一、《极品飞车11》游戏简介及试玩本地下载 游戏简介: 《Need For Speed:Pro Street》,中文名称为《极品飞车11:专业街道赛》,它与以往所有的极品飞车作品有所不同。如果你认为这款极品飞车新作只是之前作品的内容增加版本的话,那么你就大错特错了。《极品飞车11:专业街道赛》是完全不同的,它拥有全新的驾驶体验,全新的游戏模式,全新的游戏特征。EA希望将这款作品把极品飞车系列提到一个新的高度。 游戏最重要的改变就是全封闭的赛道,在游戏的新作中玩家将再也看不到开放的赛道。EA在这方做了大量功课,调查真正的赛车文化,真正的具有侵略性的街头赛车几乎没有任何规则,在没有警察与交通规则的封闭赛道上比赛。游戏新作已经开发了大约两年时间,其中还有一些其他重大的变化。游戏加入了车辆损伤系统,物理系统与烟雾系统。这三个基本系统几乎主导了游戏。
EA已于本月2号发布了《极品飞车11》PC试玩版Demo,文件大小795MB,而零售版方面也将在本月14日正式上市,有Xbox 360、PS3、PC、Wii、PS2、DS、PSP版本。今天,我们PConline评测室将为大家简单的试玩一下这款游戏,看看它到底有什么特别之处。 关于《极品飞车11:专业街道赛》PC试玩版的17款显卡性能对比评测已经在11月8日推出,有兴趣的朋友可以点击下面的文章链接,《是否该升级了?17款主流显卡决战极品11》。 下面是各大网站的下载地址汇总,有兴趣的朋友不妨一试。 下载地址汇总: PConline游戏网本地下载地址: 官方下载地址: ftp://159.153.229.71/pub/demos/NFS/prostreet/nfsps_pcdemo.exe GamersHell: WorthPlaying: TechPowerUp: FileShack: 二、《极品飞车11》试玩Demo最低系统配置要求 操作系统:Windows XP SP2或Windows Vista ATI Radeon 9500系列 NVIDIA GeForce FX 5950系列 由上述的支持列表大家可以看到,《极品飞车11》PC试玩版对显卡的兼容度方面还是挺高的,基本涵盖了目前的主流平台,AMD-ATI方面,Radeon 95xx系列以上的显卡都被纳入的支持的行列,而NVIDIA方面,则需要GeForce FX 5950以上的显卡,GeForce 6xxx系列以上显卡也悉数支持。 基本上每一代的《极品飞车11》都会有制作精良、激动彭湃的游戏开场动画CG供玩家欣赏,下面就让我们用截图来为大家展示第十一代《极品飞车》的开场CG吧。 三、成为街道之王!《极品飞车11》试玩版开场动画图赏 《极品飞车11》PC版不但重新回归白天,而且更为注重车声细节的表现,如上图,车体上各种喷漆、表面擦伤都十分精细地表现了出来。虽然这只是渲染出来的游戏过场CG,但实际游戏中的表现也已令人相当满意。 4回顶部 5回顶部 《极品飞车11》PC版再也不像前代般的可以横冲直撞,车体会根据实际的撞击情况给予不同的损坏程度。从车头灯、前盖、车门、轮胎等等,统统都能被撞坏。 测试期间我们也发现,《极品飞车11》PC试玩版与前作不同的地方,高速前进遇到障碍物或斜坡后,车身更容易飘起或翻侧。 好了,过场CG就欣赏到这,下面让我们进入到游戏的控制面板当中,看看具体都有哪些方面的改进。 四、重返天日!可惜《极品飞车11》仍然没有使用DX10特效 画质设定选项,我们关闭了垂直同步和全屏锯齿选项,其他的画质选项均设定为High,同时打开游戏的“World Light”和“Smoke”特效。 好吧,说一下本次试玩的测试平台,CPU采用的是2.93GHz的Core 2 Quad QX6800,亿能 DDR2-800 1GB x 2内存,主板采用nForce 680i SLI,显卡则用上最新出炉的由讯景公司提供的GeForce 8800GT 512MB显卡,测试驱动为169.01 For Windows Vista,显示分辨率设置在1920 x 1200的Full HD之上。稍稍可惜的是,《极品飞车11》依然只是一款DX9游戏,并没有采用传说中的DX10特效。好的,是驴是马,我们先拿出来遛遛再说。 五、十分流畅!GeForce 8800GT试玩《极品飞车11》 不用多说,大家可以通过点击放大下面的图片,在右上角看到游戏运行过程中的实际帧数。在Loading之前的展示界面中,GeForce 8800GT的帧数大概能维持在40帧附近。测试过程中,游戏帧数的大概在35~61帧之间。 8回顶部 9回顶部 六、效能实测!《极品飞车11》试玩版完美支持双核心优化 随着双核处理器的全面普及,多核处理器的不断降价,游戏厂商也似乎意识到了游戏对双核/多核处理器支持和优化的重要性,毕竟,游戏不仅仅需要的是顶点与贴图,影响游戏耐玩度的还有里面的AI设定,此时,CPU的其中一个工作就是用来计算这些AI的。 因此,要想进一步提高游戏的运行速度,就必须排除AI运算负担所造成的瓶颈。因此,新一代的游戏都会在算法中加入双核或多核的优化,充分利用双核多核处理器的内在优势。例如著名的《孤岛惊魂》(Crysis)、《虚幻竞技场3》就是一个很好的例子。 下面让我们大家去看看这款《极品飞车11》PC试玩版到底有没有加入双核或多核处理器的支持。下面是游戏运行2圈后,任务管理对CPU占用率的记录情况。 由于我们采用的四核处理器,CPU在整个游戏的试玩过程中都能很好的保持在35~50%之间的占用率,证明这款游戏对双核芯的支持是相当不错的,有点可惜的是,对于双核以上的支持还是有所欠缺,购买了四核处理器的朋友暂时还无法在这款试玩版中得到充分的发挥。 至于内存占用方面,《极品飞车11》PC试玩版在游戏进行时占用了大约837MB的系统内存,看来要想玩这款游戏1GB已经成为入门级首选,要想真正的流畅进行,我们认为2GB的物理内存相当必要。 好了,本次《极品飞车11》Demo版的试玩到此全部结束,后天,我们将为大家送上全系列显卡决战《极品飞车11》的横向对比评测,到底怎样的显卡才能流畅的玩极品飞车呢?入门级低端显卡又该如何优化画面设置,才能达到流畅可玩的程度呢?后天我们将一一为大家揭晓。 |
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2007-11-06 16:00
出处:PConline
责任编辑:liyan