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正在阅读:五百元内最佳选择!HD5550显卡详细评测五百元内最佳选择!HD5550显卡详细评测

2010-03-23 02:54 出处:PConline原创 作者:登徒浪子 责任编辑:heminggui
1HD5550显卡详细评测回顶部

  前言:前段时间AMD紧锣密鼓发布了多款中低端价位DX11显卡,至此AMD基本完成了整个DX11显卡的布局,不过目前除了HD5450以外其它显卡基本都定位在500元以上,并且在HD5450和HD5570中间也有很大一段性能空隙;HD5570定价在599元价位上而HD5450在性能上又弱于GT220,因此一款定价在500元以下并且性能足够撼动GT220的显卡就显得非常必要。

  没错,继HD5570发布之后今天AMD又给我们带来了这款500元以下的DX11显卡HD5550,下面我们就一起来看看这款显卡的具体性能。

五百元内最佳选择!HD5550显卡详细评测

本期测试显卡天梯指引位置如下:

  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对排位。当然,目前显卡天梯图必定存在一定瑕疵,如果网友有更好的意见或者见解都可直接在留言中表达,我们会根据网友的反馈情况不断地进行改进。

五百元内最佳选择!HD5550显卡详细评测
五百元内最佳选择!HD5550显卡详细评测

  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。

2支持最新DX11 HD5550技术介绍回顶部

支持最新DX11 HD5550三大技术介绍

HD 5870三大技术
AMD新一代显卡,HD 5000的三大技术

  AMD新一代显卡Radeon HD5550显卡将支持三大技术,分别是微软最新的3D API DirectX 11、多屏显示技术ATI Eyefinity以及并行计算技术ATI Stream。这三大技术将回是新一代显卡的重点技术,下面我们一起看看这三大技术将为我们带来什么样的效果。

DirectX 11:

DirectX 11
DirectX 11将带来更好的游戏效果

  说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准,现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD的HD 5550显卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。

DirectX 11
DirectX 11的五大技术

  DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11。

ATI Eyefinity:

ATI Eyefinity
ATI Eyefinity可使多台显示器组合,享受非凡的视觉效果

  ATI Eyefinity技术,是AMD显卡最新多屏显示技术,使Radeon HD 5550可连接最多三台同规格的显示器,可组合成一个超大的显示器,体验身临其境的视觉效果。

ATI Stream:

ATI Stream
ATI Stream为游戏、工作、科学运行等加速

  ATI Stream是AMD针对旗下图形处理器(GPU)而推出流处理技术,利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软件进行加速或进行大型的科学运算。目前DirectX 11中已包含了DirectCompute 11的子项,加上OpenCL语言接口,GPU加速的前景越来越明朗,未来不单单是一张3D显卡,它还可以为大型软件、游戏等应用进行加速。而未来我们还有可能看到基于OpenCL的AMD物理加速引擎。

3回顾革命性的DX9.0c回顶部

回顾革命性的DX9.0c

  DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点,。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。

crysis
DX10游戏的顶峰-Crysis,短期内无法被超越。

  DX10升级为SM4.0和统一渲染架构,并且带来了Physx物理加速和 Geometry Shader技术。DX10.1只是在DX10的基础上将一些规格改为强制要求,但却可以简化程序员的工作和运行效率,因此AMD表示坚决支持,但Nvidia却认为DX10.1没有任何必要。SSAO是DX10.1新增的一项技术,但并非专利。DX10显卡虽然也能开启SSAO,但必须使用更加复杂的算法来实现,因此运行效率会比较低。比如在《鹰击长空》中,SSAO被列为DX10特效,而DX10.1技术主要用于提高SSAO的效能,A卡开启DX10.1之后性能提升可达20-30%之多!

