32nm大剧透 全国首曝玩家实战i5-661

2010-01-05 17:24  出处:PConline原创  作者:无悠   责任编辑:mengxiaodong 

  【12月29日太平洋电脑网广西站】2009年12月28日,南宁电子科技广场,一期,A332,有霸气在电光石火间从天而降!出现了.....春哥?不!是比春哥还要纯的32nm爷们:i5-661。也许各位看官会给无悠扣上“标题党”的帽子:不就一个双核心的32nm新生吗?还背着个性能马马虎虎的45nm显卡书包,用得着这么吹捧?然而,i5-661无论默认、超频、待机还是满载功耗,都很“纯”,无论穿越火线、魔兽争霸还是super pi计算,都很“爷”,无论EVEREST的带宽测试还是拷机测试,都很“哥”!下面,本站编辑将为拥有史上最高频率集显的i5-661做一次“剧透”——今日,已经有热心的网友“抢”到了这颗在中国大陆上还很”罕见“的clarkdale产品,并进行了相关的测试,我们一起来分享一下他们的战报。

  我们先来看看他们的测试平台: 

CPU
Intel Core i5-661 (ES版),32nm
映泰 TH55 XEIntel H55单芯片组
内存
 OCZ3G1333LV4GK  2X2GB 黄金版(9-9-91.65V
硬盘
希捷500G企业盘
Clarkdale集成45nm 900MHz 显示核心

 1
浩博的评测平台
1
32nm规格表

  其实,i5-661是标准的“双缺男”:首先,缺少技术规格。它不支持英特尔的VT-d(虚拟I/O指导技术)和TXT(英特尔可信任执行技术)技术,这就意味着他不能对英特尔虚拟化技术提供完美的支持;其次,缺少核心。i5-661的上市价高达千元,但只配备了两颗物理核心。虽然这家伙可以通过对超线程技术(HT)的支持,勉强挤入“四核”的阶级,但“虚胖“毕竟不如”原生“,在多任务处理上,”缺心眼“的661肯定不及750。

2

  但有句话是这么说滴:身份可以站在低处,灵魂一定要在高处。对于i5-661来说,应该改成:参数可以站在低处,但频率一定要在高处。虽然在对虚拟化技术的支持和物理核心的数量上,它要稍逊于前辈,但是得益于32nm制程的优秀功耗控制,661的默认频率一下子就串到了3.33GHz,并且还集成了900MHz的45nm GPU,轻松问鼎集成显卡频率的巅峰(曾有过1GHz的790GX集成显示核心,但那是超上去的)。在一系列的相关测试中,此哥单靠风冷,便能以1.39V的核心电压轻取4.8GHz!要知道,这只是一颗ES(工程测试版)的产品,当进化到更为成熟的D0步进后,不知他还能show出多么雷人的成绩! 想当年的i5-750 ES,连液氮大炮都用上了,才勉强的生拉硬拽到4.8Ghz~~下面我们将分CPU篇和GPU篇为大家介绍这款32nm新贵。
 
CPU篇

3
默认状态的CPU-Z截图
 
  i5-661的CPU-Z截图我们可以从图上看到产品的规格参数:代号Clarkdale,采用32nm制造工艺,拥有2X32KBL1缓存,2X256KL2缓存以及4MB三级缓存,支持MMX、SSE(1、2、 3、 3S 、4.1、 4.2)、EM64T、VT-x、AES指令集。得益于先进的32nm制造工艺,i5-661的默认电压只有0.936V,比45nm 的Nehalem构架的1.13V整整低了0.2V。它的核心默认频率为3.33GHz,起点也比2.66GHz的i5-750高了不少!在开启英特尔的动态电源管理模式下,显示的倍频为26X,总线速度为185.3MHz。此时的运算super pi 100万位小数的成绩为12.172s
 
super pi测试

4
  在3.33GHz主频下运行super pi 一百万位的成绩
5
1.39V超频至4.8GHz
 
  在1.392V的电压下,网友将i5-661超到了4.817GHz的高频,此时的CPU总线速度为185.3MHz,倍频为26.0,内部的QPI链接总线频率达到了3705.5MHz。

6
对比默认super pi的成绩
 
    在4.8GHz的高频下,i5-661运算100万位super pi的成绩为8.640s,进步优势明显。 但是Super pi对系统带宽的大小非常敏感,而系统带宽又依赖于内存。由于661仅支持双通道内存控制器,因此在成绩上还是要稍微落后于同频的i7系列的。
 
  3D基准测试软件3DMark Vantage评测
 
  3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。
 
7
默认频率下的3D Mark Vantage 成绩

8
  超频至4GHz后的3D Mark Vantage 成绩
  
  相比超频前,超频后的CPU子项成绩提高了两千多分,也大幅领先了4GHz的Q8300,这在游戏的理论运算性能上,超频后的i5-661的提升是相当明显的。并且们这样的成绩已经让售价仍为17XX的QX9550颜面扫地!
 Fritz chess测试
  Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。

9
默认频率下的Fritz chess成绩:每秒千步数:6309
10
  超频至4.5GHz后的fritz chess成绩:每秒千步数:8388  至此,这颗千元出头的“神物“已经将i5-750逼入绝境——默认频率的i5-750的成绩只有8205。

  
使用LinX拷机软件检测超频稳定性

  LinX是一款基于Intel Linpack数学核心库的稳定性测试软件,和公认比ORTHOS/Prime95还严格的IBT原理基本相同,但不同的是LinX有更强的可操作性,界面设计更美观,选项更丰富,不仅可以自定测试的计算规模以控制测试时间,还可以通过连接Everest等外部程序实现温度显示和绘制图表的功能,十分强大

0
  最后,是经典的WinRAR测试
 
  WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说,就是压缩RAR文件的速度。
在4GHz的频率下,处理速度为2373/s。这样的成绩已能轻松战胜同频率的Q8300,也把一代枭雄——默认频率的QX9550斩于马下!

