1 前言 2008年1月23日,AMD-ATi将发布一款代号为R680的新旗舰级显卡,也就是我们近来常常谈到的Radeon HD 3870 X2。对AMD-ATi来说,R680的发布有着重要的意义。 从市场竞争上说,AMD-ATi在过去的一年中,都无法拿出一款与nVIDIA的旗舰级显卡GeForce 8800Ultra相抗衡的产品,也导致了ATi在过去一年多时间里失去了3D性能的宝座,R680作为AMD-ATi新一代的旗舰级显卡,就是为了重新夺回ATi阔别一年之久的3D性能皇座。 从自身角度来看,R680的出现有着深层的意义,它标志着多核显卡时代的来临。自微软发布Direct X10以来,可以看到nVIDIA和ATi先后都搬出自己的统一渲染架构,告别了传统的流水线设计。从两者在核心架构的设计上也可以看出,nVIDIA和ATi所走的路线已经不同,nVIDIA的路线更像高频路线,在nVIDIA的DX10显卡中,显卡的Shader频率与核心频率是以一定比率异步存在的,Shader单元的运行频率一般在核心频率的两倍或以上,从而使显卡获得更好的3D性能。而ATi的统一超标量着色架构(Unified Superscalar Shader Architecture),则通过控制分配更多的流处理单元来提高显卡的整体效能。ATi目前最高级的显卡RV670XT,单颗显示核心的流处理单元就达到了320个,在单核心架构临近瓶颈的前提下,通过多核技术协作,获得更高的3D效能,无疑将是日后高端显卡的发展趋势,R680的发布,也为ATi日后的多核显卡的实现奠定了坚实的基础。 R680发布在即,今天我们PConline评测室就收到了ATi的原厂R680显卡——Radeon HD 3870 X2,在各大媒体的广泛宣传下,相信众多朋友对它的性能表现都相当感兴趣,究竟R680能否帮助ATi打败nVIDIA的GeForce 8800Ultra,重新赢得3D性能的皇座呢?我们将在下面的评测中为大家揭晓,而在此之前,先让我们来解读ATi这张新旗舰显卡,Radeon HD 3870 X2的详细信息。 2 史上最高核心运行频率:R680核心详细信息
我们知道,AMD-ATi最新旗舰级显卡R680,就是在一张PCB板上集成两个RV670显示核心,它继承了RV670核心的所有特性,每颗核心拥有320个流处理单元,分别拥有16个纹理单元和16个Render Back-Ends。支持DirectX 10.1和Shader Model4.1特效,支持PCIE-2.0接口规格,在高清回放能力上加入了RV630/610的UVD硬件解码器以及支持ATI的PowerPlay自动节能技术。而R680的每颗显示核心,都拥有512M/256bit的显存规格,核心/显存频率更是高达825/1800Mhz,是至今为止,显卡核心默认最高的运行频率。 使用ATi的控制面板,我们可以判别出R680的核心资料,支持PowerPlay功能,GPU在空闲时,核心运行频率保持在300Mhz下,降低平台的整体功耗,这对于现在的高端显卡是非常重要的。 3 Radeon HD 3870 X2:R680实卡赏析
在3D性能展开较量之前,ATi和nVIDIA已经在长度上展开对战。AMD-ATi的新一代旗舰级显卡Radeon HD 3870 X2的长度已经达到了nVIDIA的卡皇GeForce 8800Ultra的级别。 显卡背部的固定架,除了能够防止显卡PCB板变形外,更可帮助显卡背部的显存颗粒散热。 下面我们将进入正式的拆解分析。 4 两颗RV670核心:AMD-ATi新旗舰级显卡Radeon HD 3870 X2拆解赏析 Radeon HD 3870 X2采用了涡轮一体式散热设计,由于R680拥有两个RV670显示核心,因此R680也设置了两个散热底座。为了更好的在散热和重量之间取得平衡,Radeon HD 3870 X2两个散热底座分别采用了纯铜、纯铝散热材质,两个散热底座直接和显示核心接触,将核心的发热量传导至多片散热鳍片上,再由大口径散热风扇产生的风流将热量迅速从散热插槽带走。 拆开散热器后,我们可以看见Radeon HD 3870 X2在一块PCB板上集成了两颗RV670的显示核心,通过中间的芯片进行互联交火,这种方式我们之前在ATi的Radeon HD 2600 X2已经见过。和前者不同的是,这张Radeon HD 3870 X2无需再在控制面板下打开CrossFire选项,显卡在启动状态下已经是双卡互联状态,操作更为方便,而带来双卡互联的效能提升也更为明显,可以说是显卡正式步入多核时代的先兆。 双核心单PCB板这个做法ATi早就有过,还记得在上年我们曾经对蓝宝石的Radoen HD 2600XT Dual进行的评测,当时的2600XT双核显卡就是以这个方法实现(蓝宝石 HD 2600XT Dual全球首发详细评测)。如今ATi新一代双核显卡Radeon HD 3870 X2就是在这个基础上加以改良实现的。同样,Radeon HD 3870 X2将两个RV670芯片集成在一张PCB板上,通过PLX科技出品一个型号为PEX8548的PCIE桥接芯片,将两个RV670的核心以内联的方式互相联接起来,两个GPU之间是以双向16X传接的,从而达到更佳的互联效果。并且由于RV670支持CrossFireX技术,两张R680显卡进行交火,即可组成四路交火平台,获得最顶级的3D效能。
