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正在阅读:ATi RV670:Radeon HD 3870/Radeon HD 3850全国首发评测ATi RV670:Radeon HD 3870/Radeon HD 3850全国首发评测

2007-11-15 12:00 出处:PConline原创 作者:小雨 责任编辑:zhuyumian
1一、前言回顶部

评测工程师简介:

Rain

PConline
评测工程师:
朱宇明

评测工程师点评:

  从之前的GeForce 8800GT的评测中可以看出,ATi的RV670和8800GT之间还是有着10%左右的差距,因此在市场的定位上,AMD-ATi的RV670要稍低于8800GT。但由于目前国内市场上,GeForce 8800GT都处于缺货状态,而8800GT的售价也高达1999元以上,不是每个用户都会愿意为一张显卡投资这么多的资金。因此售价更便宜的RV670,将会获得更大的市场空间,目前来说nVIDIA在1299~1699元的价位内暂时还不能拿出一款产品与ATi的RV670周旋。

  

一、前言

  作为全球最大的两个显卡独立芯片巨头,AMD-ATi和nVIDIA之间的竞争无时无刻都进行着。早段时间,nVIDIA于10月29日,发布了它的首款65nm工艺制程的图形处理芯片G92,同时基于G92核心的GeForce 8800GT,也作为一款面向中高端显卡市场的产品来到广大消费者的面前。

  再看AMD-ATi,与ATi以往明星放风预热的风格一样,关于它最新图形处理芯片RV670的新闻,早已是传至街知巷闻了。而根据可靠的消息透露,AMD-ATi的RV670将会于11月16号来到大家面前,这时nVIDIA的G92发布还不到一个月。

RV670 Coming soon
AMD-ATi的RV670将于11月16日来到我们的面前

  在过去的一年中,由于AMD-ATi Radeon HD 2000系列发布的一再延期,造成了ATi的DX10显卡系列在市场上一直处于被动的状态,虽然为了扳回其在DX10市场上的劣势,ATi随后搬出了面向中端主流市场的RV630系列。但显然,仅仅这样还是不够的。从显卡市场上可以看出现有的ATi显卡体系,从Radeon HD 2600XT到Radeon HD 2900XT之间,无论在是核心架构还是价格上,都存在着一片巨大的空白,而nVIDIA的GeForce 8600GTS、GeForce 8800GTS和最新发布的GeForce 8800GT,则适好占据了AMD-ATi的这片处女之地。

  为了争取更多的市场空间,更为了进一步完善自己的市场体系,AMD-ATi RV670的推出,有着相当重要的意义。它不仅填补了目前AMD-ATi在显卡市场体系上的巨大鸿沟,更能充当ATi中端主流市场上的重要产品,担起复兴ATi的大旗。

多款RV670到达PConline评测室

  随着发布日期的拉近,RV670的真貌也逐渐浮现出来,即将上市的RV670有两个型号,分别是Radeon HD 3870和Radeon HD 3850。RV670即将上市之际,我们PConline评测室也抢先获得了Radeon HD 3870/3850,在RV670发布之际,我们将为大家提前披露它主要的架构特性和产品性能。下面,首先让我们进入RV670的核心架构分析部分。

22.1 两款RV670显卡:Radeon HD 3870/3850回顶部

二、核心架构解析

2.1 两款RV670显卡:Radeon HD 3870和Radeon HD 3850

Radeon HD 3800

  从资料显示,AMD-ATi最新推出,基于RV670核心的显卡将有两款,分别为Radeon HD 3870与Radeon HD 3850。而RV670采用了目前业界最先进的55nm核心工艺制程,为首款55nm工艺制程的GPU,核心的晶体管数目达到6.66亿个,RV670沿用了R600的统一超标量着色架构(Unified Superscalar Shader Architecture),内置高达320个流处理器单元(stream processing units),拥有16个纹理单元和16个Render Back-Ends。由于我们之前已经对R600的核心架构作过详细叙述,现在就不再复述,有兴趣的朋友可以点击回顾。RV670更先进的,在于支持了最新的PCI-E2.0接口规格、在高清回放能力上加入了RV630/610的UVD硬件解码器以及支持ATI的PowerPlay自动节能技术。

