【PConline 评测】早在GTX550Ti发布之前,坊间已经传出AMD将会推出历久不衰的HD5700产品线接班人HD6700系列的消息。但是GTX550Ti显卡上市初期的高价策略反而造就了HD5770显卡在玩家群体中的进一步认可,同时让玩家担心HD6700系列新品会否因为竞争对手GTX550Ti的不给力而搁置。不过这个担心是多余的,AMD新一代千元价位新贵HD6790终于在HD5700上市一年半后终于浮出水面,剑指GTX550Ti与GTX460。 ----------------------------------------------------------------------------- 如果您关注其他千元显卡,请点击下面的链接: 帝国反击战!NV千元王者GTX550Ti首测 GTX460腹背受敌!DX11新显卡HD6800首测 ----------------------------------------------------------------------------- AMD与NVIDIA的新品上市很有一种针锋相对的味道,当AMD发布了双芯卡皇HD6990后,在顶级显卡市场承受巨大压力的NVIDIA将GTX590立即上位以应对竞争。而NVIDIA的GTX550Ti推出后,虽然性价比一直被玩家所不齿,但刚好卡在AMD在999元的市场空白。 当然,这个空白的意思是NVIDIA的GTX550Ti姗姗来迟使得为AMD的新品调试留下了许多时间。实际上AMD的999元价位产品早已蓄势待发,以应对GTX550Ti了,那就是HD6790。 实际上,HD6790显卡并不是基于什么新架构,甚至可以说AMD在“偷懒”,但是这个“偷懒”也让人期待的。因为HD6790的核心沿用了更高端的HD6800系列Barts架构,当然SP单元会进行屏蔽,在HD6850的基础上屏蔽一组,为800个,这与HD5770一样,但架构更加先进。此外,HD6790显卡更让人期待的就是采用了256位宽的显存,这与HD6800系列一致,是HD5770的2倍,强大的显存带宽参数让同价的GTX550Ti的128位宽汗颜。
从我们收到的第一款AMD原厂HD6790显卡可以看到,双6pin设计、高端专属的封闭式涡轮散热方案与PCB设计布局让我们肯定这是HD6870公版显卡,但是内部采用了Barts LE的核心。从HD6870显卡的报价可知,这种HD6790显卡的成本肯定居高不下,难以实现999~1099元的上市报价,所以我们相信在上市后HD6790显卡会更多地以非公版的版本出现。 本期测试显卡天梯指引位置如下: 在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。 PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。 2、价格竞争为主轴 千元价位显卡市场分析 从09年底推出以来到今天,HD5770显卡一直都是千元附近价位显卡市场的明星。从诞生起,HD5770迎接了NVIDIA这边GTX260+、GTX460、GTS450与GTX550Ti的竞争,直到现在已经迎接了3代NVIDIA千元产品竞争的HD5770依然在玩家群体中所称道,此时价格成为了重要因素,当然NVIDIA这边千元价位尤其千元以下的战略失误是重要原因。
但是在IT行业中任何产品总是抵挡不住时间的洗礼的,HD5770也不断利用降价策略来增强自身竞争力。从以上的对比图片可以看出,HD5770一直保持比同时代同定位NVIDIA显卡更低的价格,使得在市场上一直保持叫好又叫座的收益。 即使NVIDIA在3月15日推出了救火之作GTX550Ti显卡,但是官方1099元的报价让玩家觉得高得离谱,从而在论坛或者讨论区都是骂声一片。因为GTX550Ti显卡的跳票带来的性能提升远远没有达到玩家的期待程度,GTX550Ti显卡的整体性能领先HD5770并不明显,但是1099元的报价,相比早已在799元价位发挥余热的HD5770,不难看出为何GTX550Ti在注重性价比的中国市场并不能获得成功。 GTX550Ti的发布,HD5770显卡的压制,使得原来占据899元价位的GTS450显卡立即进行了大幅度调价。但是HD5770早已先行一步,如今GTS450与HD5770基本保持同价,但经过多次的对比测试,公版频率的GTS450与HD5770对比后者性能更佳。