和R600一样,R680提供了一个6Pin外接电源接口和一个8Pin电源接口,用户采用两个6Pin外接电源也可正常运行,只是用户如果要打开ATi的Overdrive功能,就需要一个8pin显卡接口。从R680的供电接口我们相信,这张显卡的功耗应该不比R600低,根据官方消息,这张ATi的新一代旗舰级显卡,功耗将在225W以下。 Radeon HD 3870 X2拥有两个显示核心,每个显示核心占用了512M/256bit的显存。 5 评测平台及评测简介
为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,我们采用了英特尔目前顶级的四核心处理器——Intel Core 2 Duo QX6850,并且将其超频至400*9=3.60G。而为了保证显卡传输的带宽充足,我们采用了支持PCI-E2.0的技嘉 GA-X48-DQ6主板为平台。 我们加入了目前市面上最强的显卡GeForce 8800Ultra作为评测的参考对象。显卡驱动方面,Radeon HD 3870 X2采用了ATi最新的8.1驱动,GeForce 8800Ultra我们采用了较为成熟的169.25 驱动。全部评测中的AA/AF特效均采用游戏打开,不在控制面板下强行打开AA/AF特效。 6 3DMark2006评测方法说明 3DMark06 分项计算公式: HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps) * Sqrt即平方根 测试相关公式: SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S) 3DMark06 总分的计算公式: 3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2) (太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址) 3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。 6.1 3DMark2006性能对比评测:no AA AF 首先打头阵的,还是我们经典的3D效能评测工具3DMark2006,我们可以看见,在1280*1024Radeon HD 3870 X2的总分都已领先GeForce 8800Ultra达30%,2560*1600分辨率下,R680的领先幅度更是高达43.8%。强大的3D理论性能使得我们对R680的实际游戏表现更是充满了期盼,下面我们再来看看两款显卡在打开4AA/16AF下,3DMark2006的表现如何。 6.2 3DMark2006性能对比评测:4AA 16AF 打开4AA/16AF后,Radeon HD 3870 X2的领先幅度没有丝毫减弱,在1280*1024的分辨率下,R680反而更是领先8800Ultra达36个百分点;而2560*1600分辨率下,R680也有着38%的领先。下面我们来看看R680在实际游戏中的表现。 7 《BioShock》生化奇兵画质设置介绍 游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。游戏分辨率分别采用:1280 x 1024、1920 x 1200、2560 x 1600。 测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.2版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测》。 7.1 生化奇兵详细性能评测部分 Bioshock向来是nVIDIA的优势项目,在几乎所有的评测中,nVIDIA的显卡都能胜过ATi的显卡。而这次就例外,8800Ultra只能在1280*1024分辨率下保持微弱的领先优势,而在高分辨率下却已被Radeon HD 3870 X2反超。 8 狂野西部《Call Of Juarez》测试画质设定 上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1920 x 1200。 8.1 狂野西部性能评测部分:no AA AF 在西部狂野这个游戏上,R680还是有着一定的领先优势。 