【PConline 评测】今天,AMD正式发布新一代主流级CPU——AMD A系列APU,它是AMD并购ATI后,第一款实现CPU与GPU异架构融合的产品,也是AMD近几年最重要的产品。关于A系列APU的性能表现,我们PConline CPU频道之前已为大家送上了主力型号AMD A6-3650的首发评测,让大家先一睹为快。 相信大家对A系列APU强大的内置显卡仍记忆犹新,轻松打败对手成为新的集显之王,甚至超越了刚发布不久的399元入门独显。不过那还不是最强的APU,最强APU A8-3850强到什么程度?谜底在今天正式揭晓。 针对初级网友,我们先解释一下APU的概念:APU全称是Accelerated Processing Units(中文名:加速处理器),它是由AMD收购ATI之后提出的,是CPU与GPU两种异架构芯片真正融合后的产品,也是电脑里面两个最重要处理器的融合,相互补足,实现异构计算加速以发挥最大性能。 APU今年会逐步取代当前的Athlon II系列与Phenom II系列(部分)CPU主打入门和主流市场,AMD针对这两块市场分别推出AMD E系列和A系列两个系列的APU。 其中AMD A系列是主力,它又会被划分为A8、A6和A4三个系列,主要划分依据是CPU核心数目和GPU级别,这次我们评测的是A8和A6。 AMD最强APU,AMD A8-3850: AMD A系列APU是AMD新一代的主流级CPU,其中AMD A8-3850为旗舰型号,采用最新的32nm制作工艺,其中CPU部分采用原生四核设计,基于Husky微架构(K10的改进版),默认主频为2.9GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU为Radeon HD 6550D,具备400个流处理单元,默认频率为600MHz。热设计功耗为100W,最高可支持DDR3-1866内存,接口为全新的FM1,需要搭配新的A75主板。 AMD主流APU,AMD A6-3650: AMD A6-3650是主流型号,规格与AMD A8-3850相近,主要差别是CPU主频和GPU规格。AMD A6-3650的CPU主频为2.6GHz,搭配GPU为Radeon HD 6530D,具备320个流处理单元,默认频率为443MHz。具体参数如下:
CPU部分,AMD A8-3850相比AMD A6-3650只是频率提升了300MHz,CPU性能不会有太大的惊喜。当然,GPU部分才是APU的最大看点,AMD A8-3850相比AMD A6-3650多了80个流处理器,频率也提升到600MHz,带来的性能提升相当值得期待。 除了常规评测外,本次评测我们还会带来以下精彩内容:APU与独立A卡的混合交火、APU的超频潜力、APU的异构计算性能 。如果您没看过APU首测,不妨先从APU的定位开始阅读。 ----------------------------------------------------------------------------- 关于“独显核心”和“融合平台” 在APU平台上,AMD提出了“独显核心”和“融合平台”两个新名称,其中“独显核心”指的是APU内置的GPU;“融合平台”则是APU+主板组成的整合平台。为方便网友阅读,在过渡时期我们仍采用集成显卡(内置显卡)、整合平台这样传统的称呼。 ----------------------------------------------------------------------------- 2、速龙II,再见!APU的分类与定位 2006年,AMD耗资54亿美元并购当时世界第二大图形厂商ATI,主要目的便是要获得ATI的图形技术,3A平台便是第一步,而真正具有融合意义的产品是APU,它实现了AMD CPU与ATI GPU的异构融合,将成为AMD今后的主力产品。 桌面APU分为AMD A系列和AMD E系列: 针对桌面市场,AMD今年会发布两个系列APU,分别AMD A系列和AMD E系列,其中AMD E系列在今年年初便已发布,主要面向对性能要求不高的入门级用户,例如高清平台、下载平台等。而AMD A系列定位主流用户,将全面取代Athlon II系列和Phenom II系列(部分)成为AMD今年的主力产品,AMD A系列于今天正式发布了。 AMD E系列定位入门级,主打超低功耗:
AMD在年初发布了E系列APU,定位入门级市场、主打超低功耗,由于采用BGA封装,没有升级机会,过去半年E系列在DIY市场并没有引起波澜。当然,我们知道E系列主要应用在笔记本和HTPC,AMD把它放到桌面市场,只是小试牛刀,为A系列作铺垫而已。 AMD A系列定位主流市场,最重点产品: AMD A系列(代号:Llano)面向主流市场,规格相比E系列大幅度加强,它将全面取代Athlon II和Phenom II(部分)成为AMD的主力军。众多证据表明,A系列APU是AMD近几年来最重要的产品,其次是高端的FX系列(推土机系列,预计9月发布)。 AMD A系列被划分为A8、A6和A4三个系列,主要划分依据是CPU核心数目和GPU级别,根据最新消息,首先上市的型号只有A8-3850和A6-3650两款,其他的A8-3800、A6-3600和A4-3400会晚一些上市。具体规格如下:
这五款APU主要区别是CPU核心数目、GPU型号、频率、是否支持Turbo Core。A系列的CPU部分基于改良型的Stars微架构(K10的改进版,并非推土机),成为Husky微架构,而GPU部分则基于Radeon HD6000系列显卡架构(VLIW 4+1D架构)。部分A系列APU会支持Turbo Core技术,以更好应付非多线程处理的环境。 怎么不见三核?AMD取消了三核APU的计划,笔者猜测应该是直接用四核的版本A6-3600取代原来三核的位置了。此外,AMD还会针对超低功耗平台发布一款代号为Llano的APU,采用FM1接口,被划分入AMD E系列。 速龙II,再见!APU,你好: 根据AMD最新的产品路线图,Athlon II系列以及部分中低端Phenom II系列今年内将被AMD A系列和E系列APU所取代,Athlon II这个经典的品牌将淡出市场。不久之后,我们就要和Athlon II说“再见”、和APU说“你好”了。 3、五大部件融合!APU架构解释 不同于传统的CPU,APU是CPU与GPU异架构融合后的产品,整体来说APU采用了全新微架构,本节我们会为大家解释AMD A系列APU的微架构。 五大部件大融合,A系列APU微架构解释: AMD A系列APU微架构由五大部分融合而成:CPU、GPU、北桥、内存控制器和输入输出控制器。如何用这些部件、尤其是CPU和GPU协调工作,AMD下了不少功夫:整合北桥芯片作为枢纽,CPU通过北桥访问内存;采用Fusion Compute Link来将北桥、GPU、IO连接在一起,同时在GPU和北桥之间搭建Radeon Memory Bus,目的是让GPU与内存进行高速数据交换,从而提升3D性能与并行计算性能。 毕竟GPU没有内置显存或高速缓存,与内存的交互非常重要。当然,CPU与GPU争夺内存资源也是在所难免的,因此理论上用高速内存能获得更好的性能,而官方的内存支持度也提高到DDR3-1866。 CPU部分,Husky微架构解释: AMD A系列CPU部分采用Husky微架构,它并非全新的CPU微架构,而是K10(或称为Stars)微架构的改进版,主要改进部分包括升级32nm制作工艺、每个核心拥有1MB二级缓存和Turbo Core技术支持,还有一些如硬件预读取、硬件分割器等改进使IPC(每时钟周期指令数)6%。 简单来说,A系列的CPU性能和上代Athlon II相比,在核心数、主频相同的情况下,前者的性能也会更强。当然,虽然二级缓存倍增,但由于缺乏三级缓存,A系列APU内置的CPU单独运算时依然比不过Phenom II。但AMD不怕,因为APU的秘密武器是...... GPU部分,Sumo架构解释: AMD A系列的GPU部分,AMD官方称为“独显核心”,采用代号为Sumo的核心,它是源于AMD HD 5000/6000独立显卡的VLIW 4+1D架构,它拥有400个流处理器,采用UVD3高清解码引擎。相比桌面的HD 6670/6570显卡所采用的Turks核心,Sumo除了流处理器少80个外,主要去掉了多屏技术、显存控制器、PCI-E接口。 由于没有了显存,通过北桥与内存进行高速数据交互显得很重要,因为内存要担任显存的角色。相比Intel的HD Graphics系列核芯显卡,Sumo最大的特点是支持DX11技术(曲面细分、DirectCompute 11等)、OpenCL 1.1运算。 A系列的GPU引入了UVD3解码引擎,是目前AMD最新的视频解码引擎,它除了支持最常规的格式外,还改进了MPEG-2解码方案,使得MPEG-2编码最复杂的软解码部分也可以支持硬解了,另外还加入流行的DivX/Xvid视频硬解码的支持,这些改进使CPU在播放高清视频时占用率降到最低。 4、第二代Turbo Core技术、山猫平台 第二代Turbo Core技术解释: 我们知道,Intel的Core i7/i5支持Turbo Boost睿频加速技术,能智能调整CPU频率,以更好适应对多线程优化不足的环境。AMD在Phenom II X6中开始引入类似技术,叫Turbo Core,不过当时的Turbo Core相对不太成熟,一年之后,AMD在A系列APU中引入了第二代Turbo Core。 第二代Turbo Core相比第一代确实智能太多了,首先AMD引入了APM模块,它会监测APU的功耗、温度以及当前任务的负载情况,判断下一步CPU和GPU的加速动作,降低用不上的CPU核心或GPU的频率,把能源留给正在执行任务的核心,智能提高其频率,只要功耗不超过TDP(热设计功耗),加速便一直有效。 举一些简单的例子吧,1、上网冲浪,一般情况只用到一到两个核心,此时用不上的GPU与其他CPU核心会降频,正在使用的那两个核心的频率会大幅度提升,给用户更好的上网体验。2、某3D游戏只用到两个核心,但GPU要满载,用不上的两个CPU核心就会降频,正在使用的核心频率会提升,但幅度相对较小,此时APU的功耗和温度会比上网时高。 Turbo Core不会对GPU进行超频,就是说GPU最高只能达到标准频率,至少笔者目前掌握到桌面平台的情况是这样。