可以看出,NVIDIA千元内市场处处受压,难怪一些经销商在交流时候也叫苦不迭了。 HD5770的降价,加上HD6850的1299元报价,使得AMD在999元价位形成了市场空档,填补这处空白的HD6790显卡应运而生,同时这个价格也是GTX550Ti的上市报价区间,新一代千元级别产品对决终于展开。 3、剑指GTX550Ti!HD6790显卡定位与规格 相信很多玩家会认为HD6790会是HD5770的继任者,但从AMD官方的产品路线图可以看到,HD6790与HD5770是共存的。价位不断下调的HD5770依然能从容应对NVIDIA的竞争产品,而HD6790作为新成员填补了HD6850与HD5770的价格空间。 HD6790显卡隶属HD6700系列,从型号可以看到该卡是HD5700显卡原有在999元价位的新产品,这个价位也是刚上市不久的GTX550Ti显卡的定位。HD6790显卡注重的是性能、价格、温度功耗相平衡的产品。
前言那里已经提到,HD6790显卡并不是采用了一款崭新架构的产品,而是HD6870与HD6850显卡Barts架构的LE低阶版本。对比HD6790与HD6870核心图片可以看到两者的尺寸、电容布局均保持一致。只有在215后缀的代号有细小的不同。可见HD6790与HD6850实质是“同根生”的。 定位更低,但采用同一个架构的HD6790显卡自然需要屏蔽质量较次的Barts核心一定的SP单元来降低定位。自家兄弟HD6850与HD6870显卡的规格上主要不同之处除了SP单元外,纹理单元、光栅处理单元等也有一些不同,下面是三款Barts架构的规格比较表。
HD6870、HD6850与HD6790的流处理单元数目逐级递减,相对应的纹理单元也递减。不过HD6800系列的光栅处理单元数目一致,均为32个,但HD6790的少了一半,为16个。频率方面,公版的HD6790显卡频率比HD6850更高。HD6790显卡另一个亮点就是维持了256bit的显存位宽,同价位的GTX550Ti仅有192bit,更大的显存带宽保证了处理速度上的优势。 简化核心架构的HD6790显卡自然具备更强的的超频能力,相信稳定超频到900MHz以上这个比HD6870显卡更高的频率完全没有问题的。而且AMD并没有严格限制厂商HD6790显卡的频率,所以正式上市后会有超频版HD6790显卡的出现。
HD6790显卡的功耗问题相信是该卡在上市前最受关注的地方之一。的确,送测的原厂HD6790显卡与公版HD6870显卡在细节上无异,使得AMD官方公布的HD6790显卡的最大功耗达到150W,与HD6870的151W差不多,但明显高于HD6850的127W。如此一来,HD6790显卡的性能功耗比与当前主流发展思想背道而驰? 不过事实上AMD这是为了保证首批送测产品的稳定性而为之。由于HD6790显卡开放了非公版设计限制,使得实际厂商送测的HD6790显卡大多都仅仅采用了单个6pin接口。当然,我们不排除追求超频设计的厂商推出双6pin供电超频版的可能。 为了让大家对HD6790显卡有一个清楚认识,我们将会在下面的功耗测试中将每一款送测的HD6790品牌显卡都进行功耗测试,看看6pin与双6pin供电的差别。 4、HD6790核心架构以及优化介绍 HD6790基于代号为Barts LE的40mm制程核心设计,内置800个流处理单元、40个纹理单元与16个光栅处理单元。显卡支持DirectX11、Shader Model5.0、优化细分曲面、形态抗锯齿、改进的各向异性过滤与HD3D等3D游戏技术,还支持UDVD3、AMD APP与蓝光3D等多媒体加速技术,统称为AMD Eyespeed技术;还支持与DisplayPort 1.2a、HDMI 1.4、宽域等显示技术。显卡内置1024MB/256Bit的GDDR5显存,频率为840/4200MHz(核心/显存)。 综合来看,经过优化处理和设计的Barts核心基于更先进的Direct 11设计,能带来更快的曲面细分和几何吞口,增强了抗锯齿和各向异性过滤使得画质更加逼真,另外在多媒体和现实输出上面也是比之前的HD5000具备更好的兼容性和支持度。 HD6790基于Barts核心设计的,而HD6870是基于完整的14组SIMD阵列设计,HD6850这是在此基础上缩减两组SIMD而来,而HD6790在HD6850的基础上再度屏蔽两组。 