前言: NVIDIA于2007年10月底发布了G92显示核心,而基于G92核心的首款显卡Geforce 8800GT也在11月初上市,它采用当时较先进的65nm制作工艺,是NVIDIA首款具备256bit显存位宽的中高端DX10显卡,性能上与旗舰显卡更为接近,但价钱相对来说更为亲民,G92的发布有着相当重要的市场意义,日后G92系列遍地开花以及良好的市场反映正好验证了这点。 在65nm制程的G92发布8个月后,NVIDIA于6月中正式发布了首款55nm制程的G92b显卡,命名为GeForce 9800GTX+。Geforce 9800GTX+实际上就是Geforce 9800GTX转换制程的高频版,得益于先进的55nm工艺制程,9800GTX+的G92b核心在功耗发热量以及成本上都得到更好的控制,超频能力也更为强劲,因此9800GTX+的默认核心频率就达到了738MHz,比起9800GTX的675MHz要高出不少,在性能上有了一定的提升。 9800GTX+核心参数介绍:
从上面的表格可以看出,GeForce 9800GTX+实际上就是GeForce 9800GTX转换制程的高频版,得益于先进的工艺制程,9800GTX+的G92b核心在功耗发热量上得到更好的控制,超频能力也更为强劲,因此9800GTX+的默认核心频率就达到了738MHz,比起9800GTX的675MHz要高出不少,在性能上有了不少的提升;9800GT在具体参数上和8800GT区别不大,仅是改进了核心制程,另外9800GT也加入了对3路SLi的支持,当然这还需要看开发厂商推出的98GT带不带MIO,因为市面上的9800GT都将会以非公版设计为主,由于现在还是过渡期,因此市面上的9800GT将会有65nm和55nm两个版本。 到目前为止,已经有多家AIC厂商推出了非公版设计的9800GTX+,显然面对AMD-ATi Radeon HD 4850,nVIDIA感觉已经不能再走公版路线,发放非公版的研发权限给各大核心合作伙伴,各大厂商能够更加根据自己的地位以及特点来把握成本,以获取更高的市场竞争实力。 今天,我们收到了映众送测的非公版9800GTX+显卡Inno3D 9800GTXP,现在就让我们用其来和公版HD 4850显卡做一次对比,考察其性能的表现。之所以选择HD 4850,是因为目前Inno3D 9800GTXP的售价在1199元,与HD 4850的售价基本在同一水平线上。 nVIDIA显卡的四大内功: 还原更加真实的游戏世界:nVIDIA PhysX加速 随着NVIDIA收购AGEIA公司,业界最先进的PhysX物理加速技术的加入,让大家对于GPU支持物理加速期待已久。不久前,支持GeForce8/9/200系列的显卡PhysX物理驱动终于发布了,通过物理加速驱动,GPU能分担CPU的工作,从而提高游戏的执行效率,目前主要体现在3DMark Vantage测试中。按照NVIDIA自己宣称的PhysX是目前最先进的物理加速引擎。 PhysX是目前支持平台最多的物理加速引擎,他可以支持目前主流的X86处理器、AGEIA公司的PPU、东芝公司的Cell以及支持CUDA环境的GPU。其中,最令人期待的就是支持CUDA的版本。借助于目前强大的GPU并行运算能力,支持CUDA环境的PhysX物理加速引擎能给用户带来最为真实的性能体验。由CUDA提供的PhysX 随着物理引擎的加入,以后我们就可以在游戏中体验最为真实自然的服装、毛发、烟雾、爆炸等画面,可以进一步的解放目前不堪重负的CPU。目前已有数款游戏宣布支持NVIDIA Geforce PhysX,相信未来会有更多游戏支持物理效果,还原一个更真实的游戏世界。目前支持GeForce 8/9/200系列的显卡已经发布 从3DMark Vantage的测试中可以看出,安装物理驱动后,CPU成绩暴涨了两倍以上,使得整体的测试成绩也有了一定的提升,这是通过Geforce PhysX分担CPU计算的工作,提高效率的结果。 面向未来:CUDA并行计算的应用 随着显卡的发展,GPU越来越强大,第一代统一渲染架构的Geforce 9800GTX拥有128个单独的ALU,因此非常适合并行计算,而且浮点处理能力也远远优于目前的多核CPU,加上GPU为显示图像做了优化。在众多计算领域上已经超越了通用的CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVidia推出CUDA,让显卡可以用于图像计算以外的目的。CUDA(Compute Unified Device Architecture)工具包是一种针对支持CUDA功能的GPU(图形处理器)的C语言开发环境,未来还将发布Fortran语言版本。 CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一个新的基础架构,这个架构可以使用GPU来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题。