正在阅读:领先正式发布1个月!G94核心GeForce 9600GT全球首发评测领先正式发布1个月!G94核心GeForce 9600GT全球首发评测

2008-01-14 09:20 出处:PConline原创 作者:小雨 责任编辑:zhuyumian
11 前言回顶部

评测工程师简介:

Rain

PConline
评测工程师:
朱宇明

评测工程师点评:

  GeForce 9600GT是一款取代8600GTS的产品,GeForce 9600GT比起8600GTS有着90%左右的领先优势,对比ATi的Radeon HD3850,也能保持一定的领先,而且得益于512M/256bit的显存规格,GeForce 9600GT在高分辨率下的领先优势会更为明显。

  作为一款定价于千元市场的中端主流产品,2月14日情人节发布的GeForce 9600GT值得我们期待....

1 前言

  尽管作为定位于两千元左右的中高端显卡,GeForce 8800GT有着优良的性价比,但至今仍然保持在1900元左右的8800GT注定走不到平民路线。从之前的测试成绩可以看出,在两千元以上的显卡市场,ATi目前还不能正式的威胁到nVIDIA。(相关评测《ATi NV巅峰之战!RV670/G92性能全面对比评测》)

  但两千元以上的高端显卡,并不是市场的消费主流,更多用户关注的,还是主流的中端显卡市场。而从nVIDIA的产品路线可以看出,目前NV最薄弱的环节,就是1000元至1999元的市场区域。ATi最新发布的RV670显卡,Radeon HD3850正是一款立足于1000——1500元市场的中端主流产品。

GeForce 8800全系列
nVIDIA还缺少一款定位于千元市场的中端产品

  为了填补1000——2000元的这段市场空白,nVIDIA已经先后拿出了256M的8800GT和GeForce 8800GS,但256M的8800GT在驱动上始终存在问题,在高分辨率的环境下性能下降严重;而后来的8800GS,只是nVIDIA的缓兵之计,8800GS被阉割至96个SP单元和192bit的显存位宽,始终不是一款对抗HD3850的理想产品。

  相信不少朋友近来都关注到,nVIDIA将于2月14日,即情人节当天发布一款核心代号为G94的DX10显示核心,而同期,型号为GeForce 9600GT的显卡也将会来到我们面前。今天,离2月14日--G94的发布时间还有一个月,我们PConline评测室就通过某些渠道获得这张G94核心的GeForce 9600GT。它与Radeon HD3850之间的性能相比如何呢?相信很多朋友对这个问题都非常感兴趣,我们将在下面通过与Radeon HD3850、GeForce 8800GS和GeForce 8600GTS的性能对比评测,向大家揭露这张显卡的真正实力。

22 G94核心架构解析回顶部

2 G94核心架构解析

  基于G94核心的GeForce 9600GT,从显卡型号的命名上我们已经可以看出这张显卡已经跨出nVIDIA 8系列的范畴,正式成为NV首款"9"系列的显卡。而从nVIDIA的命名规则我们可以看见,带有"6"字的显卡系列都是市场上的风云产品,从6600GT到7600GT,再到现在的8600GT,无一不是市场上的热卖产品,因此这款型号为GeForce 9600GT的显卡,我们也可以预料它的市场前景也将一片光明。

