外国的圣诞节准备到了,新游戏也抢在节前发布,极品飞车,使命召唤5等等新游戏已经可以安装到各位玩家的硬盘里了。那么,600元以下的中端显卡能否胜任这些新游戏呢?太平洋评测室以一般游戏玩家的角度对中端显卡进行一个测试。给广大玩家一个答案,相信对欲购买新显卡玩游戏的玩家有一定帮助。在中端显卡之中,Geforce 9600GSO最近更新使用G94的核心,拥有48个流处理器,显存带宽从G92核心的128bit大幅提升至256bit。在核心效能和显存带宽上取得更佳平衡,使其性能也接近同门师兄Geforce 9600GT。对比竞争对手AMD的HD4670/4650,Geforce 9600GSO由于支持自家的物理加速技术physX,面对支持物理加速的游戏中也更胜一筹。 这次测试我们选用了铭鑫视界风同心版9600GTD 256MB/512MB,视界风辉煌版9600GTU 512MB,分别是采用G94核心的9600GSO和9600GT显示核心,对比测试的显卡是AMD HD4650/4670。进行测试之前,我们先来看看这三张显卡。
首先出场的是铭鑫 视界风9600GTU-512D3辉煌版 ,该显卡采用GeForce 9600GT显示核心,64个流处理单元,支持DirectX 10、Shader Model 4.0特效以及第二代Pure Video高清视频回放技术,支持PCI Express 2.0。 显卡背面,可见走线清晰,低通滤波电路安排在显卡的后方。 接口是双DVI+S端子的输出方式,并采用双槽挡板,通过散热档板帮助显卡将热气排出机箱外。 铭鑫视界风辉煌版的标签 显存方面使用三星的DDR3显存颗粒,8枚颗粒组成512MB/256bit的规格。显存频率为1800MHz。 该显卡的供电采用非公版设计,采用2+1相供电,搭配封闭式电感和固态电容,是持久稳定运行的保证。 该显卡采用铝材质的太阳花散热器,放射式鳍片设计可以照顾到显存及周边供电元件的散热。 铭鑫生产的显卡都有金属加固条,能防止显卡变型。 附件方面,具有DVI转VGA接口,6PIN电源转换线和色差线,还有铭鑫三年保固的标贴,用户可贴在机箱上以作提醒。 接下来就是铭鑫视界风9600GTD 512MB显卡,大家有否发现铭鑫的名字有点特殊,9600GSO的核心为啥称为9600GTD呢?原因是G94核心9600GSO在流处器数量和显存带宽都与旧有的G92核心9600GSO相距甚远。反而性能更接近9600GT,同时发热更低,功耗更小,频率高性能强,是资金有限追求游戏性能的玩家的上上之选。
铭鑫视界风9600GTD 512MB显卡采用G94-B2核心,该显卡拥有48个流处理器,并完整支持256bit显存位宽,核心默认频率650MHz,流处理器频率1625MHz。显卡硬件完整支持10和SM4.0特效,同时具备NVIDIA PhysX物理加速功能。从正面看,可见这款铭鑫视界风 9600GTD 512M的PCB板与视界风 9600GT是一致的,只是核心和部分元件的差异。 铭鑫视界风9600GTD 512MB显卡背面同9600GT也是一样走线清晰。 输出接口也是双DVI+S端子。
显存采用三星的颗粒,组成512M/256bit的规格,频率为1800MHz。
供电采用2+1相供电,封闭式电感和固态电容一个也没有少。 显卡顶部也有铭鑫显卡的标志--金属加固条。
铭鑫视界风9600GTD 256MB显卡,和512MB版本所用的核心是一样的,差别就是显存只有256MB和固态电容的颜色规格变了。 显存采用三星的颗粒,组成256M/256bit的规格,频率为1800MHz。 将两张视界风9600GTD显卡放在一起,各位玩家能分得出那张是512M,那张是256M的吗?笔者悄悄地告诉你,红色电容的是256M的,粉色电容的是512M的,这下能分辨出来了吧? 测试平台和测试软件介绍
DX10测试软件:3DMarkVantage测试成绩对比 3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。 铭鑫视界风9600GTU 512M的成绩 铭鑫视界风9600GTD 512M的成绩,相比9600GT的GPU成绩,相差了近一千分,那么实际游戏性能会有这么大差距吗?下面的游戏测试会为你解答。 铭鑫视界风9600GTD 256M的成绩,比512M的成绩略低,不过差距不算太大。
