一、前言 根据Intel最新入门级桌面产品线规划,Pentium E2160(1.8GHz/1MB L2/800MHz FSB)及Pentium E2140(1.6GHz/1MB L2/800MHz FSB),将取代现有Pentium D 935及Pentium D 925位置,每千颗单价为$84及$74美元,折合成人民币分别为655元和577元附近,杀伤力不是一般的强劲。 与此同时,800MHz FSB拥有原生2MB二级缓存的Core 2 Duo E4400/E4300,售价将在本月的22日进行调整,其中Core 2 Duo E4300将由原来的163美金暴跌至113美金,折合成人民币大约在880元附近。而作为Core 2 Duo E6400/E6300升级版的,具备4MB二级缓存的Core 2 Duo E6420/E6320,售价将维持不变,分别为183美元和163美元。
不过Intel的这一切降价和升级活动都只是会在4月22日发生,要具体反应到零售市场上,尤其是国内的各大电脑卖场,保守估计会有一个到两个月的时间。 在Pentium E2xxx双核尚未推出之时,Core 2 Duo尚未降价之际,65nm Athlon64 3600+ X2就抢先来袭,更大的二级缓存容量,更强悍的超频性能,更佳的功耗表现,更廉价的零售价格。 不久前,我们PConline评测室就收到了来自Intel Pentium E2160处理器的官方送测,有兴趣的朋友可以浏览此前的评测文章。《全球首发!酷睿2核心奔腾E双核处理器深入评测》 今天,我们将通过对比四款超频到3GHz的Core 2 Duo、Pentium E以及65nm Athlon64 X2,来对比它们之间性能上的真实差异。闲话少说,首先带大家去看看本次对比评测所用的评测平台信息。 二、评测平台及评测说明
同时,为了避免不必要的3D效能瓶颈,我们采用了目前最顶级的nVIDIA GeForce 8800GTX显卡作为整个系统3D效能评测使用。同时我将Core 2 Duo E6800的倍频降至9x,外频提升至333MHz,以模拟主频达3GHz的Core 2 Duo E6850处理器。 三、对比评测-办公、多媒体性能评测 Business Winstone 2004 v1.0.1 Multi-Media Content Creation Winstone 2004 v1.0.1 在办公性能方面,默认频率下65nm Athlon64 3600+ X2只能在OFFICE、EXCEL等多媒体操作涉及不多的项目中领先Pentium E2160和Core 2 Duo E4300,但如果面对大量的多媒体操作,Core微架构的酷睿2处理器那128bit多媒体指令带宽的优势就被慢慢的展现出来。同时超频至3GHz后,Pentium E2160则彻底抛离65nm Athlon64 3600+ X2。 TMPGENc 3.0 xPress 再次来到视频转压测试项目,我们主要观察超频后的性能增长情况。很显然,在这里二级缓存容量大小的依赖不是太大,同为3GHz的Core 2 Duo E6850、E4300和Pentium E2160,它们三者之间的性能差距在2~3%之间。而3GHz Pentium E2160与3GHz 65nm Athlon64 3600+ X2之间的差距却高达21.7%!相比默认频率下两者16.4%的差距,随着核心频率的提高,两者间的性能高低再次被拉大。 附本次评测软件的简介: Business Winstone 2004是一个系统级的基于办公应用软件的基准评测,对以下常用的办公软件的实际应用进行考察: Microsoft Access 2002 其中Business Winstone常规评测中是分项对上述软件进行评测,而Multitasking Test则是对多任务应用环境的评测。 Multimedia Content Creation Winstone 2004是一个系统级的基于多媒体应用软件的基准评测,主要针对下面的几个多媒体应用软件进行评测: Adobe Photoshop 7.0.1 TMPGEnc 是日本人堀浩行开发的一套MPEG编码/工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGENc 3.0 xPress相对于旧版本在MPEG编码上作了不少的优化,例如加入的超线程和多核心的优化选项,尤其是其加入了SSE3指令集的支持,能使拥有该指令集的CPU发挥出更好的性能,减少大量的编码时间。 四、对比评测-CPU理论性评测 Super PI Super Pi的圆周率计算,显然成为了酷睿2的天下,狂超至3GHz的65nm Athlon64 3600+ X2,竟然只比默认1.8GHz的Pentium E2160快0.1秒不到。 CineBench CPUMark 99 WinRAR 上述四项有关CPU的理论性能对比评测,其结果都十分明显,在这里我们就不再啰嗦。 附本次评测软件的简介: SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。 