0.5ns极速3D强效!忍者最终也忍不住

2009-12-30 01:18  出处:PConline原创  作者:张卫   责任编辑:zhangwei 

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    【12月30日太平洋电脑网河北石家庄讯】忍术,又名隐术,即隐身术,产生于距今三百年前。忍术强调精神上的修炼,并将其整个的训练体系,建立在超乎想象的精神修炼基础上。可以说,强大的精神力量,是忍术之所以无坚不摧的真正原因。但长期以来,忍术仅为忍者家族世代秘传,外界则很难知其详貌,所以世人对其充满着好奇,到现代也是3D动作冒险游戏时的重点选题。09年10月30日,From Software发布的秘密开发三年之久的《忍者之刃》(Ninja Blade),便是一款以忍者为题材的动作游戏。同时,这也是一款同时面向XBOX360、PC、PS3三大平台,也是一款中文亚版的忍者游戏。

    《忍者之刃》这款游戏以现代的日本东京为舞台,2015年8月12日东京确认了新的使宿主变成凶暴怪物的寄生虫“阿尔法虫”感染案例,且感染规模爆发性的扩大,玩家一个人(身手矫健的忍者小川健)在东京即将毁灭之际,在都市的高楼中穿梭、击杀魔物,以期能扭转局势……

翔升GT240终结版512M GD5
翔升 GT240 终结版 512M D5  图 库  评 测  论 坛  报 价

    From Software公司并没有公开《忍者之刃》的游戏引擎,类型很象抄袭《Shinobi忍》、《kunoichi忍》、《鬼武者》,玩家能飞檐走壁使用各种忍术,血肉纷飞砍倒一大片怪物,吸取敌人魂魄回复生命。《忍者之刃》是一款DirectX 9.0c游戏,其画面水准比现在主流的虚幻3引擎略微差一些。玩家可采用翔升GT240 终结版显卡,其核心基于CUDA通用并行计算架构,可完全释放核心频率达1450MHZ的96个SP单元性能,支持DX10.1和OpenGL3.2。借助核心强大的3D功能,可带来超强的视觉冲击,使得游戏玩了起来很华丽,呈现出更为真实的东京都市。

翔升GT240终结版512M GD5
翔升 GT240 终结版 512M D5  图 库  评 测  论 坛  报 价

翔升GT240终结版512M GD5
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    虽然很多玩家也发现《忍者之刃》人物的造型不怎样,表情生硬不够美型。不过由于采纳全3D即时运算的场景,借助核心/显存频率为600/3800MHZ的翔升GT240终结版显卡,使得打斗场面和俯览整个东京相当有气势,还有武器在挥舞打击时候的光晕和烟雾显示的很不错,加上适当的振动画面,玩家可体验到精美震撼的打斗场面。

翔升GT240终结版512M GD5
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    玩家在游戏中可以施展各种超人般的忍者动作,包括飞檐走壁、配备多样化的武器,包括速度与威力都相当均衡的“断鬼之太刀”,威力强大能破坏装甲或盾牌的“破岩之大剑”,连接钢索能高速斩击与远距离攻击的“飞燕之双剑”等。不过这些都是很耗显卡资源的动作,翔升GT240终结版512M GD5显卡采用当前最快0.5ns显存芯片组成512M/128bit超强显存规格,并提供3相核心/显存分离式供电设计,同时供电电路配备全固态电容和全封闭式镍芯电感,可以使游戏更加稳定运行。当该作开启不限制最高帧数的时候,在不同场景不同帧值中,显卡可实现稳定的切换变化,画面流畅。让玩家在快节奏的音乐下,感受华丽连招的极致游戏快感。

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