AMD HD4650/4670的3Dmark Vantage的成绩也不及NV那三张显卡,在测试软件这一关,已经先输一阵了。 游戏测试:
使命召唤5的游戏显示参数,采用1440*900和1680*1050两个主流分辨率,并开启4AA模式,看看这些中端显卡能否为玩家提供一个优质的游戏画面。
铭鑫视界风9600GTD 512M的1440*900游戏截图 铭鑫视界风9600GTD 256M的1440*900游戏截图 AMD HD4650的1440*900游戏截图
铭鑫视界风9600GTU 512M的1680*1050游戏截图 铭鑫视界风9600GTD 512M的1680*1050游戏截图 铭鑫视界风9600GTD 256M的1680*1050游戏截图 AMD HD4650的1680*1050游戏截图 AMD HD4670的1680*1050游戏截图 极品飞车12 极品飞车12测试所使用的赛道,在地图的中下部。分辨率和使命召唤5一样为:1440*900,1680*1050,4AA。 铭鑫视界风9600GTU 512M的1440*900游戏截图 铭鑫视界风9600GTD 512M的1440*900游戏截图 铭鑫视界风9600GTD 256M的1440*900游戏截图 AMD HD4650的1440*900游戏截图 AMD HD4670的1440*900游戏截图 铭鑫视界风9600GTU 512M的1680*1050游戏截图 铭鑫视界风9600GTD 512M的1680*1050游戏截图 铭鑫视界风9600GTD 256M的1680*1050游戏截图 AMD HD4650的1680*1050游戏截图 AMD HD4670的1680*1050游戏截图 8回顶部 测试结果: 极品12在1440*900,1680*1050的分辨率下,9600GT,9600GTD,HD4650和HD4670四张显卡刚开始时游戏帧数都维持在17帧左右,唯独256M的9600GTD录得较低的帧数,可见256M显存已经跟不上当前游戏潮流了。建议游戏玩家还是选择512M以上显卡。其余4张显卡的成绩显然也是不够理想,不过这只是刚起步的时候,由于电脑需同时处理路上的对手,所以导致帧数较低,若只是单一跑车的情况,帧数会提高到27-29帧左右勉强能够进行游戏。不同分辨率下,帧数的出入不大,说明该游戏对CPU的要求也是蛮高的。瓶颈并不在显卡身上,而是在于CPU E52000身上。各位玩家想畅快体验飞车的感觉,除了要显卡外还要有性能更强的CPU。
通过以上两个不同类型的游戏测试来看,像极品飞车12注重CPU的运算能力,对于显卡要求不明显。而像使命召唤5就要求显卡的性能强劲。玩家需要根据自己的游戏爱好来选择CPU和显卡。面对这些新游戏,上面测试的几张显卡在1440*900的分辨率上进行游戏,在高特效情况下就显得稍稍吃力,在中特效情况下,相信就能顺畅游戏了。 总结:
nVIDIA将Geforce 9600GSO转用G94核心之后,令Geforce 9600GSO又一次焕发新生。接近9600GT的性能,在生产成本方面得到节约从而令消费者受益,同时G94核心的9600GSO面对新款游戏也有合格的表现,是最求性价比玩家的好选择。除此之外,nVIDIA的96系列显卡已经支持物理加速技术,从长远来说,物理加速技术会有不错的发展。具备该技术的显卡应对以后使用物理加速技术的软件更有优势。而铭鑫这三款nVIDIA显卡,在造工和设计方面都着重稳固耐用,其实这样的设计都是针对网吧用户而设计,这些用户需要价格实惠,稳定耐用,游戏寿命较长的显卡。铭鑫G94核心9600GSO和9600GT都能满足网吧游戏用机的需要。 |
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2008-12-16 14:17
出处:PConline原创
责任编辑:liuzhiwei
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