8.2 狂野西部性能评测部分:4AA 16AF 9 失落的星球测试画质设定 上图是关于失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,适当打开部分的DX10特效,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1920 x 1200、2560 x 1600。 9.1 失落的星球性能评测部分:no AA AF Lost Planet向来也是nVIDIA的强项,即使ATi推出了多款驱动,A卡在这款游戏的表现始终不尽人意。但Radeon HD 3870 X2在这款游戏上已经有着较好的表现,虽然整体分数还是落后于8800Ultra,但在1920*1200分辨率下R680依然能够保持24帧左右的平均成绩,已经能够保证基本流畅的运行游戏了。 9.2 失落的星球性能评测部分:4AA 16AF 打开AA/AF特效后,R680和8800Ultra的差距随着分辨率的提高也逐渐收缩,到了2560*1600分辨率下时,Radeon HD 3870 X2更是反超了8800Ultra,令人惊喜。 10 《孤岛危机》Crysis测试画质说明 如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。画面设置如下: 由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1280*1024、1920*1200、2560*1600,所有的画面设置都调至高,同时关闭AA和AF。 测试场景我们选择了从树林中走到海边的一段路程,用Fraps记下平均帧数,每个分辨率跑两次,以两次测试平均值的最大值为成绩。 10.1 Crysis性能评测部分 Crysis在推出1.1补丁后,加强了对各种显卡、特别是多卡互联的支持。虽然Radeon HD 3870 X2在测试上还是少许落后于8800Ultra,但是相信只要经过驱动优化,R680还有更大的空间可以开拓。 11 《使命召唤4》Call OF Duty 4测试画质说明 关于Call OF Duty4的画面设置如上,所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率选择为1280*1024、1920*1200、2560*1600。在AA/AF特效测试中,打开4XAA、将AF调至最高。 我们选择了大雨滂沱的快乐歌运输号,在直升机至船上的那段场景,用Fraps记下平均帧数,每个分辨率跑两次以两次测试平均值的最大值为成绩。 11.1 使命召唤性能评测部分:no AA AF 使命召唤4中,Radeon HD 3870 X2的领先优势相当明显,1280*1024的标准分辨率下,R680领先8800Ultra达34帧,而随着分辨率的提高,R680的领先幅度有轻微的下跌。 11.2 使命召唤性能评测部分:4AA 16AF 打开4AA/16AF特效,Radeon HD 3870 X2的领先优势还是相当明显的。同样随着分辨率的提高,R680的领先幅度有轻微的下跌。 12 《极品飞车11》性能评测 画质设置介绍 评测画质如上面设置,所有特效开至最高,分辨率锁定1280*1024、1600*1200、1920*1200。 12.1 极品飞车11性能评测部分:no AA AF 12.2 极品飞车11性能评测部分:4AA 16AF 也许由于驱动原因,R680在打开4AA/16AF时帧数下降较为严重,相信ATi在更新驱动后即可完善这个问题。 13 Serious Sam 2《萨姆英雄2》测试画质设定 我们采用了Serious Sam 2的BenchMark为测试工具,分辨率选择为1920*1200和2048*1536,打开HIGH AA和16X的AF特效。 Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。 这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。 13.1 萨姆英雄2性能评测部分:HIGH AA 16AF 在Serious Sam 2这个游戏中,Radeon HD 3870 X2大幅度抛离其竞争对手GeForce 8800Ultra,在2560*1600分辨率下,领先幅度更是高达77.7%。 14 《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3 详细画质设置介绍 关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。 显示分辨率方面,我们分别采用1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200、2560 x 1600四种。 纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。 14.1 虚幻竞技场3性能测试部分 15 F.E.A.R性能测试画质设定 我们将所有的画质特效开至最高,并且打开4AA/16AF,分辨率锁定1600 * 1200、1920 * 1440、2048 * 1536。我们采用了游戏自带的测试工具来进行评测,如果系统提示显存容量不足,我们将会将测试分数记为“0”。 15.1 F.E.A.R性能测试部分 16 R680/8800Ultra功耗/发热量对比 Radeon HD 3870 X2功耗/发热量
