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正在阅读:最详细的游戏评测!中端显卡决战21款主流游戏最详细的游戏评测!中端显卡决战21款主流游戏

2008-04-23 12:03 出处:PConline原创 作者:小雨 责任编辑:zhuyumian
11 前言:显卡是用来玩游戏的回顶部

 

1 前言:显卡是用来玩游戏的

  显卡就是用来玩游戏的,这个道理大家都明白,但目前市面主流的3D游戏,是不是一定要用上千元级别的显卡才能胜任呢?

  对于大多数的主流用户,他们并不会考虑投资千元以上的金钱在显卡上,更多用户关注的还是400元——700元的独显市场,目前nVIDIA的GeForce 8600GT和AMD-ATi的Radeon HD 3650就是定位于这个市场上的产品,那么对应目前主流的3D游戏,这类数百元级别的独立显卡能否胜任呢?我们先来说说主流网友的情况。

网友游戏分辨率调查
网友游戏分辨率调查表

  从上面的表格中,我们可以看出网友使用的游戏分辨率前三位是1024x768、1280x1024和1440x900,这也是目前市面上主流17寸、19寸液晶显示器的分辨率。在这些分辨率下进行游戏,其实是没有必要用到太过高端的显卡,采用千元以下的主流显卡——GeForce 8600GT、Radeon HD 3650就足以应付了。为了帮助广大网友了解这类数百元级别显卡的游戏性能,今天我们PConline评测室就采用了四款目前定价在500元——700元之间的主流DX10显卡,以目前市面热门主流的22款游戏进行一次大型的游戏性能评测,希望对近期有意选购显卡的朋友起到参考作用。

22 400——700元:中低端显卡市场分析回顶部

2 400——700元:中低端显卡市场分析

  作为NV首代中端DX10显卡,仅拥有16个SP单元的8500GT在3D性能表现上不尽人意,对于希望玩游戏的DIY用户来说,8600GT才是入门级游戏用户的真正归属,自上年4月份上市至今,8600GT的价格已经降到600元附近,也是大多数用户可以接受的。而AMD-ATi的Radeon HD 2600系列已经逐渐退出独显市场,为新上市的Radeon HD 3650让出市场空间,目前其价格也在500元左右。

主流DX10显卡市场价格参考
GeForce 8600GT OC

599~699元

GeForce 8600GT

599元

Radeon HD 3650 OC

499~599元

Radeon HD 3650

399~499元

  根据不同的市场定位,Radeon HD 3650和GeForce 8600GT都推出了公版和超频版两种规格的显卡,关于公版8600GT和公版HD3650的性能,我们在之前的评测(杀至499元!ATi Radeon HD3650性能完全评测)中已经得出结论:在同为公版频率下,Radeon HD 3650对比GeForce 8600GT是有着微弱的领先优势的。但nVIDIA的8600GT,其超频能力是非常不错的,有不少厂商都更加愿意推出旗下超频版本的8600GT,这类超频版的8600GT在性能上已经足以媲美8600GTS,而对比8600GTS,在价格上有着更大的优势,是一款对抗ATi Radeon HD 3650的理想产品,因为ATi Radeon HD 3650的默认运行频率较高,其留给厂商的超频空间已经较少,同为超频版的8600GT和HD3650,它们在中端市场上的较量更值得大家关注。

耕•N 神驹8600GT 红缨版
目前NV主流的8600GT价格已经降至600元附近

33 评测平台及测试简介回顶部

3 评测平台及测试简介

评测平台
CPU

Intel Core 2 Extreme QX6850(LGA775、3.0G、8M L2 )

主板

华硕 Striker II Formula(nVIDIA 780i)

内存

亿能 DDR2-800 1GB x 2(DDR2 800 5-5-5-15 2T)

硬盘

希捷 7200.10 SATA 320G

显示器

三星 305T
显卡

GeForce 8600GT 256MB(540/1400/SP:1180)

GeForce 8600GT 256MB OC(650/1600/SP:1500)

Radeon HD 3650 256MB(725/1600)

Radeon HD 3650 256MB OC(800/1960)

