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2010-06-13 12:19 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui
1DX11中坚HD5550双雄详测回顶部

  前言:纵观整个显卡行业,固然高端市场是展现厂商研发实力的舞台。但平心而论,HD5800GTX400系列性能金字塔的尖端竞争充其量成为大多普通玩家茶余饭后由一系列测试数字引发的话题而已。千元内价位才是国内绝大多数消费者能够承受得起并享受得起其性能的价位,无论是AMDNVIDIA,还是各大显卡厂商,抓住千元内价位市场这个主心骨,才能更好地保证市场占有率。

  但是由于NVIDIA在DX11主流级别显卡研发的滞后,已经AMD锐意迅速布局全系列各价位HD5000显卡的决心,让当前千元内价位尤其是主流玩家关心的499元到699元价位的竞争主角成为了AMD的DX11新贵与NVIDIA的DX10老将,也就是HD5550与GT240的对决。明显地支持DX11特性的HD5550无论未来游戏支持还有性能方面为痛击GT240打下基础,那么到底两者有何差距呢?下面一起关注我们的评测吧。

GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测

  AMD以迅雷不及掩耳之势完成HD5000全系列显卡对老旧的HD4000系列取代后,另一边厢NVIDIA的GTX480/470等第一代DX11高端系列才浮出水面。使得原本NVIDIA在中低端价位委以对抗4系列A卡重任的GT240俨然变成了HD5550等DX11对手,相隔一代的DirectX 3D API支持让GT240在市场销售方面即刻变得被动起来。

GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测
面对支持DX11的HD5550竞争,GT240还能高枕无忧吗?

GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测
本次参与评测的迪兰恒进与蓝宝HD5550显卡

  鉴于NVIDIA在中低端价位的DX11显卡迟迟不能发布,在今天的599元价位的A/N产品的对比测试中只能按照市场实际选择HD5550与GT240。今天送测的有两款HD5550产品,皆来自AMD的核心合作伙伴,分别为迪兰恒进 HD5550酷能++512与蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版2代。

本期测试显卡天梯指引位置如下:

GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测

  由于两者的频率规格一致,故迪兰恒进 HD5550酷能++512与蓝宝石蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡的性能水平保持一致,且在显卡天梯中保持相同的定位。不难发现,775/4000MHz的高频设置加上GDDR5规格的显存让HD5550显卡在理论规格与性能方面摆脱了吴下阿蒙的印象,所以在这次显卡天梯定位得较高也是合理的。

2DX11唯独AMD!主流价位显卡市场分析回顶部

DX11唯独AMD!主流价位显卡市场分析

  当AMD在2月推出HD54/55/5600系列主流DX11显卡并完成全系列HD5000显卡的布局时,NVIDIA在依然在DX11市场依然为一片空白。即使3月底发布了性能更具竞争力的GTX480/470,但是过高的功耗温度与以逸待劳多时的HD5800系列相比过低的性价比让原本陶醉在DX10全面成功的NVIDIA显得出师不利。

GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测
当前DX11显卡产品与价格区间分布图

GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测
高端DX11市场N卡祭出GTX480/470临危受命

GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测
但是主流价位,NVIDIA的DX11产品何时才能出现?

  虽然在DX10时代NVIDIA可以采用降格策略让经典的G92核心历久不衰,但在主流价位上,架构不进步,消费者也不会买单,即使曾经作为高端核心的G92也是如此。DX11成为未来3D游戏的主流已经是不可逆转的趋势,所以消费者在面对同等性能但DirectX支持不同的产品时往往更倾向较新的产品,所以即使NVIDIA在主流DX11推广上显得不慌不忙,但是估计NVIDIA支持者也会显得坐立不安吧。

GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测
首发DX11游戏之一:《尘埃2》

henven banchmark
展现DX11华丽特效的最佳测试工具:Heaven Benchmark 2.0

  随着《尘埃2》、《战地:叛逆连队2》、《地铁2033》等DX11大作的涌现,HD5000系列显卡在DX11应用方面不再显得英雄无用武之地,反而更具为未来更多DX11游戏的支持,所以仅从游戏支持角度来看,向下兼容DX10/10.1且又完全支持DX11的HD5000显卡在主流价位上更具购买价值。

3DX11与前代DirectX画质简单对比回顶部

立体般真实!DX11与前代DirectX画质简单对比

  当DirectX 11呱呱坠地的时候,曾经历过像前代DirectX一样的推广难题:在画质方面难以看出区别来。不过随着驱动的逐渐完善以及支持两代DirectX渲染模式的游戏逐渐变多,让各个玩家有机会亲身感受到DX11与DX10/DX9的真实差距,这些差距主要体现在细分曲面这项DX11核心技术方面。

GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测
细分曲面特效独立渲染界面

  众所周知,《Heaven Benchmark》一款针对DX11性能测试的Benchmark,通过这个测试,我们可以看到DX11与DX10之间的画质差异,现在已经推出了2.0版本。下面就从对比中来鉴别DX11比DX10带来的更加具有立体感的界面。

DX11画质对比
非DX11模式

DX11画质对比
DX11最高等级细分曲面

  从Heaven Benchmark中可以看出,DX9模式下房屋金色砖瓦与地表原本在真实情况中是具备凹凸感的界面却只是以一张平面的3D渲染草草了事,相比在最高等级的细分曲面渲染界面,孰真孰假立刻体现出来。

DX11画质对比
非DX11画质

DX11画质对比
DX11画质

   Heaven Benchmark还有另外一个具备代表性的能够区分DX11与非DX11渲染的场景:即广场中央的龙身渲染。在细分曲面技术的支持下,支持DX11的显卡工作界面更具立体感,龙身的尖角雕刻显得更具实际,反而在非DX11显卡运行时,虽然速度较快,但是画面失去了原有的立体感。

4看HD5550与GT240规格功能对比回顶部

功能龙虎斗!看HD5550与GT240规格功能对比

功能龙虎斗!看HD5550与GT240规格功能对比
HD5550与GT240的功能对比

  前面已经提到了,作为599中端价位的心血,HD5550完美支持DX11的细分曲面、SM5.0等所有技术特效,是目前同一价位主流市场唯一支持DX11的产品,而GT240仅仅属于DX10.1中低端卡,在游戏支持方面已经明显滞后。

多屏显示
多屏输出逐渐成为了性能过剩时代的必需

  此外,HD5550显卡还支持AMD重点发展的Eyefinity多屏显示技术,虽然并没提供像HD5870那么多的接口,但也支持双屏输出,配合HD4000时代已经加入了的对最新的高清影片的7.1全环绕数字源码输出与高清硬解码的支持,让用户获得另一番的多屏高清享受。

DX11
支持物理加速的《蝙蝠侠》游戏测试界面

  有意思的是,最近PhysX始祖Ageia创始人跳槽到AMD,让AMD原本宣传力度远远不及NVIDIA的PhysX的物理加速引擎Havok的发展产生了转折,虽然一直以来NVIDIA联系一小部分游戏厂商推广NVIDIA的PhysX物理加速引擎取得了不少成功,一度让消费者产生物理加速游戏只有NVIDIA独享的观念。但是由于核心技术的人事变动,让两家物理加速技术的未来缠上了变数,坐山观虎斗的我们也更好地憧憬未来更多支持两家物理加速技术的游戏出现。

DX11
Hyper Memory与系统内存的容量划分表

  共享系统内存划分为显卡显存是很多低端显卡避免成为系统性能瓶颈的做法之一,这次HD5550显卡依然支持AMD的Hyper Memory技术,最高支持达2.8GB存储器共享,让显示卡使用系统存贮器扩充效能,不过Hyper Memory需要在Windows Vista 或 Windows 7方可启用。

5迪兰恒进 HD5550酷能++512赏析回顶部

迪兰恒进 HD5550酷能++512赏析

  下面到了介绍今天评测的两款HD5550显卡的时间,这两款产品分别为:迪兰恒进 HD5550酷能++512与蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版。

迪兰HD5550
迪兰恒进 HD5550酷能++512  图库  评测  论坛  报价  网购实价

迪兰HD5550
PCB下部雕刻了PCB版本号与板载显存容量,十分清晰

  迪兰恒进 HD5550酷能++512首先在命名方面突出它的升级版特征,相比旧版的迪兰恒进 HD5550酷能+512,频率设定与自家前辈HD5670一致,为775/4000MHz(GDDR5),相比公版HD5550乃至GDDR3版本的在性能方面已经有大幅度提高的可能。迪兰恒进能够敢于将旗下HD5550显卡的频率提高,这得益于迪兰恒进 HD5550酷能++512直接采用了成本更高的HD5670的PCB,供电与布线更符合高频的需求。

