随着年底的到来,众多的游戏大厂纷纷在11月这个月份推出其大作,《极品飞车12》、《使命召唤5》、《命令与征服:红色警戒3》、《孤岛惊魂2》《孢子》、《PES2009》、《NBA 2K9》等多款大作。新的游戏大作对性能要求每次也会有新的提高,要想爽玩也只有升级配置,这已经成为我们司空见惯的事情,这样对游戏热爱的玩家来说升级什么最好,这当然是显卡。当然也有一些特例就是有钱的DIY玩家,我不是因为游戏而升级电脑,而是就要最新的,这是例外。如果升级,那么目前最为顶级的显卡GTX280,4870X2当然是不二之选。但是其价格也是不菲的,虽然现在也有很多的促销活动,降价,送礼品。但这都只是吸引眼球的事情,那么什么才是现在最好升级的。高端的显卡其实有点浪费的感觉,升级低端也只是刚刚为了满足目前的游戏要求,那么目前最受关注的9800GTX+为不二之选。 为了对抗日益火热的HD 4850,NVIDIA千元级显卡针对其对手采取了“非公版”策略,目前可以看到各种的非公版9800GTX+,非公版也就是NVIDIA合作伙伴根据自身的定位需求而采用适合自己的非公版设计,现在看到众多杀价999元也就是这个原因。NVIDIA目前已经宣布把产品逐渐过度55纳米技术,其核心合作伙伴索泰为了纪念Geforce 9系列迈进55nm工艺,推出了一款纪念显卡,索泰 N9800GTX+ 512D3 首发纪念版。这款采用了四热管风扇设计,加上巨大的散热器,作为老牌的NVIDIA核心合作伙伴,其做工和用料一向有不错的口碑。今天我们带来其详尽的性能、功能报告。 9800GTX+核心参数介绍:
从上面的表格可以看出,GeForce 9800GTX+实际上就是GeForce 9800GTX转换制程的高频版,得益于先进的工艺制程,9800GTX+的G92b核心在功耗发热量上得到更好的控制,超频能力也更为强劲,因此9800GTX+的默认核心频率就达到了738MHz,比起9800GTX的675MHz要高出不少,在性能上有了不少的提升。
nVIDIA显卡的四大内功: 随着NVIDIA收购AGEIA公司,业界最先进的PhysX物理加速技术的加入,让大家对于GPU支持物理加速期待已久。不久前,支持GeForce8/9/200系列的显卡PhysX物理驱动终于发布了,通过物理加速驱动,GPU能分担CPU的工作,从而提高游戏的执行效率,目前主要体现在3DMark Vantage测试中。按照NVIDIA自己宣称的PhysX是目前最先进的物理加速引擎。 PhysX是目前支持平台最多的物理加速引擎,他可以支持目前主流的X86处理器、AGEIA公司的PPU、东芝公司的Cell以及支持CUDA环境的GPU。其中,最令人期待的就是支持CUDA的版本。借助于目前强大的GPU并行运算能力,支持CUDA环境的PhysX物理加速引擎能给用户带来最为真实的性能体验。由CUDA提供的PhysX 随着物理引擎的加入,以后我们就可以在游戏中体验最为真实自然的服装、毛发、烟雾、爆炸等画面,可以进一步的解放目前不堪重负的CPU。目前已有数款游戏宣布支持NVIDIA Geforce PhysX,相信未来会有更多游戏支持物理效果,还原一个更真实的游戏世界。目前支持GeForce 8/9/200系列的显卡已经发布 从3DMark Vantage的测试中可以看出,安装物理驱动后,CPU成绩暴涨了两倍以上,使得整体的测试成绩也有了一定的提升,这是通过Geforce PhysX分担CPU计算的工作,提高效率的结果。 面向未来:CUDA并行计算的应用 随着显卡的发展,GPU越来越强大,第一代统一渲染架构的Geforce 9800GTX拥有128个单独的ALU,因此非常适合并行计算,而且浮点处理能力也远远优于目前的多核CPU,加上GPU为显示图像做了优化。在众多计算领域上已经超越了通用的CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVidia推出CUDA,让显卡可以用于图像计算以外的目的。CUDA(Compute Unified Device Architecture)工具包是一种针对支持CUDA功能的GPU(图形处理器)的C语言开发环境,未来还将发布Fortran语言版本。 CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一个新的基础架构,这个架构可以使用GPU来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题。跟以往的GPGPU概念不同的是,CUDA是一个完整的解决方案,包含了API、C编译器等,能够利用显卡核心的片内L1 Cache共享数据,使数据不必经过内存-显存的反复传输,shader之间甚至可以互相通信。对数据的存储也不再约束于以往GPGPU的纹理方式,存取更加灵活,可以充分利用stream out特性。以上几点都将大大提高GPGPU应用的效率。例如,在游戏中我们可以使用CUDA来让GPU承担整个物理计算,而玩家将会获得另他们感到惊奇的性能和视觉效果。另外,用于产品开发和巨量数据分析的商业软件也可以通过它来使用一台工作站或者服务器完成以前需要大规模的计算系统才能完成的工作。这一技术突破使得客户可以任何地方进行实时分析与决策。同时,一些以前需要很先进的计算技术来达到的强大计算能力的科学应用程序,也不再受限在计算密度上;使用CUDA的计算可以在现有的空间里为平台提供更强大的计算性能。CUDA采用C语言作为编程语言提供大量的高性能计算指令开发能力,使开发者能够在GPU的强大计算能力的基础上建立起一种效率更高的密集数据计算解决方案。 CUDA工具包推出已有1年,它的推出马上受到了众多软件/游戏开发商以及科研机构和程序爱好者的欢迎,NVIDIA方面也将发布最新的CUDA 2.0版本。相信在未来,CUDA将会受到越来越多的领域的支持。目前,支持CUDA环境的GPU主要有采用统一渲染架构的显示核心。 支持3-Way SLi的9800GTX+
自上年11月份nVIDIA发布的G92芯片以来,基于G92打造的显卡已有多个型号,其中,支持3-Way SLI技术的只有G92中规格最高的型号9800GTX和9800GTX+。根据NVIDIA官方消息,9800GT虽然也支持3路SLI,却要视乎厂商是否给予98GT MIO接口。而作为nVIDIA的G92核心的最搞规格9800GTX(+),它们都具备了支持3-Way SLi的MIO接口,对于追求多卡系统强劲3D性能的用户来说,便可通过三张GeForce 9800GTX+组成的3路SLi系统,获得更为发烧的性能。
nVIDIA的最新旗舰9800GTX+具备了Mio接口,和8800Ultra/GTX一样,这款显卡将支持nVIDIA的3-Way SLi技术。看来在未来的显卡发展中,多卡多核技术将是发展的重要方向。 3D Stereo全新的3D体验 nVIDIA(英伟达)GeForce GPU是一个整合硬件软件的解决方案,实现了游戏立体3D效果的自动转换,把游戏提升到全新的高度。GeForce产品,不用特别的游戏套件或补丁程序,就能立即在350多款的3D立体情景游戏中获得极具临场感的震撼体验。nVIDIA GeForce GPU具备业界唯一支持Microsoft DirectX 10游戏的立体3D技术,让你尽情享受最新游戏带来的视觉盛宴。现在就购买GeForce GPU,当你的立体3D眼镜、高清电视投影仪以及平板液晶显示器一切就绪时,即可将你钟爱的游戏升级到逼真的3D境界,为你的闲暇时光增添无限欢乐。 由nVIDIA提供的3D EYES给我们一个体验亲历游戏世界的机会,在NVISION08大会上,nVIDIA提供了《Spore》、《Call of Duty 5》、《Race Driver Grid》、《Devil May Cry 4》以及《Unreal Tournament 3》等在内的几款游戏给试用用户体验。在这次试用体验上,nVIDIA官方提供了采用三菱(Mitsubishi)73英寸支持3D 的1080p DLP®以及从未展示过的优派(ViewSonic®)公司支持3D的 120Hz液晶显示器上来显示这些游戏。 NVIDIA GeForce Stereoscopic 3D 技术兼容现有350多款游戏,无需特殊的游戏补丁。GeForce Stereoscopic 3D 技术与NVIDIA SLI®技术、PhysX以及CUDA同为“「极视TM」内功,威力四射”的一部分。这些关键技术只有NVIDIA GeForce GPU才具备。
既然称得首发纪念版,那么这块显卡肯定有些过人之处,该显卡搭载瑞士著名散热厂商Arctic Cooling“Twin Turbo”散热器,这款有名双风扇的“烤肉架”覆盖了整张显卡,为PCB实现整体散热。刚是散热器就很拉风了,究竟内里又有什么乾坤呢?笔者马上给大家带出答案。 索泰 N9800GTX+ 512D3 首发纪念版,基于55nm工艺的G92-420-B1核心,具有128个流处理器,支持PhsyX物理引擎、CUDA并行运算及PureVideo HD技术。显存采用韩国现代GDDR3 0.8ns颗粒,正面8颗组成了512MB/256Bit显存规格,核心和显存的默认频率为740/2200MHz,性能相当的可观。 该显卡的背面造工体现了索泰的精细造工。 索泰 N9800GTX+ 512D3 首发纪念版的标签的位置很特别在PCI-E插槽档板上,黄色的标签也是索泰特色。 “Twin Turbo”挡住了整块N9800GTX+,我们现在就将他拆下,让大家一看究竟。 首发纪念版采用公版设计,海蓝色的PCB板,用料全是耐用的日化全固态电容与全封闭线圈设计。 显卡核心方面采用的是台湾台积电OEM的G92-420-B1,就是Geforce 9800GTX+。
该显卡需要外接供电为是显卡提供足够供电,在显卡的顶部有一个8PIN供电接口。 该显卡的2D供电电路也很工整。保证了显卡提供清晰的文字和网页的显示输出。
显卡的散热风扇是著名的瑞士厂商Arctic Cooling的“Twin Turbo”散热器,这款高效全面的“烤肉架”散热器相信各位DIY玩家在很多高端显卡上都能看到他的身影。那么,作为索泰的N9800GTX+首发纪念版的散热器,这款“Twin Turbo”又有没有什么特别之处呢?其实,“Twin Turbo”的设计已经很完美,索泰也仅仅是在风扇位置贴上他们的标志。 显卡特别之处在于采用了瑞士Arctic Cooling“Twin Turbo”散热器,双8CM的静音风扇兼顾显存、供电模块等元件散热。底座和热排采用四根6mm热管通过穿fin直接贯穿于鳍片之中,热传递非常快速,热排共有30片鳍片,总散热面积约2700cm2,巨大的散热面积保证低转速下也能高效散热。 块PCB全面的散热。散热器的风扇接口提供4PIN和3PIN双接口,适应不用的使用环境。 可能是首发纪念版的原因,笔者发现该散热器的硅脂特别多。可能这是首发纪念版散热器的特点吧。 配件方面十分丰富,DVI转HDMI接头,DVI转VGA接头,色差线,视频线和电源转接线应有尽有,照顾到用户各种应用需要。 评测平台及评测方法简介
在测试平台上,我们是用了Intel Core 2 Extreme QX9770处理器,可以避免CPU性能成为平台整体性能瓶颈的可能,最大限度表现显卡的极限性能。每个游戏分别选用两种不同的分辨率,以考察不同分辨率下显卡的性能差异。而关于3DMarkVantage的测试,我们打开了NVIDIA的物理加速。 DX10测试软件:3DMarkVantage测试成绩对比 新的3DMark测试工具——3DMark Vantage并没有提供对显卡DirectX 9性能的测试部分,因为FutureMark认为,作为DirectX 9.0C的测试工具,3DMark 2006就已经很好的反映显卡的DirectX 9性能,因此3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,用户也需要安装支持DirectX 10的Windows Vista才能运行,看来Windows XP和DirectX 9显卡用户是和这款3D测试工具无缘了。 3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。 3DMark Vantage 总得分标准: 3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分) 3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
测试结果: DX10游戏对比评测:《Company Of Heroes》 测试画质设定 上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、全部特效都开启至最高。 DX10游戏对比评测:《孤岛危机》Crysis性能对比评测 测试画质说明 如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。 由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1600x1200、1920x1200所有的画面设置都调至高,同时关闭/开启AA和AF两组测试。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试,画质全部设置为HIGH。 DX10游戏对比评测:《Decil May Cry 4》鬼泣4 游戏说明 测试画面设置如上图所示,所有特效开至最高,关闭垂直同步,分辨率分别选择为1680x1050 0AA/ 1920x1200 4AA。而在本次测试中我们选择了游戏的开头场景,跑动一段路程用Fraps记下平均帧数,取3次成绩的最高值为测试分数。 DX10游戏对比评测:《Crysis warhead》孤岛危机之弹头 游戏介绍+ 展开 《孤岛危机之弹头》是由曾开发过《孤岛惊魂》的Crytek制作的次世代主观视点射击游戏,本作使用该公司所研发的CryENGINE 2图形引擎进行制作,游戏中的特效及画面全部达到了DX10级别!
由于Crysis warhead是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1600x1200 0AA、1920x1200 4AA所有的画面设置都调至高,分辨为开启和关闭AA两组测试。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试。 《使命召唤5》测试: 使命召唤5是该系列最新的续作,仍然是一款DX9游戏。我们把所有特效开到最高,分辨率设定为主流的1680x1050 0AA、1920x1200 4AA,能更真实反映用户的应用环境,更好考察双核/四核CPU对游戏性能的影响。 PConline评测室总结 从3D性能来说,索泰 N9800GTX+512D3 首发纪念版有着相当不错的表现,在最新的DX10游戏中的表现都能够胜过AMD的Radeon HD4850,而且得益于PhysX物理加速,索泰 N9800GTX+512D3 首发纪念版在3DMarkVatage得分更是领先对手近800分,作为千元级的中高端显卡,索泰 N9800GTX+512D3 首发纪念版已经具备向对手叫板的实力。并且未来还有很多支持PhysX的游戏会出现。 当然,3D性能优异仅是索泰 N9800GTX+512D3 首发纪念版众多有点中的之一,它在用料方面也是相当不错的,大口径散热风扇+四热管散热器为显卡提供了稳定的散热保障,而全固态电容+豪华的多相供电设计,为显卡的稳定运行打下了基础。 不能不说的是目前索泰 N9800GTX+512D3 首发纪念版支持的NVIDIA GeForce四大内功——【PhysX、CUDA、3D Stereo、SLI】,未来越来越多游戏都会加入PhysX的物理加速技术,NVIDIA的PhysX技术能够为用户带来更真实的游戏画面体验;NVIDIA的CUDA技术也为GeForce显卡增加了更多游戏以外的功能,Badaboom很早就能够使用GPU帮助视频加速压缩,而最新发布的Adobe CS4也支持了GPU加速,相信在不久的将来,更多GPU的技术也会融入到我们的生活工作中。四大内功也为索泰 N9800GTX+512D3 首发纪念版增添不少价值,因为这些都是竞争对手所不具备的。 爽玩现在的主流游戏,22寸分辨率下开启抗锯齿索泰 N9800GTX+ 512D3 首发纪念版都能轻松胜任,当然现在千元级的显卡可选择性还是很多,对于NVIDIA的支持物理加速的还是比较多,AMD方面会有什么后续的动作我们也拭目以待。索泰 N9800GTX+ 512D3 首发纪念版采用55nm工艺制造的Geforce 9800GTX+芯片,更好的工艺能提供更好性能和更佳功耗。索泰这款首发纪念版这款非公版设计用料非常豪华并且采用高效能的“Twin Turbo”散热器,都为该显卡增色不少,对于注重品质和高性能的游戏玩家这块纪念版显卡是一个很好的选择。 |
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2008-12-02 10:05
出处:PConline原创
责任编辑:liuzhiwei
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