜欢的问题。说实话,我不是很看到SLI,有以下几个原因。首先,NVIDIA虽然支持3路,甚至4路SLI,但是官方并不那么积极,想要实现还是比较麻烦的。此外,VR尚处于起步阶段,多路GPU支持仍然明显缺乏(除了NVIDIA的自己的VR乐园)。最后,我们已经和一个以上的开发者聊过关于AFR面临的挑战,这不容易克服的。这就是为什么我喜欢一款功能强大的GPU而不是两张更便宜的显卡。如果你花了900美元买了两张GTX 1070,然后发现只有一个游戏可以完美支持4K,不觉得这样很尴尬吗?

  这就是为什么,不管NVIDIA推出多么高端的硬件,总会有土豪买买买。而1200美元着实不便宜。根据我们多年的测试经验,只有高端的CPU、SSD和显卡是影响游戏体验的主要原因。So,如果你是土豪,那么TITAN X值得你买买买。如果不是,那么还是乖乖的等性能更出色的下一代14/16nm显卡吧。

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