软件平台
系统软件

   Windows Vista SP1旗舰英文版 + DirectX 10

驱动程序

  显卡:nVidia ForceWare 驱动174.74Vista

      AMD Catalyst 8.3 For Vista

评测软件

 

  • 3DMark2006 Ver.110
  • Call Of Juarez (狂野西部)DX10
  • Campany Of Heroes(英雄连)DX10
  • Crysis (孤岛危机)Ver:1.1  DX10
  • Lost Planet:Extreme Condition  DX10
  • World In Conflict  DX10
  • Bioshock(生化奇兵) DX10
  • ASSASSINS CREED (刺客信条)  DX10
  • Hellgate:london  DX10
  • Unreal Tournamant 3(虚幻竞技场 3) Demo
  • Call OF Duty 4(使命召唤4)
  • Half Life 2:EPISODE TWO
  • Serious Sam 2
  • Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory
  • Colin McRace:DIRT Ver:1.1
  • Need For Speed 11:ProStreet(极品飞车11)
  • Need For Speed:Carbon(极品飞车10:卡本峡谷)
  • FEAR(超能特警)
  • Age of Empires III: The Asian Dynasties(帝国时代3)
  • Supreme Commander:Forged Alliance(最高指挥官)
  • The Elder Scrolls IV:Oblivion(上古卷轴4:湮没)

  为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,在本次关于中端主流显卡的3D性能测试中,我们采用了英特尔目前顶级的四核心处理器——Intel Core 2 Duo QX6850。

  而为了尽量保持显卡能够流畅运行参测的游戏,我们对测试的显卡都采用了1024 × 768、1440 × 900的分辨率,为目前最多用户群体采用的17寸、19寸液晶的分辨率。DirectX 10游戏的画面质量也相应的向下调整。而其他DirectX 9的游戏则全部将特效开至最高。为了体验AA特效对不同显卡的考验,我们对部分游戏加入了AA特效的测试。

44.1 DX9 3D性能测试软件:3DMark06性能评测回顶部

4.1 DX9 3D性能测试软件:3DMark06性能评测

3DMark06 分项计算公式:

  HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
  CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps * CPU2 fps)
  SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

  * Sqrt即平方根

  测试相关公式:

  SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
  SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S

  3DMark06 总分的计算公式:

  3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

  (太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)

3DMark2006

  3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1280 × 1024,不打开AA/AF特效。

评测数据

54.2 DX10游戏性能评测:《World in conflict》回顶部

4.2 DX10游戏性能评测:《World in conflict》冲突世界

画质说明

图片

冲突世界

冲突世界

  本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,游戏支持DX9与DX10特效间的转换。在这款游戏中,以自带BenchMark工具测试。测试画质设定如上,所有画质调至中等,同时打开DX10特效,分辨率调整为1024x768、1440x900。

评测数据

64.3 DX9游戏性能评测:《萨姆英雄2》回顶部

4.3 DX9游戏性能评测:《萨姆英雄2》

附本次评测软件的简介:

  Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。

  这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。

9500GT评测

  测试中我们关闭了AA/AF选项。分辨率设置为1024×768、1280×1024。

9500GT评测

评测数据

74.4 DX9游戏性能评测:《F.E.A.R》回顶部

4.4 DX9游戏性能评测:《F.E.A.R》

F.E.A.R

  我们将所有的画质特效开至最高,分辨率锁定1024 × 768和1280 × 960。同时关闭AA/AF特效,我们采用了游戏自带的测试工具来进行评测。

评测数据

84.5 DX9游戏性能评测:《半条命2:第二章》回顶部

4.5 DX9游戏性能评测:《半条命2:第二章》

画质设置介绍

  《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。下面是关于《半条命2:第二章》的画质设定及评测说明。

Half Life2

Half Life2

  我们将游戏的特效全部开至最高,同时关闭AA/AF。

Half Life2

  《半条命2:第二章》的评测我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用Fraps记下3次的成绩取其平均值的最大值为测试成绩。

评测数据

94.6 DX9游戏性能评测:《极品飞车10》回顶部

4.6 DX9游戏性能评测:《Need For Speed:Carbon》

 附本次评测软件的简介:

  该游戏是《极品飞车》系列的第十部作品,游戏以次世代平台为开发基准,所以比起以往的作品会有亮丽一新的感觉,本作收录了25条全新跑道和更为新款的跑车,在前作的基础上加强了车辆改装要素。该游戏大量的使用了Shader Model 3.0特效,对大部分显卡来说是一个严峻的考验。不久前,我们栏目就专门针对《极品飞车10:卡本峡谷》进行了详细的游戏显卡评测报告,有兴趣的朋友可以点击以下的文章链接。《峡谷漂移!16块显卡深度体验极品飞车10

Anti-Aliasing(全屏抗锯齿)、Texture Filtering(纹理过滤)、Shader Detail(阴影细节)

V-Sync(垂直同步)、World Detail(世界细节)、Road Reflection Detail(路面反射细节)

Car Detail(车身细节)、Car Reflection Update Rate(车身反射更新率)、Rain(下雨效果)

Visual Treatment(视觉处理效果)、Motion Blur(动态模糊效果)、Particle System(粒子系统效果)

评测数据

104.7 DX10游戏对比评测:《ASSASSINS CREED》回顶部

4.7 DX10游戏对比评测:《ASSASSINS CREED》

刺客信条图赏

  故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家本作绝对吸引。

刺客信条

   测试画质设定如上:由于参测的显卡为中低端主流显卡,因此我们并没有将画质调至最高,画面质量、阴影、图形细节等设置为参数"2",分辨率选择为1024x768、1440x900。

刺客信条
测试场景选择

  我们选择了画面一开头的场景为测试地点,利用Fraps记下平均帧数,反复测试3次取最大值为评测成绩。

评测数据

114.8 DX10游戏对比评测:《生化奇兵》回顶部

4.8 DX10游戏对比评测:《BioShock》生化奇兵

画质设置介绍

生化奇兵PC版游戏详细画质设置

  游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。游戏分辨率分别采用:1440 x 900、1920 x 1200。

测试设置及测试场景说明

  测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.3版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测》。

评测数据

124.9 DX10游戏对比评测:《英雄连》回顶部

4.9 DX10游戏对比评测:英雄连《Company Of Heroes》

测试画质设定

英雄连

英雄连测试画质设定
测试版本为2.201

  上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、所有特效均设置为高级。

评测数据

134.10 DX10游戏对比评测:《西部狂野》回顶部

4.10 DX10游戏对比评测:《Call Of Juarez》狂野西部

画质设定

狂野西部 Call Of Juarez

西部狂野

  上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭。

评测数据

144.11 DX10游戏性能评测:《孤岛危机》回顶部

4.11 DX10游戏性能评测:《孤岛危机》Crysis

测试画质说明

Crysis《孤岛危机》

  如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。

9500GT评测

  由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次关于9500GT的评测中,我们将分辨率锁定在1024 * 768及1280*1024上,所有的画面设置都调至中等,同时关闭/开启AA和AF两组测试。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试。

评测数据

154.12 DX10游戏性能评测:《暗黑之门:伦敦》回顶部

4.12 DX10游戏性能评测:《暗黑之门:伦敦》

Hellgate London

  我们在测试中,关闭AA特效,画面质量调整至中等,测试分辨率为1024x768和1440x900。

Hellgate London
测试场景选择

评测数据

164.13 DX10游戏性能评测:《失落行星》回顶部

4.13 DX10游戏性能评测:《失落行星》

失落行星

失落行星

  上图是关于失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至中等,适当打开部分的DX10特效,1024x768、1440x900。

评测数据

174.14 DX9游戏性能评测:《帝国时代3》回顶部

4.14 DX9游戏性能评测:《帝国时代3》

帝国时代3:亚洲皇朝

帝国时代3:亚洲皇朝

  画质设定如上:所有特效全开至最高,分辨率选择为1024x768、1440x900。利用Fraps工具记下同一场景的平均帧数,测试3次取最大值为成绩。

评测数据

184.15 DX9游戏对比评测:《使命召唤4》回顶部

4.15 DX9游戏对比评测:《使命召唤4》Call OF Duty 4

画质说明

Call OF Duty 4

Call OF Duty 4

  关于Call OF Duty4的画面设置如上,所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时开启/关闭垂直同步。

