拓宽视域 引领DX11 2009AMD 渠道培训会

2009-11-25 17:45  出处:PConline原创  作者:小鱼   责任编辑:wuguozhu 

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多屏显示技术ATI Eyefinity展位

    本次渠道培训会配置最高采用6个屏幕组建的演示平台,正在演示游戏《尘埃2》,逼真的画面效果以及6个彼此间流畅的运行吸引了不少参会人员的关注,此款平台主要提供DX11游戏以及ATI Eyefinity技术的演示,并且旁边还有专业工作人员为每一位前来咨询此项技术及相关知识的人员做详细解答。

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参展商迪兰恒进展位

    在参展商迪兰恒进展位我们可以看到这个放在桌面上的豪华机箱,并且可以通过透明侧板清晰的观察到所有配件及其工作状况。目前这个展位正在演示的是视频将景深特效,它模拟摄像机调整对焦的方式,实时切换主角并虚化背景,整个过程与人眼、照相机、摄像机的毫无二致。这项全新的景深渲染技术是由AMD与加州大学伯克利分校首创的,它同样无需任何额外专用的电路,只要显卡支持DirectCompute 11即可,兼顾性能与效果,非常完美!

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参展商华硕展位

    由于DX10不支持原子操作,因此无法支持顺序无关透明化这项新特效,只能依靠传统的方式来实现差强人意的效果。而DX11不但画面更好,而且实现效率非常高,大量使用附加缓冲从而节约了显存带宽消耗。

    上图华硕展位为我们演示的是OIT顺序无关透明化技术,视频中的机器人是由HD5000系列显卡实时演算出来的,机器人本身就是半透明的骨架,为其附加一层厚厚的外壳后,即便进行剧烈运动,性能也没有多少损失。DirectCompute 11不但让半透明物体的程序设计变得轻松,而且实时渲染效能也大幅提升,可以预见未来的DX11游戏将会大量使用半透明效果。

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蓝宝石以及七彩虹显卡展位

    除了可以完整支持DirectX 11外,Radeon HD 5000系列产品还添加了一个重要特色就是Eyefinity [宽域]技术,革命性的ATI Eyefinity技术,以多屏显示打破了以往陈旧的单屏游戏模式,为消费者带来前所未有的视觉冲击,采用该技术的显卡将支持最少三屏显示器输出,让消费者领略到更加浩瀚、真实、华丽的游戏画面。目前主流的22、24英寸LCD显示器的价格已经非常便宜,个人消费者组建3屏PC平台并不算是很奢望的事情。在游戏方面,3屏显示将给游戏玩家带来更多游戏场景和视角。而在股票和设计等日常应用中,用户能看到更多的信息窗口和设计草图。当然,这一功能在医疗方面也都会被使用到。未来是个视觉的世纪,人类能够很快的吸收视觉带来的资讯,这个应用会越来越广。

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