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2010-03-24 10:09 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui
1华硕非公版HD5770显卡评测回顶部

  前言:伴随着时间的流逝,公版设计的千元级显卡逐渐难以成为各大显卡厂商保证市场销量的“定海神针”,所以包括一线大厂华硕在内的许多厂商选择了特色显卡研发的道路。向来以高性能高品质的华硕显卡这次祭起了散热成效的大旗,将铜芯散热技术引入旗下的HD5770显卡,也就是今天将要介绍的华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡。那么官方宣传的5.8盎司铜散热器能为40nm制程的RV840核心带来多少散热效果,性能表现如何?下面就和我们一起关注吧。

有创意有新意!华硕非公版HD5770显卡评测
华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5  图库  评测  论坛  报价  网购实价

  HD5770公版卡标志性的密封式散热设计在华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡中不复存在,取而代之的是华硕自主研发的冰刃加上纯铜材质的核心接触面设计的散热器,这种开往式散热设计在非公版HD5770显卡比较常见。

  由于强调了散热这个卖点,华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡在性能方面采取了与公版一致的频率设置,即850MHz的核心频率与4800MHz的实际显存工作频率,故在显卡天梯图中处于与HD5770标识同一水平。

本期测试显卡天梯指引位置如下:

  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对排位。当然,目前显卡天梯图必定存在一定瑕疵,如果网友有更好的意见或者见解都可直接在留言中表达,我们会根据网友的反馈情况不断地进行改进。

华硕HD5770

  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。

2华硕5.8盎司铜质散热设计理念介绍回顶部

华硕5.8盎司铜质散热设计理念介绍

  作为AMD千元价位的中流砥柱,新生代的HD5770自产生起就一直肩负着抗击沙场老将GTX260+显卡继续蚕食市场的角色。不过伴随着GTX260+显卡的停产,HD5770显卡逐渐上位并有着成为千元价位经典显卡的潜质。

华硕HD5770
华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡PCB

华硕HD5770
先进的核心制程的应用,首先需要保证低漏电率

  作为显卡业界中率先进入40nm时代的显卡之一,HD5770凭借着不差于GTX260+的性能与让后者相形见绌的40nm制程低功耗低发热的优势赢得了许多市场。HD5770显卡从外观上不再是庞然大物,这得益于经历自家前辈HD4770显卡难产的教训后逐渐成熟的40nm制程的帮助。

  当然,由于HD5770显卡自身集成度依然较高,10.4亿的晶体管数目即使让RV840核心挂上低功耗低发热的标签,也不能让显卡厂商对其散热设计掉以轻心。经过研发调试的华硕独家的5.8盎司铜质散热设计就是其中的成果。

华硕HD5770
采用了纯铜介质的核心接触面

华硕HD5770
5.8盎司铜质散热器

  虽然铜金属的成本高,不过相比大众化的铝质散热器有着更好热传导能力以及更多的同体积吸收热量的总数,所以我们可以发现基本上所有顶级显卡都采用了纯铜散热来为高档的显示核心“消暑”。这次的华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5在显示核心接触面设计成纯铜材质,且加大了铜接触面的面积,让传热热量更多,更利于冰刃风扇带动散热。

华硕HD5770 华硕HD5770
华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡散热器

  当然,假如将整个散热片设计成纯铜材质是不合实际的,因为铜的成本很高,加上40nm的HD5770显卡采用纯铜散热会显得小材大用。所以华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡在周边的散热片采用了常见的铝金属设计,保证一定的散热能力的同时也对降低不必要成本有很大帮助。

3华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5介绍回顶部

华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡介绍

整体设计:

  华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡属于典型的非公版设计,加长型PCB加上开放式散热设计使得显卡PCB的布线更加简易,也保证了充足用料的焊接。有意思的是,这款HD5770显卡的显示核心比普通产品相对右移了些,这样的设计能够为核心供电的设计与散热面提供更多的空间。

华硕HD5770 华硕HD5770
华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5  图 库  评 测  论 坛  报 价  网购实价

  华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡的接口设计值得一赞。这款非公版产品取消了使用频率较低的DisplayPort与原有一个DVI接口,取而代之的是VGA,组成了HDMI+VGA+DVI的主流全接口布局,免去了使用转接头的麻烦,十分方便。且DVI与HDMI接口均加入了电磁防护设计,能保证视频信号输出的品质。

华硕HD5770
显卡上侧安装了金属条

  华硕还在显卡的上方安装了三段螺丝固定的金属加固条,不仅对PCB起到有效保护,也能防止显卡挡板与PCB的弯曲变形,十分体贴的设计。

拆解细节:

  拆开华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡,我们很容易发现显卡PCB由供电部分核心部分“泾渭分明”,长PCB设计的优点就是让显卡厂商在供电上有更多发挥空间,且能够添加更多电容,且不会提高较多电容时的电路布线难度,这也从侧面对玩家的超频稳定有一定帮助。整体来看,华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡整体PCB做工用料虽然不算十分顶尖,但也能够接受。

华硕HD5770 华硕HD5770
前后各四颗显存颗粒

  华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡正背两面各分布了4个GDDR5 0.4ns三星显存颗粒。我们可以发现这些显存颗粒并没有独立的散热装置,可见其功耗控制的成效。

  显卡采用了AMD的40nm RV840显示核心,内建800个流处理器,40个纹理单元,支持DX11规范,构成了1GB/128bit的显存规格。核心频率/显存频率默认达到850/4800MHz,与公版HD5770持平,但考虑到华硕显卡的超频特性估计这块显卡还是具备一定的超频能力的。

华硕HD5770 华硕HD5770
显示核心与显存颗粒

华硕HD5770
大容量的显存在高分辨率游戏中的优势凸显

  供电方面,显卡采用了4相核心+2相显存与I/O供电的分离式方案,全固态的富士通电容品质较高。电感线圈采用了全封闭式设计,能够有效屏蔽电磁干扰,确保稳定性。

华硕HD5770 华硕HD5770
显卡供电设计

4Heaven benchmark DX9/DX11画质对比回顶部

Heaven benchmark DX9/DX11画质对比

  Heaven benchmark是一款DX11与DX9画质反差非常大的一款DX11测试软件。下面我们就来看看在DX9和DX11模式下的测试画面画质。

Heaven benchmark
DX9画质

Heaven benchmark
DX11画质

Heaven benchmark
DX9画质

Heaven benchmark
DX11画质

Heaven benchmark
DX9画质

Heaven benchmark
DX11画质

  通过上面两幅图片我们看到在DX11模式下可以打开细分曲面等各种特效,因此我们看到在DX11画质下整个物体表现的凹凸有致棱角分明,而DX9模式下整个画质就黯淡了许多,也无法表现出物体的细节部分。

Heaven benchmark
DX9画质

  在DX9模式下测试画面的立体感基本没有。

Heaven benchmark
DX11画质

  在DX11模式下测试画面的地面感非常明显。

Heaven benchmark
DX9画质

Heaven benchmark
DX11画质

  同样在表现墙体凹凸立体感方面,在DX11模式下能给我们更加真实的色彩和环境感。

5DIRT2全面DX9/11画面对比回顶部

DIRT2全面DX9/11画面对比

  为了对比出DX9.0和DX11画面之间有那些改进,笔者选择了相同的场景进行全面的细节对比,在反光,阴影,模型,清晰度上DX11都有非常明显的改进。不过,笔者也可以肯定这些改进仅是暂时的,就好比在CRYSIS没有出来之前,我们也并不知道DX10的画面可以到达那个层次。这些对比和改进的意义在于,展示了DX11让人欣喜的特性和潜力。

场景1&2

DIrt2
场景1 DX9.0C

DIrt2
场景1 DX11

DIRT2  DIRT2
  场景1 细节对比                               场景2 细节对比  

DIrt2
场景2 Dx9.0C

DIrt2
场景2 Dx11

  DX11画面上黄色有所减少,是因为DX11上面那层灰灰的感觉没有了。更重要的是模型更加真实细致,可以看到场景1中的网线结构都看得非常清楚,在场景2中群众背景更加清晰,细节饱满。

6潜行者:普里皮亚季的召唤画面对比回顶部

潜行者:普里皮亚季的召唤游戏画面对比 

  潜行者:普里皮亚季的召唤升级为DX11之后,画面上的最大改进是细分曲面的应用,当然,加强版的SSAO和更加高效率的渲染也让画面在光影表现上有区别。

COP
DX10

COP
DX11

COP
人物模型更加逼真

  对于物体边缘的弧线形轮廓,DX10是利用多边形堆砌渲染出来的,不可避免地会出现很多棱角,而利用DX11细分曲面渲染出来就非常圆滑自然了。


COP

DX10

COP
DX11

  但是在游戏很多的场景上,一般玩家是难以分辨《普里皮亚季的召唤》在SSAO上的改进的。简单点来分辨就是凹凸面之间阴影在DX11之下显得更加的黑(如上图),游戏画面的光影层次会更加丰富真实和分明。

7显卡测试平台说明及理论性能测试回顶部

显卡测试平台与评测方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
INTEL Core i5 661(133MHz×25=3.33GHz、4MB L3 Cache)
主板
技嘉 P55A-UD7
内存
DDR3-1333 2GB×2 8-8-8-24
硬盘
希捷 320GB 7200.10 16M
显卡
华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡(850/4800MHz)
公版GTX260+(576/1998MHz)
软件平台
系统软件
Windows 7 RTM 64bit旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare 197.13 FOR Windows 7 64bit
ATI 催化剂 10.3 FOR Windows 7 64bit
评测软件
3DMark Vantage
尘埃2
潜行者之普里皮亚季的召唤
Heaven Benchmark
Furmark

