1前言:为55nm而生-艾尔莎98GTX+威鲸版回顶部 NVIDIA发布的G92芯片组生命力可谓相当强劲,自去年10月发布至今,NVIDIA旗下的多款主流、性能级的显卡都是基于G92芯片组打造。而到了2008年中段,NVIDIA觉得G92的挖掘潜能还可以更大,在65nm制程的G92发布8个月后,NVIDIA于6月中正式发布了首款55nm制程的G92b显卡,命名为GeForce 9800GTX+。 Geforce 9800GTX+实际上就是Geforce 9800GTX转换制程的高频版,我们知道NVIDIA的竞争对手AMD早在RV670芯片,就采用了先进的55nm制程,虽然当时NVIDIA的GeForce 8系列在性能上始终占据优势,但失去领先制程技术的NVIDIA就受到AMD-ATi的价格攻势,如今AMD的RV770发布,更是给NVIDIA打上了红色警戒,为了重夺性价比优势,NVIDIA如今将旗下的芯片组逐渐从65nm过渡至55nm,G92b就是这批过渡芯片组的先头部队。得益于先进的55nm工艺制程,9800GTX+的G92b核心在功耗发热量以及成本上都得到更好的控制,超频能力也更为强劲,因此9800GTX+的默认核心频率就达到了738MHz,比起9800GTX的675MHz要高出不少,在性能上有了一定的提升。 9800GTX+核心参数介绍: 核心规格 | GeForce 9800GTX | | 核心代号 | G92-420 | G92b | 工艺制程 | 65nm | 55nm | 核心晶体管数量 | 7.54亿 | 7.54亿 | 核心时钟频率 | 675Mhz | 738Mhz | 核心Shader频率 | 1688Mhz | 1834Mhz | 显存时钟频率 | 2200Mhz | 2200Mhz | 显存类型 | GDDR3 | GDDR3 | 显存位宽 | 256bit | | 显存容量 | 512MB | 512MB | Stream Processor | 128 | 128 | 纹理单元 | 64 | 64 | ROPs | 16 | 16 | 接口总线 | PCIE 2.0 | PCIE 2.0 | Shader Model标准 | 4.0 | 4.0 | DirectX标准 | 10 | 10 | 互联技术 | 3-Way SLI | | 视频回放技术 | PureVideo HD II/VP2 | PureVideo HD II/VP2 |
从上面的表格可以看出,GeForce 9800GTX+实际上就是GeForce 9800GTX转换制程的高频版,得益于先进的工艺制程,9800GTX+的G92b核心在功耗发热量上得到更好的控制,超频能力也更为强劲,因此9800GTX+的默认核心频率就达到了738MHz,比起9800GTX的675MHz要高出不少,在性能上有了不少的提升。
到目前为止,已经有多家AIC厂商推出了非公版设计的9800GTX+,显然面对AMD-ATi Radeon HD 4850,nVIDIA感觉已经不能再走公版路线,发放非公版的研发权限给各大核心合作伙伴,各大厂商能够更加根据自己的地位以及特点来把握成本,以获取更高的市场竞争实力。 今天,我们收到了艾尔莎送测的非公版9800GTX+显卡,该款显卡型号为艾尔莎 980GTX+威鲸版,很明显,非公版的艾尔莎 980GTX+威鲸版就是一款针对AMD Radeon HD4850的产品,我们在下面将会深入解读艾尔莎 980GTX+威鲸版,为大家带来详尽的性能、功能报告。 nVIDIA显卡的四大内功: 还原更加真实的游戏世界:nVIDIA PhysX加速 随着NVIDIA收购AGEIA公司,业界最先进的PhysX物理加速技术的加入,让大家对于GPU支持物理加速期待已久。不久前,支持GeForce8/9/200系列的显卡PhysX物理驱动终于发布了,通过物理加速驱动,GPU能分担CPU的工作,从而提高游戏的执行效率,目前主要体现在3DMark Vantage测试中。按照NVIDIA自己宣称的PhysX是目前最先进的物理加速引擎。
PhysX是目前支持平台最多的物理加速引擎,他可以支持目前主流的X86处理器、AGEIA公司的PPU、东芝公司的Cell以及支持CUDA环境的GPU。其中,最令人期待的就是支持CUDA的版本。借助于目前强大的GPU并行运算能力,支持CUDA环境的PhysX物理加速引擎能给用户带来最为真实的性能体验。由CUDA提供的PhysX
