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2008-01-21 10:04 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·刷子| 责任编辑:luoqi
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评测工程师简介:

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PConline
评测工程师:
罗琪 

评测工程师点评:

  本次我们评测的是一款来自NVIDIA核心伙伴讯景 8800GS(T88S-FDD4)显卡,这是一款继同德出产8800GS后的一款产品,也是目前唯一一款来自AIC厂商的产品,这款产品搭载了384MB显存。。
  在大多数游戏测试中,两张显卡表现在一个水平线上,而从整个DX10游戏测试成绩来看,目前流行的DX10游戏仍然不是那么好“伺候”。如果想抢先体验DX10游戏的魅力,那么一款8800GS/HD3850显卡是必须的。

 

1.前言

  利用现有的资源继续去扩张市场,似乎成为了每个精明商家的必经之路。在推出大获成功的G92核心后,利用G92,NVIDIA公司一共推出了4款产品(8800GTS、8800GT-512、8800GT-256、8800GS)。这四款产品直接覆盖了从高端到中端的全部产品线。而我们知道,即将上市的新旗舰产品9800 GX2仍然采用的是双G92核心组合。可以说NVIDIA目前充分利用了现有的G92核心资源。

  对高端产品进行小幅度的简化也已不是什么新鲜事,而且这招ATI跟NVDIA都曾用过,可以说是屡试不爽。经过简化的高端核心,不仅能拥有接近高端产品的性能,而且在价格上也能达到一个平衡来满足市场的需求。我们今天评测的主角8800GS就是一款这样的产品。

  8800GS可以说是AMD与NVIDIA错位竞争的产物,在AMD推出2款定位于中高端的RV670显示核心后,在高端市场NVIDIA可以利用8800GT-512MB来牵制高端的HD3870,但面对针对次级市场推出的HD3850挑衅,匆忙推出的256M显卡的8800GT显然不能有效的抑制竞争对手,要知道,HD3850可是一款全新定位的产品,仍然可以推出高频512MB显卡。意识到这点的NVIDIA,马上推出了在显存与流处理上面简化的8800GS显示芯片。8800GS无疑是成功的,一方面,可以借此大肆处理“非完美”G92核心,另一方面,通过不同的显存搭配可以更加有效的抑制竞争对手。而NVIDIA方面也可以借此更加顺畅的过渡到2月份将要推出的GeFoce 9600GT显卡。

  近日,我们PConline评测室就收到了一款来自NVIDIA核心伙伴讯景 8800GS(T88S-FDD4)显卡,这是一款继同德出产8800GS后的一款产品,也是目前唯一一款来自AIC厂商的产品,这款产品搭载了384MB显存。

讯景8800GS
讯景 8800GS(T88S-FDD4)  图 库  评 测  论 坛  报 价

讯景8800GS

  讯景 8800GS(T88S-FDD4) 采用自主设计的PCB板,整体仍然使用讯景传统的黑色PCB,布局和走线相当工整。拥有更好的电气性能。讯景 8800GS(T88S-FDD4) 采用单插槽设计,核心部分仍然采用了跟8800GT相同的G92核心,芯片型号为nVIDIA GeForce 8800GS,使用先进的65nm工艺制程,拥有96个流处理,默认运行频率为1625MHz,与G92核心8800GTS保持一致。支持192bit的显存位宽,支持DirectX 10和Shader Model 4.0特效,支持第二代Pure Video高清视频回放技术,但仍不支持VC-1硬件解码。

22.测试产品欣赏及介绍回顶部

2.测试产品欣赏及介绍

讯景8800GS

  讯景 8800GS(T88S-FDD4) 除了采用了6层PCB打造,而且供电部分设计扎实,跟8800GT一样,供电部分全部移到显卡的尾部,标准的2+1供电模块。采用高品质的固态电容和全封闭式电感线圈。讯景 8800GS(T88S-FDD4) 显卡支持PCI-E 2.0规范,针对目前主流的PCI-E X16规格,显卡还提供了外接6pin电源接口。显卡默认频率较高,达到了680/1800MHz,超过第一批同德8800GS的575MHz/1800MHz。

讯景8800GS
讯景显卡上常见的挡板设计

讯景8800GS

  G92核心支持音视频一线通,这款讯景 8800GS(T88S-FDD4)在板卡上提供了一个音频输出接口。

讯景8800GS

  为了更好的保护显卡,这款讯景 8800GS(T88S-FDD4)显卡集成了一个蜂鸣器,能有效的杜绝用户的误操作。

讯景8800GS
输出接口一览

讯景8800GS

讯景8800GS

  由于采用了非标准的384MB显存,所以在PCB板上留下了2个空焊位。

讯景8800GS

  讯景 8800GS(T88S-FDD4)采用了6颗奇梦达1.4ns-GDDR3显存颗粒,组成了384M/192bit显存规格,默认核心/显存频率为680/1800MHz。

讯景8800GS

  核心部分仍然采用了G92核心,65nm制程打造。标号为G92-150-A2。

43.测试平台介绍及说明回顶部

3.测试平台介绍及说明

评测平台
CPU

Intel Core 2 Duo QX6850(333x9=3.0G、8MB )