另外需要注意的是,目前只有部分A系列APU支持Turbo Core。 AMD A系列需搭配A75/A55主板,原生支持USB 3.0: AMD A系列采用全新的FM1接口,不兼容AM3/AM3+ CPU,也就是说,如果你正在使用AM3平台,想升级A系列,就得换主板了。AMD A系列APU的配套主板是A75和A55,两者区别是A75有4个原生USB 3.0接口。 主流3A平台——Lynx平台,全新混合交: 3A平台可谓深入民心了,这次AMD针对主流市场推出的3A平台叫“Lynx平台”,由AMD A系列APU、A75/A55主板和HD 6000系列显卡组成。Lynx平台最大的亮点是支持“新的混合交火”模式,APU内置的GPU部分能与HD 6000显卡进行混合交火,提升3D性能。 当然,性能越相近的显卡进行混合交火,提升幅度会越明显,这也符合Lynx平台的定位,拿一张HD 6970与APU的HD6530D进行交火没太大意义。针对桌面平台,AMD推荐组建混合交火的显卡是HD6670、HD6570和HD6450这三款。混合交火虽然提升了Lynx平台的价值,但驱动的优化至关重要,AMD今后需要在驱动多下功夫了。 ----------------------------------------------------------------------------- Lynx平台的官方中文名是? 目前AMD还没给出Lynx平台的官方中文名,而Lynx翻译中文就是“山猫”,所以大家可以暂时称之为“山猫平台”。 ----------------------------------------------------------------------------- 5、最强APU在此,AMD A8-3850赏析 AMD A系列APU外观赏析: AMD A系列APU是AMD新一代的主流级CPU,根据产品定位被划分为A8、A6和A4三个系列,今年内会取代Athlon II和Phenom II(部分)成为AMD的主力产品。首发上市的两款型号是AMD A8-3850和AMD A6-3650,后者在首发评测中已为大家介绍,这里不在叙述。 AMD A8-3850采用最新的32nm制作工艺,其中CPU部分采用原生四核设计,基于Husky微架构(K10的改进版),默认主频为2.9GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU为Radeon HD 6550D,具备400个流处理单元,默认频率为600MHz,支持DX11特效,支持OpenCL运算。
AMD A8-3850采用全新的FM1,与之前的AM3主板并不兼容,因此需要搭配新的A75/A55主板使用。该CPU热设计功耗为100W,最高可支持DDR3-1866内存。值得一提的是,AMD A8-3850也不支持Turbo Core技术。
最新的CPU-Z基本能识别AMD A8-3850,不过GPU-Z还不能识别其GPU核心。 外观比较FM1和AM3处理器: 从外观来看,AMD A系列APU和之前的AM3 CPU没什么差别,两者的大小也保持一致。不过由于前者采用了新的FM1接口,接口部分就与后者的AM3接口存在比较大的差异,内行人可以很容易区分两种接口的CPU。 关于FM1接口的散热器: AMD A系列的接口改变了,并且采用了全新的A75/A55主板,以前的AM3散热器可以用在FM1主板上吗?相信很多网友会这样问,答案是可以的。我们知道,AMD FX系列的AM3+接口和AM3散热器也是兼容的。AMD这点比较厚道,保证了用户在散热器上的投资。 ----------------------------------------------------------------------------- 7月5日,更新HD 6450显卡成绩 之前我们测试的HD 6450显卡为低频版,不能作为市售的代表产品,所以我们更新为高频版的成绩。 ----------------------------------------------------------------------------- 6、内置显卡性能评测,平台介绍及方法说明
内置高性能Radeon HD 6000系列显卡是AMD A系列APU的最大卖点,所以我们首先进行显卡部分的对比评测。本次评测对象是AMD A8-3850(HD 6550D ),我们加入之前的AMD A6-3650(HD 6530D)和AMD 890GX集显主板(HD 4290)作为比较对象,为了更好反映整合平台的游戏性能,这次Intel方面我们采用高端的Core i5 2500K(HD Graphics 3000)、Core i5 2300(HD Graphics 2000)。 此外,我们还会加入门级独立显卡HD 6570(599元)、HD 6450(399元)和GT 520(399元)作为参考对象。评测项目包括DX11、DX10、DX9游戏性能和网络游戏四部分,考虑到整合显卡的性能,所以游戏采用1440x900分辨率,画质设置为中或者高,其他选项根据游戏需求进行具体设置。 ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 为什么这次用Athlon II X4 635? Ahtlon II X4 635主频和A8-3850一致,微架构也相近,这样更好反映两款CPU在条件相近下的性能差异。 ----------------------------------------------------------------------------- 7、显卡评测篇:3DMark 11与DX11游戏评测 DX11评测部分,我们选择了著名的DX11基准测试软件3DMark 11和热门的DX11游戏《尘埃3》进行测试。 DX11测试软件3DMark 11: 3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,款内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能。3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我们采用最新的1.02版,改进部分CPU的效能。 DX11游戏《尘埃3》: 《尘埃3》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。 测试小结:之前AMD A6-3650内置的HD6530D显卡性能已经不错,这次AMD A8-3850内置的HD6550D更加让人眼前一亮,完全把刚发布不久的399元独显GT 520和HD 6450抛离在后面。不过相比599元的HD6570独立显卡,还是有一些距离。值得注意的是,Intel的核芯显卡和AMD 890GX的HD 4290显卡均不支持DX11技术,因此无法运行3DMark 11,《尘埃3》它们也只是运行在DX9模式。 8、3DMark Vantage与DX10.1游戏评测 在这部分评测,我们选取了权威的DX10基本测试软件3DMark Vantage和DX10.1游戏《鹰击长空》进行测试。 DX10测试软件3DMark Vantage:
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,用NVIDIA显卡测试时,我们会关闭显卡的物理加速,这样更能反映各CPU的性能差距。 DX10.1游戏《鹰击长空》: 《鹰击长空》是一款飞行类游戏,支持DX10.1特效。我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。测试过程开启DX10.1技术。 测试小结:在DX10的软件和游戏测试中,AMD A8-3850的HD6550D内置显卡继续抛离其他集显、超过独显GT 520和HD 6450保持第二的位置。最强对最强,A8-3850领先Intel的HD 3000的幅度超过100%,这是AMD并购ATI的价值所在。 9、显卡评测篇:热门单机游戏评测 热门游戏测试部分,我们选取了2010年最受欢迎的两款单机游戏《星际争霸2:自由之翼》和《使命召唤7:黑色行动》进行测试。 DX9游戏《星际争霸2》: 《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。 DX9游戏《使命召唤7》: 《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下超过1100万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。 测试小结:在1440x900分辨率、中等画质下,A8-3850和A6-3650内置的显卡在两款游戏中均保持着不错的流畅度(帧数30-50),对比Intel方面,最强HD 3000在《星际争霸》2中流畅度还可以接受,不过在《使命召唤7》也失去可玩性,主力的HD 2000显卡在这样的条件完全没可玩性可言,只能调低分辨率或画质。 10、显卡评测篇:网络游戏评测 网络游戏评测部分,我们选择了最受欢迎的国际网游《魔兽世界》和国产热门网游《天下2》。考虑到网络游戏存在较多不稳定因素,我们测试三次取中间值,但仍可能会存在一定误差,评测结果仅供参考。 网络游戏《魔兽世界:巫妖王之怒》: 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。我们采用国内最新资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》进行测试,测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。 网络游戏《天下2》: 《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏,带领玩家回归炎黄时代,置身中华文明起源的神话与传说,其大部份内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。 测试小结:网络游戏要求相对低一些,于是我们也相应调高了画质设置,在高画质下,评测的集显都基本满足游戏可玩性的要求(达到30帧),而A8-3850内置的高性能显卡完全达到完美运行的要求(大于等于60帧),在《魔兽世界》甚至超越了Athlon II X4 635 + HD 6570的组合,原因是此时CPU为瓶颈,而A8-3850的CPU性能更强,于是有了这样的结果。 总结GPU评测部分,A8-3850内置的HD 6550D当之无愧成为最强的集成显卡,远远抛离Intel最强的HD 3000,对比刚发布不久的399元入门显卡也能轻松获胜。不过,相比599元的中端主流型显卡,HD 6550D还是不少差距。综合的来说HD 6550D达到500元显卡的水平,对于一款“免费”显卡来说,还有什么好挑剔呢? 11、混合交火评测篇,3D效能再度提升