随着物理引擎的加入,以后我们就可以在游戏中体验最为真实自然的服装、毛发、烟雾、爆炸等画面,可以进一步的解放目前不堪重负的CPU。目前已有数款游戏宣布支持NVIDIA Geforce PhysX,相信未来会有更多游戏支持物理效果,还原一个更真实的游戏世界。目前支持GeForce 8/9/200系列的显卡已经发布 不带物理驱动的测试成绩
安装物理驱动的测试成绩
从3DMark Vantage的测试中可以看出,安装物理驱动后,CPU成绩暴涨了两倍以上,使得整体的测试成绩也有了一定的提升,这是通过Geforce PhysX分担CPU计算的工作,提高效率的结果。
面向未来:CUDA并行计算的应用 随着显卡的发展,GPU越来越强大,第一代统一渲染架构的Geforce 9800GTX拥有128个单独的ALU,因此非常适合并行计算,而且浮点处理能力也远远优于目前的多核CPU,加上GPU为显示图像做了优化。在众多计算领域上已经超越了通用的CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVidia推出CUDA,让显卡可以用于图像计算以外的目的。CUDA(Compute Unified Device Architecture)工具包是一种针对支持CUDA功能的GPU(图形处理器)的C语言开发环境,未来还将发布Fortran语言版本。
CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一个新的基础架构,这个架构可以使用GPU来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题。跟以往的GPGPU概念不同的是,CUDA是一个完整的解决方案,包含了API、C编译器等,能够利用显卡核心的片内L1 Cache共享数据,使数据不必经过内存-显存的反复传输,shader之间甚至可以互相通信。对数据的存储也不再约束于以往GPGPU的纹理方式,存取更加灵活,可以充分利用stream out特性。以上几点都将大大提高GPGPU应用的效率。例如,在游戏中我们可以使用CUDA来让GPU承担整个物理计算,而玩家将会获得另他们感到惊奇的性能和视觉效果。另外,用于产品开发和巨量数据分析的商业软件也可以通过它来使用一台工作站或者服务器完成以前需要大规模的计算系统才能完成的工作。这一技术突破使得客户可以任何地方进行实时分析与决策。同时,一些以前需要很先进的计算技术来达到的强大计算能力的科学应用程序,也不再受限在计算密度上;使用CUDA的计算可以在现有的空间里为平台提供更强大的计算性能。CUDA采用C语言作为编程语言提供大量的高性能计算指令开发能力,使开发者能够在GPU的强大计算能力的基础上建立起一种效率更高的密集数据计算解决方案。 CUDA工具包推出已有1年,它的推出马上受到了众多软件/游戏开发商以及科研机构和程序爱好者的欢迎,NVIDIA方面也将发布最新的CUDA 2.0版本。相信在未来,CUDA将会受到越来越多的领域的支持。目前,支持CUDA环境的GPU主要有采用统一渲染架构的显示核心。
支持3-Way SLi的9800GTX+ 8800GT/9800GT仅具备SLI接口,并不支持3-Way SLI
自上年11月份nVIDIA发布的G92芯片以来,基于G92打造的显卡已有多个型号,其中,支持3-Way SLI技术的只有G92中规格最高的型号9800GTX和9800GTX+。根据NVIDIA官方消息,9800GT虽然也支持3路SLI,却要视乎厂商是否给予98GT MIO接口。而作为nVIDIA的G92核心的最搞规格9800GTX(+),它们都具备了支持3-Way SLi的MIO接口,对于追求多卡系统强劲3D性能的用户来说,便可通过三张GeForce 9800GTX+组成的3路SLi系统,获得更为发烧的性能。 艾尔莎 980GTX+威鲸版具备了支持3-WAY SLI的MIO接口
nVIDIA的最新旗舰9800GTX+具备了Mio接口,和8800Ultra/GTX一样,这款显卡将支持nVIDIA的3-Way SLi技术。看来在未来的显卡发展中,多卡多核技术将是发展的重要方向。