从上面的核心架构图中我们看到Barts核心架构与上一代HD 5000系列高端显卡的设计一样都采用的是两组SIMD阵列设计,左右两组SIMD阵列各具有7组SIMD引擎,而每组SIMD引擎中同样是具备80个流处理器,这样我们就可以知道HD6790的流处理器数量为800个。另外,在Tessellation单元方面AMD并没有做相应的增加,目前来看整个SIMD阵列依然公用一个Tessellation单元。 改进曲面细分Tessellation: NVIDIA之所以一直强调自己才是真正的DX11显卡,一个最直接的原因就是NVIDIA为每组流处理器单元都提供了一个多形体引擎,而AMD是所有流处理器共用一个曲面细分Tessellation单元,这样一来就造成了HD5000系列显卡在DX11游戏和项目上的性能表现不佳,而意识到这个问题的AMD在HD6000系列显卡啊哈是哪个通过改进线程管理和缓冲让Tessellation在HD6000显卡上面的性能提升了两倍之多。 增强显卡的画质: AMD显卡在画质上一直都比较优势的,相信大家还记得在HD5000系列显卡时AMD就对抗锯齿算法进行了改进,而这次AMD再次对抗锯齿进行改进以达到更佳的画质效果。 经过优化和改进后的抗锯齿功能采用Directcompute进行加速以实现后处理过滤功能,另外提供全场景的抗锯齿功能和任何DirectX9、DirectX10和DirectX11的应用程序和游戏兼容。 Barts核心改进了各向异性过滤的算法,使显卡在过滤级别上更加平滑,各向异性过滤的效果更出色。 另外,针对HD6000系列显卡AMD在催化剂控制中心方面也做了相对应的改进,改进后的控制中心将为用户提供更多地可选择项目。 5、全新升级的Eyefinity多屏输出 从HD5000系列显卡开始AMD的所有HD5000显卡都能通过DP输出接口实现3-6屏的多屏输出,而AMD的这一功能在HD6000显卡上面又得到了非常全面的升级。 从上面的输出示意图我们看到,与HD6870显卡接口布局一致的HD6790显卡具备两个DP1.2输出接口,而通过这两个DP输出接口,可以显示非常灵活多样的多屏组合。 另外,凭借着HD6870的高带宽与DP 1.2接口的结合,可以实现更多显示器和分辨率的应用,另外它还可以显示AMD的3D立体输出,而HD6870的HDMI 1.4a输出接口则可以连接到我们的3D电视上,显示3D电视的支持。 6、AMD HD3D技术 发布的HD6800系列基于开放式标准的HD3D技术解决方案有着特别的标志性意义。全新的AMD HD3D支持Bit Cauldron、XpanD、RealD等多种3D眼镜解决方案,提供对蓝光3D电影完全解码和DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11游戏支持。同时,借助立体3D转换软件合作伙伴DDD和iZ3D,将支持游戏超过400部。 3D显示是通过特殊的眼镜,在超高速状态下,通过LCD通电后将镜片调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的左右眼,让两只眼睛看到两张角度不同的画面,即当屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,切换一次后,屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑,这样,快速的切换就保证了到达左右眼是有细微差别的图像。 简单的理解就是通过驱动程序的控制,让显卡在计算游戏(影片效果是通过双摄像头实现的)时将每一帧计算出两个不同的画面,显示在显示器上,然后通过3D眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而给人眼以错觉,让我们的眼睛误认为看到了一个“三维”的物体,从而实现立体成像技术的。 AMD的3D显示技术在实现方式上与NVIDIA的3D技术实现方向一样,只需要将3D眼镜的红外线发射器通过USB接口与电脑连接,并且确定已将刷新频率为120Hz的显示器与主机连接好。 AMD的3D显示技术致力于实现更低成本的解决方案,AMD通过与第三方的合作之后可以为消费者带来更多更灵活的选择,从上面的图片中我们看到AMD的3D技术通过与第三方软件的合作可以实现3D转换,并且AMD显卡还可以实现蓝光3D电影的完全硬件解码。 