第二代部分是混合交火评测,采用AMD A8-3850与独立显卡HD6670进行混合交火,比较对象是不交火状态下的HD 6670、更高端的HD 6750和内置显卡HD 6570,这样能更好反映混合交火后平台的性能。 或许有用户问为什么用HD 6670而非其他型号的独立显卡进行混合交火,原因是目前官方指定了能进行混合交火的独立显卡型号,A8只能与HD 6670、HD 6570和HD 6450这三显卡进行混合交火,其中HD 6670是当中最强的代表。 测试小结:我们选取了三个项目,其中有两个项目均可以看到A8-3850 + HD6670交火对比非交火模式下有一定的性能提升,理想状态下能达到HD 6750的水平。换句话说,采用部分AMD独立显卡时,APU内置的GPU并没有浪费,继续能发挥余热。 不过混合交火目前还不完美,笔者认为有三点可以改进:1、驱动优化,其中一个项目出现成绩下滑,就是驱动支持不好。2、支持更多显卡,比如说支持HD 6750、HD 5670级别的显卡。3、增强切换功能,比如说用HD 6850显卡,不玩游戏时能切换到集成显卡,达到节能目的。 12、CPU性能评测,平台介绍及方法说明
第三代部分评测是传统的CPU性能评测,主要评测对象仍是AMD A8-3850,比较对象是上代同频率的Athlon II X4 635、A6-3650和Intel的Core i5 2300。 本次评测项目包括理论多线程性能、常用软件、专业应用、游戏、超频以及功耗测试。搭配中端显卡,尽量避免瓶颈同时也比较符合APU的定位,游戏分辨率将全部采用1920x1080,画质设置最高。 13、CPU理论多线程性能评测 这部分的测试内容包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义,由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。 Fritz Chess性能测试: Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力。 wPrime 2.04性能测试:
wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距,我们采用的是最新的wPrime 2.04版。 测试小结:在国际象棋和wPrime的测试中,Intel的Core i5 2300凭借微架构的优势领先,国际象棋优势比较明显。第二是AMD的A8-3850,稍领先同频率的Athlon II X4 635,看过APU首测的网友都知道这是1MB x4二级缓存的功劳。 14、RAR与PS,常用软件性能评测 RAR文件解压缩和PS图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR软件以及PhotoShop进行这部分的评测。 WinRAR 4.01性能测试: WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说,就是压缩RAR文件的速度。 PhotoShop CS5图片处理测试:
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。我们采用最新的CS5版,对30张照片进行相同的动作处理,比较完成时间。 测试小结:WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件,其中RAR受CPU微架构、核心数、内存性能影响较明显,而PS则是受微架构、指令集的效率影响,两款软件Intel的Core i5 2300相比其他AMD CPU都有优势。 15、专业软件,3D渲染与视频转换评测 这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。 Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。 TMPGEnc视频转换测试: TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE3、SSE4等最新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,长度为5分钟。 测试小结:在面向专业用户的3D渲染和视频转换软件,是对多核多线程CPU优化较好的应用型软件,A8-3850凭借更大容量的二级缓存领先上代Athlon II X4 635,不过相比同为四核的Intel Core i5 2300仍是有一段距离。 16、理论测试:3DMark Vantage、3DMark 11 这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。 DX10测试软件3DMark Vantage:
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,用NVIDIA显卡测试时,我们会关闭显卡的物理加速,这样更能反映各CPU的性能差距。 DX11测试软件3DMark 11: 3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,款内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能。3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我们采用最新的1.02版,改进部分CPU的效能。 测试小结:在3DMark系列测试,我们主要测试的是CPU的物理运算和人工智能运算,这两个项目对多核多线程CPU有优化。A8-3850表现不错,尤其是在3DMark 11,抛离同频率的Athlon II X4 635,更大二级缓存发挥了重要作用。详情可参考《结果出乎意料!19款CPU决战3DMark 11》一文。 值得一提的是,3DMark 11 v1.02版的物理测试部分改进了CPU效能,经测试笔者多次验证,证实以上AMD CPU的得分均比之前版本的成绩更高,而两款Intel CPU变化不明显,由于本次评测的样品不足,是否有对Intel CPU优化还不好判断,感兴趣的朋友可留意我们今后评测。 17、经典游戏测试:《侠盗车手4:自由城之章》、《生化危机5》 经典游戏测试部分,我们选取了《侠盗车手4:自由城之章》和《生化危机5》进行测试,它们是对多核、多线程CPU优化较好的游戏,评测结果能更综合地反映CPU的游戏性能。 DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:
《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为80,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。
DX10游戏《生化危机5》测试:
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。 测试小结:在《侠盗车手4》和《生化危机5》的测试中,全部CPU搭配了HD 6790中端独立显卡,这时显卡不为瓶颈,A8-3850游戏性能仍不敌Core i5 2300,这也是情理之中,毕竟CPU部分的微架构没有大幅更新。 不过AMD自家比较,A8-3850相比Athlon II X4 635有一定的性能提升,再次说明CPU缓存大小对游戏性能往往有较大影响。 19、APU异构计算测试 APU实现了CPU与GPU的真正融合,能使两者进行共同计算、协助加速是两者的最大特点,目前能发挥APU优势的软件不多。根据AMD介绍,中国计量科学院刚刚开发完成的HC Benchmark就能够同时调用CPU和GPU进行运算,号称是全球第一款异构计算基准测试工具。 HC Benchmark的测试包括办公应用、视频体验、上网体验、游戏体验四部分,完成后给出四个子分数和一个总分数,与3DMark有点类似。如果PC支持GPU加速运算,程序就会自动为CPU、GPU分配计算任务,否则只能CPU执行。 可以看到,HC Benchmark中A8-3850大幅度领先Core i5 2300,主要原因是前者内置的GPU在异构计算中起到加速作用,帮助CPU进行运算,而Core i5 2300的GPU不支持这个软件的加速运算,只能CPU自己运算,所以成绩不如A8-3850。 ----------------------------------------------------------------------------- 普通CPU+独立显卡可以进行异构计算吗? 答案是肯定的,现在的AMD、NVIDIA独立显卡基本上支持异构计算。那购买一片独立显卡帮助CPU加速就可以了吧?是的,但这样无疑增加了整机的成本。 ----------------------------------------------------------------------------- 20、功耗对比评测 由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(空载测试开启各CPU的节能技术) 虽然A8-3850采用32nm工艺,但相比Athlon II X4 635更高,为什么呢相信看过首测的朋友已经想到,前者集成了高性能GPU,它不是省油的灯;所以CPU运算时,也部分唤醒了GPU,导致满载功耗升高。但反过来想,集成高性能GPU后,A8-3850整合平台获得了立竿见影的性能提升。至于是否值得,具体看个人的应用了。 这次我们同样加入了游戏中的功耗比较,数值是稳定时的最大值。