正在阅读:独显时代将终结?融合型CPU PK 独立显卡独显时代将终结?融合型CPU PK 独立显卡

2011-09-29 03:23 出处:PConline原创 作者:冷月清风、芝麻 责任编辑:fanjunhui
1问题:融合CPU平台是否需要配独显?回顶部

  【PConline 横评】2011年,CPU融合GPU的时代正式来临,更重要的是,其内置GPU性能相比主板集显时代可谓今非昔比,强大的3D性能让不少入门独显汗颜,更催生了入门独显市场洗牌的迹象。

  平心而论,即使CPU融合的显卡性能越来越强大,但真的足终结主流独显吗?PC游戏玩家用CPU的内置显卡就足够了?今天,我们从用户实际需求角度出发,来一场融合型CPU PK 独立显卡,答案自有分晓。

融合型CPU PK 独立显卡

为什么融合型CPU要PK独显?

  和声卡、网卡同样的命运,显卡(GPU)被集成是大势所趋,不同的是,显卡被进一步集成到CPU上,除了获得更强性能外,也进一步冲击独显市场。这样,也引起了独立显卡和CPU集成显卡之争,究竟集成显卡能否取代独立显卡?

 融合型CPU与独显

  这样就有了我们今天的CPU集成显卡与独立显卡的评测,这个评测必须是实际出发,毕竟CPU集成显卡与顶级“砖头状”的独立显卡PK,无疑仍是以卵击石,所以我们采用入门-主流独显。

  融合型CPU采用很典型的Intel Core i3 2100和AMD A8-3850,分别代表主流与最强的集显。独立显卡采用HD 6450、GT430和HD 6750,是399-599元的代表型号。

内置显卡能否高画质畅玩游戏?  

画质

画质
游戏的高低画质比较,区别比较明显

  此外,我们会对游戏进行不同的画质设置来测试,毕竟游戏玩家都希望以尽量高画质进行游戏,以获得最好的游戏体验,但事实上因为显卡性能问题,才不得不作出妥协。但是如果集成显卡就能高画质玩爽游戏,那么入门独显还有必要吗?

融合型CPU:Intel Core i3 2100 + HD 2000核芯显卡

二代i3
Intel Core i3 2100/盒装  图片  系列  评测  论坛  报价  网购实价

  Intel Core i3 2100是Intel主流CPU,CPU集成GPU,其中CPU部分采用双核设计,通过超线程技术提供四个线程同时运算,默认主频为3.1GHz。内置HD Graphics 2000核芯显卡,具备6个EU处理单元,默认频率850MHz,可睿频到1.1GHz。CPU和核心显卡共享3MB缓存。

融合型CPU:AMD A8-3850 + HD 6550D融合显卡

21
AMD A8-3850  图片  系列  评测  论坛  报价  网购实价

  AMD A8-3850是AMD最强的融合型CPU,内置当前最强的集成HD 6550D。CPU部分采用原生四核设计,默认主频为2.9GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU为Radeon HD 6550D,具备400个流处理单元,默认频率为600MHz,最高可支持DDR3-1866内存。

融合型CPU
Core i3 2100 A8-3850
CPU微架构
Sandy Bridge Husky
核心/线程 2/4 4/4
制作工艺 32nm 32nm
CPU频率 3.1GHz 2.9GHz
内置GPU HD Graphics HD 6550D
GPU处理单元 6EU 400SP
GPU频率 850MHz 600MHz
L2缓存 256KB x 2 1MB x 4
L3缓存 3MB n/a
TDP热设计功耗 65W 100W
接口 LGA 1155 FM1
支持内存(官方频率) 双通道 DDR3-1333 双通道 DDR3-1866
参加价格 760元 999元

入门-主流独立显卡:HD 6450、GT 430、HD 6750

AMD入门-主流显卡
AMD入门-主力独显:HD 6450、HD 6750

NV入门-主流显卡
NVIDIA入门独显:GT 430

  目前市场上热卖的入门-主流显卡,从399元-599元分别是HD 6450/GT 420、GT 430/HD 6570和HD 6750,我们选择了HD 6450、GT 430和HD 6750三款显卡。

