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2009-03-18 14:04 出处: 作者:厂商动态 责任编辑:liman

    NVIDIA在2月23日正式发布了3D立体显示眼镜GeForce 3D Vision,如今当它摆在评测室的案头,第一时间便引起了大家的兴趣,急不可待地打开包装一睹这个新奇产品的风采,它如何能将平面的画面变换为立体?立体的效果如何?让我们来抢先体验一下。

    像墨镜一样酷的外形

    包装盒内最主要的部分是一副眼镜和一个连在电脑上的控制器,其他还有一些线缆、软布袋、擦镜布等附件等。包装内还附赠了两个大小不同的鼻托,如果玩家嫌眼镜上的鼻托不适合自己的鼻子,可以换一个试试。

    从外观上粗看的话,这款GeForce 3D Vision的眼镜就像普通的墨镜,你甚至可以戴着它上街,保准跟《黑客帝国》里的角色一样酷。但细看的话还是有些不一样——由于电路在两个镜腿上,因此这个眼镜腿看起来明显比普通眼镜腿要粗壮许多。一侧镜腿上面有电池指示LED,发绿色光表示电力充足,可以最多使用40个小时;如果显示红色则表示电力不足,可使用时间不足2小时,需要充电了。同一侧镜腿下方有Mini USB充电接口,来不及充电时也可以用USB线连在电脑上使用。

    控制器背面也有Mini USB与电脑相连,有个旋钮用来调整显示器上对应左右眼的两个帧的视差位移。GeForce 3D Vision套装配备了4根线缆,两根USB线分别用来连接眼镜和控制器,此外还有一根HDMI转DVI线以及接电视用的S端子线。
 

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包装盒子上的画面是可以遮挡的,暗示了它的工作原理


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包装内的核心是3D眼镜和一个控制器



    “墨镜”的技术原理

    人类要用两只眼睛看东西才会有立体感,因为两只眼睛的位置不同,在观察远近不同的、立体的景物时大脑会通过两只眼睛存在的视差来判断。而屏幕上的图像是平面的,对同一双眼来说几乎不存在视差,如何模拟出眼睛的视差呢?

    NVIDIA的3D Vision技术是通过特殊的眼镜实现的——这个眼镜的眼镜片其实就是液晶镜片,可以通过电信号控制它透光或关闭。

    这样,这个眼镜就可以在超高的频率下(与显示器频率同步)分别遮蔽人的左右眼,每个眼睛看到的是角度不同的画面,类似于眼睛在看立体景物时的自然视差,且这个视差的程度(景深)是可调的。

    当屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑,而由于切换频率相当高,人眼根本无法感觉出被遮蔽过。这个技术被称为液晶分时技术。当然,尽管眼睛感觉不到遮蔽的瞬间,但既然每只眼实际上都有一半的光线被遮蔽,还是能感觉到眼镜工作时外界亮度明显下降了。
 

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调整控制器上的旋钮时,画面分离度变化引起景深变化


    配合“墨镜”的硬件需求

    实现3D Vision立体效果,不仅需要一副立体眼镜设备,同时还要拥有一台能够支持3D Vision技术、120Hz刷新率以上的显示设备,以及一块GeForce 8以上级别的显卡。目前市场上已经推出支持3D Vision技术的显示器,当然价格要比普通显示器要贵一些。120Hz经过液晶眼镜的分时遮蔽,每只眼睛分别看到的是以60Hz显示的画面,人眼还算可以接受,再低的刷新率就会感觉到非常明显的闪烁感。

    我们用来测试的显示器,就是拥有120Hz超高刷新率的液晶显示器——优派VX2265wm。如果不配合3D Vision立体设备使用,就没法完全体现出高刷新率的优势。但是,作为3D显示器而言,它所发挥的作用也是普通显示器无法替代的。需要注意的是,实现120Hz的刷新率必须需要双路DVI-D视频电缆连接(VX2265wm附带),用普通的DVI线是无法实现的(使用普通DVI线缆在刷新率120Hz时屏幕上的画面会分成上下左右四个相同图像)。另外,GeForce 3D Vision眼镜设备需要安装驱动程序,NVIDIA官方网站上有提供,目前的版本为1.04版。
 

