概述 目前中低端499元价位上有9600GSO和4670两款显卡相庭抗衡,但是9600GSO凭借着更丰富的产品线和更高的性能无疑获得了更多网友的青睐。我们都知道9600GSO分别有采用G92显示核心和G94显示核心的显卡,同时在显卡显存方面也是有256MB、384MB和512MB等多个版本。不仅如此,在NV推出9600GSO之后,各显卡厂商也都根据自身的情况和特点推出了不同版本的9600GSO。在这众多的9600GSO中,如何才能选择一款适合自己的显卡呢?今天我们PConline评测室就对市售9600GSO做了大检阅,看看哪一款才是你的最爱。 在对市售的8款9600GSO做导购评测之前,我们先一起来看看这8款9600GSO显卡的系列参数。 八款市售9600GSO显卡参数 昂达9600GSO显卡赏析
昂达 9600GSO 384M采用非公版设计,搭载涡轮式散热器,据悉风扇转速能达到3000转以上,这样可以为散热鳍片带来足够的风量以便散热。 昂达 9600GSO 384M在显示输出接口方面采用了双DVI+TV-out设计。 显卡外接电源接口方面,昂达 9600GSO 384M采用了单6pin接口设计,以保证显卡供电的稳定。 昂达 9600GSO 384M在一体式散热器中采用了显存散热片的设计。 从图中我们看到昂达 9600GSO 384M采用了旧版G92显示核心,显卡核心编号为G92-159-A2,基于65nm制造工艺。显卡默认核心/显存频率为600/1800MHz,流处理器频率为1375MHz。 显存方面,昂达 9600GSO 384M搭载了6颗三星1.0ns-GDDR3显存颗粒,组成了384M/192bit显存规格。 显卡供电方面,昂达 9600GSO 384M采用了比较豪华的三相核心供电加一相显存供电的供电设计。 简评:热销的旧版96GSO具备顽强的性能,该涡轮散热设计也比较出色,拥有96流处理器的它再稍作超频的话,性能甚至超越64个流处理器的9600GT。
Inno3D 9600GSO+游戏高手采用传统绿色PCB,和市面上普通产品有很大的区别,但酷似NV的公版。 显卡接口方面,Inno3D 9600GSO+游戏高手采用了双DVI+TV-out设计。 Inno3D 9600GSO+游戏高手在显卡的散热上,采用了鳃装散热器并配上11片扇叶的滚珠风扇,同时我们看到整个显卡的布局较为合理。 Inno3D 9600GSO+游戏高手采用了G94显示核心,核心编号为G94-210-B1,基于55nm制造工艺。 显存方面,Inno3D 9600GSO+游戏高手搭载了8颗奇梦达1.2ns GDDR3显存颗粒,规格为256bit/512M,默认频率为650MHz/1800MHz。 显卡供电为分离式设计,内存和核心供电分开,用料都由全固态电容和封闭电感组成,相当扎实,耐久力强劲。其中核心为两相供电,显存为一相供电。显卡外接电源接口方面则采用单6pin接口设计。 七彩虹 逸彩9600GSO-GD2 CF黄金版 512M T25赏析 七彩虹 逸彩9600GSO-GD2 CF黄金版 512M T25采用了红色PCB板加直吹的散热方式。 显示输出接口方面,七彩虹 逸彩9600GSO-GD2 CF黄金版 512M T25分别提供了一个HDMI、DVI和VGA输出接口,接口方面可谓比较丰富。 七彩虹 逸彩9600GSO-GD2 CF黄金版 512M T25采用G92显示核心,核心编号为G92-150-A2基于65nm制造工艺显卡核心频率为550MHz。 显存方面,七彩虹 逸彩9600GSO-GD2 CF黄金版 512M T25搭载了8颗南亚易胜DDR2内存组成512MB/128bit显存规格。 显卡供电方面,七彩虹 逸彩9600GSO-GD2 CF黄金版 512M T25采用了两相核心供电和一相显存供电的设计方式。 索泰 N9600GSO-512D3米格版赏析
升级了显卡散热器的索泰 N9600GSO-512D3米格版在散热器部分加上了导风罩设计,这样显卡的风道流向对于显卡的散热也将更加有利。 显卡输出接口方面,索泰 N9600GSO-512D3米格版采用了双DVI+TV-out接口设计。 索泰 N9600GSO-512D3米格版采用G94显示核心,核心编号为G94-210-B1,显示核心基于55nm制造工艺,拥有48个流处理器、支持DirectX10和SM4.0,支持HDCP,支持PCI-Express 2.0总线标准,支持Pure Video2.0高清视频回放技术,默认核心频率为650MHz。 显存方面,索泰 N9600GSO-512D3米格版采用了八颗现代显存颗粒组成512MB/256bit显存规格。 显卡供电方面,索泰 N9600GSO-512D3米格版采用了两相核心供电和一项显存供电的方式。 太阳花 9600GSO(I-DSS)变频王赏析