  Radeon HD 3870与Radeon HD 3850同样采用了RV670核心,它们之间的主要区别,在于显卡的用料和运行频率上;Radeon HD 3870作为一款面向更为高端的显卡,它搭配了512M-GDDR4的显存以及更优质的设计用料,核心运行频率可达到775Mhz以上,显存频率达2250Mhz或更高;而据AMD-ATi透露,他们的主打产品将会是规格稍低的Radeon HD 3850,它将搭配256M-GDDR3的显存,核心/显存频率为670/1660Mhz,将会以更加适合主流市场的价格推出市面。Radeon HD 3870和Radeon HD 3850之间的关系,很容易令人想起2600XT和2600Pro,同一款核心推出两个型号的显卡,定位较高的Radeon HD 3870作为对市场产品线的补充,而定位稍低的Radeon HD 3850则以高性价比的旗号主打产品市场。

32.2首款55nm工艺制程打造GPU回顶部

2.2首款55nm工艺制程打造的GPU,核心功耗、发热量更小

  与nVIDIA相比,AMD-ATi一直在核心工艺制程上都保持着领先的优势,如RV630,它是业界首款65nm工艺制程的独立显示芯片,比起nVIDIA的第一款采用65nm工艺的GPU要足足领先一个季度。如今AMD-ATi最新的RV670,便是业界首款采用55nm工艺制程的GPU,随着RV670的出现,AMD-ATi在核心工艺技术上将再次领先于竞争对手。

Radeon HD 3870
GPU-Z已能识别RV670核心,但还未能正确判断到显卡的流处理器数量及PCI接口规格

55nm工艺制程有何优势?

  更先进的工艺制程,为RV670带来了更小的核心功耗和发热量,据AMD的官方资料显示,采用RV670核心的Radeon HD 3870的最大功耗为105W,而Radeon HD 3850的最大功耗则更低,仅为95W。更值得注意的是,RV670的核心面积仅192平方毫米,更小的核心面积使AMD-ATi能够更好的控制生产成本,进而控制显卡能以更低的零售价切入市场。

42.3 AMD首款支持256bit显存位宽的DX10显卡回顶部

2.3 AMD首款支持256bit显存位宽的DX10显卡

  AMD-ATi的Radeon HD 2600系列显卡仅拥有120个stream processing units和128bit的显存位宽,在核心架构的制约下,性能与AMD的高端显卡Radeon HD 2900XT有着巨大的鸿沟,RV670作为AMD首款支持256bit显存位宽的DX10显卡,它的出现将填补了目前ATi中高端显卡间巨大的市场空白,进一步完善了AMD-ATi的市场产品线。

Radeon HD 2000
Radeon HD 2900与Radeon HD 2600之间有着巨大的市场空隙

52.4 AMD首款支持PCI-E2.0的显卡回顶部

2.4 AMD首款支持PCI-E2.0的显卡

  除此以外,RV670还是AMD-ATi首款支持PCI-E2.0规格的显卡,它将显卡的总线数据传输率提高了一倍,即从原来PCI-E 16X的2.5Gbps提升至5.0Gbps,2个PCI-E2.0 16X接口能够将传输速度提高到16GB/S。由现在的新游戏可以看出,游戏对帧缓存有着更高的要求,更高带宽的PCI Express 2.0给这些数据提供了更为广阔的数据接口。

PCIe 2.0
PCIe 2.0提供了翻倍的显卡带宽

  而最新的PCI-E2.0接口,能够为显卡提供110W的电源供应,由于官方公布,Radeon HD 3870的最大功耗为105W,因此AMD-ATi的RV670系列,即使无需外接电源也能稳定运行于PCI-E2.0平台上,但为了兼顾目前主流的PCI-E1.1平台,公版的Radeon HD 3870、Radeon HD 3850都带有6Pin外接电源接口。