11
拷机软件界面
 
  在核心电压1.188V,核心频率4GHz的参数设置下,i5-661顺利通过LinX 0.6.2 十七分钟的拷机测试,并且在整个考级过程中,CPU的表面温度只有50摄氏度。要知道,这个温度值是一颗主频高达900MHz的集成显示芯片加上一颗全负荷运行的CPU的总值!32nm得天独厚的低热体质,由此可见一斑!
 
极限超频测试

q
超频至5.05GHz的super pi运算截图

  网友在核心电压为1.464V的条件下,将这颗ES版的i5-661狂超到5.05GHz,此时的开机温度达到了80度!但是这还远未达到661的极限,相信在更换散热系统后,能创造更惊人的成绩!


  CPU的评测接近尾声,相信不少的网友会有一个疑问:总是拿超频后的i5-661和默认频率的i5-750、QX9550相比,频率起点都不相同,这样有可比性吗?科学吗?无忧想说的是,默认的661跑不过750,就像博尔特跑不过猎豹,正常!但当博尔特开着F1追过了一只猎豹,也正常!i5-661在大幅度超频方面的优势(750一直没有步进更新,因此大幅度的超频一直很鸡肋;QX9XXX系列因发热量太大,也不适合大幅度超频),就是它的F1,我们有什么理由,对这工程学上的杰出作品,发出质疑呢?人家有狂飙的超频F1,那也是人家的硬实力,是吧?
GPU篇
   
  在GPU方面,我们将通过实际的游戏截图来说明i5-661集成的900MHz 45nmGPU的核子威力!

16
 
  在搭配可支持视频输出的映泰TH55 XE主板后,用户可在不适用独立显卡的情况下实现视频输出。

a

  Clarkdale 的显示核心基于 GMA X4500HD 再作出适量改良,包括每组 Mathbox 的 Execute Unit 数目由 5 个提升至 6 个,令 Execute Unit 数目由 15 个增加至 18 个, Unified Execution Unit 的 Cache 容量同时也进一步提升,以满足 Execute Unit 数目上升的需要。此外, Clarkdale 在数学计算法则作出了部份改良,这方面将会在 OpenGL 绘图程序中获得明显的增益。

14
 
  CPU未超,GPU属于默认状态下的3D Mark Vantage GPU子项成绩:365分。让我们来回顾原来的集显大当家——785G的表现,只有348分。

13
CPU超频至4GHz后,GPU子项分数飚至505分。785G在哪里?甩太远看不见鸟。
u
 CPU、GPU默认状态下的CF游戏帧数,1440X1050分辨率,平均90FPS。

uu
特效全开的3C魔兽帧数:30FPS

  
  CPU、GPU默认状态下,1440X1050分辨率,魔兽3C游戏帧数,为大招密集的场景。此时的游戏帧数为30FPS。众所周知,3C地图的群放大招场景是很消耗显卡资源的。I5-661的集成显示核心在此竟然也能撑到30FPS的流畅水平,难能可贵。

  最后,感谢南宁电子科技广场的浩博,为我们带来i5-661的第一手热辣资料,让我们赶在clarkdale正式发售前,抢鲜过了一把32nm的性能瘾,也对其强悍的超频能力有了深刻的认识。通过以上简单的评测,我们可以知道,相对于Nehalem构架,32nm的Clarkdale构架果然名不虚传,无论是多线程运算还是超频能力、发热量都比上代的45nm产品有了实质性的飞跃!i5-661的超频能力异常凶悍,不是火星上的,而是赛亚星上的——它能够风冷轻取4.8GHz,并且以1.18V的低压,可稳定工作在4GHz,发热量的控制也非常理想,大幅超越Nehalem的i5。在多线程的处理性能上,因为不支持三通道和受制于虚拟出的“伪四核“,WinRAR的成绩只领先同为4GHz的E8400五百分,但也轻松战胜了Q8300。在游戏性能方面,轻松PK掉英特尔当年的一代鬼雄:QX9550,直追i5-750!最后,我们得出的结论是,i5-661能够在多核运算与游戏性能间做到很好的平衡,是对高清和游戏都有要求的玩家朋友的首选。他以千元出头的价位,论超频,秒杀了一直没有更新步进的售价14XX的i5-750,论性能,17XX元的QX9550,觉悟吧!最后,别忘了,这只是颗ES版的先遣小兵,真正的EO、D0等步进的精锐部队,还远未开到,连小兵的表现都如此强悍,那么……汗一个!

  集成显示核心方面,i5-661的45nmGPU的游戏理论运算性能已经完胜785G,亦能够轻松应对CF,并能为最苛刻的魔兽玩家带来19——21寸级别显示分辨率的流畅体验!这应该得益于其超高的900MHz集显核心频率。
 
  需要强调的一点是,因为此次送测的i5-661仅为工程测试版,加上评测时间仓促,网友只做了初步的评测, 更深入的测评我们将会在其产品上市后,为您第一时间送上。有兴趣的朋友也可以致电评测商家进行咨询。
IT热词