要知道,超频实际上超的是厂商给显卡频率预留的空间,设计的时候按4500MHz设计的。出厂的时候出于种种极端条件的考虑,按照4000MHz出货了。只有这样的显卡才能超。这种显卡的特征一般是:显卡的相数多(超频后,电流会增大,相数越多,每相上的压力就越小)、显存颗粒的规格高(如0.4ns GDDR5,设计频率是5000MHz。而某些卡上虽然用的也是这显存,但频率却被设成了4000MHz)。
当然,除了以上两点。显卡的散热也不容忽视。大散热片+双风扇(尽量要静音的)等散热设计,可以使显卡核心和显存的热量尽快散出,对超频有不小的帮助。 5、超频前后,游戏性能有多大提高 首先,你要保证你有一颗不低于2.2GHz、双核的CPU、不低于2G的内存和一个7200转的SATA硬盘。既然运行一款游戏的速度不单由显卡决定,你也就不能指望1片顶级显卡在5年前的平台上,一样可以发挥出最大性能。
然后,你要清楚,在某些没有完全针对GPU开发或过分依赖CPU的游戏中,无论怎么超频,游戏速度都不会有太大提高。正常情况下,当GPU和CPU的频率比原来提高幅度达到20%时,在游戏里会有8-10帧的提高(一般来说,30帧可保证游戏基本流畅)。对于第一人称射击或即时战略游戏而言,这个提高足以让你的游戏速度从不流畅到流畅,带来的感官提高,还是很明显的(见以下截图)。
有道是,仁者见仁,知者见智。不知道看过这位网友的文章之后,大家有没有一些启发。其实,在不缩短显卡寿命、降低稳定性的情况下,绝大多数玩家都不会拒绝显卡超频。毕竟,性能上的提高是实实在在,大家都看的到的。 [参考价格]:昂达GT240神戈版 599元 |
揭秘真正意义 资深玩家力驳“显卡超频无用论”
2010-05-17 21:21 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:yuanbindi
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