前言:作为NVIDIA沉寂半年后寄予厚望的旗舰级别显卡GTX480,上市半年来的评价可谓喜忧参半。单芯性能冠绝所有DX11显卡自然是发烧级玩家的最爱,可是非同凡响的温度与功耗让人望而生畏。随着GTX580的上位,GTX480的DX11开拓者使命逐渐完成。 但话说回来,如果因为散热问题而淘汰了一款旗舰级别的显卡未免显得很可惜。最近影驰就推出了市场硕果仅存的非公版GTX480显卡,引领了GTX480显卡最后的疯狂。最能吊起人胃口的无疑就是散热上屡试不爽的AC三风扇配备,事不宜迟我们一起关注这次评测吧。 对于旗舰级别显卡来说,性能的比拼无疑是第一要义,可是性能功耗在低碳IT时代越来越受重视。GTX480与同时代的HD5870两者之间口碑孰好孰坏更多地取决于两者的性能功耗比就是一个例子。从以下的评测我们可以明显地感受到,影驰 GTX480骨灰黑将就是将NVIDIA一直期待的GTX480完美拼图的最好产物。
旗舰级别显卡往往集成度很高,能设计出非公版GTX480显卡并完全将公版设计暴露出来的缺点完全克服,就是厂商实力的体现。影驰 GTX480骨灰黑将作为非公版GTX480已经体现了影驰作为NVIDIA大厂的研发能力,非公版的设计有何改进?在这次测试中,就让我们一起慢慢从外观、散热乃至PCB等方面审美影驰的工业设计吧。 本期测试显卡天梯指引位置如下: 在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。
PConline显卡产品天梯图说明:影驰 GTX480骨灰黑将频率760/3800MHz比公版的700/3696MHz高,处于N卡中最顶尖的位置,当然GTX580的推出是后话。 2、影驰 GTX480骨灰黑将显卡拆解赏析 旗舰级别的非公版显卡,岂能在外观上草草了事?影驰 GTX480骨灰黑将显卡单单从外观上已经让人感受到卡皇的味道。与公版GTX480显卡相比,三风扇散热器带来的超长卡型比起公版略显个性化的外露散热金属块与热导管更让人印象深刻。值得一提的是,三风扇设计再度出现在非公版顶级显卡中,可见这种由Arctic Cooling(AC)引领的三风扇设计能完全完全镇压这像GF100这种“火炉”的“热情”。 对于厂商来说,AC的三风扇散热的好处可谓谁用谁知道,不过这种散热方案还是带来一定的副作用的。首先就是长度上比PCB还要突出一部分,使得难以兼容部分小型机箱。其次就是三风扇散热必须配备高散热面积的鳍片,使得厚度难以控制得力,影驰 GTX480骨灰黑将必须额外占据2个PCI-E插槽。不过话说回来,承受得起影驰 GTX480骨灰黑将消费的玩家也一定有购买顶级ATX主板的资本,不会计较这些微小不足。 影驰 GTX480骨灰黑将显卡的PCB与GTX480公版一样出现了一个半月形开口的设计。不过对于配备三风扇散热的影驰 GTX480骨灰黑将显卡来说这个开口并没有起到太多作用,可使热风排出的空间更大。不像公版GTX480那样起到为涡轮散热提供更大风流的作用。 影驰 GTX480骨灰黑将内置了一块铝合金的背部散热板,这片散热板除了起到公版GTX480未曾拥有的部分电感的传热散热功能外外,还起到固定PCB以防止变形的现象。 接口布局方面,影驰 GTX480骨灰黑将显卡与GTX480公版保持一致,均为双DVI+Mini-HDMI的布局。
配备AC Accelero Xtreme Plus三风扇五热管散热器的影驰 GTX480骨灰黑将显卡最大的亮点。同时这种散热设计在以往一些顶级非公版显卡中出现,比如GTX260。单件429元的价格绝对对得起它“最强的风冷显卡散热器”的称号。该散热器拥有3个PWM静音风扇,5条8mm热管贯穿84片鳍片。但硕大的体积并不是所有机箱都能吃得消。 我们可以发现,5条热管交汇在纯铜底座上,底座与另外一片铝合金紧密连接在一起,除了热管和84片铝鳍片之外,这块铝合金也分担了大量不通过热管的热量。 刚已经提到过影驰 GTX480骨灰黑将显卡的散热背板,从正反面的设计可以看到,这块背板还负责了背部钽电容与控制芯片的散热。 影驰 GTX480骨灰黑将显卡属于非公版的PCB,也就是取材于影驰的自主PCB设计,虽然PCB上出现了GTX480显卡标志性的半月形开口,不过从供电的布局可知该显卡的用料比公版PCB丰富得多。显存散热部分采用了一次性粘合金属片设计,虽然不容易脱落,但是一旦取出就难以粘合。而供电散热部分的做工十分精细。 与公版GTX480显卡一样的是,影驰 GTX480骨灰黑将内置了6+8pin的供电以及双SLI接口,不过需要注意的是影驰 GTX480骨灰黑将显卡额外占据了2个PCI-E插槽的空间,所以组建三卡SLI的平台需要有7条PCI-E插槽的空间,合适的主板聊聊可数,比如技嘉的X58-UD9。 