迪兰HD5550
接口布局

迪兰HD5550 迪兰HD5550
散热风扇

  接口布局方面,迪兰恒进 HD5550酷能++512内置了主流的HDMI+DVI+VGA的组合,满足了主流用户的外接液晶的需求。至于散热器方面,本身HD5550的40nm架构发热量低,虽然默认频率高,但是支持迪兰的“CVVT”智能风扇调速技术的悬吊式大尺寸滚珠轴承散热风扇让迪兰恒进 HD5550酷能++512自身发热得到很好地控制。

迪兰HD5550 迪兰HD5550
采用了与HD5670一致的PCB

  前面已经提到过,迪兰恒进 HD5550酷能++512采用了HD5670的PCB设计,更出色的电气性能满足了高频供电,且保留了该版本PCB的双交火接口,为玩家的灵活升级提供了可能。不过需要注意的是,由于HD5550核心供电需求不大,所以为了节约成本迪兰将原本HD5670的PCB简化了一相,但对于HD5550来说,也不算是缩水吧。

迪兰HD5550 迪兰HD5550
显示核心与三星GDDR5显存颗粒

  迪兰恒进 HD5550酷能++512基于40nm工艺的Redwood图形核心,内建320个流处理器,搭载512MB大容量GDDR5显存颗粒,完整支持微软DirectX 11标准,支持PowerPlay节电技术、UVD2高清引擎等。这款显卡的运行频率高达775MHz/4000MHz,比公版550MHz的核心频率高出不少。

迪兰HD5550
显卡供电

  供电方面,迪兰恒进 HD5550酷能++512采用了全固态电容和高质陶瓷电感设计,组成三相的供电相数,看似在迪兰恒进 HD5550酷能++512PCB基板中有很多空焊的部分,但该卡基于HD5670的PCB,所以为了节约成本与减少不必要的供电设计也是合乎常理的。

6蓝宝石 HD5550至尊版2代赏析回顶部

蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版2代赏析

蓝宝HD5550
蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版2代  图库  评测  论坛  报价  网购实价

  与前面介绍的迪兰HD5550显卡不同,这次蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版2代采用了非公版HD5550的PCB,而不是选用高阶显卡的基板。需要注意的是,今天评测的蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版为超频版,频率与前面介绍的迪兰恒进的HD5550产品一致。

蓝宝HD5550
接口布局

  接口布局方面,蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版2代保留了最实用的VGA+HDMI+DVI的布局。不过由于PCB来源不同,蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版并没有像迪兰恒进 HD5550酷能++512一样内置独立交火接口。

蓝宝石HD5550蓝宝石HD5550
蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版的散热器

  散热设计上,蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版2代的散热器相比迪兰恒进 HD5550酷能++512更加苗条,散热风扇的尺寸与铝制散热片的散热面积都比后者有所节省,不过自身Redwood核心发热不如高端系列那么夸张,且能节省不少成本,所以蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版显卡价格更加便宜,为569元。

蓝宝石HD5550 蓝宝石HD5550
蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版的蓝色PCB

  有点特别的是,蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版2代的PCB布局供电居上而核心显存居下,可见显存两侧有较大范围的供电布线。整体来看,蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版的PCB做工还是符合一线AIB做工的。

蓝宝石HD5550 蓝宝石HD5550
显示核心与三星GDDR5显存颗粒

  蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡同样基于40nm制程的Redwood图形核心,内建320个流处理器,搭载512MB大容量GDDR5显存颗粒,完整支持微软DirectX 11标准,支持PowerPlay节电技术、UVD2高清引擎等。这款显卡的运行频率高达775MHz/4000MHz,与迪兰恒进的HD5550一致。

蓝宝石HD5550 蓝宝石HD5550
供电设计

  至于供电设计,蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版2代采用了2+1相得分离式供电设计,与核心显存的布线长度更短,有利于降低信号衰减对性能的损失,虽然不是全固态的设计,但是考虑到HD5550核心的功耗发热,也能满足整个产品的供电需求。

7显卡测试平台说明及理论性能回顶部

显卡测试平台和方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

 

硬件平台
CPU
INTEL Core i5 750 (133×20=2.66GHz 8MB L3 Cache)
技嘉GA-P55A-UD7
内存
DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24)
西部数据 WDC WD6400AAKS
显卡
迪兰恒进/蓝宝石 HD5550(775/4000MHz,GDDR5)
Gefroce GT240(550/3400MHz,GDDR5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare 257.15Beta FOR Windows 7
AMD 催化剂 10.4 FOR Windows 7
评测软件
DX10:
3DMark Vantage
孤岛危机:弹头
孤岛惊魂2
生化危机5
DX11:
尘埃2
地铁2033
异形大战铁血战士
Heaven Benchmark 2.0
物理加速游戏:
镜之边缘
蝙蝠侠:阿甘疯人院
温度功耗测试:
GPU-Z
Furmark