目前来看AMD的3D立体技术能很好的兼容当前朱瑞的显示设备,而在2011年来自以后AMD还可以与更多的显示3D显示设备显示兼容。 与第三方合作实现各种3D应用 AMD通过与第三方软件厂商DDD和iZ3D的合作显示3D游戏技术和2D游戏、视频、照片到3D的转换。 通过对2D电影和图片的转换,我们可以更轻松地实现3D视觉享受。 AMD Eyespeed技术 AMD Eyespeed视频加速技术在视频方面可以支持最新的3D蓝光和UVD 3.0 带来跟来更快更高效地视频解码速度,另外运用OpenCL和DirectCompute 11驱动AMD显卡进行并行计算也可以显示实现视频转换的加速。 首款送测的原厂AMD Radeon HD 6790显卡整体实际复制了HD6870公版的设计。除了核心外,显卡每一个细节都基本保持一致,无论是PCB还是散热方案均这样。只是HD6790显卡的正面并没有任何的型号装饰而已。
原厂HD6790显卡更像是一款高端产品,全封闭的涡轮散热设计与高端产品一致。不过碍于成本与显卡功耗特性,送测的厂商HD6790产品中并没有一款采用这种设计的显卡。显卡出风口仅布局在交火接口附近的排气口与接口部分的排气孔。 AMD Radeon HD 6790显卡内置了双DVI+HDMI+2个Mini-DisplayPort接口。这样一来,通过宽域技术实现单卡2+2四屏输出不再是梦想,AMD将多屏输出技术可谓发挥到淋漓尽致,这是NVIDIA同价位显卡难以达到的高度。此外,AMD Radeon HD 6790显卡内置了2个6pin外接供电与单个交火接口,这些规格与HD6870公版一致。 AMD Radeon HD 6790原厂显卡采用了顶级显卡常见的密封式涡轮散热方案。散热外壳采用了金属卡扣的固定,从整体到细节这个散热器均与HD6870公版保持一致。 将散热板取出后,从下图我们可以发现AMD Radeon HD 6790显卡的散热原理:涡轮散热风扇送风,带纯铜散热底座的散热鳍片传热,然后通过中空腔板将热风排出到接口部分的送风口与上部一小部分的送风口。 AMD Radeon HD 6790显卡的黑色金属散热板支架可谓涡轮散热方案的“中枢”,起到固定散热器、风扇、散热块以及提供PCB元件的传热作用。 涡轮散热方案虽然经常用于高端显卡的散热,而且经常使用纯铜散热底座以及热导管来提升传热效率,不过由于密封空间限制使得散热块的尺寸不可能做得像开放散热设计的散热块那么大,这使得核心高负荷工作时在传热过程中散热鳍片平均温度较高,这就要求涡轮散热风扇具备很强的送风效能。此外,AMD Radeon HD 6790显卡为了实现多借口布局,散热出风口的空间设计得比较小,这是鱼和熊掌不可兼得的体现。 AMD Radeon HD 6790显卡PCB与HD6870基本相同,核心供电与显存、I/O供电相分离。同样的4+1+1相供电、同样的供电布线布局与同样的电感、电容做工。大家知道HD6870与HD6790显卡的定位差较大,所以市场出现这种零售版本HD6790显卡的可能性不高。 HD6790基于代号为Barts LE的40mm制程核心设计,内置800个流处理单元、40个纹理单元与16个光栅处理单元。显卡支持DirectX11、Shader Model5.0、优化细分曲面、形态抗锯齿、改进的各向异性过滤与HD3D等3D游戏技术,还支持UDVD3、AMD APP与蓝光3D等多媒体加速技术,统称为AMD Eyespeed技术;还支持与DisplayPort 1.2a、HDMI 1.4、宽域等显示技术。显卡内置1024MB/256Bit的GDDR5显存,频率为840/4200MHz(核心/显存)。 供电方面,AMD Radeon HD 6790显卡采用了4+1+1相分离式核心+显存+I/O供电设计,能避免相互之间的干扰现象。,每相供电均配备了做工不俗的铁素体电感、陶瓷电感与全固态电容,PCB上微小的供电元件也是高效稳定供电的保证。 迪兰恒进 HD6790显卡采用的是公版PCB非公版散热设计,散热器改回了更主流的大尺寸三热管设计。并且取消了一个6pin的供电,也就是说只有单6pin供电。性能方面,频率规格、显存规格符合公版的规格。
