前言:随着Intel的四核Q8200跌入千元价位,AMD的平民四核X4 620上市,四核CPU开始逐步取代双核成为市场的主流。我们知道,四核相比双核的优势需要建立在软件的支持度上,如果软件对多核优化不足,那么双核与四核用起来就没有差别,于是就出现了“双核已经够用了,四核是性能过剩”等言论。而我们在《双核真的不够用?双核/四核CPU对比实测》一文中已用实测例子表明了双核/四核确实存在较大的差距,也引起了网友激烈的讨论。 其中有不少网友提到,上期的评测采用了不同价格的双核/四核CPU来做对比评测,性能存在差距是很正常的,应用拿同价位来对比,例如千元价位上最受争议的双核E8400和四核Q8300/Q8200来对比评测。那么同价位双核E8400和四核Q8300的差距又是如何呢?本期评测将对这两款CPU进行实测。 上期双核/四核的对比评测,网友们展开了激烈的讨论,并提出不少问题,在进入本期同价E8400与Q8300对比评测前,我们先对网友的问题进行解答。 问:什么上期要采用Pentium E5300、Core 2 Q8300和Core i7 920这三款CPU进行评测?它们的价格也相差太远了。 答:上期的双核/四核对比评测,是要告诉大家双核与四核CPU在实际应用中的性能差距,以及差距有多少。从价钱上看性能,i7 920>Q8300>E5300是一定的,但实际应用有多少差距,就不是所有网友都清楚。至于CPU的选择,首先E5300是入门级最热门的CPU,熟悉CPU的朋友会知道,规格上E5300可看成是中端Q8300的一半,而i7 920则是高端的代表,以这三款CPU为低中高端代表,可反映出不同等级CPU的性能差距。 问:为什么要评测3D渲染、视频压缩项目,对普通用户来说,没什么意义啊。另外,为什么要采用《使命召唤5》这类游戏,不采用《魔兽争霸3》和《魔兽世界》? 答:对于一般用户,我们提供了上网+QQ+复制和RAR解压缩这类最常见的应用评测,但评测需要全面,为专业人员提供了3D渲染和视频压缩评测项目,而普通用户也可以作为参考。游戏部分,《魔兽争霸3》和《魔兽世界》是多年前的游戏,现在的双核CPU已能很好地运行了,不适合作为主流的评测项目。而使命召唤5这类游戏是主流PC或游戏机上的大作,喜欢单机3D游戏的玩家是比较熟悉的。
问:有的游戏为什么是30帧就说流畅,有的游戏50帧也不流畅?为什么选用1920x1080分辨率来测试? 答:对于帧数多少才表示流畅,没有准确的定义,因为不同的游戏流畅程度也有所不同,有的游戏确实是30帧比较流畅,例如《红色警戒3》、《孤岛危机》,但有的60帧才比较流畅,例如《使命召唤5》,当然,不同的玩家,感觉也有所不同。分辨率方面,1920x1080已成为主流分辨率了,现在千元的21.5寸、23寸显示器均支持,本次评测以客观数据加主观感受相结合,更贴近新装机用户的应用环境,故选择此分辨率。 问:我更关注同价位的双核Core 2 E8400和四核Core 2 Q8300的性能差距。 答:本次评测将为大家送上两款CPU的实际应用对比评测。 对于倍受争议高端双核Core 2 E8400和入门四核Core 2 Q8300,在当今的主流应用和游戏中,谁更有优势呢?我们再从日常应用、专业应用、游戏应用以及模拟多任务几项主流应用来考察这两款高端双核与入门四核的差距。 相关文章推荐: 2、难以选择?千元级双核E8400/四核Q8300 关于双核/四核CPU的选购,最大争议的莫过于千元级产品:双核Core 2 Duo E8400和四核Core 2 Quad Q8200/Q8300,因为这两款CPU各有优势。双核E8400,主频为3G,二级缓存而6M;Q8300则有四个核,主频只有2.5G,二级缓存为2MB x2,下面是两款CPU的信息列表。
入门双核:Core 2 E8400
Intel Core 2 Duo E8400/盒装是一款高端级双核处理器,采用45nm工艺制造,基于Wolfdale核心架构,采用LGA775接口,主频为3.0GHz,外频为333MHz,倍频为9X,一级数据缓存为32KB,共享6MB的二级缓存,1333MHz前端总线,TDP热功耗设计为65W,VID电压为1.2V,支持MMX、SSE、SSE2、SSE3、SSSE3、SSE4.1多媒体指令集,具备EM64T 64位运算指令集、EIST节能技术。 入门四核:Core 2 Quad Q8300
Intel Core 2 Quad Q8300/盒装是一款入门级四核处理器,采用45nm工艺制造,核心属于Yorkfield,接口为LGA775,主频为2.5GHz,倍频为7.5,外频为333MHz,前端总线为1333MHz,二级缓存容量为2MB x 2,TDP热功耗设计为95W。CPU支持的指令集有x86,x86-64,MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSE4.1。 3、评测平台及评测说明