太阳花 9600GSO(I-DSS)变频王显卡采用绿色的PCB非公板设计,散热器采用了天蓝色导风罩设计,以保证显卡风向的流动。 输出接口方面,太阳花 9600GSO(I-DSS)变频王提供了双DVI+TV-out输出接口设计。 太阳花 9600GSO(I-DSS)变频王采用G92显示核心,核心编号为G92-150-A2,核心基于65nm制造工艺,内建7.54亿晶管数量,核心频率为650MHz。 太阳花 9600GSO(I-DSS)变频王在显存部分均匀采用了散热片设计。 显卡供电方面,太阳花 9600GSO(I-DSS)变频王采用单6pin接口设计及非常豪华的3+1相供电方式。 微星 N9600GSO-2D 暴雪
微星 N9600GSO-2D 暴雪采用了其显卡惯用的红色散热器设计,整个显卡看起来也比较大气。 输出接口方面,微星 N9600GSO-2D 暴雪摒弃了其它的接口设计,只提供了双DVI输出接口。
微星 N9600GSO-2D 暴雪采用G94显示核心设计,基于55nm制造工艺,核心频率为700MHz。 显存方面,微星 N9600GSO-2D 暴雪采用了八颗三星1.0ns GDDRIII显存颗粒,组成了512MB/256bit的显存规格,其核心显存频率分别为700/1800MHz。 显卡供电方面,微星 N9600GSO-2D 暴雪采用了2+1相供电方式。 翔升 权杖9600GSO终结版384MB采用绿色PCB板设计,散热方面采用单风扇直吹的方式。 输出接口方面,翔升 权杖9600GSO终结版384MB采用了DVI+VGA输出接口设计。
翔升 权杖9600GSO终结版384MB采用G92显示核心,核心编号为G92-150-A2,核心基于65nm制造工艺,显卡核心频率为650MHz。 显存方面,翔升 权杖9600GSO终结版384MB采用了八颗三星显存颗粒组成384MB/192bit显存规格。 翔升 权杖9600GSO终结版384MB在供电方面采用了非常豪华的核心三相供电和显存一相供电设计。 影驰 9600GSO加强版X2赏析
影驰 9600GSO加强版X2采用蓝色PCB板设计,显卡散热为直吹式设计。 显示输出接口方面,影驰 9600GSO加强版X2采用了比较齐全的VGA+DVI+TV-out输出接口设计。 影驰 9600GSO加强版X2采用G94显示核心,核心编号为g94-250-B1。显卡显示和核心采用55nm制造工艺,核心频率达到了650MHz。 显存方面,影驰 9600GSO加强版X2采用了八颗三星1.0ns显存,8颗组成了512MB/256bit的显存规格。 显卡供电方面,影驰 9600GSO加强版X2采用了三相供电方式。 通过上面的显卡拆解及赏析,相信大家对目前市售9600GSO有了一个比较充分的了解,为了更能体现出9600GSO在显卡性能方面的优异,我们PConline评测室还将公版9600GSO与HD4670做了对比评测,下面我们一起来看看9600GSO的显卡性能。 测试平台及测试方法说明
在这次测试中,考虑到配机的合理搭配性原则以及不使CPU成为测试瓶颈,我们将CPU锁定在了Intel Core E8500身上,主板方面搭配华硕的X48芯片组主板,另外采用了NV和AMD目前所发布的最新显卡驱动。软件方面我们选择的是3DMark Vantage,游戏方面我们选择了目前比较主流的大型3D游戏进行测试,并且在这次测试中为了更能体现出显卡性能的极限,我们将分辨率分别设定在1440*900(0AA)和1680*1050(4AA),在游戏测试中,将所有的游戏特效都调整为高。在3DMark Vantage测试中则选择P档作为测试标准。 3DMarkVantage测试成绩对比
新的3DMark测试工具——3DMark Vantage并没有提供对显卡DirectX 9性能的测试部分,因为FutureMark认为,作为DirectX 9.0C的测试工具,3DMark 2006就已经很好的反映显卡的DirectX 9性能,因此3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,用户也需要安装支持DirectX 10的Windows Vista才能运行,看来Windows XP和DirectX 9显卡用户是和这款3D测试工具无缘了。 3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。 3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分 3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
