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2011-04-19 00:04 出处:PConline原创 作者:车神、潇潇枫雨 责任编辑:zhangqingle

显卡测试平台和测试方法说明:

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
AMD Phenom II X6 1090T (200×16=3.2GHz 6MB L3 Cache)
微星 890FX
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24)
日立 1T SATA-II 32M
显卡
映众 GTX560 Ti冰龙版 (900/4100,1GB GDDR5)
NVIDIA GeForce GTX 460 (800/4000,1GB GDDR5)
AMD Radeon HD6950 (800/5000MHz,2GB GDDR5)
AMD Radeon HD6870 (900/4200MHz,1GB GDDR5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
AMD 催化剂 11.4Preview FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 270.51Beta FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9:
使命召唤7
DX10:
孤岛危机:弹头
DX11: 
3DMark11
尘埃2
地铁2033
异形大战铁血战士
Heaven Benchmark 2.5
失落的星球2
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

  本次测试,我们选用了HD6950、HD6870以及GTX460高频版来与映众 GTX560 Ti冰龙版进行对比测试。我们知道公版频率的GTX560Ti显卡的性能定位在HD6950与HD6870之间,下面我们就来看看高频的GTX560Ti显卡能否在性能上超越HD6950显卡。

  在平台方面我们采用了AMD 1090T+890FX组合来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。针对高端的显卡测试我们选用的测试分辨率为高清级别的1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高。在3DMark 11中选择P档进行测试。

3D理论性能测试:3DMark 11

  经过一段插曲后,3DMark 11终于在无数的目光下横空出世。顾名思义,3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。

3DMark 11
3DMark11

  3DMark 11包含了演示模式与基准测试模式,演示模式包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影。基准测试包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。

3DMark 11
测试场景截图

映众 GTX560 Ti冰龙版
测试成绩

3DMark11测试成绩:

  在3DMark 11测试中,映众 GTX560 Ti冰龙版成绩比当前同价位的HD6870高出300分,但与HD6950相比则又存在着300分差距。>>

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