1 前言 AMD-ATi于2007年11月16日向世人公布了其首款55nm工艺制程的独立显示芯片组——RV670,同期型号分别为Radeon HD3870、Radeon HD3850的两款中高端DX10显卡也也来到了我们面前。 从公版设计Radeon HD3850(669/1660Mhz)和Radeon HD3870(777/2258Mhz)之间的性能差我们可以看出,Radeon HD3850的开发前景相当之大。而到目前为止,市面上已经涌现了不少非公版设计、搭配512M显存容量的HD3850显卡,它们大多保持了公版HD3850的售价,却提供了更大的显存容量和更高的3D性能,是目前1500元价段上性价比最高的DX10显卡。 HIS(希仕)这个品牌相信对不少朋友来说都不陌生,它和迪兰恒进(PowerColor)、蓝宝石(Sapphire)同属ATi的AIB合作者。早段时间,我们就看见HIS(希仕)籍着ATi推出RV670之际重返国内市场。如今HIS(希仕)便为我们带来了一款搭配超级强悍的散热器、型号为HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版的超频版Radeon HD3850显卡,今天我们PConline评测室也收到了这款HIS(希仕)IceQ3系列的Radeon HD3850显卡。据闻,这张显卡的性能表现更是可达到公版Radeon HD3870的级别,具体情况如何呢?我们将在下面的评测中为大家报道,在此之前,先让我们对这张HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版进行介绍赏析。
2 HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版 HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版采用蓝色PCB打造,从PCB板来看让我们想起了同为ATI核心厂商的蓝宝石,不过这款显卡在散热器上却比蓝宝石更加霸道,透明蓝的TurboX散热器覆盖整个显卡,这款显卡采用HD3850芯片,采用了目前业界最先进的55nm核心工艺制程,为首款55nm工艺制程的GPU,核心的晶体管数目达到6.66亿个,RV670沿用了R600的统一超标量着色架构(Unified Superscalar Shader Architecture),内置高达320个流处理器单元(stream processing units),拥有16个纹理单元和16个Render Back-Ends。此外,RV670还是首款支持DirectX 10.1和Shader Model 4.1的显示核心,前瞻性的技术使得这张显卡更具潜在价值。 HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版采用了三星1.0ns/DDR3显存颗粒,每颗规格16Mbit*32bit,一共8颗组成了512M/256bit的规格,比起公版双256显存的规格要高。显卡的核心/显存运行频率也高达735/1960Mhz,比起公版HD3850(669/1660)的要高出不少。 HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版采用了双DVI+TV-OUT输出接口,两个DVI接口均加上了镀金屏蔽壳,以保证显示信号的纯净输出。和公版HD3850比较,HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版采用了双插槽散热设计,更加保证了显卡的整体散热效能。 从供电模组上看,HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版保持了公版RV670显卡的供电规格,并且提供了6Pin电源接口,以保证显卡的稳定运行。 3 HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版拆解赏析 虽然HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版 采用了非公版设计,但从显卡PCB板的布线以及供电为布置来看,和公版Radeon HD3850十分相似,应该是由Radeon HD3850公板改进电路设计。 4 评测平台及评测方法简介
为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,我们采用了英特尔目前顶级的四核心处理器——Intel Core 2 Duo QX6800。 5 对比评测-3DMark06性能评测 3DMark06 分项计算公式: HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps) * Sqrt即平方根 测试相关公式: SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S) 3DMark06 总分的计算公式: 3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2) (太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址) 3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1280*1024,不打开AA/AF特效。 HIS HD3850 IceQ3 TurboX 512M在3DMark2006上的表现已经超过公版HD3850近1000分,和公版HD3870的差距也仅为195分,下面来看看这张显卡在实际游戏中的表现如何。 6 《BioShock》生化奇兵详细对比评测 画质设置介绍 游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。游戏分辨率分别采用:1280 x 1024、1920 x 1200。 测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.2版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测》。 