【PConline 评测】:近期网上有种传言,叫“升级系统好过升级硬件”,即鼓吹升级Win8系统对硬件性能,尤其是CPU的性能,有明显的提升,其提升幅度甚至可以颠覆产品的市场定位和强弱对比,到底这样的传言是“传说”还是真有其事?升级Win8到底又为用户带来了什么?今天我们组合出Intel和AMD两台高端平台,都分别运行Win7和Win8系统,看看两个平台在不同系统下有没有什么性能差距,想知道答案的用户千万不容错过!
Win8相对Win7的几大应用改进: 要说Win8相对Win7的改进,我们第一时间想到的当然就是应用方面的,毕竟大家都在挖掘这方面的东西,不少人都大概知道其中一两个改进,但是又说不清到底有多少改进,因此我们这里先来汇总一下Win8系统主要都有什么应用改进。
Win8安装起来比Win7更快速,全新安装只需20分钟左右,而升级安装最慢也可以在50分钟左右完成,最大改进幅度近10倍。除了让新系统存储在标准DVD光盘中供使用,微软还会允许用户通过网络下载使用,甚至可以在线直接升级。网络安装整合产品密匙,可以免去用户手动输入的麻烦。如果用户想进一步控制安装,可以从DVD或者U盘安装。
Win8提供了全新的“混合式休眠”和“混合式启动”技术,在这项技术的指引下,Win8将一些本该关闭的内核对话全部保存到一个名为hiberfil.sys的磁盘文件中,下次开机时直接将这里的内容写回内存,从而减少系统启动的步骤,并以磁盘连续读取代替磁盘随机读取,提高系统启动速度。 Win7相对于Vista来说是一个成功得多的系统,但是它毕竟是属于“PC时代”的操作系统,并不能很好地适应当前流行的平板电脑的操作需要,同时也和微软新一代手机操作系统WP7有着隔阂,为了适应平板电脑的需要,为了更好地配合WP7,为了整合XBOX Live带来的优势,微软推出了Win8。 Win8平台的最大特性是:基于WinRT的Metro风格程序。微软在Win8上最大的创新在于推出了基于WinRT(Win Run Time)的“Metro风格程序”,与以往的基于Win32/CLR/IE的“传统桌面程序”从底层到外观都区分开来。 Win7最大的问题就在于内存占用比较大,Win8针对这个弱点进行了大幅优化,据称内存占用要比Win7至少低100MB,因此对硬件的要求更低。
Win7的分屏功能一直被很多用户津津乐道,Win8不仅同样能提供分屏功能,而且比Win7更强大,却又同样易用。
Win8中的“复制”、“粘贴”带来了大家期盼已久的进度框集成,在执行多任务复制时,进度条会全部自动整合到一个窗口,非常方便管理。同时还有新增的速度曲线图,让用户可以轻松测出传输速度。 Windows系统用久了就容易越来越慢,维护优化起来又可能比较麻烦,因此很多用户都把重装当做最终极的救命稻草。Win8提供了全新的“Reset and Refresh PC”功能,和手机的“恢复出厂设置”近似,据称2分钟即可完成,明显比重装更快捷方便。
蓝屏一直是Windows用户最害怕的东西,但也可以说是Windows系统的一个“特征”。Win8出大问题后不会直接蓝屏,而会以更友好的界面来提示用户,“你的电脑出问题了”! 评测平台与评测说明: 从应用角度出发,Win8的确带来了很多的改进,有很多不一样的感受,但是从硬件角度出发,升级Win8的意义又何在?据说Win8相对Win7明显提升了处理器性能?到底有没有这回事?下面我们就会用详细的测试找出。
本次测试我们使用了两款高端平台,一款是Intel的Z68+i7 2600K,另一款是AMD的990FX+FX-8150,搭配2条2G DDR3 1600双通道内存和AMD公版HD6970,此外硬盘方面还有一个科美的固态硬盘。
AMD FX-8150是AMD新一代旗舰,采用8核心设计,默认主频为3.6GHz,最高可加速至4.2GHz。它采用全新的设计方式,8个核心被封装成4个模块,每个模块共享2MB二级缓存,四个模块共享8MB的三级缓存,最高支持DDR3-1866内存。上市初期售价估计为1800元左右。
Core i7 2600和Core i7 2600K是第二代的代表型号,基于Sandy Bridge微架构,集成CPU与GPU,两者的区别仅是GPU部分。CPU部分4核设计,同样支持8线程同时运算,共享8MB三级缓存。默认主频高达3.4GHz,可加速至3.8GHz。本次评测不是考察内置GPU性能,GPU部分就不作介绍了。目前i7 2600售价约2000元,i7 2600K约2200元。
驱动方面,Win8目前还没有正式发布,因此驱动方面大部分硬件都没有Win8专用的驱动,除了近期AMD推出的一个版本为8.88.5.0004的Win8显卡驱动。.我们测试用的驱动主要都是Win7用的驱动,因为Win8基本上都可以兼容使用Win7的驱动。