独立显卡
AMD HD 6450 NVIDIA GT 430 AMD HD 6750
流处理单元 160SP(4+1D) 96SP(1D) 720SP(4+1D)
核心频率 750MHz 700MHz 700MHz
显存类型 GDDR3/GDDR5 GDDR3 GDDR5
显存容量 512MB/1GB 512MB/1GB 512MB/1GB
显存频率 1800/3600MHz 1800MHz 4600MHz
显存位宽 64bit 128bit 128bit
参加价格 399元 499元 599-699元

  本次评测的主旨并非要精确比较CPU集显与独显的性能差距,而是从用户实际体验出发,看独显是否有必要。我们把流畅度分为四个等级,1、没有可玩性:帧数低于30;2、可以接受:帧数30-50;3、流畅运行:帧数50-60;4、完美运行:帧数大于等于60。本次评测最大帧数锁定在60帧

23DMark Vantage、魔兽世界体验回顶部

2、评测平台介绍及方法说明

Intel LGA1155平台
CPU
Intel Core i3 2100(2核/4线程)
主板
华硕 P8H61-M PRO(H61)
内存 宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘
日立 1TB
显卡
HD Grahpics 2000(i3内置)
HD 6450(399元独显)
GT 430(499元独显)
HD 6750(599元独显)

AMD FM1(APU)平台
CPU
AMD A8-3850(4核/4线程)
主板
华硕 F1A75-M PRO(A75)
内存 宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘
日立 1TB
显卡
Radeon HD 6550D(APU内置)

软件平台
操作系统
Windows 7 Ultimate X64 SP1
驱动程序
显卡:
AMD Catalyst 11.8
NIVIDIA ForceWare 280.26
Intel GFX 8.15.10.2361
评测软件

3D理论测试:
3DMark Vantage
主流3D网游:
魔兽世界:大地的裂变
龙之谷
天下贰
单机3D游戏:
星际争霸2
使命召唤7
尘埃3

  本次CPU集成显卡与独立显卡的对比测试,以流畅性为测试主线,我们采用热门网游、单机游戏,进行不同的画质设置,尽可能实现玩家实际玩游戏时的环境。测试分辨率统一为1440×900。我们还进行3DMark Vantage的理论测试来对比基准3D成绩。此外,加入独显后功耗肯定有所增加,那么这种功耗的增加来换取游戏的性能是否值得,也是我们关注的一个方面。

画质设置
通过画质设置换取流畅也是很讲究的

  画质与帧数的分析是这次测试的重点之一,考察一些性能不足的显卡要牺牲多少画质才能达到流畅的程度,并且通过对比画质来看看这种画质牺牲是否值得。

3、理论测试:3DMark Vantage

3DMark Vantage
3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。

测试成绩
3DMark Vantage测试成绩(总分)

  可以看出,Core i3 2100核芯显卡的理论性能强差人意,但A8-3850融合显卡HD 6550D的3D基准性能已经超越了499元价位的GT430。不过根据我们的经验,要在1440x900高画质下玩爽DX9/DX10游戏,得分至少要在5000分以上。至于实际的游戏的测试又怎样呢?下面进行游戏的体验。

4、热门3D网络游戏体验

  网络游戏评测部分,我们选择了比较热门的网游《魔兽世界》、《龙之谷》和《天下2》,以更好反映各显卡在网游中的情况。考虑到网络游戏存在较多不稳定因素,我们测试三次取中间值,但仍可能会存在一定误差,评测结果仅供参考

4.1 网络游戏《魔兽世界:大地的裂变》

魔兽世界
魔兽世界:大地的裂变

  《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。

画质比较:

画质
极致画质

画质
优良画质(光影效果减弱、可接受)

画质
普通画质(光影效果缺乏、景深低、不可接受)

   《魔兽世界:大地的裂变》分为5种的画质设定,是今天测试的游戏中最丰富的,分别为极佳、高、优良、普通、低,我们选取极佳、优良和普通三个画质比较。画面效果的区别主要在于细节渲染、纹理渲染、光效、阴影效果等,优良级别的花面效果已经能够满足游戏玩家兼顾画质的需求,而最低级别的画面死板。

测试成绩:

测试成绩

测试成绩

测试成绩
《魔兽世界:大地的裂变》测试成绩

  在极致画质下,只有599元的HD 6750的达到60帧完美运行,其他的显卡都不行。优良画质下,A8-3850内置显卡与499元GT430终于达标。399元独显只能在普通画质下采用达到完美运行了,此时i3 2100核芯显卡只是具备可玩性而已。i3 2100核芯显卡要完美运行只能在最低画质下。