主板

技嘉 X38-DQ6

内存

威刚 DDR2-1066 1GB x 2

硬盘

希捷 7200.10 SATA 500G

显卡

ATi  Radeon HD 3850-256MB (669/1658)
讯景 8800GS-384MB (680/1800 SP:1700)

软件平台
系统软件

Windows Vista 旗舰英文版 + DirectX 10

驱动程序

显卡:AMD Catalyst 7.12 For Vista

评测软件

 

  • 3DMark2006
  • Company Of Heroes(英雄连) Ver 1.70
  • Lost Planet:Extreme Condition (失落的星球) 零售版
  • Serious Sam 2
  • 科林麦克雷拉力赛

  我们组建了一套目前最强的65nm处理器平台,在显卡的控制面板中,所有AA及AF设置为显卡默认设置,我们并没有强制打开或关闭,所以部分测试成绩将与强制打开或关闭AA及AF有所差异。

54.对比评测-3DMark06性能评测回顶部

4.对比评测-3DMark06性能评测

3DMark06 分项计算公式:

  HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
  CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps * CPU2 fps)
  SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

  * Sqrt即平方根

  测试相关公式:

  SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
  SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S

  3DMark06 总分的计算公式:

  3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

  (太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)

3DMark2006

  3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1280*1024,不打开AA/AF特效。

讯景8800GS

  3DMark2006上,Radeon HD3850和GeForce 8800GS这两款定位相近的显卡。在本项测试中表现也基本一致。

65. 《极品飞车11》性能对比评测 回顶部

5. 《极品飞车11》性能对比评测

详细画质设置介绍

极品飞车11

极品飞车11

  评测画质如上面设置,所有特效开至最高,分辨率锁定1280*1024、1600*1200。

极品飞车11
测试选择的跑道

讯景8800GS

讯景8800GS

76. 狂野西部《Call Of Juarez》性能对比测试 回顶部

6. 狂野西部《Call Of Juarez》性能对比测试

画质设定

狂野西部 Call Of Juarez

西部狂野

  上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1600 x 1200。

讯景8800GS

讯景8800GS

87.《失落的星球》详细对比测试回顶部

7.失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》详细对比测试

画质设定

失落的星球的测试画质设定

失落的星球的测试画质设定

  上图是关于失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,开启全部DX10特效,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1600 x 1200。

讯景8800GS

讯景8800GS

98.《萨姆英雄2》画质设置及评测回顶部

8. Serious Sam 2《萨姆英雄2》画质设置及评测

SS2

SS2

  Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。

  这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。

  本次评测我们采用了Serious Sam 2的BenchMark,分辨率设定为1280* 1024和1920 * 1200两个。

讯景8800GS

讯景8800GS

109.《英雄连》性能对比评测回顶部

9.英雄连《Company Of Heroes》性能对比评测

测试画质设定

英雄连

英雄连测试画质设定

  上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、所有特效均设置为高级,测试分辨率则采用1280 x 1024、1600 x 1200。

讯景8800GS

讯景8800GS

1110.《孤岛危机》Crysis性能对比评测回顶部

10.《孤岛危机》Crysis性能对比评测

测试画质说明

Crysis《孤岛危机》

  如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试,画质全部设置为HIGH。

图片

  由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1280*1024、1600*1200所有的画面设置都调至高,同时关闭/开启AA和AF两组测试。

讯景8800GS

讯景8800GS

1211. 《科林麦克雷拉力赛:尘埃》性能对比测试回顶部

11. 科林麦克雷拉力赛:尘埃——游戏画质及特效设定

科林麦克雷拉力赛:尘埃

科林麦克雷拉力赛:尘埃

  评测时,为了照顾中端的DirectX 10显卡,我们将游戏画质的为最高,同时打开4倍速的全屏抗锯齿特效,“Wind Effects”风特效,“Mirrors”倒后镜以及“Motion Blur”动态模糊特效。分辨率设定为1280 x 1024、1600 x 1200。

讯景8800GS

13PConline评测室总结回顶部

PConline评测室总结:

讯景8800GS

  从我们的测试结果来看,8800GS显卡定位是相当清晰的,在大多数游戏测试中,两张显卡表现在一个水平线上。而借助更大显存,被缩减了32个流处理器以及64bit显存位宽的8800GS显卡在高分辨率下以及开启AA的情况下获得了更好的成绩。如此看来,更高的分辨率以及AA特效对目前的中高端显卡来说,显存瓶颈更加突出。而从整个DX10游戏测试成绩来看,目前流行的DX10游戏仍然不是那么好“伺候”。如果想抢先体验DX10游戏的魅力,那么一款8800GS/HD3850显卡是必须的。

  本次送测的XFX 8800GS显卡是一款超高频率的产品,虽然频率提升较高。但这款显卡仍然运行十分稳定,而且,我们可以看到,这款显卡并没有配置夸张的散热设备,从这点来看,这款显卡在PCB以及用料方面进行了大幅度的优化。也体现出厂商不俗的实力。目前这款显卡还没有正式在中国上市,相对于目前千元左右的通路产哦,相信这款显卡仍然具有不错的性价比。对这款显卡感兴趣的朋友可以关注下最近的行情报道。

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