62.4 RV670:超前支持DirectX 10.1回顶部

2.4 RV670:超前支持DirectX 10.1

  微软即将发布的DirectX 10.1,保持了10版本的原有整体结构和编程体系,同时顶点,几何和像素着色指令集也会得到更新到支持Shader Model 4.1。此外,DirectX 10.1还提供了许多增强功能,如对HDR光源效果的改进,反锯齿的改进,更为精确的管道,全局照明特效等。DirectX 10.1是目前DirectX 10版本的增强版,将计划与Windows Vista SP1一起发售。对于Radeon HD 3800系列来说,提前支持DirectX10.1也是它的技术亮点之一。

DirectX 10.1
官方资料展示了DirectX 10.1的特性

DirectX 10.1
AMD-ATi展示DirectX 10.1的光影效果

72.5 CrossFireX多卡互联回顶部

2.5 CrossFireX多卡互联

Radeon HD 3800 CrossFireX
最新的Radeon HD 3800系列将支持最多4卡互联的CrossFire X技术

  AMD-ATi最新的CrossFire X技术将可以支持到最高4张显卡的互联。而根据消息得知,AMD-ATi即将发布的RV680,将是一款单卡双核的RV670显卡,通过AMD-ATi的CrossFire X技术,我们将可利用两张RV680显卡实现CrossFire,获得4个RV670核心互联的效果,进一步提高平台的图形处理能力。而通过AMD-ATi的这项技术,还可同时支持8台显示器实现8屏输出。

82.6 再次打击NV!RV670支持UVD解码回顶部

2.6 再次打击NV!RV670支持UVD解码

UVD

  我们知道,早段时间上市的G92——GeForce 8800GT内置了第二代PureVideo HD技术,可以支持G80不支持的H.264高清视频纯硬件解压,但是nVIDIA的第二代PureVideo技术,却始终无法支持微软的VC-1硬解,这一直以来都是nVIDI在高清视频回放上的软肋。而ATi即将到来的RV670,就配备了通用视频解码器(Universal Video Decoder,UVD),通过这项技术,RV670不单能够对H.264进行硬解码,对VC-1也能进行硬件解码高清回放,RV670从2D性能上又再度领先于竞争对手。

Radeon HD 3800 UVD
RV670的高清视频回放解码步骤

9三、迪兰恒进 HD 3870赏析回顶部

三、迪兰恒进 HD 3870显卡赏析

迪兰恒进 Radeon HD 3870

迪兰恒进 镭姬杀手HD3870 512M DDR4  图 库  评 测  论 坛  报 价

迪兰恒进 Radeon HD 3870
在主要的发热部分上,Radeon HD 3870还提供了铝质散热贴片

迪兰恒进 Radeon HD 3870

迪兰恒进 Radeon HD 3870

10Radeon HD 3870 与Radeon HD 2900XT对比回顶部

Radeon HD 3870 与Radeon HD 2900XT对比

迪兰恒进 Radeon HD 3870
Radeon HD 3870裸卡赏析

Radeon HD 3870 Radeon HD 3870

  Radeon HD 3870采用了三星的GDDR4-0.8ns的显存颗粒,一共八颗组成了512M/256bit的显存规格,由于公版Radeon HD 3870的显存频率高达2252Mhz,因此显卡的显存带宽可达到72.1GB/S,比起nVIDIA刚刚发布不久的GeForce 8800GT的57.6GB/S要高出不少。(有兴趣了解显存知识的朋友,不妨我们之前的充电文章《显卡的能源基地:让你彻底了解显存技术》)

