随着《星际争霸》,《CS》,《魔兽争霸3》这三个曾经无比辉煌的电子竞技游戏的英雄迟暮,曾经火爆的电子竞技近几年也显得平淡无奇。直到07年暴雪大神正式宣布了星际争霸2的存在,似乎给平淡的电子竞技增添了希望的火花。然而,以暴雪一贯的跳票风格,《星际争霸2》直到3年后的今天,才让广大爱好者有了第一次亲密接触的机会。 目前,已有电脑AI的破解版星际2提供下载。虽然以暴雪的风格来看,目前的测试版和将来的上市版在游戏平衡方面还有较大差别。但想要猎奇的网友可以抢先体验一把,至少在画面和操控感上已经没有太大差别。今天笔者要给大家带来的是《星际争霸2》和显示器分辨率之间的兼容关系。我们知道在《魔兽争霸3》时代,游戏是不支持宽屏显示的,通过插件实现的宽屏是被拉伸的画面,在16:9这样比较扁的显示器上看起来更加惨不忍睹,那么对于宽屏成为主流的今天《星际争霸2》的兼容又怎样呢? 在目前以宽屏显示器为主流的今天,《星际争霸2》的完美比例是多少呢?笔者先卖个关子。目前市场上的大多数游戏多为16:9原生,然后在16:9画面的基础上裁切或拉伸为其他比例的显示画面。那么《星际争霸2》的原生比例和支持方式又是怎样的呢?一起来看评测。 补充:上图为论坛网友测试的动画图像,更方便网友理解星际2的画面内容裁切方式。下面是解读。
我们在游戏中更改游戏的分辨率设置并对其截图对比。笔者在显示区域的上方和左右均定位了几个兵作为参照物,通过对比我们可以清楚地看到即使1920x1200的分辨率更高,但实际画面能看到的游戏内容却比1920x1080少了左右两侧的部分。
我们再来看4:3画面的截图,比宽屏少了更多内容,在对战中肯定会有一定的劣势。
而变成5:4画面后,我们发现显示的游戏内容比4:3还要少,经过仔细观察我们可以得出《星际争霸2》屏幕显示比例的切换原理如下: 由此我们可以得出,对于《星际争霸2》呈现内容(非显示像素多少):16:9>16:10>4:3>5:4 。或许有些网友会有疑问,你怎么能这样比?分辨率都不同,1920x1200比1920x1080大,为什么看到的内容会少?实际上分辨率高看到的像素是高,但对于显示的内容却是按屏幕比例来分配的。下一页将为大家详细解读,相同屏幕比例不同分辨率的画面是否有差异。 对于《星际争霸2》这款游戏相同屏幕比例,不同分辨率下看到的游戏画面其实是一样的。
从上面三幅图的对比就可以看出,不同分辨率下的游戏画面就像被放大/缩小的画面,呈现的内容和单位是一样的。 不同分辨率下我们看到画面细节的差异并不明显,一般人基本无法看出。 所以我们可以理解为什么1920x1080的画面看到的游戏内容要比1920x1200看到的游戏内容多。因为暴雪是按照画面比例来切割画面的而不是分辨率。因此,即使是1360x768的16:9分辨率也比1920x1200看到的游戏内容多。 PConline评测室总结: 经过测试我们发现,16:9是最适合《星际争霸2》这款游戏呢,看到的画面内容是最多的,对于这样一款RTS游戏来说使用16:9显示是有一定的优势的。事实上在我们前年测试的《魔兽世界》巫妖王之怒,也采用同样的画面切割方法。当然游戏不同这样的切割方法也有差异。 像去年最新推出的《生化危机5》也采用16:9切割左右区域演化出16:10画面的方法。而《实况足球11》的16:10画面则由16:9画面上下拉伸而来。《永恒之塔》则更加别样,16:10切割上下边缘生成16:9。就笔者来看原生16:9将会是未来PC游戏的主流。而对于从其他电视游戏移植到PC平台的游戏,16:9则更加匹配。 |
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2010-03-03 03:39
出处:PConline原创
责任编辑:huangzhengnan
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