MAXON推出的及3D、CPU效能一体的中和评测软件CINEBENCH 2003,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,可以用来评测显示卡、处理器的效能。 CPUMark99是大名鼎鼎的ZDLabs实验室的一个评测软件,已经问世多年,这个评测软件使用了32位的评测指令,可以有效对CPU的32位性能做出一个快速评价,对Windows XP下的性能有一定的参考意义。 WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的评测功能。评测的结果可以有效的反映CPU的性能。 五、对比评测-内存读写延时评测 SiSoft Sandra 2005 在SiSoftware的CPU理论性能及内存带宽测试当中,3GHz 65nm Athlon64 3600+ X2只能在内存带宽测试当中领先3GHz的酷睿2双核。 6回顶部 Everest Memory 内存读取写入及延时评测
一级缓存读出写入机延时评测
二级缓存读出写入机延时评测
在内存的读取写入及延时能力的评测方面,K8架构的3GHz 65nm Athlon64 3600+ X2依然具有压倒性的优势。而在二级缓存的读取写入延时的对比方面,Pentium E2160虽然被消减至4路的1MB二级缓存,但更小的容量显然带来更高的读取写入延时速度。当然,实际效能方面,对Core微架构来说,更大的二级缓存能更有效地保证系统指令的命中效率,减少不必要的CPU时钟周期轮后,增强系统性能。 附本次评测软件的简介: SiSoftware永远是处在技术领域的最前沿,是在像多核心,Wireless MMX,AMD64/EM64T,IA64,NUMA,SMT(Hyper-Threading),SMP(多线程),SSE2,SSE,3DNow! Enhanced,3DNow!,Enhanced MMX和MMX这些新技术出现时最早提供基准评测的软件商之一。Sandra是一个非常有现实意义的合成基准评测,它放弃了使用含义模糊的指数,改为采用有实际意义的性能数字,例如像每秒执行指令数或每秒字节数等。新版本的SiSoft Sandra 2005还针对性的推出了32位和64位版本,两个版本完全整合在一个安装程序中。 Everest作为一个系统检测软件,其前身是Aida32,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对各式各样的处理器的侦测。软件自带的Memory Latency评测,可以通过对内存延时的评测,直观显示出内存子系统的效能。 六、对比评测-PCmark2005性能评测 PCmark2005 同样,PCmark05的测试更着重于对日常应用的模拟,我们可以看到,同时达到3GHz但核心缓存容量相差深远的三款酷睿2双核处理器,它们之间的性能差距其实很小。当然,我们也看到了K8架构的渐渐老去。 附本次评测软件的简介: PCmark PCMar采用了模拟日常运行的软件进行评测,包括了文件压缩、文件加密、病毒扫瞄、音及影像处理、WMX/Dixv制作、网页生成、实时3D运算等项目,可以较详细地评测出CPU在上述这些方面的性能。 七、对比评测-3D理论性能评测 3DMARK 2001SE 3DMARK03 3DMark05 三款旧版的3DMark性能测试中,四款3GHz双核处理器的性能排布分别是Core 2 Duo E6850 > Core 2 Duo E4300 > Pentium E2160 > 65nm Athlon64 3600+ X2。 附本次评测软件的简介: 通过结合DirectX8支持与全新的显卡,3DMark2001 SE继续提供良好的全面系统基准评测。3DMark2001 SE是在与主要的3D加速器和处理器厂商的合作中创作的,提供了一套可靠的诊断工具。该套件通过使用现实的游戏技术评测系统的真实能力来表现3D游戏性能。评测包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏评测。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的评测结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响。 3DMark03是Futuremark在03年推出的3D评测软件,其包括了四个游戏评测(飞行模拟、FPS、RPG和自然评测)。评测的对象函括了CPU、特性、画质和声音评测。相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的评测更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。 3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准评测!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏评测与2个CPU评测,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。 