迪兰恒进 Radeon HD 3870 RV670 With R600
RV670与R600核心大小对比

迪兰恒进 Radeon HD 3870 RV670 With R600

  RV670采用55nm制作工艺,核心面积更小,仅192平方毫米,比一元钱的硬币面积还要小。在这么细小的体积内,RV670的晶体管数量就达到6.66亿个。

RV670 With R600

迪兰恒进 Radeon HD 3870 RV670 With R600

  由于RV670本身功耗并不大,而根据官方数据得知,Radeon HD 3870的最大功耗仅为105W,因此并无需像Radeon HD 2900XT一样具备8Pin+6Pin外接电源。虽然支持PCI-E2.0的主板,能够为显卡提供110W的电源供应,但由于目前主流平台还是使用PCI-E的显卡接口,因此公版Radeon HD 3870还是提供了6Pin外接电源,以保证显卡的向下兼容性。而与以往ATi的顶级显卡不一样,Radeon HD 3870并没有采用PWM数字供电,而是采用了较为常见的“烟囱炮阵”,生产成本也节省不少。

 

迪兰恒进 Radeon HD 3870
迪兰恒进 镭姬杀手 HD 3870上的公版编号

11迪兰恒进 镭姬杀手 HD 3870 图赏回顶部

迪兰恒进 镭姬杀手 HD 3870 赏析

迪兰恒进 Radeon HD 3870

迪兰恒进 Radeon HD 3870

迪兰恒进 Radeon HD 3870

迪兰恒进 Radeon HD 3870

迪兰恒进 Radeon HD 3870

迪兰恒进 Radeon HD 3870

12迪兰恒进 镭姬杀手 HD 3850 赏析回顶部

迪兰恒进 镭姬杀手 HD 3850 赏析

迪兰恒进 Radeon HD 3850

迪兰恒进 Radeon HD 3850
Radeon HD 3850采用了单散热插槽的设计

迪兰恒进 Radeon HD 3850
铝质散热贴片覆盖了显卡的主要发热部分,兼顾到整体上的散热效能

迪兰恒进 Radeon HD 3850

迪兰恒进 Radeon HD 3850
迪兰恒进 镭姬杀手 HD 3850上的公板标记

迪兰恒进 Radeon HD 3850

迪兰恒进 Radeon HD 3850

  通过Radeon HD 3850的CrossFire接口,能够支持AMD-ATi最新的四路CrossFire X技术,可以支持2、3、4路显卡互联,最高可以支持8台显示器同时8屏幕输出。

迪兰恒进 Radeon HD 3850

迪兰恒进 Radeon HD 3850

  Radeon HD 3850采用了规格较低的DDR3显存颗粒,目前公版Radeon HD 3850的规格为256M/256bit,核心/显存频率为669/1658Mhz。

迪兰恒进 Radeon HD 3850

迪兰恒进 Radeon HD 3850

14四、评测平台及评测说明回顶部

四、评测平台及评测说明

评测平台
CPU

Intel Core 2 Duo QX6800(LGA775、2.93G、4096K SmartCache L2 x 2)

  266 x 11 = 2930MHz(DDR2 800 4-4-4-12)

主板

nVIDIA nForce680i SLI

内存

亿能 DDR2-800 1GB x 2

硬盘

希捷 7200.10 SATA 320G

显卡

ATi Radeon HD 3870 (777/2252)

ATi Radeon HD 3850 (669/1658)

ATi Radeon HD 2900XT (740/1650)

ATi Radeon HD 2600XT (800/2200)

软件平台
系统软件

   Windows Vista 旗舰英文版 + DirectX 10

驱动程序

  显卡:AMD Catalyst 8.43 For Vista

  显卡:AMD Catalyst 7.10 For Vista

评测软件

 

  • 3DMark2006
  • Company Of Heroes(英雄连) Ver 1.70
  • Call Of Juarez (狂野西部)
  • Lost Planet:Extreme Condition (失落的星球) 零售版
  • BIOSHOCK(生化奇兵)零售版
  • Unreal Tournamant 3(虚幻竞技场 3) Demo
  • 极品飞车11 Demo
  • 孤岛危机Crysis SP DEMO

