1 前言 采用相同核心代号的显示芯片,通过运行频率的高低,这种区别相同核心显卡级别的做法在ATi中已经司空见惯。如DX9时代的1950Pro和1950GT,它们核心架构是一样的,而主要区别则在于之间的运行频率。事后我们也可以看到,不少品牌都推出了超频版的X1950GT,以提高旗下产品的竞争力。实际上,不少超频版的X1950GT在性能上已经足以媲美X1950Pro,更高的性能带来了高性价比的X1950GT,也成就了ATi Radeon X1950GT在DX9时代的辉煌。 如今Radeon HD 3850和Radeon HD 3870之间的关系,跟当年X1950GT和X1950Pro就十分相像,同样是定位于中高端市场的两款显卡,同样具备256bit显存位宽,拥有相同规格的核心架构,同样通过运行频率来区分级别....从目前市面上公版Radeon HD 3850和Radeon HD 3870两者之间的核心频率存在着较大的差距,我们相信Radeon HD 3850还有很大的可塑性,开发商可以根据自己的定位,推出不同规格的超频版HD3850。ATi的Radeon X1950GT在DX9时代火红了一把,如今到了DX10,Radeon HD 3850能否再度火红呢? 早在RV670发布之前,我们PConline评测室就第一时间为大家进行了基于RV670核心的两款显卡的性能评测(《ATi RV670:Radeon HD 3870/Radeon HD 3850全国首发评测》),而自RV670发布到现在,市面上已经有多款非公版规格的Radeon HD 3850推出。它们大多搭配了512M的显存容量以高于公版标准的频率面向市场,打向目前nVIDIA最为薄弱的1500元的市场内,给nVIDIA带来了极大的压力。今天我们PConline评测室就搜集了多款来自不同品牌的非官方版本Radeon HD 3850,并且加入了目前定位相近,nVIDIA的GeForce 8800GS作为评测的参考对象,以体现ATi Radeon HD 3850系列显卡的真正威力。 2.1 RV670Pro核心介绍 Radeon HD 3870与Radeon HD 3850的核心代号分别为RV670XT和RV670Pro,据官方表示,它们在体制上有所区别,采用RV670XT核心的Radeon HD3870由于体制较好,能够较为稳定的运行在较高的频率之下,而Radeon HD 3870在用料上也搭配了512M-GDDR4的显存以及更优质的设计用料,核心/显存运行频率可达到775Mhz/2250Mhz或更高。而实际上市价格就接近两千元的Radeon HD 3870,始终较难成为市场的主流产品,价格定位在1500元市场以下,而且目前价格已经逐渐向千元靠拢的Radeon HD 3850才是ATi市场的主打产品。
Radeon HD 3850的核心代号为RV670Pro,虽然说它的体制要较RV670XT稍差,但对HD3850而言,运行在669Mhz的核心频率下已经不成问题,开发商通过加强核心供电,优化PCB板等方法,为高频版的HD3850打下基础,市面多款高频版HD3850应运而生。而由于公版HD3850仅搭配256M/256bit的显存规格,在高分辨率下可能会存在某些瓶颈,因此不少厂商都将旗下的非公版HD3850搭配了512M/256bit的显存规格推出市面出售。目前市面上已经有多款512M显存容量的超频版Radeon HD 3850。 RV670采用了目前业界最先进的55nm核心工艺制程,为首款55nm工艺制程的GPU,核心的晶体管数目达到6.66亿个,RV670沿用了R600的统一超标量着色架构(Unified Superscalar Shader Architecture),内置高达320个流处理器单元(stream processing units),拥有16个纹理单元和16个Render Back-Ends。由于我们之前已经对R600的核心架构作过详细叙述,现在就不再复述,有兴趣的朋友可以点击回顾。对比过去的R600,RV670有着更先进的技术,支持了最新的PCI-E2.0接口规格、在高清回放能力上加入了RV630/610的UVD硬件解码器以及支持ATI的PowerPlay自动节能技术。 Radeon HD 3870与Radeon HD 3850同样采用了RV670核心,它们之间的主要区别,在于显卡的用料和运行频率上;Radeon HD 3870作为一款面向更为高端的显卡,它搭配了512M-GDDR4的显存以及更优质的设计用料,核心运行频率可达到775Mhz以上,显存频率达2250Mhz或更高;而据AMD-ATi透露,他们的主打产品将会是规格稍低的Radeon HD 3850,它将搭配256M-GDDR3的显存,核心/显存频率为670/1660Mhz,将会以更加适合主流市场的价格推出市面。