这样的结果对于一般网友来说比较难理解,这里除了涉及到CPU微架构、工艺、主板芯片等基础参数外,还涉及到CPU和GPU的负载情况问题。一般用户没必要过多探讨,但要知道尽管A6-3650和A8-3850游戏时的功耗相对最高,但带来的用户体验是其他平台不能比的。 21、超频5G?只是浮云,APU超频潜力仍是谜 AMD A系列APU采用了最新的32nm制作工艺,超频用户对其超频潜力充满期待,在首发评测中,我们尝试超频,结果是失败的。那么这次零售版的AMD A8-3850超频结果又是如何呢? 上次超频回顾,默电超频4.6G?只是浮云! 回顾上一次对A6-3650超频,我们通过调整倍频,在默认电压下一口气超频至4.6GHz,开机显示主频4600MHz,CPU-Z也检测到4600MHz,以为超频成功,但看国际象棋的成绩就知道超频失败了。 用最新版的AIDA64检测出正确的频率,原来4.6GHz只是BIOS与CPU-Z给我们开了玩笑,实际还是2.6GHz,因此笔者大胆估计:目前网上流传超频5G、6G神马的都只是浮云。 AMD锁定了倍频,只能超外频,超外频还得看主板: 超倍频就不要指望了,与以往非黑盒版CPU一样,AMD锁定了APU的最高倍频,因此要超频只能要外频。超外频又引来一堆问题了,PCI-E锁频、SATA锁频、总线与内存分频、GPU频率影响等等,简单一句就是得看主板厂商的研发能力! 由于APU太新了,大部分主板还不能对APU进行大幅度稳定的超频,我们手头上多家厂商的A75均不行,三大一线厂商华硕、技嘉和微星还不清楚,笔者手头上没有样品。总的来说,目前大多数主板厂商还没完全掌握APU的超频技术,导致APU超频表现没达到预期,给主板厂商一些时间吧。 22、评测成绩汇总 内置GPU性能评测汇总:
CPU性能评测汇总:
23、PConline评测室总结
最强集显问世,入门独显情何以堪? 在之前的A6-3650评测中,我们已感受到其内置显卡HD 6530D强大的图形性能:轻松打败Intel二代Core i系列中最强的核芯显卡不在话下,甚至连刚发布不久的399元入门显卡都不是它的对手!如今A8-3850王者降临,其HD 6550D比HD 6530D还要强20-30%,让Intel的核芯显卡望尘莫及。 APU强大的内置显卡有什么用?针对初级用户,我们整理了一个供参考的图表,相比Intel的核芯显卡3000,A8-3850内置的HD6550D能流畅运行更多的3D游戏,带给用户更好的游戏体验。
AMD A系列内置强大的GPU,A6的GPU性能就超越刚发布不久的399元显卡HD6450与GT520,而A8的GPU达到500元独显的水平,这让500元内的入门显卡情何以堪啊?如果500元内的入门显卡不能拉开与APU的性能差距,市场前景不容乐观,尤其是NVIDIA方面,最终这块市场也很可能被“融合型CPU”所占据。 CPU性能不敌Intel二代i5: CPU部分本质上还是采用K10微架构,虽然做了一些改进,比如说增加二级缓存,使性能得到一些提升,但仍不敌同为四核的二代Core i5,毕竟后者拥有更先进的微架构。不过从产品定位考虑,A6、A8的四核CPU已经能满足大多数用户的需求了。 APU定位大众娱乐型用户,会成为热门之选: A8-3850和A6-3650售价大概为900元和800元,比当前的Athlon II X4贵100-200元,与Intel二代Core i3接近。综合来看APU性价比很不错,毕竟APU拥有400-500元独立显卡的附加价值,带给用户更好的游戏娱乐体验,相比上代产品与竞争对手更好满足适合校园、家庭娱乐型用户,尤其是大众化的游戏玩家的需求。这部分用户的整机预算大多在3000-5000元,A系列APU正是定位这类用户,相信会成为热门之选。 CPU与GPU的融合是趋势,但谁更重要? 无论是Intel的Sandy Bridge还是AMD的APU,都表明CPU与GPU的融合大势所趋。但两者却在CPU和GPU谁轻谁重上有很大分歧,Intel认为CPU性能更重要,GPU次要,AMD则认为GPU能带给用户更好体验,CPU够用就好。这样的口水战已持续N年了,按照传统观念CPU更重要,但很多软件(例如IE9、OFFICE 2010)开始支持GPU异构计算加速,游戏也需求高性能GPU,GPU的重要性在不断地提高。 Intel和AMD谁走的才是王道?现在下判断还言之过早,因此融合时代的竞争今天才正式开始...... A系列APU之后是......FX系列、下一代APU! AMD A系列APU发布后,AMD还有什么动作?那就是面向高端用户的FX系列CPU,就是大家熟悉的推土机,其性能表现相信已吊足大家胃口,笔者预计9月前后发布。到2012年,AMD会发布下一代APU,代号Trinity,CPU部分将采用推土机微架构,GPU部分也会优化更新,综合性能再度提升。总之,期待吧。 |
正在阅读:融合时代我为王!AMD A系列最强APU首测融合时代我为王!AMD A系列最强APU首测
2011-06-30 13:11
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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