影驰 GTX480骨灰黑将的核心代号为GF100,基于40nm的工艺制程,核心晶体管数量高达32亿个,该卡内置了480个CUDA流处理器与48个光栅处理单元,新一代的高端卡GTX580则为512个。该卡支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0,还支持NVIDIA自身特色的CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。12个GDDR5显存颗粒组成1536MB/384bit的显存规格,默认频率为760/3800MHz高频率,比公版的700MHz/3696MHz高。 供电方面,从影驰 GTX480骨灰黑将与公版GTX480的对比可以看到,影驰 GTX480骨灰黑将比公版多出一相供电,也就是6+2相核心显存供电设计。多出一相的供电可以让通过电流能够分流,使得每相供电的满荷载量更低,降低与极限电流量的距离,使得更容易冲击高频率。 3、显卡测试平台和方法说明
习惯了研读GTX480显卡评测的玩家都知道,GTX480在新驱动下击败HD5870已经不是什么新鲜事了,更何况是频率得到进一步提升的影驰 GTX480骨灰黑将显卡。最强散热与最强发热的矛盾对决,才是影驰 GTX480骨灰黑将显卡评测的引人入胜之处。AC的三风扇设计是否真的那么神,在以下的温度测试中将会毫无保留地展示出来。当然,超频这个DIY玩家永恒追求的话题是必不可少的,在如此一款最强GTX480进行超频相信大家也会望梅止渴了。 性能测试当然是必要的,我们选择了公版GTX480与HD5870来对比,不选择HD6870的原因在于定位比HD5870低,自然成绩没多大参考价值。 4、3D理论性能测试:3DMark Vantage
由于支持DX11的3DMark 11还没正式发布,按照惯例就先跑个DX10的3DMark Vantage,让大家有个可参考的3D基准分数。 3DMark Vantage虽然不支持DX11,不过对于DX10基准性能指标来说还是有很大参考价值的。凭借760/3800MHz的核心显存频率优势,影驰 GTX480骨灰黑将在总分上取得了领先,总分与GPU分数均突破了万分大关,十分强悍。 5、Heaven Benchmark 2.1评测 游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。 Heaven Benchmark界面广阔而华丽的细分曲面特效对DX11显卡的渲染能力是一大考验。相对于第一代DX11的A卡,对细分曲面特效进过优化运算的N卡自然取得理想的成绩,而影驰 GTX480骨灰黑将又凭借频率优势领先GTX480数帧之多。 6、DX10游戏《孤岛危机:弹头》评测
虽然《孤岛危机》是一款DX10游戏,但现在游戏画面仍是相当精美,即使当今的高端显卡,在全特效下运行起来仍相当勉强,对显卡的DX10性能仍有一定参考意义。我们测试环境设定为高。 作为经典的DX10游戏,《孤岛危机:弹头》对显卡要求较高,即使在GTX480这些旗舰级显卡面前,在2560×1600分辨率下成绩也不到40fps。不过总的来看,影驰 GTX480骨灰黑将依然领先公版GTX480以及HD5870。 7、DX10游戏《孤岛惊魂2》评测
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。 顶级显卡的测试结果均表现得十分流畅,而且彼此成绩比例差距不大,但影驰 GTX480骨灰黑将依然保持总体领先的形势。 8、DX11游戏《尘埃2》评测 《尘埃2》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。 DX11《尘埃2》的发布时间较早,参与测试的显卡在Benchmark过程表现得十分流畅。虽然说的是为AMD显卡专门优化的游戏,不过倒是影驰 GTX480骨灰黑将乃至GTX480取得领先。 9、DX11游戏《地铁2033》测试:
《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。 《地铁2033》的Benchmark的成绩准确度比手动测试高得多,从成绩分数上看普遍较低,可见这个游戏引擎对显卡要求之高。影驰 GTX480骨灰黑将凭借频率优势领先GTX480,并且大幅度拉开了与HD5870的性能距离,可见完善了的驱动让GTX480的潜能完全发挥了出来。 10、DX11游戏《异形大战铁血战士》评测 一直以来,我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还是有一定的随机性影响成绩。不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03。不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令行,且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进。 虽然是面向AMD DX11显卡优化的游戏Benchmark,不过性能上的优势使得七彩虹 iGame460 烈焰战神显卡在与HD5850的对比中总体上取得了领先。 10、DX11游戏《失落的星球2》评测 游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。 在《失落的星球2》的测试中NVIDIA显卡一般取得理想的成绩,影驰 GTX480骨灰黑将领先HD5870将近一半,可谓十分强悍,同时也证明该游戏对NVIDIA显卡的优化的事实。 12、DX11游戏《鹰击长空2》评测
《鹰击长空2》是最新的DX11游戏,玩家将扮演飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。该游戏运用了较多DX11中很重要的“细分曲面”特效,能较好地反映显卡的DX11性能。我们采用Benchmark进行测试。 在《鹰击长空2》的测试中,影驰 GTX480骨灰黑将与GTX480显卡的破百成绩与HD5870平均50FPS的速度形成鲜明对比,曲面细分单元的执行效率起到重要作用。 13、功耗温度评测 在测试之前需要说明的一点是,单张显卡的独立功耗一般情况下很难测出,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,我们使用功耗测试仪来检测功耗。5分钟后记录核心满载时的温度,然后待机5分钟,记录待机温度。测试环境保持在空调室温25摄氏度。参与对比测试的HD5850显卡为非公版HD5850。 作为“最强显卡风冷散热器”的AC三风扇五热管散热可谓非同凡响,在业界公认的高发热量的GF100架构面前,在满载测试下却仅有61摄氏度的满载温度,而且依然保持适宜的静音,不得不让人对这个散热器竖起大拇指,当然还有影驰的功劳,毕竟是它为玩家带来了首款配备这类散热器的GTX480显卡。 非公版PCB设计的影驰 GTX480骨灰黑将在比公版更高的760/3800MHz频率下,满载功耗却比频率更低的公版GTX480更加低,可见影驰对该显卡的PCB设计的供电优化的成效。与公版GTX480相比,频率更高,功耗温度更低。影驰 GTX480骨灰黑将虽然比HD5870功耗依然高出不少,但是该卡的温度功耗控制已经让人刮目相看了。 14、超频评测 在这次超频测试中,我们不进行加压,在默认电压下不断通过提升频率,然后Furmark验证的方式来超频,最终影驰 GTX480骨灰黑将稳定运行在850/4000MHz的频率,并通过了Furmark拷机测试与3DMark Vantage的性能验证。 超频到850/4000MHz的频率已经比公版的700/3696MHz高出一个档次,在一款旗舰级别的GF100架构显卡能超150MHz的核心幅度,我们不得不对影驰 GTX480骨灰黑将显卡的散热与供电设计表示佩服。相信在适度加压后,GTX480显卡的风冷超频记录肯定会在影驰 GTX480骨灰黑将中诞生。 15、PConline评测室总结 GTX580兵临城下,影驰 GTX480骨灰黑将可谓GTX480显卡最后的疯狂,静音散热、61摄氏度的满载温度就是影驰 GTX480骨灰黑将强悍散热能力的见证,760/3800MHz的默认频率比公版频率更高,性能之提升也不需花太多笔墨去赞扬。
虽然GTX480显卡将会被GTX580所取代,但是影驰 GTX480骨灰黑将显卡的完美设计让我们赞不绝口,同时也让我们对GTX580显卡配备AC三风扇散热的非公版设计充满期待。因为有消息传出GTX580显卡温度功耗比GTX480有一定改进,作为高端玩家,肯定更期待影驰能在GTX480骨灰黑将的基础上,推出AC三风扇散热的GTX580显卡。 |
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2010-11-09 12:23
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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