蓝宝石 HD6790显卡的PCB依然基于公版的样式设计,不过采用的是非公版的散热。接口方面采用了双DVI+HDMI+DisplayPort的设计,这与公版的略微不同。此外,该显卡采用的是双6pin的供电,保证了较强的超频能力。频率上与公版的一致,为840/4200MHz。
镭风 HD6790显卡属于一款非公版的HD6790显卡,整块显卡基本上进行了重新设计。该显卡的最大特色之处在于采用了双BIOS,可以切换高频与标频模式。显卡背部增加了一块背板以增强固定效果与散热效果。该卡采用了开放紧凑式散热,散热面积较大。显卡PCB采用了集中式4+1相供电,供电元件布满整块PCB。
讯景 HD6790显卡保留了公版PCB设计,但是散热器采用了双风扇散热,保证了在超频等高负荷环境下的稳定性。这也是这次送测的显卡中唯一一款双风扇散热的HD6790显卡。显卡供电采用了双6pin,此外,频率为公版的840/4200MHz。
盈通 HD6790显卡属于非公版HD6790,显卡最大特色是采用了酷冷至尊的散热器,保证了散热效果。显卡采用了单6pin的供电,频率上采用公版的840/4200MHz。
微星 HD6790显卡采用的是公版HD6790的PCB非公版散热的设计,所以我们可以发现显卡的PCB布局与更高端的HD6870显卡一样。外接供电、接口布局、PCB供电相数与做工保持了公版的原汁原味。散热器方面采用了三热管的开放式散热设计。显卡内置了1GB容量的GDDR5显存,默认频率为公版的840/4200MHz。
16、显卡测试平台和方法说明 在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
本次HD6790显卡的测试,我们选用了比较齐全的测试产品。包括AMD的HD6850、HD5770,还有NVIDIA的GTX460两个版本、GTX550Ti与GTS450。值得一提的是,HD6850显卡的频率为850/4400MHz,而不是公版的频率。 在平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高并安装了最新的A/N卡驱动,其中N卡驱动为最新的270.51测试版,而A卡驱动为AMD官方提供的11.4版本。测试游戏画质为高。在3DMark Vantage中选择X档进行测试,在3DMark 11中选择P档进行测试。 17、DX11理论性能测试:3DMark 11 3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。 测试成绩: 在3DMark 11中,可以看出HD6790的性能表现十分强悍,分数大幅度超越了GTX550Ti,并且能与GTX460基本持平。不过这个测试项目一向是AMD显卡的优势项目,HD6790显卡的性能对比GTX550Ti是否真的如此兵不血刃地胜出还是要从游戏对比看出。 此外,我们还给出了HD6790显卡超频到950/4800MHz时的3DMark11成绩参考。 18、Heaven Benchmark 2.5对比测试 最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
测试成绩: Heaven Benchmark 2.5的测试主要考验显卡的曲面细分渲染性能,GTX550Ti显卡对比HD6790的Barts架构与256位宽的优势可谓溃败,成绩远远落后。 在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。 该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。 测试成绩: 在《尘埃2》测试中,NVIDIA显卡占据了比较明显的优势,GTX550Ti显卡对比HD6790也取得了幅度不大的领先。 19、DX11游戏《地铁2033》测试 作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。 进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。 DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。 测试成绩: 《地铁2033》的测试中,HD6790显卡依然领先GTX550Ti,可见GTX550Ti如果不讲价避开竞争,那么性价比真的不是HD6790的对手。 