【PConline 横评】在HD6790显卡的首测我们可以清楚地看到,面对HD6790强大的规格,GTX550Ti陷入被动的局面是不容置疑的。但是我们不能忽视一个事实就是这仅仅是千元新品之间的对决,相信NVIDIA面对HD6790的步步紧逼还是留有后手的,那就是屡试不爽的GF104架构了。成熟的GF104架构使得GTX460 768MB与GTX460SE同时降到与HD6790一样的价位,使得这场新老对决更具亮点,下面就进入这次的千元显卡对决。 ----------------------------------------------------------------------------- 如果您对以上各款芯片的规格与性能想有进一步认识,请参考以下文章: 550Ti黯然失色!千元最强HD6790首发评测 帝国反击战!NV千元王者GTX550Ti首测 ----------------------------------------------------------------------------- 999元价位相信是大众玩家可承受的但是感到最纠结的购卡价位吧。这个价位下市场提供了不少的显卡供玩家选择,譬如新出炉的HD6790与GTX550Ti,以及已经沦为老一辈的GTX460 768MB与GTX460SE。而AMD支持者一直抨击GTX550Ti以1099元的高价上市然后以HD5770为假想敌。但是NVIDIA这边依然有GTX460这个给力武器以及将来可能推出的GTX560显卡加入竞争。
看了很多评测的玩家相信会对GTX460 768MB完胜HD6790十分期待,但要泼冷水的是,根据厂商的反馈,GTX460 768MB的芯片库存已经寥寥可数,一些AIC甚至报告缺货。所以,当前抗击HD6790显卡的重任其实落在GTX460SE上。 在今天的横评中,我们将会还原一个公平的对决。下面我们首先介绍参与这次横评的产品。 本期测试显卡天梯指引位置如下: 在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。 PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。 2、HD6800血统 HD6790显卡规格 HD6790显卡隶属HD6700系列,从型号可以看到该卡是HD5700显卡原有在999元价位的新产品,这个价位也是刚上市不久的GTX550Ti显卡的定位。HD6790显卡注重的是性能、价格、温度功耗相平衡的产品。 HD6790显卡并不是采用了一款崭新架构的产品,而是HD6870与HD6850显卡Barts架构的LE低阶版本。对比HD6790与HD6870核心图片可以看到两者的尺寸、电容布局均保持一致。只有在215后缀的代号有细小的不同。可见HD6790与HD6850实质是“同根生”的。
定位更低,但采用同一个架构的HD6790显卡自然需要屏蔽质量较次的Barts核心一定的SP单元来降低定位。 HD6870、HD6850与HD6790的流处理单元数目逐级递减,相对应的纹理单元也递减。不过HD6800系列的光栅处理单元数目一致,均为32个,但HD6790的少了一半,为16个。频率方面,公版的HD6790显卡频率比HD6850更高。HD6790显卡另一个亮点就是维持了256bit的显存位宽,同价位的GTX550Ti仅有192bit,更大的显存带宽保证了处理速度上的优势。 简化核心架构的HD6790显卡自然具备更强的的超频能力,相信稳定超频到900MHz以上这个比HD6870显卡更高的频率完全没有问题的。而且AMD并没有严格限制厂商HD6790显卡的频率,所以正式上市后会有超频版HD6790显卡的出现。再者,虽然AMD一再宣称HD6790的核心已经核溶解而无法开核,但是最近新闻爆料可知,HD6790显卡依然出现开核成功的消息,这进一步勾起玩家的兴趣。 3、价格依然虚高 GTX550Ti显卡规格 不同于GTX560Ti采用原有GTX460的完整核心架构的产品更新换代方式,GTX550Ti显卡与GTS450显卡却是一款核心所设计。当年我们在介绍GTS450规格的时候已经说过:“GTS450有两个版本,一个是采用192bit位宽设计的规格,另外一个就是今天首发上市的这款采用128bit位宽设计的这个规格”。这次192bit位宽的属于GTX550Ti显卡。
虽然NVIDIA这次给出了具体的GTX550Ti频率参数,但是这次NVIDIA并没有严格限制显卡出厂频率,厂商可以自行设定比公版更高的核心显存频率。其实高达900MHz的核心频率设定在中端市场已经十分罕见,可见GF116架构的电气性能优化的实效。并且这次NVIDIA官方认可超频版GTX550Ti的推出,频率为1000/4400MHz。
虽然架构变化不大,但是为了拉开与旧产品与竞争对手的性能差距,GTX550Ti显卡采用了混合规格的显存颗粒。同样为1GB GDDR5显存容量,2个显存颗粒采用了单个64M×32bit位宽的规格,2个颗粒组成容量为512MB;剩余的4个显存颗粒采用了32M×32bit位宽,4个显存颗粒组成512MB容量。
作为GTX家族的一员,也是最低端一员,GTX550Ti依然支持3D立体环境、NVIDIA Surround多屏支持、PhysX物理加速引擎、双卡SLI等技术。至于价格方面,1099元的GTX550Ti在性价比上没有多大的竞争力,所以我们也不太推荐普通用户在当前价格虚高时期的GTX550Ti显卡。 4、经典的延续 GTX460SE与GTX460 768MB规格 为了加深千元左右价位的阵营深度,并且为了填补GTX460与GTS450的市场空白,尤其弥补999元的价位上的竞争力。SE后缀在NVIDIA显卡的历史中并不是首次,当年的Geforce 4 MX440SE就是DirectX 7时代让人铭记的经典MX440的简化版,DirectX 9时代的Geforce FX5600系列也曾经涌现过其简化版,即Geforce FX 5600SE。 从发布时NVIDIA给出的对比参数可知,GTX460SE仍旧基于GF104核心,不过流处理器从336个减少到288个,也就是在现有GTX460的基础上屏蔽一组SM(流式多处理器阵列),剩下六组SM,与此同时核心/流处理器频率也从675/1350MHz略降至650/1300MHz。不过在显存带宽方面,GTX460SE比现有768M/192Bit版本的GTX460更大,拥有完整的256Bit显存位宽。