Radeon HD 3870和Radeon HD 3850之间的关系,很容易令人想起2600XT和2600Pro,同一款核心推出两个型号的显卡,定位较高的Radeon HD 3870作为对市场产品线的补充,而定位稍低的Radeon HD 3850则以高性价比的旗号主打产品市场。 2.2 RV670:首款55nm工艺制程打造的GPU,核心功耗、发热量更小 与nVIDIA相比,AMD-ATi一直在核心工艺制程上都保持着领先的优势,如RV630,它是业界首款65nm工艺制程的独立显示芯片,比起nVIDIA的第一款采用65nm工艺的GPU要足足领先一个季度。如今AMD-ATi最新的RV670,就是业界首款采用55nm工艺制程的GPU,随着RV670的出现,AMD-ATi在核心工艺技术上将再次领先于竞争对手。 55nm工艺制程有何优势? 更先进的工艺制程,为RV670带来了更小的核心功耗和发热量,据AMD的官方资料显示,采用RV670核心的Radeon HD 3870的最大功耗为105W,而Radeon HD 3850的最大功耗则更低,仅为95W。更值得注意的是,RV670的核心面积仅192平方毫米,更小的核心面积使AMD-ATi能够更好的控制生产成本,进而控制显卡能以更低的零售价切入市场。 2.3 主打中高端:256bit显存位宽的DX10显卡 AMD-ATi的Radeon HD 2600系列显卡仅拥有120个stream processing units和128bit的显存位宽,在核心架构的制约下,性能与AMD的高端显卡Radeon HD 2900XT有着巨大的鸿沟,RV670作为AMD首款支持256bit显存位宽的DX10显卡,它的出现将填补了目前ATi中高端显卡间巨大的市场空白,进一步完善了AMD-ATi的市场产品线。
2.4 AMD首款支持PCI-E2.0的显卡 除此以外,RV670还是AMD-ATi首款支持PCI-E2.0规格的显卡,它将显卡的总线数据传输率提高了一倍,即从原来PCI-E 16X的2.5Gbps提升至5.0Gbps,2个PCI-E2.0 16X接口能够将传输速度提高到16GB/S。由现在的新游戏可以看出,游戏对帧缓存有着更高的要求,更高带宽的PCI Express 2.0给这些数据提供了更为广阔的数据接口。 而最新的PCI-E2.0接口,能够为显卡提供110W的电源供应,由于官方公布,Radeon HD 3870的最大功耗为105W,因此AMD-ATi的RV670系列,即使无需外接电源也能稳定运行于PCI-E2.0平台上,但为了兼顾目前主流的PCI-E1.1平台,公版的Radeon HD 3870、Radeon HD 3850都带有6Pin外接电源接口。 2.4 RV670:超前支持DirectX 10.1 微软即将发布的DirectX 10.1,保持了10版本的原有整体结构和编程体系,同时顶点,几何和像素着色指令集也会得到更新到支持Shader Model 4.1。此外,DirectX 10.1还提供了许多增强功能,如对HDR光源效果的改进,反锯齿的改进,更为精确的管道,全局照明特效等。DirectX 10.1是目前DirectX 10版本的增强版,将计划与Windows Vista SP1一起发售。对于Radeon HD 3800系列来说,提前支持DirectX10.1也是它的技术亮点之一。
支持UVD解码,支持DirectX 10.1,这些都是目前AMD-ATi Radeon HD 3850主要竞争对手nVIDIA GeForce 8800GS所不具备的。 2.5 CrossFireX多卡互联
AMD-ATi最新的CrossFire X技术将可以支持到最高4张显卡的互联,从而获得最顶级的游戏性能。 2.6 再次打击NV!RV670支持UVD解码 我们知道,nVIDIA为了应对ATi来自千元市场上的进攻,发布了第三款基于G92核心的显卡系列——GeForce 8800GS,同样基于G92核心的8800GS内置了第二代PureVideo HD技术,可以支持G80不支持的H.264高清视频纯硬件解压,但是nVIDIA的第二代PureVideo技术,却始终无法支持微软的VC-1硬解,这一直以来都是nVIDI在高清视频回放上的软肋。而ATi即将到来的RV670,就配备了通用视频解码器(Universal Video Decoder,UVD),通过这项技术,RV670不单能够对H.264进行硬解码,对VC-1也能进行硬件解码高清回放,RV670从2D性能上又再度领先于竞争对手。 3 测试显卡赏析 3.1 迪兰恒进 镭姬杀手HD3850 512M北极星 参考价格:1599元 迪兰恒进 镭姬杀手HD3850 512M北极星主要特点:大量固态电容,提供纯净的电流供应;热管大口径散热风扇;单散热插槽设计;1.0ns/DDR3显存颗粒,显存容量高达512M;显卡默认运行频率高于公版HD3850,达到720/1800Mhz。