《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。 游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。 纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。 测试成绩: 在这个游戏的测试中,HD6790显卡依然领先GTX550Ti,DX11游戏的性能对比中HD6790显卡凭借着256位宽与架构优势取得了压倒性胜利。 《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定 2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。 游戏的选项主要分为一般设置和行动设置两部分。一般选项包括了游戏控制器的选择,玩家控制的习惯,以及声音和视频的设置,多种选项堆在一个窗口虽然稍稍令人有些眼花缭乱,但是却省略了不停翻页找选项的痛苦。至于行动设置部分,则就是图中的“步行”、“载具”和“飞行”的选项。《战地:叛逆连队2》提供了多达15种。 测试成绩: 《战地:叛逆连队2》的测试中,GTX550Ti面对HD6790依然显得难以企及。 21、DX10 3D理论性能测试:3DMark Vantage 3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Extreme(性能级别)对显卡进行测试。
3DMark Vantage 总得分标准: 测试成绩: 3DMark Vantage测试成绩反映了显卡在DX10 API下的运算能力,可以看出GTX550Ti显卡的测试成绩依然落后HD6790显卡,可见后者的DX10性能依然取得优势。 22、DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比评测 基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。 测试成绩: 《孤岛危机:弹头》的测试主要考验显卡的贴图渲染能力,加上引擎带来华丽的DX9/DX10画质使得该游戏一直是较低端显卡的“杀手”。从对比中可知,HD6790显卡依然取得了领先。 DX10游戏《孤岛惊魂2》对比评测
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。
测试成绩: 《孤岛惊魂2》的测试中,HD6790显卡依然领先GTX550Ti,可见GTX550Ti在DX10游戏中依然不是HD6790的对手。 23、DX10游戏《正当防卫2》对比测试 《正当防卫2》依然采用了Rico Rodriquez作为本作的男主角,事情发生在前作发生的几年之后,Rico被要求在东南亚的一个小岛Panau上找到Tom Sheldon,并将其杀死。而具体的做法就是不停地破坏,制造混乱,然后团结某些力量获取情报,最后找到Tom,最终将其杀死。 在《正当防卫2》的高级显示设置里面,可以根据实际平台配置选择不同级别的特效,在这款游戏中我们将所有的特效都开至高,不过由于AMD显卡在这款游戏中没有GPU水面模拟和散景过滤两个特效选项,为了保持测试的公平我们在运用NVIDIA显卡进行测试时将这两个选项选择为“关”。在测试场景上面我们选择的是基准测试中的“黑暗之塔”。 测试成绩: 在正当防卫2的测试中,GTX550Ti显卡依然落后与HD6790。我们还可以发现,HD6790显卡在整个测试中的性能大多落后与GTX460显卡。 《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。 而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。 测试成绩: 在经典的FPS游戏《使命召唤7》的测试中,HD6790显卡的测试成绩稍稍领先GTX550Ti。 24、DX9游戏《孤岛危机2》测试 《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,其试玩版内容让玩家体验一张12位玩家连线的天际线(Sky Line)对战地图、以及Team Instant Action、Crash Site二种玩法。