评测数据

194.16 DX9游戏对比评测:《尘埃》回顶部

4.16 DX9游戏对比评测:《科林麦克雷拉力赛:尘埃》

科林麦克雷拉力赛:尘埃

科林麦克雷拉力赛:尘埃

  评测时,为了照顾中端的DirectX 10显卡,我们将游戏画质的为最高,“Wind Effects”风特效,“Mirrors”倒后镜以及“Motion Blur”动态模糊特效。

评测数据

204.17 DX9游戏对比评测:《极品飞车11》回顶部

4.17 DX9游戏对比评测:《极品飞车11》

画质设置介绍

极品飞车11

极品飞车11

  评测画质如上面设置,所有特效开至最高,分辨率锁定1024x768 1440x900。

评测数据

214.18 DX9游戏性能评测:《上古卷轴4:湮没》回顶部

4.18 DX9游戏性能评测:《上古卷轴4:湮没》

  《上古卷轴4:湮没》开发时间起始于2002年,可以说,在发售前,这款游戏一直是已公布的角色扮演游戏中最值得期待之作,因为这款游戏是为PC平台以及次时代主机PS3和XBOX 360平台开发,《上古卷轴4:地狱》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。

上古4

  在测试中,我们将游戏的所有特效都打开,其中HDR和AA有冲突,我们在游戏画面设置下打开HDR特效,而AA则利用显卡控制面板强制打开来进行测试。

上古4
评测场景选择

评测数据

224.19 DX9游戏性能评测:《最高指挥官》回顶部

4.19 DX9游戏性能评测:《最高指挥官》

最高指挥官

  测试画质设定如上,分辨率我们选择为1024x768、1440x900,使用Fraps记下同一场景的平均帧数为评测成绩。

评测数据

234.20 经典DX9 HDR游戏测试:《细胞分裂3》回顶部

4.20 经典DX9 HDR游戏测试:《细胞分裂3》

附本次评测软件的简介:

  作为2005年第一季度讨论最多的精品游戏之一,《细胞分裂:混沌法则》将为玩家展现三种类型的游戏体验:第一,单人模式,玩家将控制我们的英雄——萨姆·费舍尔进行维护世界和平的任务;第二,两人合作模式,这个模式是《混沌法则》的新增模式;第三是多人对抗模式,这个虽然在《明日潘多拉》中就已经存在,但是这次全新升级的版本仍会使玩家眼前一亮。

  《细胞分裂:混沌法则》运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,还运用了热扭变、光折射、水纹扭曲以及独创的geo texturing技术。

9500GT评测

  我们采用了BenchMark测试工具来进行评测,分辨率选择为1024x768、1280x1024。

评测数据

244.21 经典DX9 HDR游戏测试:《虚幻竞技场3》回顶部

4.21 经典DX9 HDR游戏测试:《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3

画质设置介绍

  关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。

《虚幻竞技场3》试玩Demo

《虚幻竞技场3》试玩Demo

  纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。由于nVIDIA和AMD_ATi最新的显卡驱动支持UT3的AA特效,因此AA/AF特效利用控制面板强制打开。

评测数据

255 PConline评测室总结:回顶部

5 PConline评测室总结:

评测项目

GeForce 8600GT(540/1400/SP:1180)

Radeon HD 3650(725/1600)

 GeForce 8600GT OC(650/1600/SP:1500)

Radeon HD 3650 OC(800/1800)

3DMark2006

1280x1024 0AA 

5177 

4914 

6184

5365 

World In Conflict(DX10)

 1024x768 0AA

36

46

45

51 

1440x900 0AA 

27

33

 34

36

 1280x1024 4AA

21

20

 26

23

 Half Life 2:EPISODE TWO(DX9)

 1024x768 0AA

66.4

75.4

85.2

83.3 

1440x900 0AA 

44.5

49.7

 57.9

54.2

1280x1024 4AA 

34.2 

20.7

44.1 

23

 Serious Sam 2(DX9)