为什么推出GTX460SE显卡呢?NVIDIA考虑到了大屏幕高清游戏的趋势。虽然GTX460/768MB也有这不错的性能,不过在大屏越来越普及的今天,很多朋友都喜欢在高分辨率高画质下玩游戏,768MB显存会在某些游戏中出现爆显存现象,造成游戏帧数的急剧下降。如果配备1GB大容量显存,就能够保证游戏的流畅度,因此在1GB显存已经成为主流的情况下,更多人倾向买1GB显存产品。 对于预算只有整整1K左右的消费者来说,GTX460 1GB无疑超出了他们预算,他们就是需要GTX460SE这种既便宜又内置1GB显存的产品。
GTX460SE就是这么一款产品,定价与GTX460/768MB相同,与GTX460/1GB拉开差价。虽然流处理缩减至288个,但搭载完整的1GB/256bit GDDR5,在高分屏下游戏性能比GTX460/768MB更好,很好迎合了用户的选择喜好和性能需求。而且根据显卡厂商的消息可知,GTX460/768MB显卡库存已经寥寥无几,因此GTX460SE将撑起千元级别市场的大旗。 5、显卡测试平台和方法说明 在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
本次测试的产品有HD6790、GTX550TI、GTX460 768MB与GTX460SE,四者均为公版的频率,平均定价都在999元。在价格一致的前提下,性能更好的与功耗控制更出色的自然具备更好的购买潜力。 在平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高并安装了最新的A/N卡驱动,其中N卡驱动为最新的270.51测试版,而A卡驱动为AMD官方提供的11.4版本。测试游戏画质为高。在3DMark Vantage中选择X档进行测试,在3DMark 11中选择P档进行测试。 6、DX11理论性能测试:3DMark 11 3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。 测试成绩:
在3DMark 11中,可以看出HD6790的性能表现十分强悍,总分甚至超越了GTX460与GTX550Ti显卡。不过这个测试项目一向是AMD显卡的优势项目,HD6790显卡与N卡的性能对比是否真的如此强悍,还是要从游戏对比看出。 7、Heaven Benchmark 2.5对比测试 最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.5的测试主要考验显卡的曲面细分渲染性能。有意思的是,这个2.5版本的Benchmark中HD6790显卡的表现依然十分强劲,成绩领先了GTX460与GTX550Ti。以往在2.1版本中,成绩的领先地位一直是由NVIDIA所把持的。 在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。 该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。 测试成绩:
在《尘埃2》DX11游戏测试中,NVIDIA显卡占据了比较明显的优势,GTX460与GTX550Ti的测试成绩明显更好。 8、DX11游戏《地铁2033》测试 《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。 进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。 DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。 测试成绩:
《地铁2033》的测试中,768MB显存明显成为了GTX460 768MB显卡性能发挥的瓶颈,成绩比GTX460SE与HD6790更差。整体对比上,GTX460SE显卡取得了领先。 《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。 游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。 纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。 测试成绩:
在这个DX11游戏的测试中,HD6790显卡与GTX460 768MB的成绩相差不大,而GTX460SE的测试成绩略逊于HD6790。至于GTX550Ti方面,性能远远落后给其余三款显卡。 《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定 2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。 游戏的选项主要分为一般设置和行动设置两部分。一般选项包括了游戏控制器的选择,玩家控制的习惯,以及声音和视频的设置,多种选项堆在一个窗口虽然稍稍令人有些眼花缭乱,但是却省略了不停翻页找选项的痛苦。至于行动设置部分,则就是图中的“步行”、“载具”和“飞行”的选项。《战地:叛逆连队2》提供了多达15种。 测试成绩:
《战地:叛逆连队2》的测试中,GTX460显卡取得了明显的优势,GTX460 768MB取得了领先,而SE版本也与HD6790取得基本的持平。 10、DX10 3D理论性能测试:3DMark Vantage 3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Extreme(性能级别)对显卡进行测试。
