1 前言:显卡是用来玩游戏的 显卡就是用来玩游戏的,这个道理大家都明白,但目前市面主流的3D游戏,是不是一定要用上千元级别的显卡才能胜任呢? 对于大多数的主流用户,他们并不会考虑投资千元以上的金钱在显卡上,更多用户关注的还是400元——700元的独显市场,目前nVIDIA的GeForce 8600GT和AMD-ATi的Radeon HD 3650就是定位于这个市场上的产品,那么对应目前主流的3D游戏,这类数百元级别的独立显卡能否胜任呢?我们先来说说主流网友的情况。 从上面的表格中,我们可以看出网友使用的游戏分辨率前三位是1024x768、1280x1024和1440x900,这也是目前市面上主流17寸、19寸液晶显示器的分辨率。在这些分辨率下进行游戏,其实是没有必要用到太过高端的显卡,采用千元以下的主流显卡——GeForce 8600GT、Radeon HD 3650就足以应付了。为了帮助广大网友了解这类数百元级别显卡的游戏性能,今天我们PConline评测室就采用了四款目前定价在500元——700元之间的主流DX10显卡,以目前市面热门主流的22款游戏进行一次大型的游戏性能评测,希望对近期有意选购显卡的朋友起到参考作用。 2 400——700元:中低端显卡市场分析 作为NV首代中端DX10显卡,仅拥有16个SP单元的8500GT在3D性能表现上不尽人意,对于希望玩游戏的DIY用户来说,8600GT才是入门级游戏用户的真正归属,自上年4月份上市至今,8600GT的价格已经降到600元附近,也是大多数用户可以接受的。而AMD-ATi的Radeon HD 2600系列已经逐渐退出独显市场,为新上市的Radeon HD 3650让出市场空间,目前其价格也在500元左右。
根据不同的市场定位,Radeon HD 3650和GeForce 8600GT都推出了公版和超频版两种规格的显卡,关于公版8600GT和公版HD3650的性能,我们在之前的评测(杀至499元!ATi Radeon HD3650性能完全评测)中已经得出结论:在同为公版频率下,Radeon HD 3650对比GeForce 8600GT是有着微弱的领先优势的。但nVIDIA的8600GT,其超频能力是非常不错的,有不少厂商都更加愿意推出旗下超频版本的8600GT,这类超频版的8600GT在性能上已经足以媲美8600GTS,而对比8600GTS,在价格上有着更大的优势,是一款对抗ATi Radeon HD 3650的理想产品,因为ATi Radeon HD 3650的默认运行频率较高,其留给厂商的超频空间已经较少,同为超频版的8600GT和HD3650,它们在中端市场上的较量更值得大家关注。 3 评测平台及测试简介
为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,在本次关于中端主流显卡的3D性能测试中,我们采用了英特尔目前顶级的四核心处理器——Intel Core 2 Duo QX6850。 而为了尽量保持显卡能够流畅运行参测的游戏,我们对测试的显卡都采用了1024 × 768、1440 × 900的分辨率,为目前最多用户群体采用的17寸、19寸液晶的分辨率。DirectX 10游戏的画面质量也相应的向下调整。而其他DirectX 9的游戏则全部将特效开至最高。为了体验AA特效对不同显卡的考验,我们对部分游戏加入了AA特效的测试。 4.1 DX9 3D性能测试软件:3DMark06性能评测 3DMark06 分项计算公式: HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps) * Sqrt即平方根 测试相关公式: SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S) 3DMark06 总分的计算公式: 3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2) (太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址) 3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1280 × 1024,不打开AA/AF特效。 4.2 DX10游戏性能评测:《World in conflict》冲突世界 画质说明 本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,游戏支持DX9与DX10特效间的转换。在这款游戏中,以自带BenchMark工具测试。测试画质设定如上,所有画质调至中等,同时打开DX10特效,分辨率调整为1024x768、1440x900。 4.3 DX9游戏性能评测:《萨姆英雄2》 附本次评测软件的简介: Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。 这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。 测试中我们关闭了AA/AF选项。分辨率设置为1024×768、1280×1024。 4.4 DX9游戏性能评测:《F.E.A.R》 我们将所有的画质特效开至最高,分辨率锁定1024 × 768和1280 × 960。同时关闭AA/AF特效,我们采用了游戏自带的测试工具来进行评测。 4.5 DX9游戏性能评测:《半条命2:第二章》 画质设置介绍 《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。下面是关于《半条命2:第二章》的画质设定及评测说明。 我们将游戏的特效全部开至最高,同时关闭AA/AF。 《半条命2:第二章》的评测我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用Fraps记下3次的成绩取其平均值的最大值为测试成绩。 4.6 DX9游戏性能评测:《Need For Speed:Carbon》 附本次评测软件的简介: 该游戏是《极品飞车》系列的第十部作品,游戏以次世代平台为开发基准,所以比起以往的作品会有亮丽一新的感觉,本作收录了25条全新跑道和更为新款的跑车,在前作的基础上加强了车辆改装要素。该游戏大量的使用了Shader Model 3.0特效,对大部分显卡来说是一个严峻的考验。不久前,我们栏目就专门针对《极品飞车10:卡本峡谷》进行了详细的游戏显卡评测报告,有兴趣的朋友可以点击以下的文章链接。《峡谷漂移!16块显卡深度体验极品飞车10》 Anti-Aliasing(全屏抗锯齿)、Texture Filtering(纹理过滤)、Shader Detail(阴影细节) V-Sync(垂直同步)、World Detail(世界细节)、Road Reflection Detail(路面反射细节) Car Detail(车身细节)、Car Reflection Update Rate(车身反射更新率)、Rain(下雨效果) Visual Treatment(视觉处理效果)、Motion Blur(动态模糊效果)、Particle System(粒子系统效果) 4.7 DX10游戏对比评测:《ASSASSINS CREED》 故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家本作绝对吸引。 