【PConline 评测】从以前的整合显卡,到现在的核心显卡,定义的更替也让这类整合型的3D加速单元的性能不再成为吴下阿蒙。性能的代次跃进幅度比起入门级独立显卡高出不少,并且许多与显卡息息相关的应用如高清播放的硬件加速也基本胜任。但还是那句问题,面向入门级别用户,核心显卡真的能够做到完全取代入门显卡吗? 虽然这是一个老话题,但是随着每一次显卡架构的更替,总是变得新鲜而有趣,下面我们就从两种入门级的独显以及核显平台的各种对比,来看看哪种才是更合适的。 事实上,299~499元档次的入门独立显卡市场地位已经消失殆尽,当然这是APU以及核心显卡的功劳所在,毕竟这个价位的产品的性能已经难以与APU相竞争了。所以NVIDIA以及AMD(AMD当然不会拿石头砸自己脚)也没有对这个价位的产品进行更新换代。这使得当前新一代的独显最入门产品,成为了599元价位开普勒架构的GeForce GT650显卡。 GeForce GT640的市场定位: 从NVIDIA方面我们还是得到不少关于GeForce GT640的信息,毕竟采用了全新开普勒架构,就算是入门显卡,性能也会有所提升,相比起以往产品更为闪亮,而GeForce GT640的出现也定位在高级多媒体平台。 纵观NVIDIA,在今年第二季度将全面进军入门市场,作为新产品,GeForce GT640将会替代以往GeForce GT440成为市场入门新主力军,而且性能还将比GeForce GT440提升50%,市场定位方面,将会超越对手HD6670,相信今后的入门市场将会出现一番新景象。 GeForce GT640规格参数: 从官方参数规格看到,GeForce GT640使用了最新的开普勒架构,毕竟定位于入门级,SMX单元被精简到两组,但仍有384个CUDA单元,核心频率高达900MHz,而官方标准显存采用DDR3 2GB,带宽为128bit,TDP功耗仅为65瓦,相当给力,而且支持双路DVI,HDMI等输出。
NVIDIA GeForce GT 640基于GK107显示核心(384个开普勒CUDA核心)制造,并且搭载有128Bit位宽、GDDR3或GDDR5容量的显存。对于GeForce GT640的市场定位,显然是对入门级市场进行竞争。 测试平台介绍及测试方法说明
测试平台软硬件配置如上,由于本次的对比评测主要针对有独显以及核显平台之间的性能体验的差别,所以平台的选择上我们采用了十分主流的i3 3220的配置,分别装上以及卸下GeForce GT640显卡进行测试。测试项目分为游戏帧数高低比较以及体验感受的比较。 游戏对比体验:《暗黑破坏神3》 《暗黑破坏神》系列一直是暴雪的人气游戏系列之一,与星际和魔兽两大游戏系列齐名而且在世界各地拥有相当庞大的玩家用户群体。随着魔兽系列网络版模式的《魔兽世界》火热,到星际系列最新作《星际争霸2》双模式同样得到了热烈的追捧,作为同为人气作品的暗黑系列最新作也采用了类网游的游戏设计模式既能保持暗黑系列一贯的单人剧情进行,也增加了对多人协同完成任务的支持。 测试中我们采用了i3 3220的核心显卡与GeForce GTX 640进行《暗黑破坏神3》测试,游戏特效关闭了抗锯齿,其余全开最高特效,分别进行了1920x1200、1920x1080两个分辨率分辨率的游戏测试,测试结果如下 测试成绩: 游戏对比体验:《坦克世界》 《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的3D队制MMO游戏。玩家会扮演1930到1950年代的战车进行玩家对战(PvP),高度要求战略和合作性。有多于90台苏联、德国、美国法国、中国(金币车)的战车可供玩家选用。 我们分别选择了科马林和锡墨尔斯多夫两张地图作为GeForce GT 640的测试场景。在科马林地图中大范围的复杂地形野外场景、茂盛的植被以及水体都给显卡带来了相当大的负担。而锡墨尔斯多夫地图的战斗为城市巷战,地形紧凑曲折且节奏紧张快速,是快速遭遇战最理想的场景。测试分辨率分别为1920X1200以及1920X1080,开启全部特效,FXAA设置为最高。 测试成绩: 从测试成绩来看,要享受3D画质又要有流畅的帧数,GeForce GT640是不二之选,相比之下,核心显卡的帧数显得差远了。 体验测试:高清播放
对于如今的CPU来说,高清视频的解码已经不是障碍。无论是CPU软件加速还是GPU硬件加速,无论是核心显卡还是独立显卡,测试中我们也并没有感到电影有丝毫顿卡现象出现,所以证明了核心显卡满足高清影音播放还是不成问题的。如果玩家们没有过多的苛刻要求,而且只对高清影音以及日常工作有需求的话i3 3220还是值得选择的。 体验测试:多任务处理 而独立显卡提供完全的高清播放解码,让CPU的负担完全释放,有了更加充裕的资源,后台运行的程序便可以更加高效的完成,最终实现娱乐以及工作两不误。更加重要的是,独立显卡有独立的显存,而核心显卡必训占用部分的系统内存作为显存,这对于经常进行多任务处理的用户来说,尤其在边开网游一边工作的情景,独立显卡可分配内存更大的优势就体现出来了。 PConline评测室总结
从上面的测试可以清晰了解到核显与独显的性能差距,要享受画质以及帧数的均衡,独显还是更佳的选择。总的来说,如果需求仅限于办公以及高清影音的话,核显就能够办到。如果玩家们还需要体验一些主流游戏的话,那么GeForce GT 640独立显卡则是非常不错的选择。 需要正视的问题就是,无论是哪一代的核显,需要占用一定容量的物理内存,这也是核显平台的是硬伤。这无论对于游戏玩家的实际高负荷多任务体验抑或对产品规格完整度的心理感受是有一定影响的。 假如你选择了入门级别的独显平台,要拉开与核心显卡的差距,当然Geforce GT 640是更佳选择,那么市面上有什么GeForce GT640显卡值得推荐呢。
铭瑄GT640 MINI的体积相当娇小,PCB比一般显卡矮一半,长度也比较短。因为半高限制,显卡的视频输出口有两个,分别是DVI和HDMI,作为HTPC高清输出到电视机完全足够了。是HTPC平台的最佳搭配。 映众 GT640超级海量版,显卡基于28纳米工艺、开普勒架构的GK107显示核心制造,其核心内建有384个流处理单元,采用SDDR3 2GB显卡规格,搭载有128Bit位宽,默认核心/显存频率为902MHz/1782MHz。
技嘉GV-N640OC-2GI,核心频率略高,为1050MHz。显存频率为1800MHz,和其他品牌的GT640一样采用的是SDDR3显存。作为板卡界的老大哥之一,技嘉GV-N640OC-2GI做工刚刚的,毫不含糊。散热风扇口径巨大,因此相对静音,散热片是很普通的铝制,不过压28nm的GK107毫无“鸭梨”。 |
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2012-12-24 09:07
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng