PConline评测室总结 通过上面的测试,相信对于谁才是真正的DX11显卡以及GTX460 OC版与HD6870显卡性能对比,都已经有了非常明确的答案,为了更加直观地看出这次我们所对比显卡在性能上的优劣,我们不妨通过下面的这个表格来做一个清晰对比。 GTX470与HD6870的DX11性能比较(1920x1080) | | | HD6870 | GTX470 VS HD6870 | | | 35 | ↑ 12% | | | 27.5 | ↑ 15% | | 134 | 93 | ↑ 44% | | 119 | 80 | ↑ 49% | 失落的星球2(0AA) | 51.3 | 39.2 | ↑ 31% | 失落的星球2(4AA) | 44.1 | 33.2 | ↑ 33% | 地铁2033(0AA) | 30.2 | 30.2 | 0 | 地铁2033(4AA) | 25 | 21 | ↑ 19% | A.V.P(0AA) | 46.1 | 46.7 | ↓ 1% | A.V.P(4AA) | 32 | 29.3 | ↑ 9% | 战地:叛逆连2(0AA) | 78.5 | 79.2 | ↓ 1% | 战地:叛逆连2(4AA) | 65.7 | 63.1 | ↑ 4% | 尘埃2(0AA) | 83.4 | 77.5 | ↑ 8% | 尘埃2(4AA) | 76.8 | 71.7 | ↑ 7% | 平均 | | | ↑ 16% | GTX460 1G(800/4000MHz)与HD6870的DX11性能比较(1920x1080) | | | HD6870 | GTX460 VS HD6870 | | | 35 | ↑ 4% | | | 27.5 | ↑ 9% | | 123 | 93 | ↑ 32% | | 111 | 80 | ↑ 39% | 失落的星球2(0AA) | 43.7 | 39.2 | ↑ 11% | 失落的星球2(4AA) | 37 | 33.2 | ↑ 11% | 地铁2033(0AA) | 27 | 30.2 | ↓ 11% | 地铁2033(4AA) | 23 | 21 | ↑ 10% | A.V.P(0AA) | 42.9 | 46.7 | ↓ 8% | A.V.P(4AA) | 29.1 | 29.3 | ↓ 1% | 战地:叛逆连2(0AA) | 73.8 | 79.2 | ↓ 7% | 战地:叛逆连2(4AA) | 61.6 | 63.1 | ↓ 2% | 尘埃2(0AA) | 84 | 77.5 | ↑ 8% | 尘埃2(4AA) | 76.9 | 71.7 | ↑ 7% | 平均 | | | ↑ 7% | GTX460 1G(800/4000MHz)与HD6850的DX11性能比较(1920x1080) | | | HD6850 | GTX460 VS HD6850 | | | 29.6 | ↑ 23% | | | 23.4 | ↑ 28% | | 123 | 80 | ↑ 54% | | 111 | 70 | ↑ 59% | 失落的星球2(0AA) | 43.7 | 36.4 | ↑ 20% | 失落的星球2(4AA) | 37 | 29.4 | ↑ 26% | 地铁2033(0AA) | 27 | 26.6 | ↑ 2% | 地铁2033(4AA) | 23 | 19 | ↑ 21% | A.V.P(0AA) | 42.9 | 38.1 | ↑ 13% | A.V.P(4AA) | 29.1 | 25 | ↑ 16% | 战地:叛逆连2(0AA) | 73.8 | 65.3 | ↑ 13% | 战地:叛逆连2(4AA) | 61.6 | 53.8 | ↑ 14% | 尘埃2(0AA) | 84 | 65.4 | ↑ 28% | 尘埃2(4AA) | 76.9 | 62.2 | ↑ 24% | 平均 | | | ↑ 24% | GTX460 1G(公版)与HD6850的DX11性能比较(1920x1080) | | | HD6850 | GTX460 VS HD6870 | | | 29.6 | ↓ 3% | | | 23.4 | ↓ 9% | | 113 | 80 | ↑ 41% | | 97 | 70 | ↑ 39% | 失落的星球2(0AA) | 35.4 | 36.4 | ↓ 3% | 失落的星球2(4AA) | 32.3 | 29.4 | ↑10% | 地铁2033(0AA) | 23.4 | 26.6 | ↓ 14% | 地铁2033(4AA) | 19.8 | 19 | ↑4% | A.V.P(0AA) | 36.9 | 38.1 | ↓ 3% | A.V.P(4AA) | 24.8 | 25 | ↓ 1% | 战地:叛逆连2(0AA) | 63.5 | 65.3 | ↓ 3% | 战地:叛逆连2(4AA) | 52.8 | 53.8 | ↓ 12% | 尘埃2(0AA) | 75.3 | 65.4 | ↑15.% | 尘埃2(4AA) | 67.2 | 62.2 | ↑8% | 平均 | | | ↑5% | 首先,在价格方面应该说HD6870目前最大的竞争对手,就是已经降价到1999元的GTX470显卡,但是对比两者的DX11性能我们会发现的七个项目中HD6870仅在两个项目中要比GTX470领先1%,在其它的项目中几乎都以大比分落后对手,综合来看GTX470的DX11性能足足领先HD6870达20%,可以说在同价位显卡上HD6870没有任何优势可言。 其次,可以非常肯定的一点是目前市面上的GTX460都能非常轻松超频到800/4000MHz甚至更高,而即使这样的超频版GTX460显卡其价格也仅仅为1699元,但是我们看到在我们使用800/4000MHz超频版GTX460显卡与HD6870对比时,GTX460同样在综合性能上要领先HD6870达7%,这样一来HD6870几乎已经没有任何的性价比可言,暂且不说GTX470的价格和GTX460已经对HD6870造成夹击之势,即便是GTX470不降价相信超频版GTX460也让HD6870相当难受。 最后,只是在HD5000显卡架构上进行一些简单优化和改进的HD6800显卡,很显然依然无法改变其在DX11游戏中的劣势,或者说这也从侧面证明了NVIDIA采用全新架构设计的DX11显卡在DX11游戏中的充分优势。另外,我们不能否认的是NVIDIA在通用计算、物理加速以及近期非常热门的3D技术方面都给消费者带来了很好的体验,而这些都是AMD需要改进或者学习的。 当下以及未来DX11游戏成为主流是毫无疑问的,而如果我们用显卡在DX11游戏中的性能表现来衡量它是否是真DX11显卡,那么同样毫无疑问的是GTX400系列显卡是当下符合DX11游戏的真DX11显卡。
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