核心规格
GeForce 9600GT
GeForce 8800GS
GeForce 8600GTS 
Radeon HD3850

核心代号

G94

G92

G84

RV670

工艺制程

65nm
65nm
80nm
55nm

核心晶体管数量

?
7.54亿
2.89亿
6.66亿

核心时钟频率

650Mhz
575/600Mhz
675Mhz
669Mhz

核心Shader频率

1625Mhz
1438/1500Mhz
1450Mhz
669Mhz

显存时钟频率

1800Mhz
1700/1800
2000Mhz
1660Mhz

显存类型

GDDR3
GDDR3
GDDR3
GDDR3

显存位宽

256bit

192bit

128bit

256bit

显存容量

512MB
384MB/768MB

256MB

256MB/512MB

Stream Processor Unit/unified shader数量

64
96

32

320

接口总线

PCIE 2.0
PCIE 2.0

PCIE

PCIE 2.0

Shader Model标准

4.0

4.0

4.0

4.1

DirectX标准

10

10

10

10.1

互联技术

SLI
SLI

SLI

CrossfireX

视频回放技术

PureVideo HD II/VP2
PureVideo HD II/VP2
PureVideo HD II/VP2
UVD

  根据目前可靠的信息得知,G94核心采用了65nm的工艺制程,核心拥有64个Stream Processor,是目前NV的中端主流显卡芯片,G84的两倍,根据nVIDIA的市场策略,它将是一款取代GeForce 8600GTS的产品,填补于现在1000——1500元的市场上,与ATi的Radeon HD3850对抗。

  与G92核心一样,G94同样支持256bit的显存位宽,支持第二代的PureVideo HD技术,G94将同样支持H.264的硬件解码。而从目前的信息显示,G94核心将仍然支持DirectX 10和Shader Model4.0,看来nVIDIA并不着急于发布支持DX10.1的显卡。

33 65nm制程,G94核心大小对比回顶部

3 65nm制程,G94核心大小对比

G94核心封装大小

G94核心大小 G94核心大小
16mm * 15mm=240 mm2(G94核心封装面积)

G84核心封装面积

G84核心封装大小 G84核心封装大小
13mm * 13.3mm=173 mm2(G84核心封装面积)

G92核心封装大小

G92核心大小 G92核心大小
18.47mm * 17.79mm=328.5mm2(G92核心封装面积)

RV670核心封装面积

G84核心封装面积 G84核心封装面积
15mm * 14mm=210mm2(RV670核心封装面积)

44 GeForce 9600GT显卡赏析回顶部

4 GeForce 9600GT显卡赏析

GeForce 9600GT

  外观上设计,GeForce 9600GT和GeForce 8800GT颇为相似,同样采用了但散热插槽设计,散热器为CoolerMaster代工,与GeForce 8800GT的散热器相比,GeForce 9600GT的散热风扇口径略大,能够带来更佳的散热效果。

GeForce 9600GT
双DVI+S-VIDEO输出接口

GeForce 9600GT
散热器设计和8800GT的颇为相似

GeForce 9600GT
G94-300-A1显示核心,目前还不是正式零售版

  Geforce 9600GT采用了65nm工艺制程,核心代号为G94-300的显示核心,命名规则和GeForce 8600GT的G84-300有点相像,至于会不会有"G94-400"出现,目前还不得而知。GeForce 9600GT拥有64个SP单元,是G84的两倍,核心运行频率为650Mhz,而核心Shader的运行频率则为1625Mhz。

GeForce 9600GT

  Geforce 9600GT采用了优质的三星DDR3显存颗粒,显存速度为1.0ns,单颗规格为16M * 32bit,一共8颗组成了512M/256bit的显存规格,GeForce 9600GT的显存频率为1800Mhz。

GeForce 9600GT
GeForce 9600GT裸卡一赏

GeForce 9600GT
GeForce 9600GT供电位一览

55 评测平台及评测方法简介回顶部

5 评测平台及评测方法简介

评测平台
CPU

Intel Core 2 Duo QX6800(LGA775、2.93G、4096K SmartCache L2 x 2)

  266 x 11 = 2930MHz(DDR2 800 4-4-4-12)

主板

技嘉 GA-P35-DQ6

内存

亿能 DDR2-800 1GB x 2

硬盘

希捷 7200.10 SATA 320G

显示器

三星 305T
显卡

GeForce 9600GT 512M(650/1800/SP:1625)

GeForce 8800GS 384M(575/1700/SP:1438)

GeForce 8600GTS 256M(675/2000/SP:1450)

Radeon HD 3850 256M(669/1660)