本次评测目的是要找出同价位双核/四核CPU在实际应用中的性能差距。在CPU的选择上,我们选择了最受争议的千元产品双核Core 2 Duo E8400和入门四核Core 2 Quad Q8300,除了内存和主板外,其他硬件则保持一致,以更好反映这两款CPU在实际应用中的差距。 评测项目包括文件压缩、视频转换、3D渲染测试与游戏测试,游戏的测试采用1920x1080全高清分辨率,采用GTX 285显卡,消除显卡的屏颈,评测结果能更好反映双核Core 2 Duo E8400和四核Core 2 Q8300的游戏性能差距。 注意:游戏测试部分的截图不完全是同一帧,但均在多次运行待读数稳定后的截图,仍具有一定的参考意义。 4、高端双核更强,文件复制+QQ+上网评测 复制操作可以说是用户最常用的操作之一,用户一般是上网、挂QQ,然后进行复制操作,那么同价位的双核Core 2 Duo E8400和四核Core 2 Quad Q8300在这些常规应用中是否有差距呢?我们采用fastcopy工具进行复制计时,复制过程进行上QQ、开3个IE的操作。本次测试采用了高清视频文件,容量为4.7G。
对于网民最常用的QQ+浏览网页+复制应用,这类应用对CPU要求不高,从复制时间的差距可以看到这点,双核Core 2 E8400比四核Core 2 Q8300稍快,原因是双核CPU已完全能满足这样的应用需求,这样的情况下,拥有3G主频和6MB二级缓存的双核E8400自然更有优势。换句话说,对于简单的日常应用,如上网、上QQ、看电影(480P以下)、复制等,多核CPU没有明显优势,高频双核更高效率。但对于这类应用来说,用户难以感觉到两款CPU的差距。 5、平分秋色,文件压缩评测 WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,可以说几乎是装机必备软件之一,这次我们采用了真实的压缩测试,压缩源是安装好的《镜之边缘》。
从上面的WinRAR截图可以看到,双核Core 2 E8400和四核Core 2 Q8300的性能表现基本一致,对于常解压/压缩文件的用户而言,两款CPU没什么差距。虽然WinRAR对多核CPU有一定优化,但E8400主频和二级缓存的优势,弥补了核心的不足,使两款CPU平分秋色。但需要注意的是,从新版的RAR介绍上看,设计团队在不断完善对多核CPU优化的工作,因此未来四核Q8300很可能会更强。 6、专业应用,3D渲染评测 CineBench R10为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是32位的版本,并真实渲染软件自带的一个3D图象。 3D渲染对多核CPU支持较好,可使多个核心同时工作,双核Core 2 E8400只能用双线程进行渲染,而四核Core 2 Q8300则能以四线程进行渲染。因此可以看到渲染软件自带的简单3D图像时,E8400用时为2分20秒,Q8300用时为1分34秒,以百分比来说,Q8300领先E8400达30%以上,如果要渲染的3D图像非常复杂,那么差距将很大。对于从事3D设计的用户来说,一款四核CPU是很有必要的。 7、面向视频用户,视频转换评测 TMPGEnc是日本人堀浩行开发的著名MPEG编码/解码工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,尤其是其加入了SSE3、SSE4等指令集的支持,能使拥有该指令集的CPU发挥出更好的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P《变形金刚》的前16分钟。 视频处理对CPU也有较高要求,我们把《变形金刚》的1080P全高清视频转换为480P标清视频,双核E8400用时为16分钟6秒,四核Q8300用时为10分钟54秒,Q8300领先E8400为40%。对于常处理视频的用户,四核CPU也是必需的,尽管高端的双核E8400,高主频+大缓存也弥补不了核心数目的差距。 8、真实感受!游戏《使命召唤5》评测
游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1920x1080。我们选择了第二关开头为测试场景,Fraps记下平均帧数。 场景平均帧数: 场景一:
场景二: 场景三: 《使命召唤5》三个场景的截图虽然不完全是同一帧,但从左上角的数字可以看到,这款游戏以60帧为流畅的话,双核E8400和四核Q8300均能流畅运行。虽然截图上看,虽然是四核Q8300则稍领先,但笔者以这两款CPU试玩这个场景,两款CPU均表现出比较流畅,没有明显差距。 9、未来游戏的趋势!游戏《侠盗车手4》评测
《侠盗车手4》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU和显存有很高要求。游戏特效开启如图所示,分辨率设置为1920x1080 0AA。平均帧数测试场景是游戏开头,主角从大街跑到转角位,用Fraps记录。 场景平均帧数: 场景一:
场景二: 关注CPU评测的网友都知道,《侠盗车手4》这款游戏对CPU有较高要求,官方配置也推荐用四核CPU。与第一人称游戏不同,《侠盗车手4》只要30FPS就能较好地跑这个游戏。Q8300游戏过程“卡”的情况不多,就是转视觉时小“卡”一下。而E8400玩此游戏,在转视觉时掉帧更厉害,“卡”的时间要长一些。对于此游戏而言,对四核CPU优化较足,Q8300更有优势,这也是未来的趋势。 10、显卡比CPU重要,游戏《孤岛危机》评测
《孤岛危机:弹头》作为目前对显卡要求最高的DX10游戏,以出色的游戏画面著称。我们将分辨率锁定在1920x1080,画面设置调为HIGH。 场景平均帧数: 场景一:
场景二:
被喻为“显卡危机”的游戏测试中,双核E8400和四核Q8300相比,两款CPU在游戏过程的表现差距较小,E8400稍领先一点,搭配顶级的GTX 285显卡,均能较好地运行。如果是主流显卡,只能降低画质或分辨率跑该游戏了。值得注意的是,玩过该游戏的玩家都知道,这款FPS游戏比较特殊,30FPS已经比较流畅了。 11、四核的强项,多任务模拟测试 随着电脑性能越来越强大、用途越来越多,大多用户已不再是单任务操作,无论是家用娱乐的上QQ、看电影、挂网游又或者是办公应用的PS、WORD、FLASH等多任务应用已非常普遍。因此CPU的多任务性能是一个重要的指标,下面我们进行模拟多任务的测试,同时运行3D游戏《生化危机5》+WinRAR文件压缩+文件复制,以考察CPU在高负载下的差距。 双核E8400: 双核Core 2 E8400运行生化危机5时,虽然双核心处于高负荷工作,但游戏运行依然非常流畅;但同时开启复制文件和压缩文件任务后,游戏帧数有一定的下降,CPU占用率更高,此时运行游戏已经表现出轻微“卡”的现象,但仍能较好地运行,另外两个任务进度有点慢的感觉。这点是与之前的入门双Pentium E5300的情况不同的。 四核Q8300: 相比双核E8400,入门四核Q8300四核心也有较高负载,在单任务运行时,其帧数比E8400还低一点。但在多任务测试中,游戏速度虽然有一定下降,但下降幅度不如E8400明显,复制、压缩和游戏这三大任务是均运行得很好,游戏“卡”的现象不如E8400明显。 上面仅仅是多任务的模拟测试,用户实际多任务的应用环境会有所不同,例如同时多开网游、看高清或大型办公软件等比较常见。但测试也能反映出大型的多任务处理,四核CPU能获得更好的效果。 12、PConline评测室总结
作为千元级最受争议的两款CPU,双核Core 2 E8400和四核Core 2 Q8300,在本次的对比实测中,两款CPU确实是斗得难分难解。E8400有3G高频和6MB二级缓存的优势,而Q8300则有四核心的优势。但综合来说,赢家是四核Q8300,尤其是视频压缩、3D渲染等对多核CPU优化的应用,Q8300优势明显。游戏玩家关心的游戏部分,我们测试的三款游戏,其中有两款游戏Q8300更强,尽管不能代表所有游戏,或许某些游戏是E8400更强,但新游戏对多核心优化的趋势是不可逆转的。 最后的多任务模拟测试部分能一定程度上反映CPU多任务处理能力,面对用户种类繁多的多任务应用(如多开大型网游或同时开PS、PPT、PDF、FLASH最新的专业软件等应用),四核Q8300无疑更有优势。
在这里做一个总结,对于同为千元出头的双核E8400和四核Q8300,笔者认为四核Q8300更值选购,尽管一些旧游戏或软件,高端双核E8400更有优势,但当前以及未来的游戏、软件,四核Q8300的优势已开始体现了。还是那句话:正如当年双核取代单核一样,现在正处于双核与四核的交替时期,对于不少应用来说,双核与四核开始有性能差距,要获得更好的应用体验、游戏体验,四核CPU才是更好的选择。 |
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2009-10-15 02:17
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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