  由于DirectX标准支持的不同,且HD5770是针对GTX260+显卡而产生的,所以在这次测试中,我们不仅强调性能的高低,还要重视DX11画面与DX10乃至DX9的画质对比,来看出现在购买DX11显卡的重要性。且在以往的HD5770显卡评测中我们曾经进行了大量非DX11游戏性能评测,所以为了避免重复,在这次评测中我们着重强调DX11游戏下的是否支持DX11模式下的游戏画质对比。

华硕HD5770
GPU-Z 0.3.9规格截图

  在平台选择上我们采用了较高阶的P55+Core i5 661平台测试来抵消平台瓶颈的影响,且安装了Windows7 64位操作系统作为测试平台。中高端显卡的3D性能定位上我们选择了1920×1080 4AA和1920×1080 0AA作为测试分辨率标准,3DMark Vantage理论性能测试我们选择P档。

3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

图片
测试画面

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

测试模式 Entry Performance High Extreme
显卡权重系数 0.75 0.75 0.85 0.95
CPU权重系数 0.25 0.25 0.15 0.05

  3DMark Vantage 总得分标准:
  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

测试成绩:

测试成绩

  由于3DMark Vantage支持N卡的PhysX物理加速,故N卡若打开PhysX在总分尤其在CPU子项中取得很高的分数。故华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡总分低于GTX 260+属于正常。不过在决定显卡性能的GPU子项中,HD5770反胜GTX 260+,体现优于GTX260+的GPU性能。

8Heaven/尘埃2对比测试回顶部

Heaven benchmark对比测试

Heaven
Heaven benchmark

  Heaven benchmark提供了DirectX9、DirectX10、DirectX11三种模式、并且它能完美地支持hardwaretessellation)、DirectCompute、ShaderModel5.0等技术,在运用DX11模式运行游戏时,整个游戏的画质非常绚丽。

Heaven
Heaven benchmark成绩显示

  笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。

测试成绩:

测试成绩

  由于在DX11模式下打开了细分曲面技术,使得整个画面看起来非常地细腻,这样也就使得画面对显卡的要求会更高,因此我们看到在DX9模式下的GTX成绩会高于DX11。但在实际画质表现上有着天壤之别,GTX260+显卡在运行测试时的画面细节难以企及DX11的HD5770显卡。

游戏《尘埃2》对比测试

  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2
尘埃2

  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。 

DIRT2
游戏自带Benchmark Test

  笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。

测试成绩:

测试成绩

  在游戏《尘埃2》中虽然DX9模式下GTX260+显卡由于特效的减少在成绩上领先DX11,但是华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5显卡也能达到流畅水平,表面上看帧数比GTX260+差了很多,但是带来的画质并行不悖是GTX260+不能做到的。

9《潜行者》对比评测及总结回顶部

游戏《潜行者:普里皮亚季的召唤》对比评测

潜行者:普里皮亚季的召唤

  《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。

潜行者:普里皮亚季的召唤

  《潜行者:普里皮亚季的召唤》将正式支持DX11模式,上面我们看到的这次测试用到的最新Benchmark。笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为0AA(由于在DX9模式下无法设置游戏抗锯齿,为统一设置这里我们采用0AA进行测试)。

测试成绩:

测试成绩

  一般来说,运行在DX10模式中的GTX260+显卡在0AA分数会高出DX11的HD5770,不过到了4AA由于打开了特效,所以DX11渲染算法欠缺的GTX260+显卡成绩会下降。总之,完美渲染DX11画面的HD5770显卡获得了更好的游戏体验。

PConline评测室总结:

  作为一线大厂的非公版HD5770显卡,华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5的推出让我们感受到显卡新品从沿用公版并贴牌销售,到推出一段时间后非公版设计成为主流的过程。华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5主打散热的HD5770显卡,5.8盎司散热设计对显卡工作温度的降低有一定帮助的同时,自带的冰刃散热风扇对降低工作功耗有一定帮助。所以总的来看,华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5符合了低功耗低发热的环保节能产品定位。

华硕HD5770

华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5优缺点点评
优点
缺点
1、特色的铜芯散热设计,加强了传热效果
2、做工符合一线大厂典范
3、支持DX11,游戏兼容性更加出色
暂无

  作为千元级的显卡,华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5同样不逊色,与GTX260+相比,同一测试条件下的性能互有胜负。不过该卡支持DX11的特性让GTX+260相形见绌,且给了游戏玩家更多选择。所以华硕 EAH5770 CuCore/2DI/1GD5是一款兼顾性能、节能、温度控制以及游戏支持的产品。

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