PhysX就在你身边!买显卡就要英伟达

2009-12-24 17:11  出处:PConline原创  作者:八爪   责任编辑:hongte 

1PhysX是什么回顶部

  年关将至,身边不少朋友都开始提前预支年终奖,准备为自己的爱机进行升级,由于目前很多新品游戏都加入了NVIDIA PhysX物理引擎,而A卡方面又不支持PhysX特效,即使强制开启物理效果。由于全部物理效果需要通过CPU来运算,结果还是得不偿失。小编在这里就向大家介绍下NVIDIA强大的PhysX物理引擎。

PhysX

PhysX是什么

PhysX物理运算是让游戏迈向真实化的重要一步。游戏作为目前最为流行的一种娱乐方式,就是因为它能让玩家产生真实的互动体验,从而实现玩家本身也许根本不可能达成的一些行为方式。


◆ “真实的物体、场景、自然环境刻画”是真实游戏的基础

    简单来说,这一点的定义就是“真实的画面”,是让游戏玩家进入游戏后体验到与现实最为接近的视觉感受,这包含很多的元素,比如地形的刻画、自然环境的变化、各种物体的观感等等。

◆ “物体间以及物体和环境间真实的互动”让真实游戏更进一步

    这一点严格的来讲是物体间或者物体与环境间的互动,互动可以是多种多样的,但无论在真实世界还是游戏世界中,我们碰到的“互动环节”大多是“物理效应”的表现。

    这一切的一切都关乎物理效应,但是在现在的游戏中,物理效果或者极少涉及、或者以一种固定的模式重复,虽然走在游戏的“真实世界”中,我们却很难体验到真实世界中的感觉,而这一重要缺失就是物理效应的薄弱。

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开启物理特效后更真实的烟雾效果

2PhysX的发展史回顶部

PhysX的发展史

  早在好几年前,Aegia带来的PhysX物理加速卡给各大游戏厂商与玩家惊艳感觉的同时,也感叹原来除了GPU与CPU的运算外,还有“PPU”的物理加速芯片的存在。但是由于软件或驱动特效的支持等种种原因,PhysX的推广遇到了很大障碍。当玩家在为PhysX扼腕叹息的同时。NVIDIA收购了Aegia公司,旗下的PhysX技术也自然纳入NVIDIA旗下。

  其实NVIDIA早在几年前就提出了采用GPU的GPGPU特性来实现游戏中的物理效果计算,但是由于同游戏中主要采用的物理引擎没有一个合适的接口,所有GPU一直处于“有劲使不上”的情况。但是现在NVIDIA已经拥有的PhysX技术,而PhysX则已经被很多游戏采用作为物理引擎,GeForce GPU终于可以在游戏中发挥他物理加速的功效。

  在已经到来的全新视觉时代,我们应该将注意力集中在对画面和虚拟场景的高仿真性。这种仿真,不仅仅是3D画面的真实渲染,并且是动态画面带来的栩栩如生的动作,这里的动作并不是死板的、经过预设的动作,而是带来真实物理体验的游戏性。这也是未来3D游戏发展的大方向。

还原真实3D视界!体验PhysX物理加速的画质革命
支持物理加速的游戏都带这个LOGO

  NVIDIA的“The Way It's Means To Be Played”计划,与游戏厂商撮合,让3D游戏在PhysX物理加速引擎的下画质表现如虎添翼。事实上,早在Geforce FX5800/5900时代,虽然不同于CPU的x86架构,但GPU的运算能力超越同时代的CPU的事实已经被检验。强大的GPU集成度与运算能力让PhysX在GPU中“安家”更能发挥其潜能。

  目前在我们熟悉的PC平台中,可支持PhysX物理加速的占了150多个。使用PhysX用户将能够体验到更加绚丽的人物互动效果,带给玩家更为逼真和震撼的游戏体验。

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漫天飘散的纸张也依靠Physx技术来实现

3几乎所有N卡都支持PhysX回顶部

支持PhysX的NVIDIA显卡

还原真实3D视界!体验PhysX物理加速的画质革命
支持PhysX物理加速引擎的NVIDIA显卡集合

  有些朋友可能会以为支持PhysX的NVIDIA显卡售价会比较昂贵,其实PhysX只是NVIDIA显卡自带的一种强大技术,从上图可以看出目前市场上所有的NVIDIA显卡都支持PhysX特效,包括几年前热卖的8600GT等也同样支持PhysX,可以说PhysX就是NVIDIA送给广大消费者的一份超值礼物,拥有PhysX技术后在游戏中可以感受到树叶四处随风飘落以及水花碰到岩石四处飞溅、打碎玻璃后碎片飞落等真实物理效果,而不用再按部就班的去玩固定的游戏模式,比如流行了许多年的CS》,游戏中不论你是被爆头还是其他部位中弹,倒地的方式都是一样的,甚至还可能尸体倒入墙壁中。无法与真实的环境进行互动,让这些原本生动的画面却看起来不够真实。

不支持PhysX的就是废卡

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NVIDIA CEO黄仁勋

  回顾在今年10月初举行的GTC大会上,NVIDIA的CEO黄仁勋在接受媒体采访时曾自信地发表过一番言论,“等到明年年底时,如果你的显卡还不能支持PhysX,那么它就是一张废卡。就像现在,如果你的显卡不能支持程序化着色功能,那么有什么用呢?”

  黄仁勋先生这一番话显然是在讽刺竞争对手AMD在物理加速技术方面的不足。

4对比测试和总结回顶部

在以下的测试中,我们在NVIDIA的驱动界面打开PhysX物理加速模式进行测试对比。

测试成绩

测试成绩

测试成绩

  从3D基准测试对比中可以看到,三款NVIDIA显卡均能够在总分中胜出,并且PhysX解放了CPU的运算,所以分数很高。而在用户群众多的低端显卡的对比中,GT240显卡以绝对的优势胜出。

测试成绩

  同时在《一舞成名》、《蝙蝠侠:阿甘疯人院》等基于PhysX物理加速引擎的开发的游戏测试中即使是高端的A卡在面对需要进行大量物理加速的游戏时也显得无用武之地,成绩均比N卡相差较大。

  玩家们玩游戏正是看中了游戏刺激好玩才玩的,如果很多效果显示不出来的话,那就太乏味了。在比较中,A卡对这款采用了NVIDIA的PhysX物理加速技术的游戏无能为力,而正是因为游戏采用了PhysX物理加速引擎才使得游戏妙趣横生。并且以后的游戏发展方向,必定会向PhysX物理加速模拟真实世界的游戏方向发展,对玩家而言,选择一片支持物理加速技术的N卡是游戏必须的了。

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第1页:PhysX是什么
第2页:PhysX的发展史
第3页:几乎所有N卡都支持PhysX
第4页:对比测试和总结