拒绝瓶颈 华硕GDDR5至强游戏装备军团降临

2009-12-16 18:15  出处:PConline原创  作者:棉花糖   责任编辑:qiuyuansong 

    显卡界近期新技术不断,除了40nm普及、AMD的DirectX 11 Radeon HD 5000系列发布外,还有一个与显卡性能息息相关的技术迅速普及,那就是GDDR5显存颗粒。从第一款采用GDDR5显存的Radeon HD 4770开始,GDDR5显存就成为了AMD高端显卡的标配,如今,AMD中端Radeon HD 5700/4700系列也开始采用GDDR5显存,NVIDIA方面最新的GeForce GT 240也搭上了GDDR5显存的快车!由此可见,GDDR5显存时代将迅速来临,用来取代服役已久的GDDR3显存颗粒。

  华硕作为全球为数不多同时兼AIC/AIB为一身的公司,对GDDR5显存的支持自然不遗余力,走在业界的前列,如今GDDR5大军全面来袭!包括:华硕EAH5870/2DIS/1GD5、华硕EAH5850/2DIS/1GD5、华硕EAH5770/2DIS/1GD5、华硕EAH5750/2DIS/1GD5、华硕EAH4750 F1/DI/512MD5、华硕ENGT240/DI/512MD5等多款产品。那么GDDR5显存颗粒到底有什么优势,能够取代称霸显存颗粒多年的GDDR3显存颗粒,下面我们将会大家揭开谜团?

华硕GDDR5至强游戏装备

  上面这张图清楚的反应了带宽与显存频率位宽之间的关系!假设有一批货物(数据)要从仓库(显存)运到工厂(GPU)处理,怎么样才能更快的完成这件工作?我们有两种方式:第一,在只有驴车运输的情况下,可行的方法拓宽工厂与仓库之间的车道数,这样一次可以跑更多的驴车,也就是增加显存位宽,第二种就是在道路不变下,把驴车换成汽车,这样同样可以更快的完成任务。

  其实近几年来,显卡的发展一直都是两种方式同步进行,显卡从几年前的64Bit已经发展到了512Bit,显存速度也从原来的500MHz发展到GDDR3显存最高的2600MHz(GDDR5出现以前),但是增加显存位宽这条路径已经出现了瓶颈,512Bit已经是目前GPU位宽设计的极限,且不论失败的Radeon HD 2900 XT,即使是看起来风光无限的GT200系列,由于显存控制器占据了大量的晶体管,芯片设计太过复杂,导致GT200系列无论功耗还是发热量都不尽人意, 因此NVIDIA已经决定在GT300中采用384Bit位宽,而AMD早就在Radeon HD 3870就已经恢复到了256Bit位宽,可见想增加带宽,采用拓宽道路数已经不太现实,那么就只有将驴车换成法拉利跑车了!

  将驴车换成法拉利跑车需要几步?答:三步!

  最早的驴车可以视为GDDR显存,最早的频率为400MHz,到后期随着工艺的发展到了900MHz,之后出现了GDDR2显存颗粒,这应该算是第一步,尽管最初的GDDR2显存由于工艺和电压问题,并不成功。

  第二步是GDDR3显存颗粒,这也是近几年显卡采用最普遍的显存颗粒,在这期间GDDR2显存颗粒才由于制程提升且电压由2.5V降低到1.8V才开始普遍采用在低端显卡上,GDDR3显存最初只有1000MHz,到现在发展到了最快的0.77ns的2600MHz,此时可以视为将驴车换成了宝马,速度提升了非常明显,但是这看要和谁比!因为和GDDR5相比,GDDR3能够达到最高频率还不及GDDR5的起跳频率。

  第三步就是GDDR5显存颗粒,当然也许有的玩家会说第三步不是GDDR4显存颗粒吗?这是要说的是,GDDR4确实也是非常优秀的产品,不过其致命点是虽然频率够高,最高可达3000MHz,但是延迟也同样过高,同频率下性能无法抗衡GDDR3显存颗粒,目前GDDR4显存颗粒大部分徘徊在2400MHz左右,实际上性能与2000MHz的GDDR3显存性能相差无几,尽管功耗等方面仍有优势,但是没有得到NVIDIA的支持,且生产成本与GDDR3相比过高,于是并没有大面积普及。而GDDR5显存颗粒就不同了,他不但得到了AMD与NVIDIA的全力支持,且最低起跳频率为3600MHz,目前最高默认频率达到了4800MHz,通过超频甚至已经达到6000MHz的超高频率。

  那么GDDR5是如何实现法拉利的速度的?

  在这个话题之前我们要先明白显存的的三个频率:核心频率、I/O频率、等效频率。核心频率是内部电容的刷新频率,它是内存的真实运行频率;时钟频率即I/O(输入/输出缓冲)的传输频率;而有效数据传输频率就是指数据传送的频率(即等效频率)。其中显存的核心频率现在很少被人提起,大家提到最多的是I/O传输频率(也就是官方标称的频率)及等效频率,等效频率就是我们谈论显卡时所说的频率,举个例子,比如我们说Radeon HD 5870的频率是4800MHz,官方则称其为1200MHz,其中4800MHz就是等效频率,1200MHz为I/O频率,而实际显存的核心频率仅为150MH。那么这150MHz是如何得来的呢?

  其实这个问题并不复杂,首先我们要了解一个名字——数据预取技术,顾名思义就是预先/提前存取数据,GDDR/GDDR2/GDDR3/GDDR4/GDDR5分别采用了2Bit/4Bit/4Bit/8bit/8it数据预取技术,也就是说I/O控制器在发出请求之前,它们会分别准备好2Bit/4Bit/4Bit/8bit/8it数据。

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  那么我们可以得出一个结论,那就是如果核心频率同为200MHz的话,那么GDDR/GDDR2/GDDR3/GDDR4/GDDR5的I/O频率分别是400Mz/800MHz/800MHz/1600MHz/1600MHz,等效频率是800MHz/1600MHz/1600MHz/3200MHz/3200MHz,其中I/O频率五种显存都是正确的,而等效频率只有GDDR/GDDR2/GDDR3/GDDR4是正确的,因为GDDR5的等效频率并不是3200MHz,而是6400MHz。这又是为什么呢?

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  因为GDDR/GDDR2/GDDR3/GDDR4的数据总线都是DDR技术(通过差分时钟在上升沿和下降沿各传输一次数据),I/O频率X2就是等效频率,而GDDR5两条并行的DQ总线,从而实现双倍的接口带宽,相当于Rambus的QDR技术,所以I/O频率X4才是等效频率,说到这里相信大家都可以理解为什么GDDR5显存可以拥有那么高的速度了吧!

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  同时我们也注意到,上文我们提到GDDR5中达到4800MHz频率也只需要150MHz的核心频率,所以GDDR5显存的电压可以更低,仅有1.5V,比GDDR3可节省17%的电量,更低的电压意味着更低的功耗和发热量,对于显卡工作的稳定至关重要。

  有了GDDR5显存颗粒的帮助,上述华硕显卡自然会在性能上更具优势,根据显存带宽=显存位宽×显存工作频率/8的公式,即使是只有128Bit的华硕EAH5770/2DIS/1GD5,通过4800MHz的频率也可以达到4800MHz×128bit/8=76.8GB/s,而采用256Bit的GeForce GTS 250的带宽也仅为2200MHz×256Bit/8=70.4GB/s。又例如同一芯片GeForce GT 240如果分别采用GDDR3和GDDR5显存颗粒,他们性能会相差10%以上,足见GDDR5在性能上可提供更大的发挥空间!

华硕GDDR5至强游戏装备

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