40nm新军来袭 映众GT220显卡首发评测

2009-10-22 12:18  出处:PConline原创  作者:海盗船水手   责任编辑:zhangsheng 

 

【10月22日太平洋电脑网湖南站】第一页:前言:NVIDIA首发40nm DX10.1显卡

  在经济危机的影响之下,2009年的显卡市场显得平静了许多,NVIDIA与AMD两大巨头都放缓了前进的步伐。对于习惯了半年更新换代一次的玩家们而言,2009年无疑显得有些难挨。但即使经济环境艰难,AMD在年初还是率先开启了40nm制程的大门,抢先推出了采用40nm工艺的HD4770,虽然由于台积电的产能问题,HD4770最终出师未捷身先死,但却令老对手NVIDIA吓出一身冷汗。

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GT220最先是面向OEM的产品

  于是,在暑假期间,NVIDIA也拿出了其首款采用40nm工艺制程的桌面级显卡,Geforce 210M以及Geforce GT220M,不过只面向OEM客户。而在2009年10月13日,NVIDIA正式发布了零售版的首款40nm显卡产品---Geforce 210以及Geforce GT220。其中,Geforce GT220是定位低端市场的产品,用以接替目前的9500GT以及9600GS等产品。

  除了40nm工艺制程的亮点之外,Geforce GT220还有一个卖点就是DirectX 10.1。在AMD率先推出支持DirectX 10.1的显卡之后,NVIDIA一度明确表示不会跟进而会直接进入到DirectX 11。但在Geforce GT220上,NV却低调地加入了对DirectX 10.1的支持,此举亦令人大感意外。

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映众(Inno3D)40nm游戏军团全线出击

  对于Geforce GT220而言,其还肩负着抵抗AMD-ATI Radeon HD4650的重任!在GT220上,除了得到了NVIDIA专有的PhysX、CUDA等技术外,FLASH硬件加速功能亦是一个全新的看点。在NVIDIA正式发布GT220显卡之际,我们亦收到了NVIDIA全球核心合作伙伴映众(Inno3D)送测的GT220显卡,下面就请大家跟随我们的笔触,一起来了解一下GT220的新特性以及实际性能的表现。

第二页:先进的40nm的核心工艺

  很多人了解40nm GPU是从AMD的HD4770开始,可惜由于工艺技术的不成熟,HD4770出师未捷身先死,这也证明了过于激进的采用新工艺并不一定会取得成功。相比之下,NVIDIA更习惯于稳打稳进。

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  GT220采用的是台积电的40nm工艺,经过半年时间的改进,目前台积电的40nm工艺已经是渐成熟,足以应对ATI、NVIDIA下一代DX11的多款产品线的需要。在这种成熟的条件下切入40nm产品,才符合NVIDIA老成谋国的风格。

  对于GT220而言,采用40nm工艺最大的优势就是核心面积大大减少,同时带来更低的功耗与发热量,提升核心的每单位性能。更为重要的是,通过提升工艺制程,可以令产品的成本大大降低。

第三页:DirectX 10.1图形API

  之前NVIDIA之所以对DirectX 10.1不是很感兴趣,主要原因就是DirectX 1O.1与DirectX 10的区别并不会很大,根据微软的说法,DX 10.1是对DX10的一系列完善、补充、拓展和延伸,并增加5个新的API、支持即将发布的最新硬件、强制要求FP32纹理过滤和4x MSAA多重采样反锯齿。因此,NVIDIA一开始的计划是直接进入到DirectX 11。

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  但是从应用情况来看,由于DX10.1的高执行效率非常有助于低端显卡的性能提升,因此NVIDIA在GT220中首次引入这项技术,并且还会在新一代GT200全系列产品中逐步引入这项技术。

  DX10.1主要更新内容:

1. 支持Shader Mode 4.1
2. 新的着色指令支持立方体纹理贴图阵列
3. 应用程序可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板
4. 可以直接对压缩的纹理材质进行渲染
5. 更具弹性的资源复制和利用
6. 包括多个渲染目标的总体混合模式,以及更新的浮点混合功能

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支持DX10.1的游戏

  简单而言,DX10.1优势在于提高执行效率、减少重复性的GPU资源浪费,这点对于中低端显卡而言还是有一定的优势的。

第四页:支持SDDR3显存规格

  GT200可以支持多种内存规格,这将有利于厂商更好的搭配手中的资源。GT200首次引入了对Graphics DDR3 SDRAM的支持,即gDDR3(也就是SDDR3),SDDR3单颗位宽只有GDDR3的一半,但存储密度却是GDDR3的两倍,而且在相同频率下(比如2000MHz),SDDR3的核心频率是GDDR3的一半,因此功耗发热要低很多。对于位宽不高的中低端显卡来说,SDDR3大容量、低成本、低功耗发热的特性非常突出。

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  SDDR3目前主流规格为64Mx16Bit和32Mx16Bit,这样的规格意味着SDDR3比现时流行的GDDR3显存颗粒拥有更大的单颗容量。像映众的这款GT220就使用了8颗64Mx16Bit的SDDR3显存颗粒,刚好能实现1GB的大容量。既可以使用更大容量的显存,又不会浪费显存位宽。

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