HIS HD3850 IceQ3 TurboX 512M和公版HD3870的差距在BIOSHOCK这款游戏中相当之小,在标准分辨率1280*1024下,HIS HD3850 IceQ3 TurboX 512M仅仅落后公版HD3870 3帧,而在1920*1200分辨率下,它们的差距已经到了1帧之内,表现相当不错。 7 英雄连《Company Of Heroes》性能对比评测 测试画质设定 上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、所有特效均设置为高级,测试分辨率则采用1280 x 1024、1920 x 1200。 在英雄连这款游戏中,1280和1920两个分辨率下,HIS HD3850 IceQ3 TurboX 512M和HD3870的差距都控制在1帧之内。 8 狂野西部《Call Of Juarez》性能对比测试 画质设定 上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1920 x 1200。 狂野西部《Call Of Juarez》性能评测部分 在西部狂野这款DX10游戏中,HIS HD3850 IceQ3 TurboX 512M和公版HD3870在两个分辨率下的差距始终保持在1帧左右。而HIS HD3850 IceQ3 TurboX 512M更是大幅度领先于公版的HD3850,在1920*1200分辨率下的优势更为明显,对比公版HD3850,HIS HD3850 IceQ3 TurboX 512M已经有着100%的领先优势。可以看出在高分辨率之下,512M的显存容量已经相当必要。 9 《孤岛危机》Crysis性能对比评测 测试画质说明 如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。画面设置如下: 由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1280*1024、1920*1200,所有的画面设置都调至高,同时关闭AA和AF。 HIS HD3850 IceQ3 TurboX 512M和HD3870的差距始终不大,而对比公版的HD3850,HIS HD3850 IceQ3 TurboX 512M在高分辨率下的领先优势越为明显。 10 失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》详细对比测试 画质设定 上图是关于失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,适当打开部分的DX10特效,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200、2560 x 1600。 失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》性能评测部分 11 科林麦克雷拉力赛:尘埃——游戏画质及特效设定 评测时,为了照顾中端的DirectX 10显卡,我们将游戏画质的为最高,同时关闭全屏抗锯齿特效,“Wind Effects”风特效,“Mirrors”倒后镜以及“Motion Blur”动态模糊特效。分辨率设定为1280 x 1024、1920 x 1200。 科林麦克雷拉力赛:尘埃 性能评测部分 12 F.E.A.R性能对比评测 F.E.A.R画质设定 我们将所有的画质特效开至最高,并且打开4AA/16AF,分辨率锁定1600 * 1200、1920 * 1440、2048 * 1536。我们采用了游戏自带的测试工具来进行评测,如果系统提示显存容量不足,我们将会将测试分数记为“0”。 13 《极品飞车11》性能对比评测 详细画质设置介绍 评测画质如上面设置,所有特效开至最高,分辨率锁定1280*1024、1600*1200、1920*1200。 14 《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3 详细画质设置介绍 关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。 显示分辨率方面,我们分别采用1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200、2560 x 1600四种。 纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。 《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3测试部分 15 PConline评测室总结 经过上面多项游戏评测,我们从数据中惊奇的发现HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版和公版Radeon HD3870之间的差距已经在1~2帧以内,而在实际游戏中1~2帧的差别我们是几乎察觉不到的。和公版Radeon HD3850对比,有着更高运行频率的HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版一路领先,而真正的分水岭则是1920*1200的高分辨率,在这个分辨率之下,HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版在西部狂野、Crysis等最新DX10游戏中都大幅领先公版的Radeon HD3850。可以看出,如果你是采用24吋液晶显示器,并且酷爱打开AA等特效,512M显存已经是相当必要了。 到目前为止,HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版公开报价为1699元,价格和其他品牌的Radeon HD3850保持了一段距离,但综合其优质的用料造工以及足以媲美公版Radeon HD3870的3D性能来看,这张显卡还是具备很大的市场竞争力。与nVIDIA在国内的AIC队伍相比,ATi于国内市场的AIB品牌还是略显单薄,如今HIS重返国内市场,对ATi来说无疑多了一份支持,而对消费者来说也多了一份选择。 |
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2008-01-21 09:34
出处:PConline原创
责任编辑:zhuyumian
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