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NVIDIA在2007年2月12日全球同步正式发布Geforce8800GTS 320M-一款令人期待的产品,彻底的将G80产品线蔓延到2500元人民币的高端显卡市场。 G80带来前所未有的设计,统一Shader架构(Unified Shader)带来强劲的性能。G80完全硬件支持DirectX10的各项先进特性,例如Geometry Shaders、stream out、Improved instancing和Shader Modle4.0,支持这些特性使得Geforce8800 GPU拥有极高性能。所有的DirectX9、OpenGL和先前的DirectX程序和游戏在Geforce8800 GPU的Unified 设计都有高性能的演出。 具备96-128个Unified Shader的G80具备万亿浮点处理能力(Teraflops of floating point)。GigaThread技术应用在G80,支持数千个线程并行运行。高品质的各向异性过滤、高效的Early-Z技术和动态分支、86.4GB/S(8800GTX)的恐怖显存带宽…… 除了显存的容量有所改变以外,显卡的其它参数都与目前的8800 GTS显卡一样。8800GTS属于G80系列的高端产品,同样拥有6.81亿个晶体管,核心时钟频率为500Mhz,拥有96个运行在1200Mhz时钟频率的Unified shader(Steam Proccessor)和20个ROP,配备320M运行在1600Mhz的GDDR3显存,由于320bit的显存位宽,因而8800GTS一共拥有64GB/s的显存带宽。知名显卡厂商-艾尔莎也于近期推出了艾尔莎 影雷者 880GTS 320M,正式宣告加入8800GTS-320M大军。 艾尔莎 影雷者 880GTS 320M是一款完完全全基于nVIDIA公板设计的8800GTS显卡,装备320M显存容量,拥有320bit的显存位宽,默认频率为500/1600MHz。尽管简版8800GTS 320MB显得有点少,但是在真实应用环境中,其性能并不比Geforce 8800 GTS 640MB差多少,这款显卡应该算得上是目前显卡市场当中性价比相当不错的产品之一。 艾尔莎 影雷者 880GTS 320M 图 库 评 测 论 坛 购买地点 2回顶部 艾尔莎 影雷者 880GTS 320M采用NVIDIA P355公版设计,用料豪华,基于NVIDIA最新G80图形核心,集成近7亿个晶体管,采用96个统一渲染单元设计,支持微软最新的DX 10标准、SM4.0等特效,96个统一渲染单元具备卓越并行处理能力的超标量流处理,同时执行顶点指令和像素指令,最大程度上提高渲染效率,因此更符合未来游戏发展的趋势。除外,速配PCX8838GTS还拥有Lumenex引擎、Quantum Effects技术、Early-Z技术,分别适用于反锯齿、物理计算加速及删除不必要的渲染任务。 采用现代1.1ns GDDR3显存,10颗组成320MB/384bit的超高规格,公版标准的500/1600MHz运行频率,提供高达64GB/s的显存带宽,远远超过现今的DX9.0顶级显卡,而320MB的显存容量已足够,能满足DX10游戏实际渲染过程中实际所需,因此用户不必花更高的价格为闲置显存买单。 艾尔莎 影雷者 880GTS 320M采用巨型散热系统,涡轮风扇将气流直接排出机箱,降低机箱内温度,增加机箱的对流,全覆盖设计兼顾核心、显存、供电模块等部位的散热。 由16V 330uF三洋SVP固态电容组成滤波电路,保证优秀供电效果,板载的NVIDIA I/O芯片提供独立的RAMDAC与TMDS模块,以提供出色的影像输出品质。只需要一个PCI-E 6Pin电源接口就可以满足艾尔莎 影雷者 880GTS 320M的供电要求,NVIDIA官方要求400W的电源即可。 3回顶部 其中一个挡板为散热气流排出口,从中可以看到散热器内密密麻麻的散热鳍片。提供双DVI+HDTV-OUT输出模式,拥有独立的RAMDAC与TMDS模块,免除GPU核心高运行频率对输出品质的干扰,并能实现2560*1600的超高分辨率输出。 相信自从8800GTS-320M把价格杀到2599元之后,ATI一定会有相关的回应动作......对于消费者来说,性价比优秀的产品能更容易征服他们的心。希望市面上能不断涌现出性价比优秀的电子产品。 |
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2007-03-27 09:13
出处:PConline
责任编辑:huangronglin