前言:主流级CPU一直是最受用户关注的,而今年的主流CPU市场,一直是Intel的Core i3、Pentium与AMD的Athlon II X4、Athlon II X3之争。竞争初期,虽然Athlon II X3能力压Pentium,但Athlon II X4面对Core i3却占不到便宜。 不过随着时间的推移,AMD对Athlon II X4/X3进行了多次升级,现在最新型号为Athlon II X4 645和Athlon II X3 450,它们的主频都超过了3GHz,而Intel却是仍以Core i3 530作为主打。正所谓不进则退,性能提升了一个档次的X4 645很可能已经超越i3 530,甚至连X3 450也对其构成了威胁,下面我们通过评测来验证吧。 Athlon II X4 645和Athlon II X3 450分别采用四核心和三核心设计,隶属Athlon II X4/X3系列,经过多次小幅度升级,现在它们主频均超过了3GHz,分别达到3.1GHz和3.2GHz,性能进一步提升。 按照惯例,Athlon II X4 645的竞争对手将是Core i3 530,而Athlon II X3 450的竞争对手则是Pentium E6500,关于四款CPU的规格参数,可以参考下面表格。
可以看到,相比Intel的Core i3 530和Pentium E6500,AMD的Athlon II X4 645和X3 450在规格上有较大优势:物理四核和物理三核,主频高达3.1GHz和3.2GHz。当然了,由于CPU微架构的不同,不能简单通过参数规格来判断CPU性能的强弱,还需要实测来验证。 2、主频超过3GHz!Athlon II X4 645/X3 450介绍
AMD Athlon II X4 645是最新的Athlon II四核CPU,主频高达3.1GHz,竞争对手将是Intel的Core i3,预计售价为750元左右;而AMD Athlon II X3 450则是Athlon II系列中最新的三核CPU,主频更是高达3.2GHz,主要竞争对手是Pentium E6000/G6000系列,预计售价为550元左右。
AMD Athlon II X4 645研发代号为Propus,基于45nm SOI工艺的Stars(K10)架构,采用四核心设计,频率达到3.1GHz,每个核心拥有128KB一级缓存和512KB二级缓存,没有三级缓存。而AMD Athlon II X3 450的研发代号为Rana,采用三核心设计,每个核心频率为3.2GHz,除此之外其它规格与X4 645保持一致。
AMD Athlon II X4 645和AMD Athlon II X3 450均是采用AM3接口封装,集成了DDR3和DDR2两种内存控制器,并支持HyperTransport 3.0 总线,传输速率为4.0GT/s,提供最高16GB/s的输入输出带宽,热设计功耗均为95W。
Athlon II X4 645和Athlon II X3 450已经采用最新的C3步进,电压更低,功耗也更低。 3、评测平台介绍及评测说明
本次评测的对象是AMD最新的Athlon II X3 450和Athlon II X4 645,考虑这两款CPU的定位,我们加入Intel的Core i3 530和Pentium E6500作为比较对象。主要测试项目包括常规软件、专业应用、游戏和功耗。为避免显卡成为瓶颈,我们采用了高频版GTX460,这样游戏性能的差距主要反映在CPU上了。 4、多核的优势,CPU理论性能评测 这部分的测试内容包括科学运算测试软件Wprime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义,由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。 Fritz Chess性能测试: Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力。 wPrime 2.04性能测试:
wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距,我们采用的是最新的wPrime 2.04版。 测试小结:国际象棋和wPrime这两款软件主要考察CPU的多线程性能。Athlon II X4 645和X3 450凭借多核心加上高主频的优势,大幅度领先同价位的Core i3 530和Pentium E6500。尽管Core i3 530支持超线程技术,有四线程同时运算,但在这两款软件中效率不如高频的物理三核。 5、常用软件,RAR与PhotoShop 这部分的测试内容包括常用压缩软件WinRAR与图片处理软件PhotoShop CS5。 WinRAR 3.93性能测试: WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说,就是压缩RAR文件的速度。 PhotoShop CS5图片处理测试:
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。我们采用CS5版,对60张高质量照片进行批量处理。 测试小结:RAR文件压缩和PS图片处理,Intel CPU有一定优势。虽然两款软件都能用到多核心CPU,但PS中Intel CPU仍是领先AMD CPU,除了Intel CPU微架构优势外,指令集的执行效率也有关系,例如SSE2指令集,Intel CPU效率更高。 6、专业软件,3D渲染、视频压缩评测 这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染和TMPGEnc视频转换。 Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。 TMPGEnc视频压缩(转换)测试: TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE3、SSE4等最新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,长度为5分钟。 测试小结:3D渲染和视频转换都是对多核CPU优化很好的实用软件,物理四核Athlon II X4 645执行效率比双核四线程Core i3 530更高,大幅度领先。Athlon II X3 450与Core i3 530比较,则是互有胜负,主要看软件的设计。相比之下,传统双核Pentium E6500性能较差。总的来说,常用3D渲染和视频处理的用户,CPU核心数、线程数越多越好。 6、3DMark Vantage与游戏评测 游戏评测部分,包括权威的3D测试软件3DMark Vantage和《星际争霸2》、《侠盗车手4:自由城之章》、《生化危机5》三款游戏。 3DMark Vantage测试:
3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。 DX9游戏《星际争霸2》: 《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Temple四人图进行测试,录像从第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。 DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:
《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为30,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,采用自带的Benchmark进行测试。 DX10游戏《生化危机5》测试:
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,画面设置为HIGH。 测试小结:3DMark Vantage对多核优化很好,Athlon II X4 645/X3 450分别领先对手Core i3 530和Pentium E6500。不过大多数游戏还没针对多核优化,这也是老生常谈了,例如最新的《星际争霸2》而言,只用到两个核心而已,这时核心执行效率是关键,缺乏三级缓存的X4 645/X450比不过E6500,相比i3 530差距更大。 当然,也有对多核优化较好的游戏,例如《侠盗车手4》,这时X4 645凭借四核与高主频超过了i3 530。这是发展趋势,以后游戏对多核会有充足的优化,只是要等待一段较长时间。 7、功耗对比评测 由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(空载测试开启各CPU的节能技术) 功耗方面,AMD的Athlon II X3 450和X4 645满载功耗相对较高,毕竟是三核和四核,相比Pentium E6500和Core i3 530的物理双核功耗更高也是可以理解的。而值得高兴的是,C3步进使它们的功耗有所改善,相比C2的X4/X3降低了10W左右。 8、能否开核?X3 450/X4 645开核评测 我们知道,很多AMD CPU都是通过屏蔽核心和三级缓存而来的,也就是有机会“开核”,还原成四核的Athlon II和Phenom II。那么Athlon II X3 450和Athlon II X4 645是否有机会“开核”呢?“开核”方法我们就不在这里详细说明了,基本上现在主流的AMD 700/800系列主板都支持“开核”,详细可以查看相关主板的评测。
我们手头上的Athlon II X3 450开核成功,但开启三级缓存失败,表明它是原生Athlon II X4而非Phenom II X4。至于Athlon II X4 645,同样是开启三级缓存失败,也同样说明了它是原生Athlon II X4设计。原生Athlon II设计虽然不能开缓存,不过功耗也会相对低一些。 当然,我们这两颗CPU只是个体,不能代表市场上所有的X3 450和X4 645。但笔者认为,随着AMD对“开核”的控制以及良品率的提高,可以真正还原成Phenom II四核的CPU只会越来越少。 9、PConline评测室总结
X4 645多线程遥遥领先i3,游戏性能仍有不足: Athlon II X4 645凭借四核心和3.1GHz高主频的优势,使其多线程性能遥遥领先双核四线程的Core i3 530,这点在理论多线程测试和专业应用测试可以充分反映。不过由于CPU微架构以及缺乏三级缓存的关系,X4 645的游戏性能仍有不足,例如只用到双核的《星际争霸2》,相比i3 530要差不少。尽管对多核优化不错的游戏X4 645会稍强,例如《侠盗车手4》,但相对来说这些游戏目前仍是少数。
X3 450很强,Pentium双核已不是对手: 至于Athlon II X3 450,三核心+3.2GHz的高主频,综合性能已超越Pentium双核,其中多线程性能甚至能与Core i3 530匹敌,对于一款550元的CPU来说,有这样的性能确实是相当不错。要对付Athlon II X3,Intel只能调整产品线了。至于“开核”,目前大多数X3 450都是原生Athlon II X4设计:能“开核”的不少,但能开到三级缓存的很少。 速龙II四核的新对手...... 根据惯例,Intel会对Core i3和Pentium进行升级以应对高频的Athlon II X4/X3,很可能是i3 540/550和Pentium G6960。当然,这也是过渡产品而已,因为明年1月,Intel就会发布全新的第二代Core i3(Sandy Bridge),性能无疑会更强,届时AMD只能继续以更高频的Athlon II X4来应对,优势应该会倾向Intel。 不过500元价位上,Athlon II X3会长时间内没对手,直到明年第二季新Pentium(Sandy Bridge)的出现。 |
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2010-11-11 02:40
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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