DX11怎能靠DX10架构! HD5000给玩家低头

出处:pconline 原创 2010年04月30日 作者:佚名 责任编辑:fengyongchao

 

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    【3月30日太平洋电脑网河北石家庄讯】大家都知道,AMD早于09年9月份就率先发布支持DX11的HD5000系列显卡。从那时开始直到今年3月底,NVIDIA一直都没什么动静,任由AMD抢占DX11风头。而3月27日NVIDIA推出的GTX400系列,以对DX11的完美支持和超强性能,重新对显卡市场进行了洗牌。如果在购买时提及太平洋电脑网河北站,还可能得到更优质的价格和服务,欢迎大家随时关注太平洋电脑网河北站(http://hb.pconline.com.cn/),我们将努力为您提供最专业的IT行情报道!想了解更多DIY报价行情请加入PConline河北站DIY资讯、交流群:69909472。[返回河北行情首页]

    NVIDIA宣称,之所以延迟半年发布基于GF100核心的GTX400系列显卡,是因为NV发现了GPU的新瓶颈:从NV30到GT200,GPU的渲染能力提升150余倍,但几何性能却增长3倍都不到。DX10及以前,游戏中的几何图形转换大多交给CPU来计算。但在以Tessellation(曲面细分)为最大特色的DX11时代,以前架构的GPU的几何图形处理能力不再满足DX11的需求,若继续沿用以前的架构,将成为显卡在DX11中的瓶颈。

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    Tessellation(曲面细分)最开始由AMD提出并发扬,相信AMD应该知道该技术在DX10架构GPU中的劣势所在。兴许AMD在DX10.1抢先发布中尝到了甜头,仍想在DX11中故技重施,可AMD却没足够意识到DX11强加于DX10架构的GPU上所带来的束缚。

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RV870架构图

    AMD的HD5000系列显卡的RV870核心只是沿用R600架构,只是在上代GPU的基础上加入新的ShaderModel指令集而已,对GPU图形架构的改进十分有限甚至原封未动。

    而NVIDIA没有那样以新瓶装旧酒的方式加入对DX11的支持,而是将整个GPU架构推倒重来,完全针对Tessellation技术而优化设计,推出拥有最强DX11性能的GF100核心。GF100核心采用全新的CUDA架构,具备四颗可扩展的图形处理集群(GPC),16个流式多处理器(SM)和6个存储控制器。

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GF100架构图

    而GF100核心共拥有512个CUDA核心,其中每32个CUDA核心组成一个SM(流式多处理器),每个SM都是一个高度并行的多处理器,它们在任何时候都能够支持多达48个Warp。每个CUDA核心都是统一的处理器核心,能够执行项点、像素、几何学以及计算内核。是一款推倒以前老架构,重新针对DX11设计的全新核心。

 

    事实上,NV在原有GT200架构上添加DX11指令代码并非难事,只是真正考虑到显卡在DX11下的实际游戏性能,而花费了大量时间、精力、财力重新设计GF100核心。

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    那么基于DX11架构的GF100核心显卡和沿用RV870旧架构的HD5000显卡在DX11性能上到底相差多少,我们通过NV在大陆老牌AIC翔升推出的公版金刚GTX470和AMD的公版HD5870在微软发布的DirectX11 SDK进行测试,以验证GF100和RV870的差距。

 

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金刚GTX470


测试平台:
CPU: Intel Core i7
内存:6GB
主板:ASUS P6T Deluxe
显卡:翔升金刚GTX470 1280M D5/ HD5870
硬盘:640GB
显示器:30英寸LCD

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DirectX11 SDK测试结果

    通过微软的第三方权威DX11 SDK测试可知,Tessellation技术虽然是由AMD原创,但采用GF100核心的翔升金刚GTX470轻易超过HD5870近130。不可否认,HD5870拥有不俗的DX10性能,但它在DX11性能测试中被HD5850的对手——GTX470秒杀掉,这着实令人难以接受。这也可预见,在未来加入更多DX11特效的游戏中,GTX480/470的优势将会更加明显。AMD在DX10.1上增加马甲的HD5000系列显卡,DX11性能确实令人失望。

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