软件平台
系统软件

   Windows Vista 旗舰英文版 + DirectX 10

驱动程序

  显卡:nVidia ForceWare 驱动171.16 beta For Vista

     nVidia ForceWare 驱动169.23 For Vista

     AMD Catalyst 7.12 For Vista

评测软件

 

  • 3DMark2006 Ver.110
  • Call Of Juarez (狂野西部)
  • Lost Planet:Extreme Condition (失落的星球)
  • BIOSHOCK(生化奇兵)零售版
  • Company Of Heroes(英雄连) Ver 1.70
  • Crysis (孤岛危机)
  • 极品飞车11
  • F.E.A.R
  • Unreal Tournamant 3(虚幻竞技场 3) Demo
  • Colin McRace(科林麦克雷:尘埃) Ver:1.1

  为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,我们采用了英特尔目前顶级的四核心处理器——Intel Core 2 Duo QX6800。而这次评测中,我们采用了适合GeForce 9600GT的专用驱动171.16 beta For Vista,nVIDIA其他型号的显卡采用169.23 For Vista,ATi Radeon HD3850则采用了最新的7.12 For Vista。

  而显示器方面,我们采用了目前支持到最高2560 * 1600分辨率的三星30吋宽屏液晶显示器305T。

三星 305T
图:三星30吋宽屏液晶显示器305T支持2560*1600级别分辨率

66 对比评测-3DMark06性能评测回顶部

6 对比评测-3DMark06性能评测

3DMark06 分项计算公式:

  HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
  CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps * CPU2 fps)
  SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

  * Sqrt即平方根

  测试相关公式:

  SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
  SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S

  3DMark06 总分的计算公式:

  3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

  (太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)

3DMark2006

  3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1280*1024,不打开AA/AF特效。

GeForce 9600GT对比成绩

  3DMark2006上,GeForce 9600GT的总分已经领先于Radeon HD3850和GeForce 8800GS这两款定位相近的显卡。而作为GeForce 8600GTS的接班者,GeForce 9600GT的总分更是领先于8600GTS有73%,表现相当不错。

77 生化奇兵详细对比评测回顶部

7 《BioShock》生化奇兵详细对比评测

画质设置介绍

生化奇兵PC版游戏详细画质设置

  游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。游戏分辨率分别采用:1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200、2560 x 1600。

测试设置及测试场景说明

  测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.2版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测》。

GeForce 9600GT对比成绩

  

88 英雄连性能对比评测回顶部

8 英雄连《Company Of Heroes》性能对比评测

测试画质设定

英雄连

英雄连测试画质设定

  上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、所有特效均设置为高级,测试分辨率则采用1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200、2560 x 1600。

GeForce 9600GT对比成绩

 

99 狂野西部性能对比测试回顶部

9 狂野西部《Call Of Juarez》性能对比测试

画质设定

狂野西部 Call Of Juarez

西部狂野

  上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200。

狂野西部《Call Of Juarez》性能评测部分

GeForce 9600GT对比成绩

 

1010 Crysis性能对比评测回顶部

10 《孤岛危机》Crysis性能对比评测

测试画质说明

Crysis《孤岛危机》

  如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。画面设置如下:

Crysis

  由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1280*1024、1600*1200、1920*1200,所有的画面设置都调至高,同时关闭AA和AF。

GeForce 9600GT对比成绩

 

1111 失落的星球性能对比测试回顶部

11 失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》详细对比测试

画质设定

失落的星球的测试画质设定

失落的星球的测试画质设定

  上图是关于失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,适当打开部分的DX10特效,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200、2560 x 1600。

失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》性能评测部分

GeForce 9600GT对比成绩

 

1212 极品飞车11性能对比评测回顶部

12 《极品飞车11》性能对比评测

详细画质设置介绍

极品飞车11

极品飞车11

  评测画质如上面设置,所有特效开至最高,分辨率锁定1280*1024、1600*1200、1920*1200。

极品飞车11
测试选择的跑道

GeForce 9600GT对比成绩

 