迪兰恒进 镭姬杀手HD3850 512M北极星的随卡附件一应俱全、色差线、DVI to VGA、DVI to HDMI、CrossFire接桥等。 3.2 蓝宝石 HD3850 512M GDDR3冰夜战戟 参考价格:1499元 蓝宝石 HD3850 512M GDDR3冰夜战戟主要特点:大量固态电容,提供纯净的电流供应;热管静音设计,显卡运行时无任何多余噪音;单散热插槽设计;512M大显存容量;采用了HD3850公板打造,稳定性更强。 蓝宝石 HD3850 512M GDDR3冰夜战戟 同样采用了ATi Radeon HD 3850的公板制造,不同的是散热器转换成被动式散热的设计。由于RV670采用了先进的55nm工艺制程,发热量和功耗方面都得到了很好的控制,因此蓝宝石这款HD3850就采用了自行研发的散热管被动式静音散热器,而且还搭配了512M DDR3的显存,这一举已经创下了两个第一,第一款采用静音散热设计的公板HD 3850,第一款搭配了512M显存容量的公板HD 3850。不少朋友对蓝宝这款静音散热的HD3850持有疑问,在稍后的评测中我们也会为大家做出详解。下面我们先来欣赏这款出自AIB蓝宝之手的静音版HD 3850。
蓝宝石 HD3850 512M GDDR3冰夜战戟的随卡附件非常丰富,色差输出线、6Pin转接口、DVI to VGA转接口、DVI to HDMI转接口、交火连接桥、说明书以及驱动光盘,产品附件一应俱备。 3.3 HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版 参考价格:1699元 HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版主要特点:大量固态电容,提供纯净的电流供应;一体式涡轮式散热设计;1.0ns/DDR3显存颗粒,组成512M/256bit显存规格;运行频率高于公版,达735/1960Mhz;镀金屏蔽壳DVI口,视频信号输出更为纯净;公版四相供电设计。 HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版采用蓝色PCB打造,从PCB板来看让我们想起了同为ATI核心厂商的蓝宝石,不过这款显卡在散热器上却比蓝宝石更加霸道,透明蓝的TurboX散热器覆盖整个显卡,这款显卡采用HD3850芯片,采用了目前业界最先进的55nm核心工艺制程,为首款55nm工艺制程的GPU,核心的晶体管数目达到6.66亿个,RV670沿用了R600的统一超标量着色架构(Unified Superscalar Shader Architecture),内置高达320个流处理器单元(stream processing units),拥有16个纹理单元和16个Render Back-Ends。此外,RV670还是首款支持DirectX 10.1和Shader Model 4.1的显示核心,前瞻性的技术使得这张显卡更具潜在价值。 HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版采用了三星1.0ns/DDR3显存颗粒,每颗规格16Mbit*32bit,一共8颗组成了512M/256bit的规格,比起公版双256显存的规格要高。显卡的核心/显存运行频率也高达735/1960Mhz,比起公版HD3850(669/1660)的要高出不少。 HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版采用了双DVI+TV-OUT输出接口,两个DVI接口均加上了镀金屏蔽壳,以保证显示信号的纯净输出。和公版HD3850比较,HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版采用了双插槽散热设计,更加保证了显卡的整体散热效能。 从供电模组上看,HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版保持了公版RV670显卡的供电规格,并且提供了6Pin电源接口,以保证显卡的稳定运行。 HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版拆解 虽然HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M限量版 采用了非公版设计,但从显卡PCB板的布线以及供电为布置来看,和公版Radeon HD3850十分相似,应该是由Radeon HD3850公板改进电路设计。
