前言 新年伊始,windows7 bate版本的发布给我们带来了很大的惊喜,而作为显卡巨头的AMD和NVIDIA两家公司也在新年发布了旗下显卡的最新驱动。目前NVIDIA在继1月23日发布GeForce驱动181.22版之后又在2月11日火速推出了第一款GeForce 182系列新驱动,版本号182.05目前为测试版。相比NVIDIA显卡驱动的频繁更新AMD在显卡驱动方面则要稍慢一点,在发布AMD显卡催化剂8.12版本后直到1月30日AMD才发布了最新的AMD显卡催化剂9.1版。 每次AMD或者NVIDIA发布一款新驱动都会对之前驱动存在的一些BUG进行修正,并且也都会声称对游戏性能的提升。AMD和NVIDIA显卡驱动已经发布了多个版本,在游戏性能方面的提升到底如何呢?为了更具体直观的体现出新旧驱动版本之间在游戏性能间的差异,我们PConline评测室分别就AMD的4850显卡和NVIDIA9600GT显卡在发布之初的驱动与目前的最新版驱动做了对比评测,以从整体上来衡量驱动对显卡游戏性能的提升。选择这两款显卡作为测试显卡则是考虑到两者都已经发布一段时间,显卡驱动也更新了多个版本,并且都有一定的市场基础。另外说明一点,这次评测只是对比前后驱动版本的差别而非4850与9600GT之间的差别。 在测试之前,我们先来看看AMD和NVIDIA最新版驱动的具体更新,AMD显卡催化剂9.1版本具体更新包括:在新特性方面:完整支持OpenGL 3.0扩展,至此催化剂9.1成为A卡全面支持OpenGL 3.0的首款驱动。在BUG修正方面:1、修正“Move to Monitor”选项在某些Open GL程序中不起作用的问题。2、解决在Windows XP中安装HydraVision后,控制中心Runtime不能自动重启的问题。3、修正不能在ATI Radeon HD 3200集成显卡主板上安装SMBus驱动的问题。4、解决在Windows XP 64 bit系统上,用受限用户账号登陆,将不能正确显示Hydravision选项卡的问题。5、解决当分辨率超过1600 x 1200的情况下,进行左转90度的旋转操作,会导致画面显示出错的问题。 NV GeForce 182.05显卡驱动更新包括:完整支持OpenGL 3.0、集成最新PhysX物理驱动,除了支持原有180系列驱动相关功能外,还加入了以下更新:1.针对《F.E.A.R. 2: Project Origin》特别优化,可获得最佳体验。2.在GeForce 8/9/200系列显卡上完整支持OpenGL 3.0。3.集成PhysX System Software 9.09.0203最新版(2月3日)。4.与GeForce 181.22 WHQL版驱动相比,提升多款3D游戏的性能。 与GeForce 182.05显卡驱动和AMD显卡催化剂9.1版做对比测试的显卡驱动分别是9600GT发布之初的GeForce 174.16显卡驱动正式版和4850显卡发布之处的AMD显卡催化剂8.6正式版。在这之前可能有更早版本驱动,但在测试中我们都选择正式版驱动作为测试对比。 测试显卡参数一览
评测平台及评测方法简介
在这次测试中,我们选择Intel Core E8500处理器及技嘉X48主板作为测试平台,在软件3DMark Vantage测试中则选择P档作为测试标准。同时,基于测试目的我们将游戏分辨率设定在比较常规的1680*1050,分别关闭AA和打开游戏4AA进行测试,所有游戏的画质特效都开至高。另外需要说明的一点是,由于AMD显卡催化剂8.6正式版并不支持1680*1050分辨率,因此在AMD显卡催化剂8.6正式版测试时采用1600*1200分辨率分别关闭游戏AA和打开游戏4AA进行测试。 DX10测试软件:3DMarkVantage测试成绩对比 新的3DMark测试工具——3DMark Vantage并没有提供对显卡DirectX 9性能的测试部分,因为FutureMark认为,作为DirectX 9.0C的测试工具,3DMark 2006就已经很好的反映显卡的DirectX 9性能,因此3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,用户也需要安装支持DirectX 10的Windows Vista才能运行,看来Windows XP和DirectX 9显卡用户是和这款3D测试工具无缘了。 3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。 3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分 3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
测试成绩
