前言:在GTX460显卡发布后,微星的GTX460 768M Cyclone显卡给出1299元的同步报价,加上出色散热能力让众多二三线厂商为之一震,当时我们对这片显卡也给予较高的评价。当然,那只是前奏,作为一线板卡厂商的微星,肯定会针对DIY玩家推出更强的GTX460的,那就是微星 GTX460 Hawk显卡。 微星在GTX460 Hawk可谓下足功夫,除了以往主打的军规用料与出色做工外,该卡还针对超频加入多项首创设计:首创三重超电压功能、GTX460显卡首创电压检测点功能等。具体有何作用?事不宜迟,关注我们的评测吧。 众所周知,GTX460显卡的强大不仅来自于其出众的性能功耗比,更多地体现在其强悍的超频能力上。无论哪个版本的GTX460,轻松超频到800MHz的核心频率并且稳定运行已经不是难事,市面上不少GTX460设定800MHz以上的出厂频率就是佐证。
至于今天将要测试的微星GTX460 Hawk显卡,在频率上也不甘人后,设定在780/3600MHz(核心/显存频率),比公版675/3600MHz的核心频率高出了100MHz之多。而且作为非公版显卡,微星 GTX460 Hawk显卡在供电上进行了大幅度的增强,加上全球首创三重超电压功能、Twin Frozr II双风扇散热设计与APS主动相数切换技术、Points V-Check Point电压量测点等特色技术,通过软硬兼施的方式为玩家带来超频的快感。
PConline显卡产品天梯图说明:微星GTX460 Hawk显卡的核心频率比公版GTX460高得多,并且基于1GB容量的GDDR5显存规格,所以在显卡天梯中处于比GTX460红点更高的位置。 2、微星 GTX460 Hawk显卡特色技术解说 同样都是显卡,但非公版与公版彼此的差距为何能够有数百元那么大呢?就比如今天这片微星 GTX460 Hawk显卡,报价达到1699元,但之前首测的微星 GTX460 Cyclone显卡仅有1299元。虽然显存是其中价差的因素,其实是否具备厂商专利的特色技术才是分水岭。微星GTX460 Hawk显卡售价达到1699元也是有它道理的,下面就和我们一起感受该卡如何做到为超频而生吧。 首先就是首创三重超电压功能,显卡内建三重超电压功能显示适配器,支持调整显示核心、内存、PLL电压。需要注意的是,这需要通过微星的Afterburner超频软件来实现,也就是我们进行显卡超频测试时经常用到的超频软件。 所谓PLL就是锁相环路,是一种反馈电路。其作用是使得电路上的时钟和某一外部时钟的相位同步。因锁相环可以实现输出信号频率对输入信号频率的自动跟踪,所以锁相环通常用于闭环跟踪电路。锁相环在工作的过程中,当输出信号的频率与输入信号的频率相等时,输出电压与输入电压保持固定的相位差值,即输出电压与输入电压。实际上普通的超频都不需要改变PLL电压设置,一般只有上液氮等极限超频才会用到这个参数。 微星 GTX460 Hawk显卡还支持APS (Active Phase Switch) 活动相数切换技术,该技术会依照显示核心的附载情形来作相数节能的调整,保持高效能、低耗电的表现。 在显卡外接供电接口部分有三个接口,也就是PointsV-Check Point电压量测点功能。透过电压量测点,简单运用三用电表即可轻松掌握所有的电压状态,完整掌握超频时的各项信息,让超频变得更轻松、更容易。 此外,微星 GTX460 Hawk显卡还具备Twin Frozr II双风扇散热、7+1相PWM供电等特色,我们将在下面的赏析页中进行详细介绍。 3、微星 GTX460 Hawk显卡拆解赏析 微星 GTX460 Hawk显卡与上次的微星 GTX460 Cyclone显卡不同,Hawk基于微星的自主非公版设计,有很多微星独创的显卡特色技术掺入其中。从外观上看,整个双风扇+4热管散热器覆盖了整个显卡表面。平心而论,虽然散热器十分有气势,不过相比Cyclone显卡缺少了一些个性化的外观设计,当然中看不要紧中用才是关键。 微星 GTX460 Hawk显卡的DVI+DVI+Mini-HDMI的组合与GTX460公版保持一致的设计。第二层PCI-E金属挡板上的出风口镂空成微星的英文标志,颇具特色。 GTX 460显卡传统双6pin外接供电与单个SLI接口是必不可少的。 散热器设计方面,第二代的Twin Frozr II双风扇散热设计就是该显卡稳定运行在高频乃至完成风冷极限超频创举的重要保障。具备自动调速功能的8cm尺寸双风扇相比公版的单风扇设计能带来更大的风流,能覆盖电源模块、内存与GPU部分的散热。