跟以往的GPGPU概念不同的是,CUDA是一个完整的解决方案,包含了API、C编译器等,能够利用显卡核心的片内L1 Cache共享数据,使数据不必经过内存-显存的反复传输,shader之间甚至可以互相通信。对数据的存储也不再约束于以往GPGPU的纹理方式,存取更加灵活,可以充分利用stream out特性。以上几点都将大大提高GPGPU应用的效率。例如,在游戏中我们可以使用CUDA来让GPU承担整个物理计算,而玩家将会获得另他们感到惊奇的性能和视觉效果。另外,用于产品开发和巨量数据分析的商业软件也可以通过它来使用一台工作站或者服务器完成以前需要大规模的计算系统才能完成的工作。这一技术突破使得客户可以任何地方进行实时分析与决策。同时,一些以前需要很先进的计算技术来达到的强大计算能力的科学应用程序,也不再受限在计算密度上;使用CUDA的计算可以在现有的空间里为平台提供更强大的计算性能。CUDA采用C语言作为编程语言提供大量的高性能计算指令开发能力,使开发者能够在GPU的强大计算能力的基础上建立起一种效率更高的密集数据计算解决方案。 CUDA工具包推出已有1年,它的推出马上受到了众多软件/游戏开发商以及科研机构和程序爱好者的欢迎,NVIDIA方面也将发布最新的CUDA 2.0版本。相信在未来,CUDA将会受到越来越多的领域的支持。目前,支持CUDA环境的GPU主要有采用统一渲染架构的显示核心。 支持3-Way SLi的9800GTX+
上年11月份,nVIDIA发布了基于G92芯片组的多款显卡——GeForce 8800GT/8800GTS,尽管这两款显卡凭借优异的3D性能在高端显卡市场上占有了不少席位,但对于追求极限的发烧玩家而言这显然还是不够的,因为我们知道nVIDIA的GeForce 8800GT/8800GTS都不具备3-Way SLi的功能。而nVIDIA的最新旗舰单核显卡——GeForce 9800GTX则是首款支持了3-Way SLi的G92显卡,对于还不满足于8800GTS或8800GTS SLi组成的平台的朋友,便可通过三张GeForce 9800GTX+组成的3路SLi系统,获得更为发烧的性能。 nVIDIA的最新旗舰9800GTX+具备了Mio接口,和8800Ultra/GTX一样,这款显卡将支持nVIDIA的3-Way SLi技术。看来在未来的显卡发展中,多卡多核技术将是发展的重要方向。 3D Stereo全新的3D体验 nVIDIA(英伟达)GeForce GPU是一个整合硬件软件的解决方案,实现了游戏立体3D效果的自动转换,把游戏提升到全新的高度。GeForce产品,不用特别的游戏套件或补丁程序,就能立即在350多款的3D立体情景游戏中获得极具临场感的震撼体验。nVIDIA GeForce GPU具备业界唯一支持Microsoft DirectX 10游戏的立体3D技术,让你尽情享受最新游戏带来的视觉盛宴。现在就购买GeForce GPU,当你的立体3D眼镜、高清电视投影仪以及平板液晶显示器一切就绪时,即可将你钟爱的游戏升级到逼真的3D境界,为你的闲暇时光增添无限欢乐。 由nVIDIA提供的3D EYES给我们一个体验亲历游戏世界的机会,在NVISION08大会上,nVIDIA提供了《Spore》、《Call of Duty 5》、《Race Driver Grid》、《Devil May Cry 4》以及《Unreal Tournament 3》等在内的几款游戏给试用用户体验。在这次试用体验上,nVIDIA官方提供了采用三菱(Mitsubishi)73英寸支持3D 的1080p DLP®以及从未展示过的优派(ViewSonic®)公司支持3D的 120Hz液晶显示器上来显示这些游戏。 NVIDIA GeForce Stereoscopic 3D 技术兼容现有350多款游戏,无需特殊的游戏补丁。GeForce Stereoscopic 3D 技术与NVIDIA SLI®技术、PhysX以及CUDA同为“「极视TM」内功,威力四射”的一部分。这些关键技术只有NVIDIA GeForce GPU才具备。 映众9800GTX+图赏:
该映众9800GTX+显卡的具体型号是Inno3D 9800GTXP,是业界的首款非公版9800GTX+显卡,该显卡核心采用55nm制造工艺,有效降低了产品的发热量,拥有128个流处理单元和64个纹理贴图单元,支持DirectX10和SM4.0,支持HDCP和HDMI,支持PCI-Express 2.0总线标准,支持3路SLI,支持Pure Video2.0高清视频回放技术,能对H.264编码的高清影片进行全硬件解码。显存为512M的DDR3显存,显存位宽256bit,显卡的核心/shader/显存频率为738/1836/2200 Mhz,同公版没有区别。在散热方面使用了热管配合散热,还有7CM以上的大风扇,效果不错。 Inno3D 9800GTXP显卡的背面。 Inno3D 9800GTXP显卡的供电位。 拆开散热片后,可以看到,Inno3D 9800GTXP显卡采用了6相供电模式,并且使用了全封闭电感和全固态电容,Mosfets管被散热片所覆盖,在显卡工作时,显卡上的风扇带起的风也同时能够帮助Mosfets管进行散热,这样的设计让显卡在获得充足、稳定的电流供应的同时,供电单元还能够有一个温度较低的良好工作环境。 