NVIDIA发布的G92芯片组生命力可谓相当强劲,自去年10月发布至今,NVIDIA旗下的多款主流、性能级的显卡都是基于G92芯片组打造。而到了2008年中段,NVIDIA觉得G92的挖掘潜能还可以更大,在65nm制程的G92发布8个月后,NVIDIA于6月中正式发布了首款55nm制程的G92b显卡,命名为GeForce 9800GTX+。 当然我们不能否认之前9800GTX+在对手的4850发布时候其光芒荡然失色,但是对于消费者来说真正具有性价比的产品是不会拒绝的,NVIDIA把9800GTX+的开发权开放给了众多的合作伙伴之后,现在非公版9800GTX+全面铺货后,迅速把原来的价格下降至999元,现在其对手的4850相信降价是必然。铭鑫的显卡一直都走着性价比路线,当然也推出了其非公版铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版。 今天到达我们评测室的是铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版。对于一直是走性价比路线的铭鑫显卡,其和同型号的对比,频率上面高于其他同价位的非公版9800GTX+,达到750/2300MHz,SP1890,而公版频率是738/2200MHz。相信对于性能会有一定的提升。下面我们带来详细的评测。
nVIDIA显卡的四大内功: 随着NVIDIA收购AGEIA公司,业界最先进的PhysX物理加速技术的加入,让大家对于GPU支持物理加速期待已久。不久前,支持GeForce8/9/200系列的显卡PhysX物理驱动终于发布了,通过物理加速驱动,GPU能分担CPU的工作,从而提高游戏的执行效率,目前主要体现在3DMark Vantage测试中。按照NVIDIA自己宣称的PhysX是目前最先进的物理加速引擎。 PhysX是目前支持平台最多的物理加速引擎,他可以支持目前主流的X86处理器、AGEIA公司的PPU、东芝公司的Cell以及支持CUDA环境的GPU。其中,最令人期待的就是支持CUDA的版本。借助于目前强大的GPU并行运算能力,支持CUDA环境的PhysX物理加速引擎能给用户带来最为真实的性能体验。由CUDA提供的PhysX 随着物理引擎的加入,以后我们就可以在游戏中体验最为真实自然的服装、毛发、烟雾、爆炸等画面,可以进一步的解放目前不堪重负的CPU。目前已有数款游戏宣布支持NVIDIA Geforce PhysX,相信未来会有更多游戏支持物理效果,还原一个更真实的游戏世界。目前支持GeForce 8/9/200系列的显卡已经发布 从3DMark Vantage的测试中可以看出,安装物理驱动后,CPU成绩暴涨了两倍以上,使得整体的测试成绩也有了一定的提升,这是通过Geforce PhysX分担CPU计算的工作,提高效率的结果。 面向未来:CUDA并行计算的应用 随着显卡的发展,GPU越来越强大,第一代统一渲染架构的Geforce 9800GTX拥有128个单独的ALU,因此非常适合并行计算,而且浮点处理能力也远远优于目前的多核CPU,加上GPU为显示图像做了优化。在众多计算领域上已经超越了通用的CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVidia推出CUDA,让显卡可以用于图像计算以外的目的。CUDA(Compute Unified Device Architecture)工具包是一种针对支持CUDA功能的GPU(图形处理器)的C语言开发环境,未来还将发布Fortran语言版本。 CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一个新的基础架构,这个架构可以使用GPU来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题。跟以往的GPGPU概念不同的是,CUDA是一个完整的解决方案,包含了API、C编译器等,能够利用显卡核心的片内L1 Cache共享数据,使数据不必经过内存-显存的反复传输,shader之间甚至可以互相通信。对数据的存储也不再约束于以往GPGPU的纹理方式,存取更加灵活,可以充分利用stream out特性。以上几点都将大大提高GPGPU应用的效率。例如,在游戏中我们可以使用CUDA来让GPU承担整个物理计算,而玩家将会获得另他们感到惊奇的性能和视觉效果。另外,用于产品开发和巨量数据分析的商业软件也可以通过它来使用一台工作站或者服务器完成以前需要大规模的计算系统才能完成的工作。这一技术突破使得客户可以任何地方进行实时分析与决策。同时,一些以前需要很先进的计算技术来达到的强大计算能力的科学应用程序,也不再受限在计算密度上;使用CUDA的计算可以在现有的空间里为平台提供更强大的计算性能。CUDA采用C语言作为编程语言提供大量的高性能计算指令开发能力,使开发者能够在GPU的强大计算能力的基础上建立起一种效率更高的密集数据计算解决方案。 CUDA工具包推出已有1年,它的推出马上受到了众多软件/游戏开发商以及科研机构和程序爱好者的欢迎,NVIDIA方面也将发布最新的CUDA 2.0版本。相信在未来,CUDA将会受到越来越多的领域的支持。目前,支持CUDA环境的GPU主要有采用统一渲染架构的显示核心。 支持3-Way SLi的9800GTX+
自上年11月份nVIDIA发布的G92芯片以来,基于G92打造的显卡已有多个型号,其中,支持3-Way SLI技术的只有G92中规格最高的型号9800GTX和9800GTX+。根据NVIDIA官方消息,9800GT虽然也支持3路SLI,却要视乎厂商是否给予98GT MIO接口。而作为nVIDIA的G92核心的最搞规格9800GTX(+),它们都具备了支持3-Way SLi的MIO接口,对于追求多卡系统强劲3D性能的用户来说,便可通过三张GeForce 9800GTX+组成的3路SLi系统,获得更为发烧的性能。