3集显就足够?热门网游体验回顶部

4.2、网络游戏《龙之谷》体验

龙之谷
《龙之谷》

  《龙之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。本次测试采用的场景为新手场景中的一个城镇进行往返跑,并用fraps进行帧数的记录。需要注意的是,该游戏开启了帧数限制,满帧数恒定在60fps。

画质比较:

画质
高画质(细节突出,画质出色) 

画质
中画质(细节减少,可接受)

画质
低画质(细节全无,不可接受)

   《龙之谷》分为三种画质设定,分别为高、普通、低,并且没有详细的画质设置。三种画质的差别主要在于视距、地面材质细节的渲染以及纹理的渲染上,其中低画质比中、高画质的效果差一大截,建议游戏时不要开低画质。而中画质与高画质的差别在于纹理细节渲染的多少与密度上。

测试成绩:

测试成绩
《龙之谷》测试成绩——高画质

测试成绩
《龙之谷》测试成绩——中画质

测试成绩
《龙之谷》测试成绩——低画质

   《龙之谷》开启了帧数限制,但是不影响游戏的实际体验。其中499元独显GT430和A8-3850融合显卡能达到流畅或完美运行的水平,A8-3850融合显卡甚至比GT430更强,表现不错。至于i3 2100的核芯显卡2000,在中等特效下可玩,在低特效下比较流畅。

4.3、网络游戏《天下贰》体验

天下2
天下2

  《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。

画质比较:

画质
高画质

画质
中画质(细节减弱,尚可接受)

画质
低画质(细节缺乏,可接受)

  《天下贰》提供了详细的画质设置,虽然没有标准化的画质水平设定,但是我们可以通过设置最高值、中间值、最低值来进行测试。除了最低外,设置界面下侧的特效设定均打开。高画质、中画质的差别不算明显,主要差别在于阴影、光效等突出真实的细节上。而低画质则展现出来的是死板的画面,并没有任何的特效细节处理等渲染的出现。

测试成绩:

测试成绩

测试成绩

测试成绩
《天下贰》测试成绩

  《天下2》的要求不高,HD6750、GT430与A8-3850的融合显卡在最高画质下均能达到完美运行。i3 2100的核芯显卡2000和HD 6450独显也能获得可玩的表现。

4要完美靠独显!热门单机游戏体验回顶部

5、DX9单机游戏体验

  本次单机游戏的测试,我们选择主流热门的游戏,有DX9的《使命召唤7》、《星际争霸2》以及DX11的《尘埃3》。

5.1、DX9单机游戏体验:《使命召唤7》

测试场景二:S.O.G
使命召唤7

  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下1100多万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。

画质比较:

画质
高画质(细节清晰)

画质
中画质(纹理模糊)

画质
低画质(细节模糊)

      这款人气颇高的FPS游戏理论上对配置需求不高,中高画质带来的游戏显示效果能让人接受的,但是低画质的效果却是惨不忍睹了。人物的渲染有种草草了事的感觉,很难带来一种真实的体验。

测试成绩:

测试成绩
《使命召唤7》测试成绩——高画质

测试成绩
《使命召唤7》测试成绩——中画质

测试成绩
《使命召唤7》测试成绩——低画质

   在《使命召唤7》中,HD 6750独显很轻松地突破流畅线。而HD 6450独显以及核芯显卡2000即使在低画质也不能突破30帧,没有可玩性。3D性能难以让人满意,而A8融合显卡的性能比GT430出色,不过实际体验差距不大。入门显卡要取得一个画质与速度的平衡点的话,最好就是选择中画质来游戏。

5.2、DX9单机游戏体验:《星际争霸2》

星际2
星际争霸2

  《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分30秒双方出现交战情况到14分30秒交战结束,测试耗时1分钟。

画质比较:

画质
高画质(细节清晰可见)

画质
中画质(缺乏部分细节,尚可接受)

画质
低画质(感觉在玩一代,不可接受)

   《星际争霸2》游戏有四种画质选择,我们选择了高、中、低三种进行比较与测试,而最高不在这次测试之列。可以看出,高画质以及中画质的差别不太明显,对游戏体验并没有明显的影响。但是低画质完全是牺牲画面质量来换取帧数的,故我们不推荐在低画质进行《星际争霸2》,感觉在玩一代,画质太烂了。