四组8mm热导管加上,大面积铜底镀镍散热底座,让超频状态下的GPU的发热有效且快速的导出。 微星 GTX460 Hawk显卡PCI-E金手指上部的HAWK标识彰显着该显卡的身份。通过对比可以看到微星 GTX460 Hawk显卡的PCB为改进公版PCB的设计,布局上与公版差不多,但是在供电用料与数量上有了很大的进步,做工也继承了一线大厂水平。 微星 GTX460 Hawk显卡基于40nm制程的GF104架构,内建336个CUDA处理器,支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0特效,还支持NVIDIA自身的CUDA、PhysX物理加速、3D显示j以及PureVideo高清硬件解码技术。该卡内置1GB容量GDDR5显存,显存位宽为256bit,频率为780/1560/3600MHz(核心/Shader/显存)。 至于供电方面,微星对该显卡进行了很大的改进,基于7+1相PWM电源设计,能为GPU提供足够的电流供应。尤其在超频环境下,对尖峰负载状态下的稳定性是大有裨益的。而且在用料上选用了高档的Hi-C Cap 采用钽核心与SFC(超导磁电感),能有效提升输出电流,强化GPU供电。 4、显卡测试平台和方法说明
对于一片高频的GTX460显卡来说,如果再与HD5830显卡来对比,那么意义就不是很大了,毕竟在公版频率下HD5830都不是GTX460的对手。所以在今天的测试中我们直接选用HD5850显卡来对抗今天的微星 GTX460 Hawk显卡。除了基础的3D性能测试外,我们还会进行超频测试,看看微星 GTX460 Hawk显卡能否超越市面的GTX460显卡的超频极限。 5、3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。 在3DMark Vantage测试中,微星 GTX460 Hawk显卡无论在总分还是在GPU分数上比HD5850显卡拉开不少,可以看出频率的大幅度提升所带来的性能提升是显而易见的,对比HD5850,高频GTX460显卡的优势十分明显。 6、Heaven Benchmark 2.1评测 游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。 Heaven Benchmark 2.1自身大量采用了细分曲面的渲染,这是NVIDIA DX11显卡的固有优势,这从上图的巨大成绩差距就能看到微星 GTX460 Hawk显卡与HD5850之间的架构优劣,AMD第二代DX11显卡这个状况有明显改善。 7、DX10游戏《孤岛危机:弹头》评测
虽然《孤岛危机》是一款DX10游戏,但现在游戏画面仍是相当精美,即使当今的高端显卡,在全特效下运行起来仍相当勉强,对显卡的DX10性能仍有一定参考意义。我们测试环境设定为Gamer。 《孤岛危机:弹头》的Gamer模式在当今的GTX460与HD5850等高端显卡面前没有形成太多障碍,相比之下微星 GTX460 Hawk显卡稍领先HD5850。 8、DX10游戏《孤岛惊魂2》评测
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。 《孤岛惊魂2》的系统配置要求远没有《孤岛危机:弹头》那样变态,微星 GTX460 Hawk显卡在0AA的测试环境中成绩破百。HD5850在该游戏中表现出来的性能在微星 GTX460 Hawk显卡面前显得望尘莫及。 9、DX11游戏《尘埃2》评测 《尘埃2》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。 作为最先发布的几款DX11游戏《尘埃2》,一直是A卡的优势游戏,在NVIDIA的Fermi系列显卡发布后,风水轮流转了。HD5850在《尘埃2》中依然不是微星 GTX460 Hawk显卡的对手。 10、DX11游戏《地铁2033》测试:
《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。 《地铁2033》的配置要求已经远远超过了DX10时代的显卡杀手《孤岛危机》,参与测试的显卡都只能得到可怜的20fps左右成绩。两块显卡彼此的分数都十分接近,彼此都有优势项目。 11、DX11游戏《异形大战铁血战士》评测 一直以来,我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还是有一定的随机性影响成绩。不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03。不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令行,且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进。 虽然是面向AMD DX11显卡优化的游戏Benchmark,不过性能上的优势使得微星 GTX460 Hawk显卡的成绩有所弥补,两者之间的成绩差距十分不大,而且彼此间均有各自领先的项目。 12、DX11游戏《失落的星球2》评测 游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。 《失落的星球2》的3D引擎对NVIDIA显卡的优化是十分明显的,这从测试中得到明显体现。性能上的优势加上测试Benchmark引擎的优化使得微星 GTX460 Hawk显卡大幅度领先HD5850显卡。 13、功耗温度评测 在测试之前需要说明的一点是,单张显卡的独立功耗一般情况下很难测出,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,我们使用功耗测试仪来检测功耗。5分钟后记录核心满载时的温度,然后待机5分钟,记录待机温度。测试环境保持在空调室温25摄氏度。参与对比测试的HD5850显卡为非公版HD5850。 在核心温度测试方面,微星 GTX460 Hawk显卡的32摄氏度待机温度算是GTX460正常表现。至于满载测试,69摄氏度的满载核心温度让人觉得满意,毕竟微星 GTX460 Hawk显卡频率已经达到780/3600MHz,比公版高出不少,但满载温度与公版差不多,可见微星自主研发的Twin Frozr II双风扇散热十分实用。 频率的提升伴随着功耗的提升,微星 GTX460 Hawk显卡满载313W的平台功耗比HD5850高出不少,反而94W的待机功耗证明在非3D模式下能收到良好的节能效果,因为待机时显卡核心频率降到50MHz,此时功耗会大幅下降。 14、微星 GTX460 Hawk显卡超频评测 众所周知,由于每相供电电流量的荷载不同,1GB版本的GTX460显卡往往比768MB的GTX460显卡在同等供电条件下更难超频,这体现在极限频率的数值上。微星 GTX460 Hawk显卡的7+1相供电明显就是为突破超频极限所准备的,不过今天我们主要面向普通玩家的超频环境,也就是在不加压的前提下进行超频。 我们在默认电压与不改变散热的条件下,将微星 GTX460 Hawk显卡的核心频率超到850MHz,显存频率超到4000MHz,此时能完全通过对稳定性要求极高的Furmark拷机测试。 850/4000MHz为微星 GTX460 Hawk显卡默电超频的最终成绩单,当然这与体质差异有关,此时高端DIY玩家通过加压方式来使频率进一步提升,恰好微星提供了3种超电压的超频方式,给发高端玩家提供了便利,根据微星的说法,加压上1GHz不是梦,这点留待DIYER自己挖掘。 超频成功后我们使用3DMark Vantage来进行性能的验证,此时取得X8651的总分,证明超频是有效的。从对比来看,核心与显存经过超频后成绩也随之稳步上扬,此时HD5850显卡已经落后微星 GTX460 Hawk显卡不止一个档次了。 15、PConline评测室总结 微星 GTX460 Hawk显卡更多地体现微星作为一线板卡大厂研发势力的产品。在非公版设计的基础上,增加了众多的自主特色而又对于超频玩家十分实用的功能。首创三重超电压功能、APS活动相数切换技术、电压量测点功能等都兼顾了超频与节能,体现了显卡产品步向智能化的趋势。 再加上改进的Twin Frozr II双风扇散热,保证了显卡高频下的稳定运行。7+1相供电加上不俗做工也是稳定超频的保证。此时780/3600MHz的频率面对HD5850显卡也不是它的对手。 当然,1699元的相对高价就是享受微星独家技术的所必须付出的成本。在众多技术支持下,就已经爆出有玩家在微星 GTX460 Hawk显卡中实现1GHz核心频率的新闻,可谓强悍。总之,该显卡适合动手能力很强的发烧级超频玩家选购,肯定不会让你失望的。
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2010-10-26 08:56
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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