nVIDIA的最新旗舰9800GTX+具备了Mio接口,和8800Ultra/GTX一样,这款显卡将支持nVIDIA的3-Way SLi技术。看来在未来的显卡发展中,多卡多核技术将是发展的重要方向。 3D Stereo全新的3D体验 nVIDIA(英伟达)GeForce GPU是一个整合硬件软件的解决方案,实现了游戏立体3D效果的自动转换,把游戏提升到全新的高度。GeForce产品,不用特别的游戏套件或补丁程序,就能立即在350多款的3D立体情景游戏中获得极具临场感的震撼体验。nVIDIA GeForce GPU具备业界唯一支持Microsoft DirectX 10游戏的立体3D技术,让你尽情享受最新游戏带来的视觉盛宴。现在就购买GeForce GPU,当你的立体3D眼镜、高清电视投影仪以及平板液晶显示器一切就绪时,即可将你钟爱的游戏升级到逼真的3D境界,为你的闲暇时光增添无限欢乐。 由nVIDIA提供的3D EYES给我们一个体验亲历游戏世界的机会,在NVISION08大会上,nVIDIA提供了《Spore》、《Call of Duty 5》、《Race Driver Grid》、《Devil May Cry 4》以及《Unreal Tournament 3》等在内的几款游戏给试用用户体验。在这次试用体验上,nVIDIA官方提供了采用三菱(Mitsubishi)73英寸支持3D 的1080p DLP®以及从未展示过的优派(ViewSonic®)公司支持3D的 120Hz液晶显示器上来显示这些游戏。 NVIDIA GeForce Stereoscopic 3D 技术兼容现有350多款游戏,无需特殊的游戏补丁。GeForce Stereoscopic 3D 技术与NVIDIA SLI®技术、PhysX以及CUDA同为“「极视TM」内功,威力四射”的一部分。这些关键技术只有NVIDIA GeForce GPU才具备。 显卡赏析 铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版其核心采用55nm制程工艺,拥有128个流处理器,支持Phsyx物理引擎、CUDA并行运算,可以为游戏玩家提供更真实的游戏体验,性能相当强劲。制程工艺的提高,意味着产品成本的降低与功耗、发热量的降低,这无疑使得产品性价比更高了。 铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版在供电部分上,采用了4+2相供电设计,另外还提供了双6pin的外接电源接口,为显卡提供强劲稳定的动力。 铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版在显存部分,采用了8颗现代的0.8ns DDR3高速显存,组成512MB/256BIT规格,默认核心/显存频率为750/2300MHz,在同类中这卡属于最高频。 铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版采用超频三热管散热器,为超频缔造一个出色的环境。风扇的风道设计非常的不错,直吹式的风道设计能很好的把热量带走,同时显卡的显存和供电部分都有照顾到。 铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版这款显卡采用主流的双DVI+TV-OUT的组合。 评测平台及评测方法简介
在测试平台上,我们是用了Intel Core 2 Extreme QX9770处理器,可以避免CPU性能成为平台整体性能瓶颈的可能,最大限度表现显卡的极限性能。每个游戏分别选用两种不同的分辨率,以考察不同分辨率下显卡的性能差异。而关于3DMarkVantage的测试,我们打开了NVIDIA的物理加速。 DX10测试软件:3DMarkVantage测试成绩对比 新的3DMark测试工具——3DMark Vantage并没有提供对显卡DirectX 9性能的测试部分,因为FutureMark认为,作为DirectX 9.0C的测试工具,3DMark 2006就已经很好的反映显卡的DirectX 9性能,因此3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,用户也需要安装支持DirectX 10的Windows Vista才能运行,看来Windows XP和DirectX 9显卡用户是和这款3D测试工具无缘了。 3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。 3DMark Vantage 总得分标准: 3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分) 3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
测试结果: DX10游戏对比评测:《Company Of Heroes》 测试画质设定 上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、全部特效都开启至最高。 DX10游戏对比评测:《孤岛危机》Crysis性能对比评测 测试画质说明 如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。 由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1600x1200、1920x1200所有的画面设置都调至高,同时关闭/开启AA和AF两组测试。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试,画质全部设置为HIGH。 DX10游戏对比评测:《Decil May Cry 4》鬼泣4 游戏说明 测试画面设置如上图所示,所有特效开至最高,关闭垂直同步,分辨率分别选择为1680x1050 0AA/ 1920x1200 4AA。而在本次测试中我们选择了游戏的开头场景,跑动一段路程用Fraps记下平均帧数,取3次成绩的最高值为测试分数。 DX10游戏对比评测:《Crysis warhead》孤岛危机之弹头 游戏介绍+ 展开 《孤岛危机之弹头》是由曾开发过《孤岛惊魂》的Crytek制作的次世代主观视点射击游戏,本作使用该公司所研发的CryENGINE 2图形引擎进行制作,游戏中的特效及画面全部达到了DX10级别!