  DX11升级了DX10.1中用于加速SSAO的函数指令Gather4,从而实现更快更好的阴影过滤。DX11中,HDAO就是SSAO的升级版,实现了更好的效果。HDAO和SSAO都能向下兼容旧硬件,但运行速度会打折扣。换句话说,DX11和DX10.1是在改进算法、优化性能的基础上,使得显卡有能力渲染出更复杂、更完美的特效,而DX10虽然在也能达到同样的画面效果(不包括细分曲面),但速度会很慢,实用性不大。 

DirectX 11带来五个主要技术:

DirectX 11
DirectX 11将带来更好的游戏效果

  说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准。现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD的HD 5870显卡是世界上第一款支持该技术的显卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。

DirectX 11
DirectX 11的五大技术

  随着新一代操作系统Windows 7的发布,也带来了最新的DirectX 11。但其实DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。 

DX11关键技术-细分曲面

COP

  Tessellation细分曲面技术是AMD常年研发多代的技术,经过多年发展最终倍采纳成为DX11的一项关键技术,因此历来都是宣传重点。

COP

  和光线追踪不同,现在的光栅化图形渲染技术的核心是绘制大量三角形来组成3D模型,而Tessellation技术就是利用GPU硬件加速,将现有3D模型的三角形拆分得更细小、更细致,也就是大大增加三角形数量,使得渲染对象的表面和边缘更平滑、更精细。

4昂达 HD5550 512MB GD3显卡拆解回顶部

昂达 HD5550 512MB GD3显卡拆解

昂达 HD5550 512MB GD3
昂达 HD5550 512MB GD3  图 库  评 测  论 坛  报 价

  昂达 HD5550 512MB GD3基于AMD Ceder核心,采用最新的40nm制作工艺,拥有320个流处理单元、和16个光栅处理单元,另外最关键的改进是HD 5550支持新一代的Direct X11及Shader Model 5.0规范,更好支持未来的3D游戏,同时显卡还支持Tessellation、Multi-Threading、DirectCompute 11和Texture Compression等技术。

昂达 HD5550 512MB GD3
显示输出部分

  昂达 HD5550 512MB GD3在显示输出部分采用了比较常规的VGA+HDMI+DVI的组合方式,这样的设计基本上可以完全满足不同用户的使用需要。

昂达 HD5550 512MB GD3
显卡PCB

  从上面的图中可以看到显卡PCB整体布局比较常规,但是作为一款低端显卡来说这样的用料还算中规中矩。

昂达 HD5550 512MB GD3
显示核心

  昂达 HD5550 512MB GD3基于AMD最新的Ceder核心,采用最新的40nm制作工艺,拥有320个流处理单元、和8个光栅处理单元,核心频率为650MHz显存频率为800MHz(公版频率为550/800MHz)。

昂达 HD5550 512MB GD3 昂达 HD5550 512MB GD3
显卡散热器

  昂达 HD5550 512MB GD3在散热器部分采用了一贯的直吹方式,另外导风罩的设计有利于将风吹散到周边元件,由于HD5550的发热量并不高因此显卡散热底座采用了铝制散热鳍片直接接粗的方式。

昂达 HD5550 512MB GD3 昂达 HD5550 512MB GD3
显存颗粒

  昂达 HD5550 512MB GD3在显存部分采用了四颗奇梦达GDDR5颗粒组成512MB/128bit显存规格,其中显存频率为800MHz。

昂达 HD5550 512MB GD3 昂达 HD5550 512MB GD3
显卡供电部分

  昂达 HD5550 512MB GD3在显卡供电部分采用了一相核心供电加一相显存供电的分离式供电模式。

5显卡测试平台说明及理论成绩回顶部

显卡测试平台和方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
Intel Core 2 i7 975
技嘉X58
内存
DDR3 1333 2Gx3 (8-8-8-24)
西部数据 WDC WD6400AAKS
显卡
HD5550(600/800Mhz 512MB)
HD5570(650/900MHz 1024MB)
HD5450 DDR2(650/400MHz 512MB)
HD5450 DDR3(650/800MHz 1024MB)
GT210(589/800 512MB DDR3)
软件平台
系统软件
Windows 7rtm旗舰版+DirectX 11
驱动程序
ForceWare 197.13 For Windows 7
AMD 8.69 RC3 For Windows 7(HD5670)
AMD 10.3 For Windows 7
评测软件
3DMark Vantage
Heaven benchmark
孤岛危机
孤岛惊魂2
使命召唤6
生化危机5
鹰击长空
蝙蝠侠
尘埃2