最新的Everest已经能够识别Radeon HD 3870 X2的核心温度,从上面可以看出,在满载运行时,R680的两个RV670核心温度分别保持在63度和79度。 GeForce 8800Ultra功耗/发热量
GeForce 8800Ultra的整机最大功耗比起Radeon HD 3870 X2略低,但以R680在3DMark2006领先8800Ultra 30%的性能计算,Radeon HD 3870 X2的确带来了更好的Performance per watt(每瓦特性能)。而切Radeon HD 3870 X2拥有自动节能的PowerPlay技术,在GPU空闲时功耗会控制得更低。根据官方资料显示,Radeon HD 3870 X2在待机状况下会比其竞争对手GeForce 8800Ultra还要节省60%左右的功耗。 满载运行15分钟后,GeForce 8800Ultra的核心温度也保持在75度上,发热量基本和Radeon HD 3870 X2差不多。 17 PConline评测室总结 ATI 2008年赢得开门红,R680 17战13胜 好了,又到了总结的时候。从这次与GeForce 8800Ultra的对比评测中,Radeon HD 3870 X2在17项评测中赢得了其中的13项。在输掉的几个项目上,其中极品飞车11的AA/AF评测可以判断为驱动的影响或和游戏版本有关;而在Crysis的评测中,由于Crysis Ver1.1是最新推出的补丁版本,相信R680对它的优化尚未达到最佳的效果,相信通过优化驱动,ATi的Radeon HD 3870 X2还能取得更好的表现;而对于失落行星这个nVIDIA的强项,R680能够在1920*1200分辨率下还能保证基本流畅的运行,已经相当不错。而在其他13项的测试中,Radeon HD 3870 X2都基本能保持较为明显的领先优势。下面我们来看看R680对8800Ultra整体性能分析。
以上数据为各项测试项目整体分数相加对除的结果(如Radeon HD 3870 X2的3DMark06整体得分相加除以8800Ultra整体得分相加,得出百分比)。 AMD-ATi凭借R680出色的性能击溃nVIDIA的高端皇者,在2008年首次重返3D性能的皇座,赢得了一场开门红,相信ATi在2008年将会取得不错的成绩,而再看到nVIDIA方面,他们应对R680双核显卡的产品——GeForce 9800 GX2亦将于2月14日情人节推出。 对应ATi:nVIDIA双核显卡GeForce 9800 GX2将于情人节发布 nVIDIA方面,为了应对ATi的旗舰级显卡Radeon HD 3870 X2,nVIDIA也会在2月14日发布一款双核心代号为D8E的新旗舰级显卡,它的型号为GeForce 9800 GX2,单颗核心将拥有128个流处理器,这样一来GeForce 9800 GX2将拥有256个流处理器,从规格上可以看出这将是一张两颗8800GTS核心的高端显卡。但GeForce 9800 GX2目前尚未发布,其真实应用效能会达到什么级别目前尚是未知之数。从成本上分析,到目前为止我们知道nVIDIA的GeForce 9800 GX2将是一款双PCB板显卡,和ATi的R680单PCB板集成两个RV670核心的做法不同,nVIDIA GeForce 9800 GX2无论在用料或设计上的成本也将比ATi的R680高出不少,而且R680采用了两颗55nm工艺制程的显示核心,从成本上比GeForce 9800 GX2的65nm制程的双显示核心有着更大优势。因此相信即便GeForce 9800 GX2发布上市,在性价比上也是较难和Radeon HD 3870 X2周璇的。 无论如何,ATi的首款高端双核DX10显卡R680的表现是相当理想的,它的出现也预示着多核GPU时代的来临。本次关于R680的性能评测到此结束了,感谢各大网友一直以来对我们PConline硬件频道的支持,有关R680更为详细的评测报道,我们亦将在第一时间为大家送上,请密切留意我们PConline评测室。 |
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2008-01-22 09:07
出处:PConline原创
责任编辑:zhuyumian
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