260无双超111% 揭影驰GPU PARTY冠军技巧

2009-12-21 11:06  出处:PConline原创  作者:微微微的邪   责任编辑:liuyingyin 

 

【12月21日太平洋电脑网湖南站】震撼业界的影驰GPU玩家PARTY圆满结束了,但留给我们的话题却有很多。例如,冠军是通过什么方式才获得成功的,极限散热是不是一定有必要,CPU选择是不是有什么技巧等等诸如此类的问题。今天我们就来分析下,冠军是如何获得成功的。

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影驰 GTX260+无双  图 库  评 测  论 坛  报 价

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     在影驰GPU PARTY比赛现场,几乎所有的超频选手都采用了液氮极限制冷,获得冠军的两位选手也不例外。他们的CPU和显卡都加装了“炮筒”上去。在比赛过程中,一直添加液氮来达到降温目的。同时,用了类似万用表的设备来监视温度。从这里我们可以得到一些启示,如果想获得比较高的成绩,那选择类似液氮的极限制冷还是很有必要的。

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     按照本次比赛规则,获得3DMARK VANTAGE Performance提升幅度最高的将成为冠军。这看似给选手很大的发挥空间,但实际上却在考虑选手超频平台搭配策略。从经验和3DMARK VANTAGE Performance成绩算法,可以知道,CPU对这个成绩影响相对比较小,那就意味在选手在搭配平台的时候,显卡超频能力将是决定分数的关键。但从冠军成绩截图来看,却似乎有点不同。

     他们采用了单核心的赛扬处理器420,这会将3DMARK VANTAGE Performance成绩大大拉低。特别是默认频率只有1.6GHz的主频,几乎可以说是参赛选手中最低的,但这却有利于提升总超频比例。显然,我们可以得出这样的结论,在类似的或者明年的超频比赛中,我们可以选默认性能比较低,频率比较低的CPU来拉低默认成绩,以便获得比较高的超频幅度。同时我们可以看到,显卡的默认频率也是和公版完全一样的影驰GTX 260+无双,这也有助于拉低默认成绩。

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     在超频后,CPU的主频被提升到了4GHz以上,CPU超频幅度达到了150%以上。这也是获得比较高的超频幅度的关键之一——相信很少能有CPU超频幅度达到150%以上。到这里,我们已经很清楚选手平台CPU选择原则,主频一定要低,超频幅度一定要非常大。

     在超频后,影驰GTX 260+显卡的核心/显存/Shader频率被提升到了1000/1330/2156MHz。核心/Shader频率可以同步提升到73%以上,核心突破1GHz显然说明了显卡核心超频体质之强。相比之下,只有33%的显存频率提升幅度提升并不高。纵观主流显卡,显存一般超频幅度并不会太大,我们在超频的时候也应该重点把目光放在核心超频上。

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