测试成绩
《星际争霸2》 测试成绩——高画质

测试成绩
《星际争霸2》 测试成绩——中画质

测试成绩
《星际争霸2》 测试成绩——低画质

  HD6750独显、GT430独显、A8-3850融合显卡的高画质测试成绩均达到了完全流畅线,但是后两者仅基本满足。而HD6450独显与核芯显卡的成绩依然强差人意,后者仅能在最低画质才能得到流畅体验,毕竟有着强大的i3 2100进行CPU运算。而HD6450在中画质满足基本流畅的需求。

5.3、DX11游戏体验:《尘埃3》

尘埃3
尘埃3

  《尘埃3》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。

画质比较:

画质
高画质

画质
中画质(纹理和阴影稍有减弱,可以接受)

画质
低画质(缺乏反光效果、观众全无,可以接受)

   《尘埃3》的画质差别不像上面两款那么的明显,即使在Low的画质效果下,实际的画面表现也是可以接受的,场景渲染、视距、细节处理并没有明显的损失,当然也导致了下面一些平台即使在Low的画质下,成绩也没有明显改善。

测试成绩:

测试成绩
《尘埃3》测试成绩——高画质

测试成绩
《尘埃3》测试成绩——中画质

测试成绩
《尘埃3》测试成绩——低画质

  由于HD Graphic 2000核芯显卡不支持DX11,运行在DX9模式,即使如此,在低画质下也只能取得20,没有可玩性。A8-3850内置显卡比GT430稍弱,但体验效果是在同一水平。HD 6450只能以中低画质才能有可玩性,意义不大。599元的HD 6750在高画质下依然能保持完美运行。

5功耗测试、PConline评测室总结回顶部

6、平台功耗测试

  即使一款独显的性能能够流畅运行主流的游戏,但是我们不能忽略功耗,毕竟内置显卡的平台带来的节能作用是不容忽视的。的确如此,为了探究需要多大的功耗来换取流畅的3D性能体验,我们就进行了功耗的测试,测量数值为不带显示器的整机功耗。

  功耗测试分为系统待机、游戏中与GPU满载的功耗。其中GPU满载功耗的测量由Furmark进行测试,而游戏功耗则选用《使命召唤7》游戏进行测量。

测试场景二:S.O.G
游戏中的平台功耗:使用《使命召唤7》测试

AMD Radeon HD6990
GPU满载时的平台功耗:使用Furmark 1.9.1测试

功耗
平台功耗对比评测

  性能提升一般会伴随功耗的增加,即使HD 6750的性能相对十分出色,但是平台功耗也相对突出。而游戏性能次之的A8-3850平台与GT430独显平台,游戏功耗差不多,但单独GPU满载独显平台始终更高。HD 6450平台的功耗低,性能也一样低,而Intel核芯显卡2000最节能的,不过性能也是最差的。

  需要注意的是,CPU在游戏中参与一定的运算,故运行游戏时的功耗有可能比单一的GPU满载功耗更加高。

7、PConline评测室总结

7.1、评测成绩/游戏体验汇总:

游戏测试体验汇总(1440x900,0AA)
游戏\平台 画质 i3 2100 + HD 6750 i3 2100 + GT 430 i3 2100 + HD 6450 A8-3850+融合HD 6550D i3 2100+核芯显卡HD 2000
显卡价格   599元 499元 399元 免费(CPU给了) 免费
使命召唤7 高画质 完美 可玩 \ 可玩 \
中画质 完美 可玩 \ 可玩 \
低画质 完美 可玩 \ 可玩 \
星级争霸2 高画质 完美 流畅 \ 流畅 \
中画质 完美 完美 可玩 完美 \
低画质 完美 完美 完美 完美 完美
尘埃3 高画质 完美 可玩 \ 可玩 \
中画质 完美 流畅 可玩 流畅 \
低画质 完美 完美 可玩 完美 \
魔兽世界:大地的裂变 极佳画质 完美 可玩 \ 可玩 \
优良画质 完美 完美 流畅 完美 \
普通画质 完美 完美 完美 完美 可玩
龙之谷 高画质 完美 完美 \ 完美 \
中画质 完美 完美 可玩 完美 可玩
低画质 完美 流畅 流畅 完美 流畅
天下贰 高画质 完美 完美 可玩 完美 可玩
中画质 完美 完美 可玩 完美 可玩
低画质 完美 完美 流畅 完美 流畅