在3DMark05中,FutureMark使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps)来处理动态阴影,新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。 3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。 八、对比评测-3DMark06性能评测 3DMark06 附本次评测软件的简介: 3Dmark06的几个场景令人印象深刻,原深居峡谷的白龙变得幻彩夺目,特别是在阳光的照射下更显状观,鳞片细节和颜色变化莫测,水波纹更加细腻真实。此外“极地深寒”场景是全新开发的Game Test,我们可在寒冷的极地中看到一天日出日落情景,随着太阳在空中慢慢滑过,物体阴影的会随太阳移动而变化。“极地深寒”场影同样使用了FutureMark非常自豪的CSM技术。 九、对比评测-经典FPS游戏性能评测 HalfLife 2 DOOM3 Farcry 在正式3D游戏的测试当中,我们着重的看Pentium E2160与65nm Athlon64 3600+ X2超频前后的性能提升对比。双方同时超频至3GHz,Pentium E2160的提升幅度大约在30%~32%,而65nm Athlon64 3600+ X2的提升幅度约为25%~30%。而两者在游戏帧数上的实际差别维持在20~30帧之间。 附本次评测软件的简介: Half Life 2是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。 OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。 Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。 十、对比评测-新近3D游戏性能评测 Serious Sam 2 (英雄萨姆2) Quake 4 (雷神之锤4) 在两款新近的3D游戏性能对比评测中,3GHz Pentium E2160比65nm Athlon64 3600+ X2强6%~15%。而分别代表了1MB、2MB和4MB的三款酷睿2双核处理器之间,二级缓存由1MB增加至2MB大约能换来6%~13%的性能增长,而由2MB增加至4MB,3D游戏性能大约能再次提升7%~16%。据了解,未来Intel 45nm的Penryn双核处理器,二级缓存容量将提供3MB/6MB二个版本,四核处理器的二级缓存总量更高达12MB。同时,据消息指出,45nm Penrym将以3GHz起跳,如无意外,同频下的游戏性能将超频Core 2 Duo E6850约8%~20%。不过上述所说的性能提升仅限于在1024 x 768的较低显示分辨率上,如果玩家以1600 x 1200的显示分辨率起跳,它们间性能的差异将进一步地缩小。 附本次评测软件的简介: Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。 这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表现。 十一、PConline评测室总结 在默认频率的情况下,Pentium E2160与Core 2 Duo E4300的性能差距其实不大,无论是系统的办公或多媒体性能均较大幅度地领先65nm版本的Athlon64 3600+ X2。如果是入门级用户,不超频的话,考虑到平台的购入成本,65nm Athlon64 3600+ X2是一个不错的选择。因为现时499元的全整合主板实在太多,C51、C61又或者是AMD自家的RS690G,均可供选择。 而对于热衷超频的用户首选当然是拥有4MB二级缓存但“加料”不加价的Core 2 Duo E6420/E6320,因为原生4M的力量将在3GHz时钟频率后得到彻底的释放,不过此类CPU由于倍频较低,因此要想超到3GHz,主板必须能够经受得起375~428MHz的外频,也就是1500~1700的前端总线。当然,大家要记住的一点就是,一颗Core 2 Duo E6300/E6320的价格已经相当于一颗65nm Athlon64 3600+ X2 + 一张599元超频强悍的nForce550主板 + 一条512MB的DDR2-667内存。Core 2 Duo平台的付出很有可能是65nm Athlon64 X2平台的两倍或以上,而这一价格上的差异,并没有百分百的体验在性能的差异上。 如果有3GHz的Core 2 Duo双核超频着用,你就能满足的话,Core 2 Duo E4300或者日后的Pentium E2160会一个不错的选择,毕竟这一类倍频为9x的CPU,超频至3GHz仅需333MHz外频、1333MHz的前端总线,而市面上700元附近的P965主板完全可以胜任。 2007年所剩下的日子,铁定是廉价双核的普及年,作为一名消费者的你应该感到高兴,除了我们有四五百元的选择以外,单核处理器的生存空间将再次压迫,两三百元的单核处理器,将令入门级平台的组建成本大大削减。 |
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2007-04-11 09:12
出处:PConline
责任编辑:liyan