测试画质设定如上:由于参测的显卡为中低端主流显卡,因此我们并没有将画质调至最高,画面质量、阴影、图形细节等设置为参数"2",分辨率选择为1024x768、1440x900。 我们选择了画面一开头的场景为测试地点,利用Fraps记下平均帧数,反复测试3次取最大值为评测成绩。 4.8 DX10游戏对比评测:《BioShock》生化奇兵 画质设置介绍 游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。游戏分辨率分别采用:1440 x 900、1920 x 1200。 测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.3版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测》。 4.9 DX10游戏对比评测:英雄连《Company Of Heroes》 测试画质设定 上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、所有特效均设置为高级。 4.10 DX10游戏对比评测:《Call Of Juarez》狂野西部 画质设定 上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭。 4.11 DX10游戏性能评测:《孤岛危机》Crysis 测试画质说明 如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。 由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次关于9500GT的评测中,我们将分辨率锁定在1024 * 768及1280*1024上,所有的画面设置都调至中等,同时关闭/开启AA和AF两组测试。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试。 4.12 DX10游戏性能评测:《暗黑之门:伦敦》 我们在测试中,关闭AA特效,画面质量调整至中等,测试分辨率为1024x768和1440x900。 4.13 DX10游戏性能评测:《失落行星》 上图是关于失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至中等,适当打开部分的DX10特效,1024x768、1440x900。 4.14 DX9游戏性能评测:《帝国时代3》 画质设定如上:所有特效全开至最高,分辨率选择为1024x768、1440x900。利用Fraps工具记下同一场景的平均帧数,测试3次取最大值为成绩。 4.15 DX9游戏对比评测:《使命召唤4》Call OF Duty 4 画质说明 关于Call OF Duty4的画面设置如上,所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时开启/关闭垂直同步。 4.16 DX9游戏对比评测:《科林麦克雷拉力赛:尘埃》 评测时,为了照顾中端的DirectX 10显卡,我们将游戏画质的为最高,“Wind Effects”风特效,“Mirrors”倒后镜以及“Motion Blur”动态模糊特效。 4.17 DX9游戏对比评测:《极品飞车11》 画质设置介绍 评测画质如上面设置,所有特效开至最高,分辨率锁定1024x768 1440x900。 4.18 DX9游戏性能评测:《上古卷轴4:湮没》 《上古卷轴4:湮没》开发时间起始于2002年,可以说,在发售前,这款游戏一直是已公布的角色扮演游戏中最值得期待之作,因为这款游戏是为PC平台以及次时代主机PS3和XBOX 360平台开发,《上古卷轴4:地狱》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。 在测试中,我们将游戏的所有特效都打开,其中HDR和AA有冲突,我们在游戏画面设置下打开HDR特效,而AA则利用显卡控制面板强制打开来进行测试。 4.19 DX9游戏性能评测:《最高指挥官》 测试画质设定如上,分辨率我们选择为1024x768、1440x900,使用Fraps记下同一场景的平均帧数为评测成绩。 4.20 经典DX9 HDR游戏测试:《细胞分裂3》 附本次评测软件的简介: 作为2005年第一季度讨论最多的精品游戏之一,《细胞分裂:混沌法则》将为玩家展现三种类型的游戏体验:第一,单人模式,玩家将控制我们的英雄——萨姆·费舍尔进行维护世界和平的任务;第二,两人合作模式,这个模式是《混沌法则》的新增模式;第三是多人对抗模式,这个虽然在《明日潘多拉》中就已经存在,但是这次全新升级的版本仍会使玩家眼前一亮。 《细胞分裂:混沌法则》运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,还运用了热扭变、光折射、水纹扭曲以及独创的geo texturing技术。 我们采用了BenchMark测试工具来进行评测,分辨率选择为1024x768、1280x1024。 4.21 经典DX9 HDR游戏测试:《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3 画质设置介绍 关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。 纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。由于nVIDIA和AMD_ATi最新的显卡驱动支持UT3的AA特效,因此AA/AF特效利用控制面板强制打开。 5 PConline评测室总结:
经过了多达21项热门游戏的对比评测,我们可以得出同为公版频率下,8600GT和HD3650的3D性能在伯仲之间,但8600GT仍然在21款游戏中胜出了其中的12项。但在相差百元的前提下,公版频率HD3650目前的性价比不错。 同为超频版,8600GT的挖掘潜能显然比Radeon HD 3650更大,市面上多数高频版的8600GT已经能够达到8600GTS的性能级别,而HD3650由于本身的默认频率就较高,留给厂商的开发空间也较小,多数品牌的高频版HD3650频率都是达到800Mhz,超频版的8600GT在性能上能够完全击败同样是超频版的HD3650,21个测试项目中高频版的8600GT就胜出了17项。但目前这类高频版的8600GT价格还保持在600元以上,而高频版的HD3650已经降至599元以下了,如果市面上的高频版8600GT能够杀价至599元,这类高频8600GT的性价比就相当突出了。
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2008-04-23 12:03
出处:PConline原创
责任编辑:zhuyumian
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