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2009-11-02 09:10 出处:PConline原创 作者:冷月清风 责任编辑:fanjunhui
1前言:Win7到来,游戏将为多核优化回顶部

  2009年10月22日,微软新一代操作系统Windows 7正式发布,这款操作自测试版开始便建议了良好的口碑,获得广大用户的好评。因此Win7发布后,用户在迅速增长。伴随着Win7的到来,CPU也开始进入多核时代,那么在Win7时代,多核CPU在游戏中是否更有优势呢?带着这样的疑问,我们进入本次三核双核的游戏性能对比评测。

 Win7时代多核时代?双/三核游戏性能对比

   相比XP和Vista,Win7为游戏玩家带来了众多新特性,例如对多核CPU有更好的优化、带来了全新的DX11技术以及支持XP模式等,意味着未来游戏发展方向将会是支持DX11特效并对多核CPU有更好优化。就目前形势来看,对于主流双核/三核CPU的选择,似乎是三核CPU更有优势。

 Athlon II X3 425
主流3D游戏,三核CPU更有优势?

  现在主流的双核、三核CPU在Win7下得游戏性能如何?是否真的是三核更有优势呢?Win7带来的XP模式、DX11等新技术,对新老游戏又有什么样的帮助?这是本次评测需要解决的问题。

2怀旧老游戏,Win7提供XP模式支持回顶部

2、怀旧老游戏,Win7提供XP模式支持

   Windows XP确实是一款经典的操作系统,至尽仍有最庞大的用户群体,微软早已考虑到这点,于是在新一代的Windows 7上免费给用户提供了XP模式,允许一些旧软件和游戏能在XP模式运行,也方便程序员调试程序。然而这个XP模式不是所有CPU都能使用,CPU必须支持虚拟化技术(Virtualization Technolegy,简称VT),目前AMD全系列CPU均支持该技术,而Intel千元以下的CPU则很多不支持。

Windows7的XP模式
Windows 7中的XP模式 

  CPU的虚拟化技术是指单CPU模拟多CPU并行,允许一个平台同时运行多个操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。举一个简单的例子,在Windows Vista里,通过软件,同时安装XP、Linux等操作系统,当需要使用时直接调用,但不需要重启电脑切换操作系统。 

不支持VT技术
Intel很多主流CPU不支持VT技术

AMD全系列CPU支持VT技术
AMD全系列CPU支持VT技术

  Windows 7的XP模式必须要CPU支持虚拟化技术才能使用。但Intel多数主流CPU不支持虚拟化技术,无缘XP模式,包括主流的双核Core 2 E7400和Core 2 Q8300。而AMD CPU则是全系列支持,包括入门级CPU,使用户可以在Win7下使用XP模式。对于普通用户,可用SecurAble软件查看自己的CPU是否支持该模式,在“Hardware Virtualization”显示。 

3为新游戏准备,Win7下的DX11技术回顶部

3、为新游戏准备,Win7下的DX11技术

  新一代Windows 7给用户带来了最新的DX11技术,它将为未来游戏提供更真实的效果,然而最新的DX11技术,也需要最新的硬件来支持,早前AMD发布了全球第一款支持DX11的显卡HD5000系列显卡,目前AMD也是唯一能提供DX11显卡的厂商,NVIDIA的DX11显卡则要在12月或明年1月才会发布。此外,Win7还支持显卡的加速技术,在一些特定应用上可使用显卡进行加速。

DX11技术:

DirectX 11
DirectX 11将带来更好的游戏效果

DX11游戏
DirectX 11游戏画面

  说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准。现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD-ATI的HD 5000系列显卡是世界上第一款支持该技术的显卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。

DirectX 11
DirectX 11的五大技术

  DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。

显卡加速技术:

Drag and Drop
显卡加速视频转码

  Windows 7支持视频基本的视频转码功能,把高清视频拖放 (Drag and Drop)到移动设备上(如手机、MP4等),Win 7会自动进行视频转码,这个转码过程可靠CPU独立完成,也支持显卡GPU加速,如果采用显卡加速,转码过程将更快。这是利用了DX11中的“DirectX Compute”技术实现的,AMD显卡HD 4000以上的显卡均支持该技术。

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4、评测平台介绍及3D性能测试

Intel平台
CPU

Intel Core 2 Duo E7400(2.8G、3MB L2 Cache)
Intel Pentium E6300(2.8G、2MB L2 Cache)

主板

华硕 Rampage Extreme(X48+ICH9R)

内存

宇瞻 DDR3-1066 2GB x 2(7-7-7-20)

硬盘

西部数据 640G 蓝盘

显卡

Radeon HD 4850(625/1986MHz)