  为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,我们采用了英特尔目前顶级的四核心处理器——Core 2 Duo QX6800。而本次测试中RV670使用的驱动,为官方提供支持RV670的8.43版本,而Radeon HD 2900XT和Radeon HD 2600XT方面,我们仍然采用了官方最新的公布Catalyst 7.10。

15五、3DMark06性能对比评测回顶部

五、3DMark06性能对比评测

RV670 3DMark2006

  从经典的3D性能评测工具3DMark2006上我们可以清楚的看出目前AMD-ATi的市场产品线,RV670的出现,适合填补了Radeon HD 2900XT和Radeon HD 2600XT之间的巨大空白。其中,Radeon HD 3870的成绩已经紧紧贴住Radeon HD 2900XT,在本次测试中,它们的分差仅为580分左右。而Radeon HD 3850也已经接近万分的关口,对比在它之下的Radeon HD 2600XT有着近90%的领先优势。两款RV670显卡的在3D理论性能测试上的表现都相当完美,而在具体游戏测试中的表现又如何呢?我们下面来看看。

16六、《Call Of Juarez》的测试画质设定回顶部

六、狂野西部《Call Of Juarez》的测试画质设定

狂野西部 Call Of Juarez

COJ

  上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200,同时关闭AA全屏抗锯齿。

17狂野西部《Call Of Juarez》性能评测部分回顶部

狂野西部《Call Of Juarez》性能评测部分

COJ

  Radeon HD 3870在这款游戏上的表现可谓极其出色,在1024、1600、1920多个分辨率上都打败了Radeon HD 2900XT。而由于Radeon HD 3850仅拥有256M的显存容量,在这款对显存容量比较敏感的游戏,狂野西部《Call Of Juarez》下,Radeon HD 3850也只能在1024*768的分辨率下保持较为令人满意的流畅度。对Radeon HD 2600XT来说,狂野西部《Call Of Juarez》更像在播放一部幻灯片,在1600*1200、1920*1200这种高分辨率下,2600XT的帧数都要低于10,我们只能用0来表示。

18七、Lost Planet:Extreme Condition测试画质设定回顶部

七、失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》测试画质设定

失落的星球的测试画质设定

失落的星球的测试画质设定

  上图是关于失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,适当打开部分的DX10特效,同时,关闭全屏抗锯齿以及各向异性过滤,测试分辨率分别采用1280 x 960、1600 x 1200、1920 x 1200。

19Lost Planet:Extreme Condition性能评测回顶部

失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》性能评测部分

Lost Planet

  Lost Planet这个DX10游戏是著名的显卡杀手,在它自带的Performent Test下,Snow的场景足以令绝大多数的显卡感冒。参与测试的四张显卡中,规格最弱的Radeon HD 2600XT在1280*960的分辨率之下已经“冻倒”,其他三张显卡虽然能够运行,但是整体速度也不太理想。值得注意的是,Radeon HD 2900XT在1280*960和1600*1200两个分辨率下,都能领先于Radeon HD 3870,但是在1920*1200的分辨率之下,跌幅却非常之大,1920*1200下的平均帧数比Radeon HD 3870更低,我们不排除是由驱动问题或资源分配的原因引起。

Lost Planet

  看来Radeon HD 2600XT在雪地上“冻倒”进了山洞后还不能起身,因此我们也只好用0来表示它的测试成绩。由于山洞里的渲染场景不像雪地的那么大,因此三张显卡的表现都有了较大的提升。Radeon HD 2900XT在1920*1200的分辨率下,跌幅依然较大,成绩比Radeon HD 3870还要低。

20八、Company Of Heroes的测试画质设定回顶部

八、英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定

英雄连

英雄连测试画质设定

  上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、所有特效均设置为高级,同时,关闭全屏抗锯齿以及各向异性过滤,测试分辨率则采用1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200。