在3DMark Vantage软件测试中我们看到两张显卡采用最新驱动的成绩都要领先于采用显卡发布初期时的驱动成绩,特别是9600GT显卡的跑分成绩出现了44%的惊人提升,而HD4850也达到了大约8%的成绩提升,在软件跑分这一项当中,新旧驱动之间的差距还是非常明显的,当然这也要归咎于新版驱动所提供的物理加速给9600GT显卡跑分带来了很大的优势。 DX10游戏对比评测:《Company Of Heroes》英雄连性能对比评测 英雄连是06连最受关注和评价极高的即时战略游戏,它逼真的画面,真实的物理效果给玩家彻底地还原了2战时的场景。在游戏中玩家可以通过一观赏战场的方式自由选择角度和对视觉进行缩放,同时游戏中的最大亮点就它的物体几乎都是可以破坏和损毁,因此不但具有超乎想象的可玩性而且对硬件的要求也十分之高,特别是对CPU的要求。 我们的测试方法是采用英雄连内置的Benchmark,画质设置上采用的是系统根据硬件配置的优化设置,而为了在不同分辨率中产生差别我们在模型细节度方面进行调节。具体设置分别是1680*1050 1680*1050 4AA 分辨率(模型细节以高等画质为主)。 上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式。 测试成绩对比
在游戏英雄连的测试当中最新版显卡驱动的测试成绩依然要领先于显卡发布初期时的驱动,但是在游戏测试中新驱动已经没有在3DMark Vantage软件中高达44%的惊人提升。两张卡两个驱动下的成绩只有很小幅度的提升。 DX10游戏对比评测:《孤岛危机》 测试画质说明 Crysis《孤岛危机》作为目前对显卡要求最高的DX10游戏,以出色的游戏画面著称。在本次评测中,我们将分辨率锁定在1680x1050 0AA、1680x1050 4AA ,所有的画面设置都调为HIGH,同时关闭/开启AA和AF,使用目前最新的Benchmark测试。 测试成绩对比
在游戏孤岛危机的测试当中9600GT方面182.05新驱动依然是小幅领先旧版174.16驱动,同样在HD4850打开游戏4AA的情况下,9.1版驱动也是以多出两帧的优势小幅领先8.6版驱动。 DX10游戏对比评测:《失落的星球》 在游戏《失落的星球》评测中,我们将分辨率锁定在1680x1050、1680x10504AA所有的画面设置都调为HIGH,同时关闭/开启AA和AF,使用目前最新的Benchmark测试。 测试成绩对比
在游戏《失落的星球》测试中我们看到两张卡在最新版驱动下的成绩相对旧版驱动测试成绩也有很明显的提升,4850和9600GT的性能提升都达到了9%左右。 DX10游戏对比评测:《BioShock》生化奇兵 画质设置介绍 游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,将游戏分辨率设置成1680*1050,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。 测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.3版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测》。 测试成绩对比
在游戏生化奇兵的测试中新版驱动对游戏性能的提升再一次很明显的体现出来,9600GT和HD4850在游戏中的成绩提升幅度分别达到了23.4%和27.5%,这样大幅度的性能提升对于显卡在游戏方面的表现无疑帮助是非常巨大的。但是我们看到这样大幅度的性能提升也仅在这一个游戏里面出现而已。 DX9游戏对比评测:《使命召唤:世界大战》 画质说明
游戏所有特效开至游戏的高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1680x1050 0AA、1680*1050 4AA 。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。 测试成绩
在游戏使命召唤5的测试成绩中我们看到两张卡在两个分辨率下的测试成绩依旧是领先于旧版驱动,但是在使命召唤5中9600GT与HD4850对游戏性能的提升也仅仅为2帧和5帧。这样的成绩虽然有一定的提升,但是对于显卡整体性能而言并无质的飞跃。 PConline评测室总结 从上面的测试结果我们看到在对比显卡驱动对显卡性能提升这个方面上,虽然两张卡的最新驱动距离显卡发布初期时的驱动都最少有半年以上时间,但是无论从软件还是从游戏上都并不能给显卡带来质的飞跃,而只能是小幅度提升显卡游戏性能。当然,显卡最新驱动对显卡性能提升的不明显并不能说最新驱动对于显卡没有任何实质作用,除了能小幅度提升显卡游戏性能以外,最新驱动在对于修复BUG和对特定显卡的支持上面还是有着非常重要的作用的,不然AMD和NVIDIA也不会花费时间和精力来跟进显卡的驱动了。 |
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正在阅读:分晓胜负!不同时期显卡驱动终端对决分晓胜负!不同时期显卡驱动终端对决
2009-02-17 09:17
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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