AMD平台
CPU

AMD Athlon II X3 435(2.9G、512KB x 3 L2 Cache)
AMD Athlon II X3 425(2.7G、512KB x 3 L2 Cache)
AMD Athlon II X2 250(3.0G、1MB x 2 L2 Cache)

主板

微星 790FX-GD70(790FX+SB750)

内存

宇瞻 DDR3-1333 2GB x 2(8-8-8-24)

硬盘

西部数据 640G 蓝盘

显卡

Radeon HD 4850(625/1986MHz)

软件平台
操作系统

Windows 7 Ultimate X64

驱动程序

显卡:
ATI Catalyst 9.9 For Win7

评测软件

3D性能测试软件:
3DMark Vantage Ver:101
游戏(DirectX 10):
Biohazard 5
FarCry 2
游戏(DirectX 9):
Call Of Duty:World At War
Grand Theif Auto 4

   本次评测我们将加入主流双核Intel的Core 2 Duo E7400、Pentium E6300以及AMDAthlon II X2 250作为参考对象,以考察主流三核Athlon II X3 435/425和主流双核的游戏性能差距。由于Intel的E6300和E7400不支持DDR3-1333内存,因此只能运行在DDR3-1066。

3DMark Vantage测试:

3DMark Vantage
3DMark Vantage

  3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。

3DMark Vantage测试成绩
3DMark Vantage测试成绩

  我们知道,3DMark Vantage为多核CPU做了大量优化,因此拥有三个核心的Athlon II X3 435/425成绩抛离其他双核是毫无疑问的,未来的DX11游戏也将朝这样的方向发展。

5DX9游戏评测回顶部

5、DX9游戏评测

  我们选取了两款主流的DX9游戏进行测试,分别是使命召唤5和侠盗车手4,对CPU性能有较高要求。

《使命召唤5》测试:

使命召唤5测试场景
测试场景

  游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1680x1050。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。

使命召唤5测试成绩
使命召唤5测试成绩

《侠盗车手4》测试:

Grand Theif Auto 4
侠盗车手4,采用自带Benchmark测试

  《侠盗车手4》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU和显存有很高要求。游戏特效开启如图所示,分辨率设置为1680x1050 0AA。我们采用自带的Benchmark进行测试。

3DMark Vantage测试成绩
侠盗车手4测试成绩

  测试小结:在这两款主流DX9游戏的测试中,Athlon II X3 435/425均取得第一、第二的位置,相信这是出乎部分网友意料的,有部分网友认为高频率、大缓存的双核CPU在游戏中要比低频、小缓存的多核有优势。从双核Athlon II X2 250和三核Athlon II X3 435/425对比中可以看到,尽管前者有主频和二级缓存的优势,但游戏性能仍要比后者落后不少。随着新游戏对多核CPU进行优化,这种状况将越来越普遍。

6DX10游戏评测回顶部

6、DX10游戏评测

  在DX10游戏评测部分,我们选取了两款热门的DX10游戏生化危机5和孤岛惊魂2。

《生化危机5》测试:

生化危机5
生化危机5,采用自带Benchmark测试

  《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1680x1050 0AA,画面设置调为HIGH。

孤岛惊魂2测试成绩
生化危机5测试成绩

《孤岛惊魂2》测试:

FarCry 2
孤岛惊魂2,采用自带Benchmark测试

  FarCry2是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High,分辨率设定为1680x1050 0AA,这样的测试结果能较好反映出整个平台的性能。

生化危机5测试成绩
孤岛惊魂2测试成绩

  测试小结:两款DX10游戏中,我们可以看到与上一节DX9游戏相近的结果,尽管AMD的X2 250比不过Intel的主流双核Core 2 E7400及Pentium E6300,但多出一个核心的三核X3 435/425把局势完全扭转。随着新游戏为多核CPU优化,双核玩游戏足够的时代也将终结。

7PConline评测室总结回顶部

7、PConline评测室总结

CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage
 CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage的CPU得分
(仅供参考,不代表CPU的综合性能)

  从游戏评测结果可以看到,无论是DX9游戏还是DX10游戏,拥有三个核心的Athlon II X3 425/435均领先于其他主流的双核心CPU。尽管仍有不少网友认为高频双核CPU的游戏性能要比低频多核强,但事实证明这种状况正在改变。说明新游戏正在对多核CPU进行更好的优化,相信这也是未来DX11游戏的发展趋势,双核CPU玩新游戏已开始不够用了。

Athlon II X3 425
 新游戏正在为多核CPU优化

  在新一代的操作系统Windows 7下,用户的应用将越来越广泛,对硬件要求也随之而提高,一款多核CPU加上一款性能教强显卡才能获得最佳的性能体验、游戏体验。随着Win7的DX11游戏的发布,AMD主流DX11显卡的普及,搭配其高性价比的多核心CPU,那么3A平台在Win7时代将有很强的竞争力。
 

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