21Company Of Heroes性能测试部分回顶部

英雄连《Company Of Heroes》性能测试部分

Company of Heroes

  除了规格较低的Radeon HD 2600XT外,其余三张显卡的表现都叫人较为满意,其中Radeon HD 2900XT>Radeon HD 3870>Radeon HD 3850,非常符合三张显卡的市场定位。

22九、《BioShock》生化奇兵PC版测试画质设置回顶部

九、《BioShock》生化奇兵PC版游戏详细画质设置介绍

生化奇兵PC版游戏详细画质设置

  游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。游戏分辨率分别采用:1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200

测试设置及测试场景说明

  测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.2版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击这里。《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测

23《BioShock》生化奇兵PC版测试部分回顶部

《BioShock》生化奇兵PC版测试部分

生化奇兵

  在生化奇兵这款DX10游戏上,Radeon HD 3870再次越级成功,整体分数要比Radeon HD 2900XT要好,而Radeon HD 3850的表现也相当不错,各个分辨率下都能保持较为流畅的状态。由于生化奇兵对显卡的要求,相对于前面几款DX10游戏是最温和的,因此未能在Radeon HD 2600XT上体验幻灯片的感觉。

24十、虚幻竞技场3 测试游戏画质设置回顶部

十、《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3 测试游戏画质设置

  关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。

《虚幻竞技场3》试玩Demo

  显示分辨率方面,我们分别采用1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200四种。

《虚幻竞技场3》试玩Demo

  纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。

25虚幻竞技场3:性能评测部分回顶部

《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3测试部分

虚幻竞技场3

  参与评测的四款显卡均能流畅通过Unreal Tournament四个分辨率的测试,而它们的分数也再次反映了它们的市场位置。

26十一、《极品飞车11》详细画质设置介绍回顶部

十一、《极品飞车11》详细画质设置介绍

《极品飞车11》试玩版控制面板一览

《极品飞车11》试玩版控制面板一览

  画质设定选项,我们关闭了垂直同步和全屏锯齿选项,其他的画质选项均设定为High,同时打开游戏的“World Light”和“Smoke”特效。游戏分辨率方面主要有以下四个:1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200。

27《极品飞车11》性能测试部分回顶部

《极品飞车11》性能测试部分

极品飞车11 DEMO

  三张级别较高的显卡都能任意狂飙,而规格最弱的Radeon HD 2600XT,在1024*768的分辨率下运行问题还是不大的。在极品飞车11的试玩DEMO上,我们可以看见Radeon HD 3870再次越级成功,分数再次压倒Radeon HD 2900XT,甚至Radeon HD 3850,在1024*768和1280*1024的分辨率上,平均帧数比Radeon HD 2900XT还要高。

28十二、《孤岛危机》测试画质说明回顶部

十二、《孤岛危机》Crysis测试画质说明

Crysis《孤岛危机》

  如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。本次评测中,我们采用了Crysis SP DEMO自带的GPUBenchMark。画面设置如下:

Crysis

Crysis

  由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1280*960,其他所有的画面设置都调至最高,同时关闭AA和AF。

29《孤岛危机》测试部分回顶部

《孤岛危机》测试部分

Crysis

  从评测成绩上可以看出,四张显卡的排序依然是Radeon HD 2900XT > Radeon HD 3870 > Radeon HD 3850 > Radeon HD 2600XT,其中由于Radeon HD 2600XT一直在坚持播放幻灯片,帧数保持在10以下,因此我们将它的平均帧数记为0;而其他三张显卡,要想流畅运行Crysis这个DX10游戏大作,看来还得将游戏画面特效调低一些。