Inno3D 9800GTXP显卡使用了7CM以上的大风扇,这样的大型的风扇可以在相同转速的情况下提供更好的散热效果。 Inno3D 9800GTXP显卡还使用了3根热管配合散热,使得显示核心的热量能够迅速的被带走,让显示核心工作时的温度更低。 这样我们可以看到,显存被分散排布在了显示核心的周围,这样能够让风扇吹出的风能够也为显存带走一部分的热量,达到了整个显卡整体散热的效果。 这就是Inno3D 9800GTXP显卡的现实核心,核心代号为G92b,使用55nm制程制造,集成了7.54亿个晶体管。 显存部分,使用了现代DDR3显存,8颗组成了512MB/256bit规格,默认显存频率为2200MHz。 Inno3D 9800GTXP显卡支持3路SLI技术,提供了两个SLI接口。 显卡的两个6pin辅助供电接口。 该显卡的视频输出接口包括了双DVI接口和一个TV-OUT接口。 显卡用料PK: 供电模块PK: 从两张图的对比我们可以看到,Inno3D 9800GTXP显卡使用了4+2相供电,并且使用了全固态电容和全封闭电感,并且Mosfet管也被放在了散热片下,显卡风扇在工作时也能帮助散热。而公版HD 4850则采用了3+1相供电模式,但在用料上并没有完全使用固态电容。 风扇PK: 风扇方面,Inno3D 9800GTXP显卡的直径为7cm多,而公版HD 4850显卡的直径为5cm,在同转速下,两个风扇的散热效率就是不同的,并且,由于Inno3D 9800GTXP显卡上同时使用了热管辅助散热,散热效率更加的出色。同时,Inno3D 9800GTXP显卡上的风扇也能帮助Mosfet管上的散热片带走热量,让供电位的散热效果更好,而公版HD 4850则只能靠被动散热。 整体PK: Inno3D 9800GTXP显卡在用料上使用了全固态电容、全封闭电感,4+2相供电,散热方面使用了一体式热管、大直径风扇,这样的设计保证了显示核心在工作时能够得到足够稳定的电流供应,也能把工作时产生的热量迅速散发出去。同时,提供如此强大的供电和散热系统,也让爱好超频的玩家能够有机会在这块显卡上能够一展身手,挖掘9800GTX+显卡的极限性能。 评测平台及评测方法简介
在测试平台上,我们是用了Intel Core 2 Extreme QX9770处理器,可以避免CPU性能成为平台整体性能瓶颈的可能,最大限度表现显卡的极限性能。每个游戏分别选用两种不同的分辨率,以考察不同分辨率下显卡的性能差异。 游戏对比评测:《Devil May Cry 4》鬼泣4 所有特效开至最高,关闭垂直同步,分辨率分别选择为1680x1050 noAA / 1920x1200 4AA。而在本次测试中我们选择了游戏的开头场景,跑动一段路程用Fraps记下平均帧数,取3次成绩的最高值为测试分数。 游戏对比评测:《Company of Heroes》英雄连 关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、全部特效都开启至最高,分别选取两种分辨率模式1680×1050 noAA/1920×1200 4AA,测试结果如下图。 游戏对比评测:《Cysis》孤岛危机 在本测试中,使用《Cysis》自带的benchmark做测试,所有特效开为最高,选择DirecetX 10模式,分别选择1680×1050 noAA/1920×1080 4AA两种分辨率,场景跑三次选平均值。结果如下图。 游戏对比评测:《PT-boats》 在《PT-boats》中,选择特效为高,设置为DirecetX 10模式,分辨率选择1440×900 noAA/1680×1050 noAA两种,测试结果如下图。 PConline评测室总结: 映众的非公版9800GTX+显卡表现出了强大的实力,无论是在显卡可以直接看的到的用料、散热方面,还是其在游戏性能方面的出众表现,都在提醒着我们,这是一次对ATi 4850显卡的反攻。 价格方面,Inno3D 9800GTXP显卡的价格目前是1199元,而HD 4850则是在999元到1399元之间,所以映众9800GTX+与HD 4850的价位大概在同一水平线上,价格方面,不分上下。但是,在用料方面,Inno3D 9800GTXP显卡却要更加的出色一些,散热效果也很好。显卡性能方面,通过测试可以看到,9800GTX+要胜过HD 4850一筹。总体来看,Inno3D 9800GTXP显卡的优势是很明显的。 这样的性能提升,与nVIDIA在G92b显示核心中使用了先进的55nm工艺制程有关,成本和发热都得到了有效的控制,9800GTX+显卡的性价比也有不小的提升。说了这么多,对这款Inno3D 9800GTXP显卡感兴趣的朋友就继续关注一下吧。 |
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2008-09-24 09:40
出处:PConline原创
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