  一直以来是,GDDR3版本的公版HD5550显卡一直是GT240,尤其是GDDR5版本的GT240显卡被打对象。不过得到775/4000MHz的GDDR5规格补充之下,HD5550显卡大有一种反先之势,并且支持DX11的天生优势正好刺中GT240的痛处。所以在这次测试中,我们将会进行详尽的DX10、DX11游戏测试,来看看主流级别的HD5550显卡能否应付主流DX11游戏。为了突出全面性,我们还加入了支持物理加速特效的游戏测试。

HD5550
由于两款显卡规格一致,故在性能测试中归为一组

  在平台方面我们采用了中高端的P55+Core i5 750平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。针对中低端定位的显卡测试我们选用的测试分辨率为1680×1050 0AA与1440×900 0AA,并安装了最新的A/N卡驱动。

 

DX10 3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

图片
测试画面

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

 

测试模式EntryPerformanceHighExtreme
显卡权重系数0.750.750.850.95
CPU权重系数0.250.250.150.05

  3DMark Vantage 总得分标准:
  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

测试成绩:

测试成绩

  在3DMark Vantage的对比中可知,GT240的PhysX技术得益良多,在CPU项目方面得到了超高分,从而拉动了分数的虚高。但是另一个不可争议的事实是在决定GPU性能的GPU分数方面,反而是HD5550显卡的成绩更好,可见在3DMark Vantage的测试中,为了公平的对比我们应不仅仅只关注总分的对比。

8DX10游戏测试项目回顶部

DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比评测

孤岛危机弹头
《孤岛危机》测试画面

孤岛危机弹头
《孤岛危机 弹头》自带的测试程序

  基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。

测试成绩:

测试成绩

  在这款DX10时代的显卡杀手《孤岛危机:弹头》的测试中HD5550与GT240显卡的性能各不相让,十分接近,HD5550仅以微弱优势在1440×900领先,而在1680×1050分辨率中两者成绩持平。

DX10游戏《孤岛惊魂2》对比评测

孤岛惊魂2
游戏画面

  FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。

孤岛惊魂2
孤岛惊魂2测试benchmark

测试成绩:

测试成绩

  《孤岛惊魂2》虽然同样出自Cryengine引擎,但是对显卡的要求程度并没有像《孤岛危机》那么变态。HD5550与GT240两款显卡在性能对比方面依然显得十分的均势,各自把握了一个优势项目。

DX10游戏《生化危机5》测试

生化危机5
生化危机5

  《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。

生化危机5
测试BenchMark

  《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。

测试成绩:

测试成绩

  《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。

9Heaven/尘埃2对比测试回顶部

Heaven benchmark 2.0对比测试

  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。

Heaven benchmark 2.0
Heaven benchmark 2.0

  作为1.0版本的改进,Heaven benchmark 2.0版本主要的改进有:增大曲面细分负载、引擎多项优化、试场景内新增复杂物品、物理效果旗帜、更多动态光影、部分旧资源改进与曲面细分增加“保守”和“极限”模式等。

Heaven benchmark 2.0
Heaven benchmark成绩显示

测试成绩:

测试成绩

  Heaven Benchmark 2.0相比1.0增加了大量细分曲面等DX11特效,且本身该测试工具对显卡架构性能要求极高,即使顶级显卡也只有数十帧的成绩。所以低端的HD5550的具体表现也维持在10多帧左右,不过也好过连DX11都不支持的GT240显卡。可见,随着DX11测试项目与游戏的增多,不支持DX11的GT240显卡也只能俯首称臣。

DX11游戏《尘埃2》对比测试

  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2
尘埃2

  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。 

DIRT2
游戏自带Benchmark Test

  笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。

测试成绩:

测试成绩

  作为最先发布的几款DX11游戏《尘埃2》,一些场景细节就是利用了DX11的核心特效细分曲面。所以对DX11盲门的GT240显卡并不能跑出DX11模式的成绩而成为了HD5550的独角戏。可喜的是,HD5550在两个主流分辨率下均能保持30帧以上的速度,基本上能够满足流畅运行的需求,玩家也不需担心低端DX11显卡在面对DX11游戏时在性能方面的担心。

10地铁2033/异性大战铁血战士测试回顶部

DX11游戏《地铁2033》测试

  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
The Way/PhysX(点击放大)