30十三、PConline评测室总结回顶部

十三、PConline评测室总结

迪兰恒进 Radeon HD 3870

  RV670作为ATi最新的一款图形处理芯片,它继承了R600的优良核心架构,更将核心工艺制程由80nm提升至55nm,无论功耗还是核心发热量,都得到了很好的控制,更加符合目前硬件产品,低功耗低热量的发展趋势。而由于之前R600的512bit显存位宽带来的优势并不明显,因此这次RV670将显存位宽改良至256bit。虽然RV670的显存位宽相对R600来说减少了一半,但从整体核心架构上看,RV670的变化其实也不大,它依然拥有320个流处理器,RV670可以说是R600的改良升级版。

  说道RV670的升级,主要体现在两方面。首先,当然是RV670加入的UVD解码器,它不仅支持了G92支持的H.264纯硬件解压加速,更进一步支持了nVIDIA一直以来都不能支持的VC-1硬解压加速,2D高清回放能力更为强大。

  另一方面,就是RV670核心支持了最新的DirectX 10.1和Shader Model 4.1。我们知道,DirectX 10.1是作为DirectX 10的增强版,将会与Windows Vista SP1一起发售。虽然提前支持新技术是不错的,但同时我们也要了解到,DirectX 10推出市面已经有一段时间,但目前市面上真正可以玩到的DirectX 10游戏屈指可数,DirectX 10的普及与游戏开发商的支持和消费者的选择都是息息相关的。因此在DirectX 10.1来临之前,我们也要保持清醒,我们是否需要DirectX 10.1?游戏开发商对DirectX 10.1的关注度和亲和度又是多少呢?

  最后,我们来谈谈RV670的性能。得益于强大的核心架构,RV670在性能上已经远远抛离原来的Radeon HD 2600XT;而Radeon HD 3870的3D性能更是非常接近比它高一级的Radeon HD 2900XT,从整体性能表现上,我们可以得出Radeon HD 2900XT > Radeon HD 3870 > Radeon HD 3850 >>Radeon HD 2600XT,可以看出RV670是款真正定位于中端主流市场的DX10显卡。由于Radeon HD 2900XT与Radeon HD 3870比较,在绝大部分游戏中仍然保持领先的优势,因此不会出现类似于nVIDIA的情况,GeForce 8800GT一发布上市就将定位比它高级的8800GTS赶出市场。RV670给比它高一级的R600留下了一定的市场空间。

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十四、RV670市场前瞻:

  从RV670的性能上,我们可以看见它的市场定位。据消息透露,Radeon HD 3870作为较为高端的显卡,其零售价将会在1699元左右,而更为主流的Radeon HD 3850,其零售价则在1299~1399元之间。

GeForce 8800GT性能对比评测
3DMark2006上GeForce 8800GT的分数领先于Radeon HD 3870 10%左右

  从之前的GeForce 8800GT的评测中可以看出,ATi的RV670和8800GT之间还是有着10%左右的差距,因此在市场的定位上,AMD-ATi的RV670要稍低于8800GT。但由于目前国内市场上,GeForce 8800GT都处于缺货状态,而8800GT的售价也高达1999元以上,不是每个用户都会愿意为一张显卡投资这么多的资金。因此售价更便宜的RV670,将会获得更大的市场空间,目前来说nVIDIA在1299~1699元的价位内暂时还不能拿出一款产品与ATi的RV670周旋。

  另外,由于RV670使用了更加先进的核心制程,更小的核心面积也为芯片供应商节省了不少成本,也造就了更低的芯片价格。国内通路市场上有着向来善于精打细算的同德系,相信999元的非公版Radeon HD 3850在不久的将来也会来到我们的面前,为AMD-ATi抢占更多的市场份额。

  更低的售价、优秀的3D性能、更为强大的高清回放能力、更低的功耗及核心温度....总体上说,我们对RV670的市场前景看好。AMD-ATi计划于11月16日发布它的RV670系列,至今,我们PConline评测室已经收到来自多家厂商送来的RV670显卡,我们也会以最快的速度为大家送上RV670的更详细的评测。

Radeon HD 3850 CrossFireX

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