  在这次测试中我们主要是为了考察HD5550显卡的3D性能,为了能完全发挥出显卡的3D输出性能也为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了目前强大的I7 975处理器搭配微星X58主板作为测试平台。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。在测试分辨率上我们基于显卡的综合定位选择了1440x900 0AA和1680x1050 0AA作为测试标准。

  在测试显卡的选择上,我们根据显卡的定位和价格等综合因素选择了HD5450、HD5570、GT210和GT220等多款显卡。在3DMark Vantage理论性能测试中我们选择了E档作为测试标准,同时考虑到HD5550作为一款DX11显卡在测试中我们还加入了Heaven benchmark。

3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

图片
测试画面

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

测试模式 Entry Performance High Extreme
显卡权重系数 0.75 0.75 0.85 0.95
CPU权重系数 0.25 0.25 0.15 0.05

  3DMark Vantage 总得分标准:
  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

测试成绩:

显卡测试成绩
3DMark Vantage测试成绩

  从上面的测试图标中我们看到HD5550和目前价格同样在499元的GT220性能比较接近,而HD5570则领先HD5550比较明显。

五百元内最佳选择!HD5550显卡详细评测
昂达 HD5550 512MB GD3评测成绩

  为了让网友更清楚的了解HD5550显卡的性能,在这次测试中我们将昂达显卡本身的650MHz核心频率降低到了550MHz,不过也为了体现出昂达显卡的真实性能,通过上面的3DMark Vantage测试我们看到在昂达默认频率下其成绩足足提高了1600分。

6Heaven/《孤岛危机》对比测试回顶部

Heaven benchmark对比测试

Heaven
Heaven benchmark

  Heaven benchmark提供了DirectX9、DirectX10、DirectX11三种模式、并且它能完美地支持hardwaretessellation)、DirectCompute、ShaderModel5.0等技术,在运用DX11模式运行游戏时,整个游戏的画质非常绚丽。

Heaven
Heaven benchmark成绩显示

  笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。

测试成绩:

显卡测试成绩
Heaven benchmark测试成绩

  可以说目前低端DX11显卡基本上都难以应付Heaven benchmark以及DX11游戏,从上面的测试表中我们看到HD5550和其它显卡一样只有不到15帧的成绩。

游戏《孤岛危机》对比评测

图片
《孤岛危机》测试画面

图片
《孤岛危机》自带的测试程序

  基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。

测试成绩:

显卡测试成绩
孤岛危机测试成绩

  时至今日《孤岛危机》依然称得上是一款非常耗显卡资源的游戏,因此即使在很低分辨率下目前500元价位的显卡也依然跑不动。不过我们从对比成绩可以看出HD5550还是要领先对手的GT220显卡。

7《孤岛惊魂2》/《生化危机5》测试回顶部

游戏《孤岛惊魂2》对比评测

孤岛惊魂2
游戏画面

  FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。

孤岛惊魂2
孤岛惊魂2测试benchmark

测试成绩:

显卡测试成绩
孤岛惊魂2测试成绩

  在这款游戏中HD5550可以勉强流畅运行,并且我们看到在这款游戏中HD5550的成绩与GT220非常接近。

游戏《生化危机5》测试

生化危机5
生化危机5

  《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。

生化危机5
测试BenchMark

  《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。

测试成绩:

显卡测试成绩
生化危机5测试成绩

  虽然《生化危机5》对N卡的优化是比较明显的,但是HD5550在这款游戏中的成绩不仅没有落后而且还领先GT220,应该说这个成绩是非常不错的。

8使命召唤6》/《鹰击长空》测试回顶部

游戏使命召唤6》对比评测

使命召唤6
使命召唤6

  《使命召唤》系列游戏时以战争为题材的FPS游戏,以二战或现代战争为背景,玩家扮演其中一名士兵,参与各样大小规模的战役。最新作《使命召唤6:现代战争2》则是再次以现代战争为背景,让玩家们再度投入到紧张刺激的现代战争舞台中。本作仍是基于《使命召唤4》的游戏引擎,只支持DX9C特效,因此对显卡不会有十分苛刻的要求。

使命召唤6测试场景
《使命召唤6:现代战争2》游戏截图

测试成绩:

显卡测试成绩
使命召唤6测试成绩

  与《生化危机5》一样这款游戏也对N卡的优化相对明显,但是HD5550在这款游戏中的表现依然好过对手GT220

游戏《鹰击长空》对比评测

鹰击长空
游戏测试开始场景

鹰击长空
游戏测试结束画面

  在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。

测试成绩:

显卡测试成绩
鹰击长空测试成绩

  我们知道N卡在DX10.1游戏的0AA设置下可以通过驱动弥补自身的不足,但是在4AA下这种缺陷就暴露了,通过上面的测试成绩我们不难看出虽然GT220在0AA下的成绩与HD5550比较接近,但是在4AA下还是落后HD5550的。

9《蝙蝠侠》/《尘埃2》测试回顶部

游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试

蝙蝠侠

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。

BMA
蝙蝠侠:阿甘疯人院

测试成绩:

显卡测试成绩
蝙蝠侠测试成绩

  在物理游戏《蝙蝠侠》中我们都知道对于AMD显卡来说几乎显卡都只能维持在20帧以下,这也是AMD显卡的鸡肋所在。

游戏《尘埃2》对比测试

  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2
尘埃2

  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。 

DIRT2
游戏自带Benchmark Test

  笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。

测试成绩:

显卡测试成绩
尘埃2

  《尘埃2》中GT220在DX9模式下运行因此对显卡资源的消耗不如在DX11模式下严重,但是我们看到HD5550在成绩下只落后GT220几帧而已。

10显卡温度功耗测试回顶部

显卡温度功耗测试

迪兰恒进5750评测

  我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在25摄氏度。

迪兰恒进5750评测
测试选项设置

测试成绩:

显卡测试成绩
显卡功耗成绩(以上成绩为整机功耗)

  同样都基于40nm制造工艺,但是我们看到HD5550在功耗性能上领先GT220非常明显,这一点也证明了AMD显卡在功耗上控制得相对更好。

显卡测试成绩
显卡温度成绩(室温为26摄氏度)

  在温度测试中可以看到HD5550由于定位低端因此其温度并不算很高,其满载时的温度只有50摄氏度,而其在待机时更是只有26摄氏度。

11PConline评测室总结回顶部

PConline评测室总结

  HD5450和HD5570在性能上的差距空间相对来说是非常大的,而HD5550的发布刚好弥补了这一空隙,应该说HD5550的发布满足了这一档次网友的需要。当然,对手的GT220刚好也在这一价位上因此性能以及功耗就决定了这两款显卡的优劣所在了。

昂达 HD5550 512MB GD3

  从AMD自身来说HD5550的定位是取代上一代HD4670显卡,而从对手角度来说的话则主要针对的是目前同样为499元的GT220显卡。通过上面的测试我们看到HD5550应该说在很大程度上是领先GT220显卡的,并且在功耗控制上相对于GT220的优势更是明显,这一点无论是对于性能要求高的普通用户还是对功耗稳定要求高的网吧用户来说都是值得肯定的。

AMD Radeon HD 5550显卡优缺点点评
优点
缺点
1、定位合理、价格适中;性能符合入门级用户需要。
2、40nm制造工艺,功耗和温度较低,适合高清用户。
1、在DX11游戏中的表现一般
 

  价格方面,HD5550上市价格定为499元应该说是非常合理的。在目前HD4670多为节能版,而GT220性能和功耗又不足的情况下,无疑HD5550是500元以下价位非常值得购买的一款显卡。

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