 1024x768 0AA

102.9 

88.1 

125.8

 96.7

1280x1024 0AA 

74.2

65.4

 90.6

72.1

1280x1024 4AA 

29

 22.9

 34.4

25

 Need For Speed:Carbon(DX9)

1024x768 0AA 

37

 41.1

44.4

 46.7

1280x1024 0AA  

25.8

28.4

31.5 

31.3

1280x1024 4AA 

21.1

 17.5

26.3

19.2

FEAR (DX9)

1024x768 0AA 

46

 54

57

 61

1280x900 0AA 

31

 37

 38

41

1280x900 4AA 

21

25

 27

28

Call Of Juarez(DX10) 

 1024x768 0AA

16.7

13.6

19.2

14.3

 1440x900 0AA

10.9

9.7

12.7

10.5

 Campany Of Heroes(DX10)

1024x768 0AA 

23.9

22.8

30.1

25.2 

1440x900 0AA 

17

15.5

25.3 

17.1

Crysis(DX10) 

1024x768 0AA 

 29.4

31.7 

36.6

34.1 

1280x1024 0AA 

 20.9

21.1

25.4

23.2

Lost Planet(DX10) 

14x90 snow 

21.2

12.4

25.9

13.6 

14x90 cave

29.3 

18.5

 34.8

20.5

Bioshock(DX10) 

1024x768 0AA 

42.5 

37.9

50.4

 41.3

1440x900 0AA 

29.8

26.7 

36.3

28.5

ASSASSINS CREED(DX10) 

1024x768 0AA 

26.3

31.1

32.7

 36

1440x900 0AA 

18.2 

19.9

23.5

21.8

 Hellgate:London(DX10)

1024x768 0AA 

 36.4

41.4

45.8

48.4 

1440x900 0AA 

28.8 

29.4

 35.6

33

 Unreal Tournamant 3(DX9)

1024x768 0AA 

83.6

88.1

100.8

96.1

1440x900 0AA 

50.2

50.4

63.8

55.3

Call OF Duty 4(DX9) 

1024x768 0AA 

45.7

44.7

69.8

52.1

1440x900 0AA 

34.6

31

53.7

35.1

Splinter Cell Chaos Theory(DX9) 

1024x768 0AA 

72.1

63.2

91

69.3

1440x900 0AA 

48.7

45

61.2

49.6

DIRT(DX9)
1024x768 0AA

23

21.5

29.3

23.3

1440x900 0AA

16.2

16.3
20.3

18

Need For Speed 11:ProStreet(DX9)
1024x768 0AA

30

35

32.5

37.6
1440x900 0AA

23.8

26.8
25.3

28.1

Age of Empires III(DX9)

1024x768 0AA

75.5

61.6

91.7

67.4

1440x900 0AA

48.4

44.2

58.8

48.9

Supreme Commander(DX9)

1024x768 0AA

19.7

18.6

23.1

20.5

1440x900 0AA

15.7

14.9

19.1

16.4

Oblivion(DX9)

1024x768 0AA

60.2

55.3

74.4

58.7

1440x900 0AA

45.6

44.4

61.6

49.3

  经过了多达21项热门游戏的对比评测,我们可以得出同为公版频率下,8600GT和HD3650的3D性能在伯仲之间,但8600GT仍然在21款游戏中胜出了其中的12项。但在相差百元的前提下,公版频率HD3650目前的性价比不错。

  同为超频版,8600GT的挖掘潜能显然比Radeon HD 3650更大,市面上多数高频版的8600GT已经能够达到8600GTS的性能级别,而HD3650由于本身的默认频率就较高,留给厂商的开发空间也较小,多数品牌的高频版HD3650频率都是达到800Mhz,超频版的8600GT在性能上能够完全击败同样是超频版的HD3650,21个测试项目中高频版的8600GT就胜出了17项。但目前这类高频版的8600GT价格还保持在600元以上,而高频版的HD3650已经降至599元以下了,如果市面上的高频版8600GT能够杀价至599元,这类高频8600GT的性价比就相当突出了。

GeForce 8600GT GeForce 8600GT
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