测试成绩 在3DMark Vantage理论性能测试中9600GSO具备物理加速因此在成绩上也是大幅领先于HD4670。不过从领先幅度来看,相信在关闭9600GSO物理加速时依旧能领先HD4670。 DX10游戏 对比评测:《孤岛惊魂2》
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测 试,模式为DirectX 10,品质为Very High,分辨率设定为主流的1680x1050 0AA、1680*1050 4AA 。 测试成绩: 在游戏孤岛惊魂2中我们看到采用新版G94显示核心的9600GSO在不同的分辨率下均小幅领先于HD4670。 DX10游戏对比评测:《生化奇兵》 画质设置介绍 《生化奇兵》是一款基于虚拟3引擎开发的游戏。游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。 测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试三次,选取平均值的作为测试成绩。 测试结果 在游戏生化奇兵中我们看到9600GSO以较大幅度领先于HD4670,并且无论是1440*900分辨率或者是1680*1050分辨率均有接近20帧的领先幅度。 DX9游戏对比评测:《使命召唤:世界大战》 画质说明
游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1680x1050 0AA和1680*1050 4AA我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。 测试结果 在游戏使命召唤5中1440*900分辨率下9600GSO依旧小幅度领先于HD4670,在1680*1050 4AA分辨率下HD4670则略有一定的反超。 DX10游戏对比评测:《英雄连:抵抗前线》 测试画质设定 上图是关于英雄连《Company Of Heroes:Opposing Fronts》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、全部特效都开启至最高,分辨率为1680x1050、1680*1050 4AA 。 测试成绩: 在游戏英雄连的测试中我们看到在1440*900和1680*1050分辨率下采用G94显示核心的9600GS依旧是小幅领先于HD4670。 PConline评测室总结 从上面的显卡拆解情况来看,虽然目前旧版G92显示核心9600GSO已经停产,但是市面上依然有比较多的采用G92显示核心的9600GSO显卡。采用G92与G94显示核心的显卡除了在流处理器上存在着比较大的差距外,他们在制造工艺上也不相同,因此在显卡的功耗上也存在一定的差异。 从价格方面来说,目前无论是采用G92核心或者是G94核心的9600GSO,其价格基本维持在499-599元之间,因此从价格方面来说网友并没有太多可对比的。不过从性能方面来说目前采用最新G94显示核心的9600GSO在面对对手的4670时依旧是毫无示弱。当然,相信采用G92显示核心拥有96个流处理器的9600GSO在性能上会更甚一筹,考虑其显示核心已经停产因此在这里我们并没有对它测试测试。不过,相信看了我们评测室之前的评测文章都会对旧版9600GSO有一定的了解。 最后,需要提醒网友的一点是,NV9600GSO可完美的支持NV的四大内功PhysX加速、CUDA并行计算、支持三路SLI和全新的3D立体幻境,相信9600GSO能给我们带来完美的视觉体验。 |
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2009-03-25 16:01
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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