玩家在游戏中再次穿上奈米生化装,分别扮演CELL与Marines二个势力,在以纽约市为游戏背景的场景进行战斗,随着奈米生化装强化了角色的能力,玩家可利用隐形、护盾强化等特殊附加功能增加自己的战力。此外,奈米生化装同时也带给使用者超人般的神力,让他能轻松爬上建筑物的顶楼,加大双方战斗的范围。
在《孤岛危机2》的测试中,我们明显看到虽然这是The Way Is Meant To Be Played游戏,但是HD6790相比GTX550Ti的测试成绩依然取得了明显的优势。 25、显卡温度功耗测试 在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。
新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡作弊功能,提供了一个公平公正的满荷载稳定性测试环境。 测试成绩: HD6790显卡的功耗控制十分出色,满载平台功耗与同样为800SP的HD5770显卡以及性能比HD6790逊色不少的GTX550Ti差不多,性能功耗比十分突出。至于温度方面,由于采用了HD6870的涡轮散热方案,温度相对比较高,达到了83摄氏度。 各品牌HD6790显卡温度功耗测试对比 针对送测的各个品牌HD6790显卡的设计各不相同,我们还单独进行了温度功耗测试,成绩如下。 可以看出,功耗基本上在30W以内浮动,并没有明显的区别,采用单6pin与双6pin外接供电的HD6790显卡的功耗并没有明显的区别,这更多地取决于非公版显卡的供电优化。至于温度方面,蓝宝石、镭风、讯景等三款显卡的温度控制不错。而所有品牌显卡的满载温度均明显低于HD6790公版的涡轮散热方案。 26、HD6790与GTX550Ti综合对比比例表 HD6790与GTX550Ti的针锋相对是这次测试的重点。通过以上的测试,我们得出以下的对比表格来看看两块显卡的综合对比。
可以看出,几乎所有测试项目几乎清一色地是HD6790的优势,而且报价方面HD6790与GTX550Ti差不多,孰优孰劣自然容易区分开来。 27、PConline评测室总结 兵不血刃!HD6790全面领先GTX550Ti 首先我们要进行一次自我批评,就是在GTX550Ti首测时认为该卡是千元王者。但是长江后浪推前浪,HD6790显卡出现之后,GTX550Ti立即显得黯然失色,性能大幅度落后HD6790,价格功耗却彼此差不多,HD6790显卡的出现让NVIDIA再度在千元市场遭遇滑铁卢。 256位宽+Barts架构是优势的主导因素 HD6790显卡能有如此明显的性能优势,得益于采用了HD6800的较高端Barts架构,虽然屏蔽了4组SIMD阵列,但是保留了完整的256位宽以及较高频的840/4200MHz频率设定,使得HD6790显卡的性能远远抛离了上一代中端HD5770,并且轻松压倒了GTX550Ti。再者,简化后的Barts架构超频能力也不容小觑,相信超频到900MHz以上是完全没有问题。 不可忽视GTX460 HD6790坐稳千元价位宝座? 当HD6790显卡接近发布的时候,NVIDIA这边传出了舍去Ti后缀的屏蔽部分CUDA核心的GF114架构GTX560显卡推出的消息,也许这是对HD6790显卡强大性能的敬畏并作出的反击吧。当然,竞争才能促进进步,我们希望NVIDIA能推出更多的具备竞争力产品而不像GTX550Ti那样价格那么的不给力。也许将来GTX460显卡会降价、也许GTX560显卡的推出会提升不少竞争力,但是我们不能忽略的是HD6790与AMD手执的价格武器,相信HD5770的多层次降价策略可谓伤了不少N饭的心了。
但是我们不能忽略一个对手,就是GTX460,同样999元价位,GTX460SE、GTX460 768M与HD6790的好戏还在后头。从上面的测试结果可以看出,768MB的GTX460显卡面对HD6790还是具有很大优势的。但GTX460 768MB货源不多,然而我们不能忽视NVIDIA会施展回马枪。若是,那么999元价位的显卡竞争再度燃起激情了。 |
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2011-04-06 00:06
出处:PConline原创
责任编辑:jiangbaocan
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