Hold住你的游戏 主流游戏显卡如何选

2011-11-13 08:23  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:fengyongchao 

温馨提示:她想要十项全能的家电 他只选与众不同的产品 TA是天平座,最爱优雅品质生活。

 时至11月,虽然装机金九银十的季节已经过去,但是游戏厂商们的脚步似乎才刚刚开始,游戏大作一浪接一浪。先是等待10年的《暗黑破坏神》第三部续作终于开启了全球同步内测,没帐号?不要紧,ID马上推出了号称画质最强的《狂怒》,接着更强的画质杀手《战地3》也正式上市,再过几天,经典的FPS游戏系列《使命召唤》第八部也将到来,不喜欢射击?没关系,这个月还将有赛车游戏《极品飞车》系列第16部续作登场,众多的游戏,没一张高性能独显怎么玩?

 说到显卡市场,当数千元级游戏显卡竞争最为激烈,这个价位的显卡具备非常高的游戏性能,能在绝大部分游戏中开启高特效,而价格也在玩家的可接受范围,升级换代也不会过快,也不会出现高端显卡一夜暴降数百元的尴尬局面。在这个价位中,GTX460 V2、GTX560、HD6850在争夺着市场,各种非公版产品层出不穷,各种优秀技术全部在这一价格段体现出来,那么应该选A还是选N?

    首次以AMD之名,Barts核心一鸣惊人

    AMD收购ATI已经是2006年的事,但此后推出的产品全部还是以ATI的名义,直至2010年,AMD推出了全新的LOGO,统一了旗下所有产品的LOGO设计风格,HD6800系列作为6系列的第一款作品,也首次在核心上印上了AMD的LOGO,至此,ATI彻底推出了历史舞台。

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Barts核心

    虽然HD6800系列还是沿用了之前的5D架构,但还是具备了众多的亮点和新技术,AMD坦言“要设计制造一款最好的千元级产品”,而这个千元级的最好产品就是指Barts核心,基于Barts核心的HD6850在完整的核心上屏蔽了一部分的晶体管,以960个流处理器,32个光栅处理器和48个纹理单元的合理规模保证了显卡的性能功耗比和性能价格比。同时这种规模削减保证了Barts核心的每一项特性不被折损,正是合理的性价比和完整的第二代DirectX 11特性,让Radoen HD 6850显卡在推出半年之后已经拥有了掌控中端市场的潜力。可以流畅运行最新游戏、价格不要太贵、功耗发热不能太高、功能还要丰富--听起来似乎很完美,而且HD6850确实做到了。

    品质要保证,一线是首选

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