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2008-12-22 09:20 出处:PConline原创 作者:往返秋天 责任编辑:huangzhengnan
1前言:《永恒之塔》简介回顶部

  最近,韩国NCSOFT的又一款泡菜网游巨制《永恒之塔》登录国内进行了为期一周的封测,许多网友对该游戏也是期待备至。笔者初识NC是源于其曾经打造过风靡韩国的网络游戏《天堂》系列,在国内却是青黄不接早早夭折。可以说《永恒之塔》更是继承了《天堂2》的唯美人物造型,主打东方审美观,此次据说是引进了传说中的FARCRY图形引擎。

  为了提高知名度,《永恒之塔》的媒体炒作方式和众多3D网游一样将矛头指向了一统网游世界长达四年的霸主《魔兽世界》,但是曾经挑战过《魔兽世界》的网游最终都输给了自己,《永恒之塔》的命运究竟会怎样呢?究竟是精华还是泡菜,其实市场和玩家是最好的检验方式。

  了解该款游戏更多详情可以点击 >>太平洋游戏网永恒之塔专区<<

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  由于时间的关系,笔者并不能较为完整的对整个游戏所要求的硬件性能进行详细的评测,仅简单的对游戏对显示器比例的兼容以及显卡效能的搭配进行主观的评估。

2《永恒之塔》显示器比例支持情况回顶部

可以完美支持各主流显示比例:

  由于明年显示器将全面进入16:9时代,因此对16:9显示比例的支持成为时下游戏的一个必备素质。

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分辨率:1280×1024 屏幕比例:5:4

  对于普屏《永恒之塔》可以完美支持。

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分辨率:1920*1080  屏幕比例:16:9

  在16:9屏幕比例下视野变宽,看到的内容丰富了许多。

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分辨率:1680×1050  屏幕比例:16:10

  在16:10画面下,看到的画面内容最多,也能完美支持。

  我们可以看到《永恒之塔》和《魔兽世界》一样可以完美支持各主流显示器比例的显示器产品。

3各显卡游戏主观感受回顶部

什么级别的显卡可以玩转《永恒之塔》?

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  GTX280 1G显存完全可以在全最高效果下轻松玩转该游戏游戏帧数在70,80左右,效果绚烂。

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  随后笔者换上了9600GT 521M显存,同样是8AA级别的最高设置,游戏帧数相比GTX280居然下降不大,但人物跑动时明显感到画面渲染有所延迟,但影响并不大。由于笔者选用的是1920*1080d的分辨率,相信分辨率调低,AA调成4倍,9600GT 级别显卡能完全应付《永恒之塔》,并没有笔者预计中那样对显卡要求很高。

4《永恒之塔》对整机效能要求不高回顶部

永恒之塔对显卡要求并不高:

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  随后笔者选用目前低端的9500显卡,画质设置依然是顶级,但实际效果差异明显,帧数也下降到了20多。显然并不能很好的游戏

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  将分辨率降低后,9500GT的表现也没有提升。

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分辨率1280×1024

  于是笔者在默认显示设置中将画质自动设置成中等水平,帧数一下子提升到了100多,游戏非常流畅。

5游戏感受总结回顶部

体验总结:

  由于时间关系,并没有针对所有显卡进行详细评测。但经过试玩,已经可以推断出一个大致的显卡水平。普通玩家用9600GT级别的显卡已经可以在比较好的效果下进行流畅的游戏,而9800GT或HD4850以上级别显卡则可以完美体验全效果的流畅游戏。而较低端的9500GT级别,则需要降低到中等视觉效果才能体验流畅的游戏。总的来说作为一款网络游戏,游戏对硬件的受众性还是比较强的。

永恒之塔

  显示器方面对各比例屏幕的支持非常到位,但相比之下16:10所看到的画面内容却是最多的。

  游戏性方面,操作性和任务系统基本上是照搬《魔兽世界》。比较令人感到奇怪的是杀死和你等级差不多的一个怪需要近1分多钟,让人心生厌烦。笔者觉得一个伟大的游戏还是要从内涵上入手而不是简单的模仿并追求华丽的视觉效果,真正追求视觉效果华丽的玩家或许真的就去玩单机了。

6精美截图赏析回顶部

精美画质游戏截图赏析:

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