3.4 铭瑄 狂镭HD3850 钻石版 参考价格:1499元 铭瑄 狂镭HD3850 钻石版主要特点:(本次送测的版本和市售有所区别,市面出售的铭瑄 狂镭HD3850 钻石版都为热管散热设计)单散热插槽设计;0.8ns/DDR3显存颗粒,拥有512M/256bit的显存规格。
3.5 盈通 R3850-512GD3龙骨版 参考价格:1499元 盈通 R3850-512GD3龙骨版主要特点:“骨龙”热管大口径散热风扇;清一色三洋贴片式固态电容。
3.6 双敏 无极HD3850玩家战斗版 参考价格:1499元 双敏 无极HD3850玩家战斗版主要特点:铜铝结合的高效能散热风扇;清一色三洋贴片式固态电容;首款DDR4显存颗粒的HD3850显卡,显存速度达0.8ns;拥有512M大显存容量;运行频率高于公版,达700/2200Mhz。 我们可以看见,双敏 无极HD3850玩家战斗版采用了编号为“HY5FS123235A”的显存颗粒,其中HY代表HYNIX MEMORY,在Hynix的显存颗粒中,5F则代表了GDDR4,5R则代表GDDR3,S表示了显存电压为1.8V,12代表了显存单颗容量为512Mbit(16M*32bit/8=64M),32表示了显存单颗位宽32bit。双敏 无极HD3850玩家战斗版一共采用了8颗GDDR4的显存颗粒,计算下来,显卡的显存规格就为512M/256bit。
4 评测方法及平台简介
本次评测中,我们采用了QX6800作为硬件平台、Windows Vista 旗舰版作为软件平台。由于蓝宝石 HD3850 512M GDDR3冰夜战戟(669/1660)、盈通 R3850-512GD3龙骨版 512MB(669/1660)、铭瑄 狂镭HD3850 钻石版 512MB(669/1660)的默认运行频率一样,在测试中成绩也基本一致,因此对于这三张显卡我们仅采用了一个成绩,以Radeon HD 3850 512MB代表上述的三张显卡。而我们在本次横评中也加入了目前市面上定位相近的GeForce 8800GS 384M和GeForce 8800GS 768M作为测试对比参考对象。 5 3DMark2006详细对比评测 3DMark06 分项计算公式: HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps) * Sqrt即平方根 测试相关公式: SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S) 3DMark06 总分的计算公式: 3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2) (太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址) 3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。 6 《BioShock》生化奇兵详细对比评测 画质设置介绍 游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。游戏分辨率分别采用:1280 x 1024、1920 x 1200。 测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.2版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测》。 7 失落的星球对比测试 画质设定 上图是关于失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,适当打开部分的DX10特效,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1920 x 1200。 8 《孤岛危机》Crysis详细对比测试 画质说明 如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。画面设置如下: 由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1280*1024、1920*1200,所有的画面设置都调至高,同时关闭AA和AF。 