5nVIDIA显卡的四大内功:3D Stereo回顶部 3D Stereo全新的3D体验 nVIDIA(英伟达)GeForce GPU是一个整合硬件软件的解决方案,实现了游戏立体3D效果的自动转换,把游戏提升到全新的高度。GeForce产品,不用特别的游戏套件或补丁程序,就能立即在350多款的3D立体情景游戏中获得极具临场感的震撼体验。nVIDIA GeForce GPU具备业界唯一支持Microsoft DirectX 10游戏的立体3D技术,让你尽情享受最新游戏带来的视觉盛宴。现在就购买GeForce GPU,当你的立体3D眼镜、高清电视投影仪以及平板液晶显示器一切就绪时,即可将你钟爱的游戏升级到逼真的3D境界,为你的闲暇时光增添无限欢乐。 由nVIDIA提供的3D EYES给我们一个体验亲历游戏世界的机会,在NVISION08大会上,nVIDIA提供了《Spore》、《Call of Duty 5》、《Race Driver Grid》、《Devil May Cry 4》以及《Unreal Tournament 3》等在内的几款游戏给试用用户体验。在这次试用体验上,nVIDIA官方提供了采用三菱(Mitsubishi)73英寸支持3D 的1080p DLP®以及从未展示过的优派(ViewSonic®)公司支持3D的 120Hz液晶显示器上来显示这些游戏。 3D Stereo glasses
NVIDIA GeForce Stereoscopic 3D 技术兼容现有350多款游戏,无需特殊的游戏补丁。GeForce Stereoscopic 3D 技术与NVIDIA SLI®技术、PhysX以及CUDA同为“「极视TM」内功,威力四射”的一部分。这些关键技术只有NVIDIA GeForce GPU才具备。 用户正在体验3D Stereo带来的乐趣
艾尔莎 980GTX+威鲸版显卡图赏: 艾尔莎 980GTX+威鲸版采用了非公版设计,用料造工豪华
艾尔莎 980GTX+威鲸版背面PCB一览
艾尔莎 980GTX+威鲸版拆解图赏
采用了55nm的G92b核心和三星1.0ns GDDR3显存颗粒 艾尔莎 980GTX+威鲸版采用最新55nm技术的G92b核心打造,先进的制程使得显卡能够经受更大的超频幅度,艾尔莎980GTX+威鲸版的核心频率达到750Mhz,Shader频率高达1875Mhz,两者均超出公版9800GTX+的水平。显存颗粒采用了三星1.0ns/GDDR3,从编号可以看出显卡采用的显存规格为32Mbit x 32Bit,单颗容量32Mbit x 32Bit / 8 =128MB,这样只需8颗就可组成1024MB的显存容量。艾尔莎980GTX+威鲸版的显存频率为2000Mhz。 豪华多相供电设计,优质全固态铝壳电容 大口径散热风扇+四热管散热设计
威鲸版散热器 MIO接口,支持三路SLI
输出接口一览
可以看出,艾尔莎980GTX+威鲸版还为用户提供了双Bios跳线
评测平台及评测方法简介 评测平台 | CPU | Intel Core 2 Extreme QX9770(400x8=3.2G、12MB L2 Cache ) | 主板 | 华硕 X48 | 内存 | 威刚 DDR2-800 1GB x 2 (5-5-5-15) | 硬盘 | 希捷 7200.10 SATA 500G | 显卡 | AMD Radeon HD 4850 (625/1986 Mhz) 艾尔莎 980GTX+威鲸版 (750/2000 SP:1875 Mhz) |
软件平台 | 系统软件 | Windows Vista Ultimate SP1 + DirectX 10 | 驱动程序 | AMD显卡:AMD Catalyst 8.8 For Vista
NVIDIA显卡:ForceWare 177.98 For Vista 物理驱动:NVIDIA PhysX Driver v8.08.18 | 评测软件 | |
在测试平台上,我们是用了Intel Core 2 Extreme QX9770处理器,可以避免CPU性能成为平台整体性能瓶颈的可能,最大限度表现显卡的极限性能。每个游戏分别选用两种不同的分辨率,以考察不同分辨率下显卡的性能差异。而关于3DMarkVantage的测试,我们打开了NVIDIA的物理加速。 8DX10测试软件:3DMarkVantage回顶部 DX10测试软件:3DMarkVantage测试成绩对比 新的3DMark测试工具——3DMark Vantage并没有提供对显卡DirectX 9性能的测试部分,因为FutureMark认为,作为DirectX 9.0C的测试工具,3DMark 2006就已经很好的反映显卡的DirectX 9性能,因此3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,用户也需要安装支持DirectX 10的Windows Vista才能运行,看来Windows XP和DirectX 9显卡用户是和这款3D测试工具无缘了。 3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。 主要分了四个测试项目
3DMark Vantage 总得分标准: 3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分) 3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少: | Entry | Performance | High | Extreme | 显卡权重系数 | 0.75 | 0.75 | 0.85 | | CPU权重系数 | 0.25 | 0.25 | 0.15 | |
测试结果:
DX10游戏对比评测:《Company Of Heroes》 测试画质设定
测试版本为2.201
上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、全部特效都开启至最高。 DX10游戏对比评测:《孤岛危机》Crysis性能对比评测 测试画质说明
如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。
由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1600x1200、1920x1200所有的画面设置都调至高,同时关闭/开启AA和AF两组测试。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试,画质全部设置为HIGH。
11DX10游戏对比评测:《PT Boats》回顶部 DX10游戏对比评测:《PT Boats》鱼雷快艇:海洋骑士 游戏说明: 表现海战的游戏在游戏行业中并不多见,这主要是因为水的透明效果和对光的折射、反射、散射等现象较难进行3D处理,而依靠DirectX 10的支持,在3D游戏中处理水的效果也终于能够实现。 海战是所有军事迷最感兴趣的部分,对于军事类游戏自然也不例外,《鱼雷快艇》这款游戏描绘的是二战时期的海战故事,玩家操控鱼雷快艇可以体会到高速度、机动性强的攻击感受。当然,在游戏中,玩家千万不要忘了对自己的保护,鱼雷快艇没有很好的防御功能,只能采用快打快跑的战术。
应用的全新的DX10特效
由于本作是首款支持DX10特效的海战类游戏,在画面的要求上是比较高的。
DX10游戏对比评测:《Decil May Cry 4》鬼泣4 游戏说明
测试画面设置如上图所示,所有特效开至最高,关闭垂直同步,分辨率分别选择为1680x1050 0AA/ 1920x1200 4AA。而在本次测试中我们选择了游戏的开头场景,跑动一段路程用Fraps记下平均帧数,取3次成绩的最高值为测试分数。 鬼泣4中选用的测试场景
PConline评测室总结: 经过上面多项游戏性能评测以及介绍,相信大家对艾尔莎 980GTX+威鲸版已经有一定了解,下面我们进入本次评测的总结部分。
从3D性能来说,艾尔莎 980GTX+威鲸版有着相当不错的表现,在最新的DX10游戏中的表现都能够胜过AMD的Radeon HD4850,而且得益于PhysX物理加速,艾尔莎 980GTX+威鲸版在3DMarkVatage得分更是领先对手近400分,作为千元级的中高端显卡,艾尔莎 980GTX+威鲸版已经具备向对手叫板的实力。 当然,3D性能优异仅是艾尔莎 980GTX+威鲸版众多有点中的之一,它在用料方面也是相当不错的,大口径散热风扇+四热管散热器为显卡提供了稳定的散热保障,而全固态电容+豪华的多相供电设计,为显卡的稳定运行打下了基础。 不能不说的是目前艾尔莎 980GTX+威鲸版支持的NVIDIA GeForce四大内功——【PhysX、CUDA、3D Stereo、SLI】,未来越来越多游戏都会加入PhysX的物理加速技术,NVIDIA的PhysX技术能够为用户带来更真实的游戏画面体验;NVIDIA的CUDA技术也为GeForce显卡增加了更多游戏以外的功能,Badaboom很早就能够使用GPU帮助视频加速压缩,而最新发布的Adobe CS4也支持了GPU加速,相信在不久的将来,更多GPU的技术也会融入到我们的生活工作中。四大内功也为艾尔莎 980GTX+威鲸版增添不少价值,因为这些都是竞争对手所不具备的。
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