3DMark Vantage 总得分标准: 测试成绩:
3DMark Vantage测试成绩反映了显卡在DX10 API下的运算能力,NVIDIA显卡的总分更高,但GTX550Ti依然成为了“副班长”。 DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比评测 基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。 测试成绩:
《孤岛危机:弹头》的测试主要考验显卡的贴图渲染能力,加上引擎带来华丽的DX9/DX10画质使得该游戏一直是较低端显卡的“杀手”。GTX460 SE与GTX460 768MB显卡均能领先HD6790。 《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。 而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。 测试成绩:
在经典的FPS游戏《使命召唤7》的测试中,GTX460 768MB取得了领先,领先HD6790显卡的幅度也不少。 DX9游戏《孤岛危机2》测试 《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,其试玩版内容让玩家体验一张12位玩家连线的天际线(Sky Line)对战地图、以及Team Instant Action、Crash Site二种玩法。
玩家在游戏中再次穿上奈米生化装,分别扮演CELL与Marines二个势力,在以纽约市为游戏背景的场景进行战斗,随着奈米生化装强化了角色的能力,玩家可利用隐形、护盾强化等特殊附加功能增加自己的战力。此外,奈米生化装同时也带给使用者超人般的神力,让他能轻松爬上建筑物的顶楼,加大双方战斗的范围。
在《孤岛危机2》的测试中,我们明显看到虽然这是The Way Is Meant To Be Played游戏,HD6790显卡的性能表现还是让人感到满意的,虽然依然落后GTX460 768MB,但是保持与SE版本的持平与大幅度领先GTX550Ti。 12、显卡平台功耗测试 在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的平台功耗;然后待机5分钟,记录此时的待机功耗。 需要说明的是,由于参与测试的显卡主流产品为非公版产品,个别显卡的实际温度数值也参差不齐,所以我们不加入温度对比测试。
新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡作弊功能,提供了一个公平公正的满荷载稳定性测试环境。 测试成绩: 实际上,HD6790、GTX460SE与GTX550Ti显卡的功耗数值其实彼此差不多,而GTX460 768MB略高一些。不过测试的显卡均为非公版产品,具备一定代表性但不能囊括全部产品,所以测试的数值仅供参考。但是有一点肯定的是,GTX550Ti显卡的功耗明显与前面三款比较接近,但是性能差了不少,所以性能功耗比的表现逊色一些。 13、PConline评测室总结 GTX460 768MB傲视群雄 但库存不多 从以上的性能测试可以知道,NVIDIA显卡更加着重游戏性能的表现,基准测试中HD6790显卡看似更出色,但是在实际的游戏测试中N卡表现更好。
GTX460 768MB毫无疑问成为了这次横评的最佳性能产品,虽然在《地铁2033》中受制于显存容量而导致成绩不正常,但无损它在999元价位性能领先者的地位。 但是,正如前面所说,事实上市面的GTX460 768MB显卡已经买少见少,大厂库存也基本清空,所以能以999元买到GTX460 768MB显卡的玩家已经是十分幸运的。 GTX460SE游戏性能更好 HD6790也不容小觑
GTX460SE作为屏蔽了CUDA核心的GF104低端产品,是HD6790的主要竞争对手,并且从厂商反馈情况来看,芯片缺货情况不明显。综合对比来看,两者的确显得针尖对麦芒。HD6790显卡的3D基准性能明显表现更好,这点体现在3DMark11与Heaven Benchmark中。但是在游戏性能上GTX460SE的平均性能更好。不过事实上,两者的性能差距其实并没有明显拉开。所以谁也不能武断地说哪家产品能够“秒杀”另一款产品。 若不降价 GTX550Ti不值得推荐 在这次测试中,GTX550Ti的地位进一步显得岌岌可危。GTX550Ti显卡上市价为1099元,但是实测性能远落后于HD6790、GTX460显卡。我们觉得,799元才是GTX550Ti的正确定位。所以刚刚上市的GTX550Ti显卡因为高价与相对逊色的性能使得该卡暂时不值得推荐。 GTX460SE与HD6790的竞争骤然开始 总之,虽然AMD将HD6790显卡定位在抗衡GTX550Ti显卡,但是不能忽视GTX460这个潜在对手。性能上,GTX460 768MB领先地位不容置疑,GTX460SE与HD6790性能评分秋色,前者游戏性能更好,后者基准性能更好。而GTX550Ti显卡若不讲价则不值得推荐,所以我们相信GTX460SE未来将会承担抗衡HD6790显卡的责任。有意思的是,GTX460SE与HD6790显卡均为高端架构经过屏蔽部分流处理后的阉割产品,而这种产品在显卡历史中往往成为了市场的明星。 |
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正在阅读:460SE临危受命?千元级别显卡横向评测460SE临危受命?千元级别显卡横向评测
2011-04-15 09:07
出处:PConline原创
责任编辑:jiangbaocan
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