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
VIDEO

       DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

测试成绩

  毫无疑问《地铁2033》是DX11时代显卡杀手,也许与移植游戏本身对PC平台的优化不足有关,也与驱动方面的支持不佳有关。当然,不支持DX11特效的GT240显卡肯定不能得出DX11的测试成绩,而HD5550的成绩也一般般只有10多帧,毕竟面对这个顶级卡也不能驯服的显卡杀手,低端显卡也只有被秒杀的份。

DX11游戏《异性大战铁血战士》测试

  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。

异形大战铁血战士
异形大战铁血战士

  游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。

异形大战铁血战士

  纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。

测试成绩

测试成绩

  《异形大战铁血战士》作为对显卡要求最低的DX11游戏,自然支持DX11 3D API的HD5550显卡能够稳定流畅地运行。反观GT240显卡,不支持DX11的特征让该卡在这个游戏的测试依然得不出分数。

11镜之边缘/蝙蝠侠对比测试回顶部

《镜之边缘》游戏对比测试

  在这座城市,所有的信息都受到严格监控,动作敏捷的快递员被称作“奔跑者”(Runner),他们避开猎奇的眼神,传递敏感数据。在这个看起来仿若世外桃源的天堂世界,发生了一起犯罪,而你正被人追缉。

镜之边缘
镜之边缘

  你是一名“奔跑者”,名叫菲斯(Faith)。这款新颖的第一人称动作冒险类游戏讲述的正是你的故事。《镜之边缘》将你直接带入这位特立独行的女主人公的世界,她将穿行于令人目眩的城市风景之中,陷入激烈的战斗、展开快速追踪。

镜之边缘
镜之边缘画质设置

测试成绩:

测试成绩

  《镜之边缘》是一款经过PhysX物理加速引擎优化的游戏,所以在打开PhysX设置时,AMD显卡在遇到物理渲染时帧数会骤降。不过前面已经提到过,《镜之边缘》是与NVIDIA合作推出的支持PhysX游戏,本身AMD显卡也是支持Havok物理加速技术的,只不过得到游戏厂商的优化而已。

游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试

 

蝙蝠侠

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。

BMA
蝙蝠侠:阿甘疯人院

测试成绩:

测试成绩

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》游戏的测试遇到了与《镜之边缘》一样的情况,同样作为专门为PhysX技术优化的显卡,GT240依然取得胜利。不过之前已经提到过,最近Aegia创始人跳槽到AMD,加上DX11比单一的物理加速游戏成为未来游戏产业的支柱,所以未来的变数还是很多的。

12显卡功耗温度测试回顶部

显卡功耗温度测试

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗。

FurMark
FurMark

  我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在26摄氏度。

迪兰恒进5750评测
测试选项设置

测试成绩:

测试成绩
HD5550待机温度测试截图

测试成绩
功耗温度测试数值

  核心温度测试中,HD5550显卡的满载温度与待机温度差距不大,且Furmark测试的极限值也仅有53摄氏度,相当清凉,用户可以放心地与自己的显卡一起度过炎热的夏天。至于整个平台的功耗对比中,HD5550由于默认频率比公版频率高出不少,故与公版GT240的相比中功耗只高出一点点。总的来看,最高仅157W的平台显卡满载功耗对于节能来说也是不错的数值。

13PConline评测室总结回顶部

PConline评测室总结

测试成绩
两款HD5550显卡的对比

  一直以来,599元的价位都是两大显示芯片厂商互相厮杀的重要制高点,不过从当前的显卡发展趋势来看,NVIDIA在DX11的研发与推广步伐已经慢了AMD整整几个月。随着DX11游戏的逐渐盛行,理性的消费者在选购显卡时如果性能对等,那么支持更新的DirectX技术无疑就是他们的不二之选,此时的GT240显卡经历了半年的市场周期后肯定会沦落到被DX11需求所淘汰的边缘。

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相比GT240,HD5550更具购买潜力

  迪兰恒进 HD5550酷能++512与蓝宝石 HD5550 512M GDDR5至尊版2代本身可以称得上是HD5550显卡中的佼佼者,一线大厂的做工加上默认775/4000MHz的频率设定,比公版超出不少,使得与GT240的对比中不仅技术支持上占优,性能也保持多数的领先。虽然在物理加速游戏方面受制于缺乏游戏厂商的支持而显得性能一般,但也无碍HD5550在最受瞩目的599元价位帮助AMD迅速布局全系列支持DX11的HD5000市场,让AMD能够以逸待劳应对NVIDIA带有一点滞后的后发制人。

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