测试方法方面,我们会先对比Win7 SP1和Win8的硬盘占用和内存占用,以及系统自带的评分,然后对比Win7 SP1和Win8的启动速度、睡眠恢复速度和休眠恢复速度,之后才是用测试软件测试平台的CPU性能、内存性能和综合性能。 硬件占用与系统评分对比: Win7最大一个问题就是内存占用较大,尤其是64位的版本。我们使用的Win7 SP1 64位版本在装上主板、显卡驱动和Intel快速存储等基本驱动软件之后,硬盘占用为16.5G,内存占用徘徊在900MB左右,真是不怎么省油的灯。 我们在Win8上安装Win7一样的软件,但是似乎并非所有软件都能正常启动,最明显的就是快速存储的控制软件,可以看到,系统的硬盘占用为14.9G,比Win7小约1.5G,内存方面,系统刚开机时内存占用为800MB左右,比Win7低100MB左右,闲置一会即可看到内存占用在快速减少,最终稳定在700MB左右,明显比Win7改善。Win8开发者预览版并不是“完整”的系统,因此其硬盘占用并不能代表最终产品,仅供参考。
系统评分机制是Win7相对以往系统的一大创新,我们可以通过这里了解系统的基本性能。一般平台分数最低的会是硬盘,因此我们在这里采用了一个SSD固态硬盘,保证系统整体得分比较平衡。
Win8系统评分机制基本应该和Win7一致,对比Win8和Win7的评分,我们发现只有CPU的得分没有变,内存和磁盘得分升了,显卡得分降了。那是否意味着Win8相对Win7改进了内存和磁盘性能呢?我们接下来测试后就自有分晓。 分析小结:不跑测试,光靠系统自身的软件和工具,我们可以基本判断Win8相对Win7明显改进了内存占用,或者还有内存性能,不过CPU性能方面有没有改进,我们还看不出端倪。 系统启动/睡眠/休眠速度对比:
分析小结:同样硬件,同样情景下,Win8的启动/恢复速度都要比Win7更快,差距在4秒以内。但是更重要的是Win8带来了“混合式启动”(HB),开启后能在关机的时候保存系统核心部分的状态到硬盘一个连续文件上,下次开机直接从该文件恢复系统状态,减少了开机的步骤,免除了随机读取系统文件消耗的时间,对于机械硬盘来说效果尤其明显。 ----------------------------------------------------------------------------- 什么是睡眠?什么是休眠? 要说睡眠(Sleep)和休眠(Hibernate),我们要先了解其始祖“待机”(Standby)。待机就是将运行中的系统转存到内存中,并关闭内存以外的硬件的供电,从而在降低能耗的同时保存工作状态,以便下次开机直接恢复工作状态。 待机模式恢复很快,但是由于内存会因失去电源供应而丢失资料,安全性不够高,因此我们有“休眠”。休眠和睡眠近似,不过这种模式保存状态用的是硬盘而不是内存,因此不存在停电就丢失工作状态的问题,可靠性更好。 休眠安全性相对待机好,但是由于硬盘速度与内存速度不可同日而语,因此休眠恢复起来总是比待机慢。为了兼顾速度和安全性,微软在NT6.X内核(最早是VIsta)的Windows上提供了新的“混合式休眠”,又称“睡眠”,睡眠模式会把系统状态同时保存到内存和硬盘,在通电情况下会从内存恢复,在断电情况下会从硬盘恢复,很好地兼顾了速度和安全性。 什么是混合式启动?(HB) 混合式启动即“Hibernate Boot”,即关机时不完全退出系统,而将系统核心休眠起来,保存到硬盘文件,以便下次启动直接由休眠中恢复。这种启动是针对冷启动的,重启(热启动)是不会受惠于这种技术的。 注:混合式启动不适合Intel+AMD双平台用户。在Intel平台上休眠产生的系统核心无法在AMD平台上正常启动,反之亦然。因此如果用户只有一个Win8系统的硬盘,却要在Intel和AMD两个平台上用,请关闭混合式启动,以提高兼容性。 ----------------------------------------------------------------------------- CPU性能测试: 1、Fritz Benchmark测试: Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力,我们采用最新的4.3版,可支持12线程。
2、wPrime 2.05性能测试: wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行 运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距,我们采用的是最新的wPrime 2.05版。
