六年战地迷的热切期待,战地3即将登录PC平台。DICE自主研发的全新“寒霜2.0”尖端游戏引擎,为《战地3》带来了接近100%的真实破坏效果,同时将超炫的光影效果和渲染效果引入游戏之中。壮大的场景,史诗级的音效,ANT角色动画捕捉技术等运用,使《战地3》在预售期间已经销量已经达到了120万份。非常值得期待。 寒霜2.0”基于DirectX11引擎,支持Shader Model 5以及对64位系统作专门优化,这也意味着Windows Xp系统即将无法运行此款游戏。而基于Havok物理加速引擎的Destruction 3.0系统,实时渲染生成物理动态破坏细节,引擎理论上支持100%物体破坏,其中包括载具,建筑,草木枝叶,地形等等。 “寒霜2.0“引擎支持动态光源变化,引擎引入“表面着色器(Surface Shader)的概念,用以计算物体表面颜色和透明度,动态渲染出真实浓淡处理和光影效果。同时,引擎支持最大8192x8192像素的最大贴图,引擎支持视差贴图(Parallax Mapping)渲染技术,可使用较小的资源渲染出与3D建模相近的地面,墙面真实凹凸效果。 9月11号就开始正式的公测,10月25号正式发售,时间越来越短的时候,战地迷最关心的必然是现在的电脑能否得到满意的游戏效果。好的的车不会省油,好的游戏配置也不会很低,相信不少战地迷,为了迎接新的战地风云而准备购买一款新的显卡。而主流的显卡在战地三又能否驾驭呢?战地3官方发布了推荐配置: 从推荐配置来看,要求并不低 在1920x1080,画质设置下,HD6990的CF模式获得了良好的支持,84FPS表现非常抢眼,而NV方面GTX590只有65FPS反映出战地三SLi支持并不完善。而在单卡方面,GTX580位居性能宝座,高达76FPS,显得非常流畅。而在大家最为关注的主流显卡中,GTX560ti获得了55FPS不错的成绩,然而最为值得关注的是,HD6870在战地3表现较为出色,平均获得了48FPS的好成绩,有极佳的游戏体验效果。
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为战地3准备 Xstorm HD6850仅售1299
2011-09-14 16:21 出处:PConline原创 作者:Kyle 责任编辑:pcnanjing
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