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控制器正面的按钮可以开关眼镜工作

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镜腿下面的USB充电口(也可以边充电边使用)

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镜腿上的电量测试按钮和指示灯,绿灯表示电量充足,可用2-40小时


    GeForce 3D Vision眼镜是通过红外信号与控制器交互的,经测试两者最远有效距离大约在直线6米左右。控制器的正面面向眼镜使用者,并用线缆连接在电脑的USB口上。安装好驱动程序,接好设备之后,就可以看视频、玩游戏了。

    新奇的测试感受

    测试平台

    处理器:Intel Core2 Quad Q8200
    内存:宇瞻DDR2 800 1GB×2
    显卡:GeForce GTX285
    主板:华硕P5Q Deluxe
    硬盘:希捷酷鱼7200.11 1TB
    显示器:优派Vx2265wm
    电源:长城BTX-800SP
    软件环境:Windows Vista32 + SP1
    Force Ware 182.06

    目前已经有超过350款游戏提供对3D Vision技术的支持。我们选择了其中的《Far Cry2》《极品飞车12》、《英雄连》、《使命的召唤5》作为测试游戏,3D Vision确实带来了全新的视觉体验,立体感比较强,可以感觉到画面的分离感和纵深感,一些人物、景物看上去就好像是游离于屏幕之外的。但是还没有像3D电影院里的立体效果那么强烈,大概是画面还不够大。不过如果摘了3D眼镜看3D画面,对那种“重影”的感觉只有一个字:晕。最好在摘下眼镜前按下控制器正面的按键(就是NV的logo)切换到普通模式。

    实际测试中,当系统运行那些可以产生3D立体视觉效果的游戏或影片时,电脑会通过控制器发射信号激活眼镜开始工作,眼镜被激活进入工作状态时,通过眼镜片感受到的光线就会突然暗下来。而当影片或游戏运行完毕退出后,眼镜和红外装置就会自动关闭处于待机状态,这样可以减少电力消耗,使眼镜能够更长时间的运行。

    在使用中需要调整控制器背面的旋钮,以调整景深到最佳的效果,景深太小了效果不明显,太大了又很假,所以要调到和自己眼睛最“搭配”的程度。

    GeForce 3D Vision眼镜的重量为50g左右,长时间佩戴会感觉比较沉重,如果鼻托不舒服还是要换一个不同型号的试试。另外,由于3D眼镜工作时看东西会比较暗,屏幕可以调亮一点,否则有些不舒服。不过这种立体感毕竟是模拟出来的,看时间久了有些人会有眩晕的感觉,不建议很久时间观看,中间要适当的休息。
 

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不戴眼镜时看到的画面是有重影的
 


    工程师总结:希望因普及而降价,因降价而普及

    电脑报产品评测中心 宋剑锋

    我平时都戴着眼镜,测试时要把3D眼镜套在平时戴的眼镜外面,尽管有些不舒服,但还是感到很新奇。只是对于最高刷新率120Hz的显示器我还是不满足,每只眼60Hz被遮挡的频率只能算是底线,时间稍长眼睛还是会酸,如果能实现更高刷新率就能解决这个问题。

    3D Vision的解决方案比之从前的一些3D方案更加成熟,分时技术无需再去花费高昂的成本进行3D成像技术的开发,成本应该大大降低。但目前只有优派和三星两家推出了120Hz的22英寸宽屏液晶显示器,“尝鲜”的代价还比较贵——据悉优派VX2265wm的价格要4000元以上,再加上3D眼镜套装就要5000多元了,还是有点心疼。

    从技术角度来说,要让显示器实现120Hz其实并没有什么难度,希望更多的显示器厂商看到商机,加入到120Hz显示器推广的行列。与其配套的眼镜设备、显卡也应普及和推广,否则设备成本太高难以普及。但这是先有鸡还是先有蛋的关系,厂商往往认为普及了才会降价,而消费者一定认为价格便宜才会普及,那么对于厂商来说,谁先动手就是机会。

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