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2007-02-12 11:15 出处:PConline原创 作者:PConline评测室 责任编辑:zhouxijian

一、NVIDIA为何要推出8800GTS 320M

  我们回顾一下《ATI你不是对手!NV统一架构G80全球首发》里面关于8800系列的总结和分析:

  “经过四年的研发,晶体管数目达到6.81亿、拥有128个unified shader的Geforce8800GTX性能并没有令我们失望。1600x1200成为8800GTX的入门分辨率这种说法并不过分,专门为满足XHD分辨率(2560x1600)流畅游戏而生的8800GTX即使是在1600x1200分辨率已经拉开跟7900GTX和X1950XTX拉开足够的距离。当然这种优势随着分辨率和AA/AF选项的打开而扩大。1600x1200 4xAA 16xAF环境,8800GTX在Farcry、Half life2和Doom3这三个经典FPS游戏中,相当于7900GTX的197%、 152%和162%。在2048x1536 HDR环境下,上古卷轴4:湮灭和细胞分裂两个游戏中,8800GTX拥有7900GTX 220%和159%的性能;最令人恐怖的则是在新近发布的极品飞车Carbon峡谷中,8800GTX拥有268%的7900GTX性能(1600x1200 4xAA 16xAF)。目前大屏幕液晶显示器的持续降价也迎合了高端显卡的显示需求。”

全球首发!6款8800GTS 320M详细测试
(8800GTX/GTS性能强劲,但是价格不近人)

  “同样采用G80图形核心的8800GTS这是NVIDIA的高端产品,无论unified shader数量、时钟频率、ROP数目、显存带宽和显存容量都跟旗舰的8800GTX拉开了足够的距离。虽然8800GTS 500Mhz/1200Mhz的时钟频率较低,但是仍然拥有96个运行在1200Mhz的unified shader,性能自然不俗,在2048x1536的分辨率大幅领先于前代的7900GTX和X1950XTX,这种优势随着AA/AF选项打开而扩大。”

  8800GTX/GTS性能强大,但是同样价值不菲。为了让更多的硬件发烧友和高端用户以更低的价格享受到G80家族的强劲性能,NVIDIA推出平价版本的8800GTS 320M,并且鼓励合作伙伴进行超频,299美元的零售价格将会对目前存在的高端显卡造成强大的冲击。在相近价位的7900GTX、 7950GX2和X1950XTX/XT将会收到沉重的打击。同时在主流的G86、G83推出之前,8800GTS 320M也起了很好的承上启下的作用。

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