魔兽世界的凭借强大的游戏引擎,其支持庞大的无缝连接场景,众多的副本,柔和自然的场景表现,复杂的技能属性运算。以及最重要的是它提供给给数以万计的同时在线游戏玩家提供了一个稳定的娱乐平台,等等因素成为时下最为热门的网络游戏,现在《魔兽世界》的影响力已经完全超过了游戏本身。出色的世界观架构与人性化的游戏设计,更让其迅速成为全球1100万玩家每天的必修课,其高度已经作用在文化层面,是众多游戏所无法企及的。 然而在国内,这样一款精品游戏却鉴于某些匪夷所思“不和谐”因素,其最新的资料片《巫妖王之怒》却迟迟未能与国内玩家见面。国内玩家心灰意冷,包括笔者在内的一大批玩家远赴台湾,在那里继续追求着自己的游戏体验。更多的资料可以浏览我们的专题《巫妖王之怒_太平洋游戏网巫妖王之怒专题》。 最低系统配置需求 Windows 系统: 操作系统:Windows? 2000 (Service Pack 4) 或 Windows? XP (Service Pack 2) Intel Pentium(英特尔奔腾?) III 800 MHz 或 AMD Athlon(速龙) 800 MHz 512 MB或更高内存 支持硬件T&L技术的 32 MB 3D 显示卡,例如 NVIDIA GeForce 2 或以上级别显卡 6.0 GB可用硬盘空间 推荐系统配置
1 GB或更高(推荐使用DDR)内存 支持硬件T&L技术的 64 MB 3D 显示卡,例如 NVIDIA?GeForceFX 5700 或以上级别显卡 作为一款能受到全球1100万玩家接受的游戏,其游戏的配置要求不是很高,当然随着新的资料片的推出,一些新的特效还是需要好的显卡才能开启,像动态阴影特效等。要想享受柔和自然的场景,更好的感受魔兽世界中快乐,还是需要一定配置的显卡。下面我们来看看魔兽世界《巫妖王之怒》的操作界面。 新的资料片巫妖王之怒没有在游戏引擎上有很大的改变,但是也加入了一些新的特效,想阴影。游戏的画面分为高,良好,尚可,低四个级别。 随着画质越好,游戏的要求也增加,最高画质的表现也是很另人满意,不但地面的细节部分更精细,远距离的景物也变得很清晰,下面我们来看看各个画质的对比。 各级别画质对比 最低的画质在景物的细致度以及景色的模糊上有不少的改变。 在游戏中更换分辨率,如果显示比例变更则会重新载入游戏,但屏幕比例不变仅仅是分辨率变化时,就不会出现重新载入游戏的画面。从而我们可以推断出,更换屏幕比例后,游戏是经过重新构图的,下面将为大家一一验证。 普屏与16:10宽屏在呈现巫妖王之怒时的差别:
上图蓝色框内是两幅图片的差别内容,可以很容易的看出,普屏和16:10宽屏在对画面垂直内容的呈现上市相同的,而在水平内容上16:10宽屏则要多出许多。所以宽屏在游戏时会更有优势一些。 处理器要求:单核已经胜任 游戏对于多核支持还不是很好,三核心的AMD Phenom X3 8750只有一个处理器被使用了,不过游戏因为是采用无缝连接场景,所以在地图与地图之间的连接的时候跟多的是对于处理器的要求比较高。尽管使用HD 4870和GTX 280等显卡在场景更换的地方一样是只有10多帧的成绩。
评测平台及评测说明
为了尽量接近玩家的平台,我们采用了更高级的AMD的三核心处理器——AMD Phenom X3 8750。 主板方面为了给各位网友看看集成显卡也独显的区别,我们使用了AMD平台的780G主板。本次测试使用固定场景,在其中可以看到繁茂的丛林,丰富的阴影,大量的AI敌人,如此来接近玩家在游戏时候的真实场景,我们使用Fraps 2.9.5在固定线路来回跑动,记录最高和最低帧数取平均成绩。 驱动方面,AMD方面我们选择最新的AMD Catalyst 8.11 ,NVIDIA方面我们选择nVidia ForceWare 驱动180.48,驱动自带物理加速。 测试场景,我们选择了游戏的一个固定路线来回跑动,使用使用Fraps 2.9.5在固定线路来回跑动,记录最高和最低帧数取平均成绩。 1024X768分辨率游戏性能对比评测 可以看出,游戏对于显卡的要求不是很高,499元级别显卡在普屏1024X768分辨率下面最高特效都可以完全胜任。 1680X1050分辨率游戏性能对比评测 随着显卡的分辨率增高,游戏对于显卡的要求变高了,不过499元基本显卡还是能在不开启抗锯齿画质下继续流畅运行,不过笔者对于这款游戏的抗锯齿画质感觉不是很明显,但是有一点可以看到游戏对于显存的要求不是很高,512M和256M的显存的性能差距不是很大,256M显存的显卡已经能够胜任游戏的要求。 集显也能胜任 游戏的最高画质要求对于集成显卡来要求比较高,在1680X1050画质高下帧数只有2.3帧,但是毕竟是一款采用DX8特效的游戏,780G在1024X768画质低下面能有45.2帧,流畅度方面非常良好。对于画质不是很大要求的朋友一块集成显卡就能够流畅运行。 PConline评测室总结 对于入门级DX 10显卡而言,显卡对于魔兽世界的兼容性比较好,9500GT,4650,9600GSO等这些目前中低端的产品来说,在1024X768特效全开的情况下都可以流畅运行。在1680X1050分辨率下面显卡在不开启抗锯齿效果下面也可以流畅运行。对于网游魔兽世界巫妖王之怒的性能需求入门级显卡都可以胜任。 如果你是高端DX 10显卡的用户,如9800GTX+, 4850等那么恭喜你,因为在《魔兽世界 巫妖王之怒》中,你可以在打开全部特效的情况下,使游戏流畅的运行在1680X1050甚至更高的高分辨率中。倘若你还是觉得不太足够的话,还可以适当的打开游戏的全屏抗锯齿选项,增强游戏的整体画质效果。 集成显卡方面我们可以看到780G也都能胜任,不过是在降低画质的情况下。最后希望这款《魔兽世界 巫妖王之怒》尽快在国内跟我们见面,毕竟现在是台湾的风格。 虽然魔兽世界是4年前的DX8游戏,但暴雪美工高超的功力,配合丰富的贴图效果让整个世界美伦美奂,卡通渲染更加贴合魔幻色彩。作为魔兽世界的第二个资料片画面上引入的人物阴影效果让游戏体验更加逼真。
本次关于《魔兽世界 巫妖王之怒》游戏的显卡性能对比评测报道,到此就全部结束了,感谢广大网友对我们PConline评测室的一贯支持。我们也会推出相关的后续导购报道,敬请留意。 测试时随手截得的更多美图。
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2008-12-04 04:01
出处:PConline原创
责任编辑:liuzhiwei