1313 科林麦克雷拉力赛:尘埃性能对比评测回顶部

13 科林麦克雷拉力赛:尘埃——游戏画质及特效设定

科林麦克雷拉力赛:尘埃

科林麦克雷拉力赛:尘埃

  评测时,为了照顾中端的DirectX 10显卡,我们将游戏画质的为最高,同时打开4倍速的全屏抗锯齿特效,“Wind Effects”风特效,“Mirrors”倒后镜以及“Motion Blur”动态模糊特效。分辨率设定为1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200、2560 x 1600。

科林麦克雷拉力赛:尘埃 性能评测部分

GeForce 9600GT对比成绩

 

1414 F.E.A.R性能对比评测回顶部

14 F.E.A.R性能对比评测

  F.E.A.R画质设定

F.E.A.R

  我们将所有的画质特效开至最高,并且打开4AA/16AF,分辨率锁定1600 * 1200、1920 * 1440、2048 * 1536。我们采用了游戏自带的测试工具来进行评测,如果系统提示显存容量不足,我们将会将测试分数记为“0”。

F.E.A.R

GeForce 9600GT对比成绩

 

1515 虚幻竞技场3 详细对比评测回顶部

15 《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3 详细画质设置介绍

  关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。

《虚幻竞技场3》试玩Demo

  显示分辨率方面,我们分别采用1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200、2560 x  1600四种。

《虚幻竞技场3》试玩Demo

  纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。

  《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3测试部分

GeForce 9600GT对比成绩

 

1616 PConline评测室总结回顶部

16 PConline评测室总结

  好了,经过以上的评测分析,相信大家对nVIDIA即将发布的显卡——GeForce 9600GT的性能已经有了大概的认识,现在就让我们来对GeForce 9600GT来做出总结。

GeForce 9600GT

  从评测成绩上看,作为GeForce 8600GTS的接班者,GeForce 9600GT在评测中都能与8600GTS保持着90%左右的领先优势,已经拥有和Radeon HD3850相抗衡的资本。从多项测试数据中也显示,除了在极品飞车11中,Radeon HD3850和GeForce 9600GT的表现在伯仲之间,在其他的评测项目中,GeForce 9600GT都领先于Radeon HD3850。而得益于512M的显存容量,GeForce 9600GT在高分辨率下的领先优势就更为明显。

  不少朋友对nVIDIA这次发布的G94核心是否支持DX10.1这个问题都比较关心,而从目前的消息显示,G94将不支持微软即将发布的DirectX 10.1。从DX10的例子我们可以发现,DirectX 10推出市面已经有一段长时间了,但目前市面上真正可以玩到的DirectX 10游戏还是屈指可数,DirectX 10的普及与游戏开发商的支持和消费者的选择都是息息相关的。在nVIDIA看来,目前推出支持DX10.1技术的显卡还没有太大必要。

  最后来说说GeForce 9600GT的市场定位。从目前消息得知,GeForce 9600GT将会于2月14日发布,定价为169美元,折合大概为1299元人民币。这个价格适好是GeForce 8600GTS之前的定价,可以看出nVIDIA打算以这款9600GT代替GeForce 8600GTS,对抗ATi来自千元市场上的进攻。

  现在nVIDIA的显卡市场,G80核心的显卡已经基本推出市场,基于G92核心的GeForce 8800GTS定位于两千元以上的高端市场,8800GT则定位于1500元至2000元的市场上。随着Radeon HD3850的出现,GeForce 8600GTS很早就让出了千元市场的位置,nVIDIA G92核心的8800GT 256M和8800GS先后坐过8600GTS的位置,但这两款产品始终都只是一款过渡性产品。现在G94核心的GeForce 9600GT即将到来,无论从核心架构还是性能上看,它都将是一款定位于1000——1500元市场的理想产品。

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