  可以看出,在1440×900分辨率下,在高画质全线保持流畅水平的仅有599元的HD 6750显卡;最强集显HD 6550D接近499元GT 430,相当不错,基本可以再中等或高画质应付主流游戏。399元的HD 6450只能中等或低画质才能达到完美运行。至于Intel的核芯显卡2000,基本只能再最低画质运行了,这时仍有部分游戏达不到可玩性的要求。

7.2、核芯显卡2000是免费,但不推荐玩主流3D游戏

核心显卡
核芯显卡2000性能有限,不推荐用来玩主流3D游戏

  Intel今年发布的新一代Core i3/5/i7、Pentium、Celeron都集成了核芯显卡,其中多以HD Gprahics 2000(新奔腾、赛扬的核芯显卡与之相近)核芯显卡为主,其性能价值相当于199元的独显,应付当今的主流3D游戏,即便是网游,也只能降低画质来换取流畅性,不可能获得很好的游戏体验。

  因此我们不推荐用核芯显卡2000元来玩主流3D游戏,胜在核芯显卡是免费且节能的,办公、看电影的好选择。如果真的要玩3D游戏,我们推荐599元的独立显卡

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  核芯显卡是免费的?核芯显卡3000如何?

  Intel CPU升级换代都是“加量不加价”的原则,纵向比较,从Core 2 E7000到Core i3 500再到当前的Core i3 2000,主力期间价格都是750-800元,i5、i7的情况一样,所以核芯显卡是免费的。不过核芯显卡3000不是免费的,要多给100元,至于其性能,相当于299-399元的独显。

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7.3、A8-3850融合显卡非免费,能秒杀400元内入门独显

21
A8-3850内置最强集显,但不是免费的

  A8-3850融合Radeon HD 6550D的3D性能毫无疑问是当前性能最强的内置显卡,性能足以秒杀400元内的HD 6450、GT 520等入门独立显卡,接近499元GT 430的水平。不过A8-3850的融合显卡并非免费的,其售价为999-1100元,性能与之接近的CPU Athlon II X4 631也只是500元,相当于400元买这个内置GPU,并且还要双通道DDR3-1600内存才能发挥其最佳性能,目前性价比很低

  当然,是否值得还是见仁见智了,但有一点是肯定的,它能比较流畅运行主流游戏,相对Athlon II X4 + 独显的平台有更低功耗。它的出现,会促使500元内入门显卡市场的洗牌。

7.4、500元内入门独显有危机

HD6450
500元内独显有危机

  今年开始,Intel和AMD的主力CPU都集成了GPU,它们的性能为相当于199-399元的独立显卡,虽然很多入门用户还是存在独显必然比集显好的惯性观念,但随着时间的推移,500元内的入门独显市场势必受到严重冲击。要么AMD和NVIDIA重新定义这块市场,引入性能足够强的独立显卡,要么随波逐流,逐步退出这块市场。

  笔者认为,NVIDIA和AMD会选择逐步退出这块市场,但是在用户普遍接受CPU的集成显卡之前,他们会一直发布、供应入门独显,这个过程估计有3-5年的时间。所以,现在NVIDIA和AMD仍可以用G210、GT520、HD6450这类入门独显继续忽悠外行人。做一个精明的消费者,新装机就别买这些显卡了。

  至于599元以上的独立显卡,CPU的集成显卡还取代不了,会作为集显的分水岭长期存在

7.5、要购买独显,我们推荐599元以上的独显

迪兰6750
要玩游戏,我们推荐599元以上的独显

  599元和499元独显是很明显的分水岭,对于打算配独立显卡来玩游戏的用户,我们推荐599元以上的独显,例如HD 6750 512M或者GTS 450 512M。至少在19英寸显示器下,相比所有集显都能获得更好的游戏体验,价格也比较合理。

  总之,记住这句话:新装机,不玩大型3D游戏,用CPU集成显卡即可。要玩游戏,我们推荐599元级别的独显。千万别被忽悠购买G210、HD 6450、GT520这类399元独显

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