测试场景我们选择了从树林中走到海边的一段路程,用Fraps记下平均帧数,每个分辨率跑两次,以两次测试平均值的最大值为成绩。 9 狂野西部《Call Of Juarez》详细对比测试 画质设定 上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1280 x 1024、1920 x 1200。 10 《极品飞车11》性能详细对比评测 画质设置介绍 评测画质如上面设置,所有特效开至最高,分辨率锁定1280*1024、1920*1200。 11 《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3 详细对比评测 画质设置介绍 关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。 显示分辨率方面,我们分别采用1280 x 1024、1920 x 1200。 纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。 12《使命召唤4》Call OF Duty 4对比测试 画质说明 关于Call OF Duty4的画面设置如上,所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率选择为1280*1024、1920*1200。 我们选择了大雨滂沱的快乐歌运输号,在直升机至船上的那段场景,用Fraps记下平均帧数,每个分辨率跑两次以两次测试平均值的最大值为成绩。 13 《半条命2:第二章》详细对比评测 画质设置介绍 《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。下面是关于《半条命2:第二章》的画质设定及评测说明。 我们将游戏的特效全部开至最高,同时关闭AA/AF,分辨率锁定在1280*1024、1920*1200上。 《半条命2:第二章》的评测我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用Fraps记下3次的成绩取其平均值的最大值为测试成绩。 14 PConline评测室总结: 从本次关于Radeon HD 3850的横评中,我们可以看见影响Radeon HD 3850性能的因素是核心频率大于显存频率的,尽管双敏 无极HD3850玩家战斗版在本次评测中的显存频率属最高,搭配DDR4显存颗粒并且显存频率达到了2.2G,而且核心频率已经超过公版HD3850达到700Mhz,但是从测试成绩来看,双敏 无极HD3850玩家战斗版的测试成绩也不见得是最高的,在参加横评的6款HD3850中双敏 无极HD3850玩家战斗版的3D性能排行在第三左右。核心频率最高的HIS HD3850 IceQ 3 TurboX 512M保证了在6款横评的HD3850中一哥的位置,当然,它的零售价格也是6款HD3850中最贵的,为1699元。
再来说说与评测参考对象nVIDIA两款GeForce 8800GS的比较,从目前这几款显卡的零售参考价格可以看见,GeForce 8800GS 384MB和Radeon HD 3850 256MB、GeForce 8800GS 768MB和超频版Radeon HD 3850 512MB无论在定价还是性能上都相当接近。可以看出逼于Radeon HD 3850在千元市场上的压力,nVIDIA将原来计划于OEM市场的GeForce 8800GS搬到独立显卡市场上,无论价钱和性能都已经做到了针锋相对,好为nVIDIA的9600GT在2月21日发布前争取市场空间。而考虑到Radeon HD 3850基于RV670核心打造,支持UVD解码和未来的DirectX 10.1,因此比起nVIDIA的8800GS来说,HD3850在技术上的还是拥有优势的。 从最新的消息得知,针对nVIDIA即将于2月份推出的显卡系列,AMD-ATi的RV670系列在近来又有了降价调整(相关报道《就是要嚣张 AMD再次调动HD3850售价》),在欧美地区Radeon HD 3850的价格已经调整至118欧元的最低价,因此相信国内市场的HD3850将在近段时间内也会有价格上的调整,看来千元以下的Radeon HD 3850距离我们已经不远了。 |
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2008-02-01 09:20
出处:PConline原创
责任编辑:zhuyumian
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