3、X264编码转换测试 X264是一种免费的、具有更优秀算法的符合H.264/MPEG-4 AVC视频压缩编码标准格式的编码库,它可以在相同体积下压缩出比XVID质量更好的视频文件,因此在Memcoder等软件中广为应用。
4、CineBench专业渲染测试 CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运 算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。
测试小结:不知道是微软在开玩笑还是我们用的Intel驱动和Win8兼容问题比较大,i7 2600K在Win8上的理论和应用性能都有退无进,虽然差距幅度不大,但是全线成绩倒退真让人看了纠结。相反的,AMD的推土机的确从Win8上捞到了一点优势,性能小幅度提升,但是当然还明显不是i7 2600K的对手。 内存性能测试: 1、AIDA64内存性能测试 AIDA64的前身是Everest,它是一款全面的系统检测软件。我们采用软件自带的Memory BenchMark进行评测,可以直观显示出内存子系统的效能,一定程度上反映了电脑的响应速度。
2、PhotoShop图片处理测试 Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。我们采用最新的CS5版,对数十张高分辨率照片进行相同的动作处理,比较完成时间。我们测试使用的是HardwareHeaven的PS测试包,版本为V3,这个测试包除了考验CPU性能,还会考验内存性能。
3、WinRAR 4.01文件压缩测试 WinRAR是目前最流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。
测试小结:理论性能测试方面,我们当初选择了AIDA64和Sandra内存带宽两个测试,不过由于Intel平台在Win8上稳定性似乎有问题,Sandra内存带宽测试无法完成,因此我们放弃了该测试。 单从AIDA64测试成绩来看,Win8对于内存性能是有提升的,而且i7提升幅度比推土机更明显,PS和WinRAR应用性能测试进一步印证了理论性能测试的结果,其中i7在Win8下的WinRAR成绩似乎有点不可思议,居然达到了5532!到底这是软件测出BUG了,还是Win8对内存/调度器的改进就真的就这么大,我们暂时还无法确定。 图形游戏综合性能测试: 1、3DMark Vantage 性能测试(P档)
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,用NVIDIA显卡测试时,我们会关闭显卡的物理加速,这样更能反映各CPU的性能差距。
2、DX9游戏《使命召唤7》测试 《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下1100多万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。
3、DX10游戏《生化危机5》测试:
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试(考察CPU性能),将分辨率锁定在1920x1080 4AA,画面设置调为HIGH。
测试小结:3DMark Vantage测试中,i7平台在Win8上性能出现了倒退,而推土机平台却进步了,和CPU性能测试结果近似。游戏测试方面,Win7和Win8都差不多,好像Win8的成绩还要普遍落后一点,大概是因为系统方面还不稳定。 PConline评测室总结:
Intel i7 2600K平台在Win8上的表现并不稳定,可能是驱动方面还没有对Win8做好优化,撇开启动/恢复速度的提升和内存性能提升,i7 2600K并没有在升级系统中得到什么好处,因此“升级系统好过升级硬件”的想法是没门的了。
推土机FX-8150上了Win8之后性能确实比Win7有改进,但是改进幅度不算很大,总体平均提升才1%,想通过升级系统赶超i7是绝不可能的了。
理想很丰满,现实很骨感。从硬件性能来说,Win8对于Intel和AMD平台都暂时都没有明显的提升,升级Win8更多的是应用体验方面的区别,比如更快速的启动/恢复、更优秀的内存管理、更适合触屏使用的Metro界面程序等。不过话说回来,我们测试用的系统只是预览版,它可能自身就有这样那样的问题,和正式版产品还有区别,我们还是希望,Win8正式版能给我带来更好的应用体验,以及更强的硬件性能! |
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2011-12-01 00:24
出处:PConline原创
责任编辑:liganlin