由于Crysis warhead是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1600x1200 0AA、1920x1200 4AA所有的画面设置都调至高,分辨为开启和关闭AA两组测试。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试。 DX10游戏对比评测:《PT Boats》鱼雷快艇:海洋骑士 游戏说明: 表现海战的游戏在游戏行业中并不多见,这主要是因为水的透明效果和对光的折射、反射、散射等现象较难进行3D处理,而依靠DirectX 10的支持,在3D游戏中处理水的效果也终于能够实现。 海战是所有军事迷最感兴趣的部分,对于军事类游戏自然也不例外,《鱼雷快艇》这款游戏描绘的是二战时期的海战故事,玩家操控鱼雷快艇可以体会到高速度、机动性强的攻击感受。当然,在游戏中,玩家千万不要忘了对自己的保护,鱼雷快艇没有很好的防御功能,只能采用快打快跑的战术。 由于本作是首款支持DX10特效的海战类游戏,在画面的要求上是比较高的。 《使命召唤5》测试: 使命召唤5是该系列最新的续作,仍然是一款DX9游戏。我们把所有特效开到最高,分辨率设定为主流的1680x1050 0AA、1920x1200 4AA。 PConline评测室总结: 经过上面多项游戏性能评测以及介绍,相信大家对铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版已经有一定了解,下面我们进入本次评测的总结部分。 从3D性能来说,铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版有者相当不错的表现,在最新的DX10游戏中的表现都能够胜过AMD的Radeon HD4850,而且得益于PhysX物理加速,在3DMarkVatage得分更是领先对手。值得一提的是,已经有两大游戏厂商EA、2K Games同时获得新PhysX物理技术授权,所以PhysX将会在2009年游戏中得到华美展现。作为千元级的中高端显卡,新的千元性价比王者相信是9800GTX+绝对的无可争议。 从显卡的热量还有做工方面来看铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版都有不错的表现,超频三热管散热器,为超频缔造一个出色的环境。这方面也可以对比其对手4850,公版虽然是做工好的代名词,但是这次铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版的用料还是非常的扎实。延续了铭鑫一向的全固态电容设计,加上超频三热管散热器,0.8ns的现代显存,高于公版的频率。为显卡的稳定运行打下了基础。 当然我们也不能忘记其对手AMD的性价比路线成功之处,率先选择55nm核心工艺技术,使得其在成本上的到进一步的控制。选择开发适合广大用户需求的显卡。但两者的产品对战,双方为占据市场份额连番的推陈出新,新技术低价格的大比拼没有休止。竞争是激烈,同时也是残忍的。套句经典的是“螳螂捕蝉黄雀在后”,硬件竞争得益的永远是我们消费者。喜欢这款产品的朋友可以留意一下。 最后要说的是目前铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版支持的NVIDIA GeForce四大内功——【PhysX、CUDA、3D Stereo、SLI】,未来越来越多游戏都会加入PhysX的物理加速技术,NVIDIA的PhysX技术能够为用户带来更真实的游戏画面体验;NVIDIA的CUDA技术也为GeForce显卡增加了更多游戏以外的功能,Badaboom很早就能够使用GPU帮助视频加速压缩,而最新发布的Adobe CS4也支持了GPU加速,相信在不久的将来,更多GPU的技术也会融入到我们的生活工作中。四大内功也为铭鑫 视界风9800GTX+ 512D3极速版增添不少价值,因为这些都是竞争对手所不具备的。
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2008-12-12 09:15
出处:PConline原创
责任编辑:liuzhiwei
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